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大学辍学和退学的区别,辍学和休学的区别

大学辍学和退学的区别,辍学和休学的区别 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

本站(zhàn)小编收集整理的(de)《梦幻西(xī)游手游》各门派万(wàn)象星盘(pán)技能怎么选 各门派万(wàn)象星盘(pán)技能推荐游戏(xì)攻(gōng)略内(nèi)容,供(gōng)你快速了(le)解(jiě)游戏攻略(lüè)。

大唐(táng)官府主动技(jì)能平沙落雁,被动技能退避三(sān)舍;狮驼岭主(zhǔ)动技(jì)能入魔,被动(dòng)技能与兽(shòu)同行;月(yuè)宫主(zhǔ)动(dòng)技(jì)能(néng)冷月清秋(qiū),被动技能冰封之寒;花(huā)果(guǒ)山(shān)主动技能踏破凌霄(xiāo),被动技(jì)能斗战胜(shèng)佛。

大(dà)唐官府主动技能平沙(shā)落(luò)雁,被动技能退避三舍(shě);狮驼岭主(zhǔ)动技(jì)能(néng)入魔,被动技能与兽同(tóng)行;月宫主动技(jì)能(néng)冷月清秋,被动(dòng)技(jì)能冰(bīng)封(fēng)之寒;花果山主(zhǔ)动技能(néng)踏破凌霄,被(bèi)动技能斗战胜佛;龙(lóng)宫主动技能放龙(lóng)入海,被动(dòng)技能潜龙(lóng)在(zài)渊(yuān);魔(mó)王寨主(zhǔ)动技能熊熊烈(liè)火,被动技(jì)能护犊(dú)情深;小雷音(yīn)主动技能否极泰来,被动技能魔珠入骨;须弥海(hǎi)怒(nù)海(hǎi)鲸(jīng)涛怒海鲸涛(tāo),被动(dòng)技能转瞬光阴(yīn);方(fāng)寸(cùn)山(shān)主动技能镇魂符,被动技能状(zhuàng)若(ruò)封(fēng)魔;女(nǚ)儿村(cūn)主动(dòng)技能锁千秋(qiū),被(bèi)动技能心(xīn)如镜。

《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能推(tuī)荐(jiàn)

【输出(chū)门派】

一、大唐官府

主动技能:平沙落雁(给大唐玩家残血时更多的使用技(jì)能的选择。)

每个(gè)单位承(chéng)伤要比普攻(gōng)高出(chū)不少(shǎo)(我认为至少不低于(yú)泼天的(de)伤害,因为他的使(shǐ)用成本与使用条件都比泼天要高(gāo),还是需要一定(dìng)的气血基础,使用后还(hái)要(yào)休息一回合)

被(bèi)动技能:退避三舍(抢不到物理一(yī)速(sù)时,给自己提供更高的(de)生存(cún))

这个技(jì)能与上上个版本的大 唐的某经(jīng)脉(mài)点的镶嵌效果相(xiāng)似,现在经脉上(shàng)取消了这(zhè)一条,加(jiā)到(dào)了万(wàn)象(xiàng)技能上(shàng)了(le)

技能选择:待定

看(kàn)样子好像两个技能对(duì)大唐的平(píng)衡影响不大,就看:

1、平沙落雁(yàn)的伤害,如果(guǒ)能高(gāo)出满月(yuè)月(yuè)宫(gōng)月影摇(yáo)光(guāng)的伤害,才值得去(qù)使用

2、星印的(de)白字属性,就(jiù)好像门派法宝那样,如(rú)果四象没有明显的差(chà)异(yì),就先满足(zú)面板

二、狮驼岭

主动技能:入魔(填补狮驼一(yī)定的空档)

正常(cháng)的狮驼的变身是6回合,相当于用2回合的变身换一次较少量的单(dān)体(tǐ)伤害。这个技能可以(yǐ)在马上(shàng)要推进的时(shí)候使(shǐ)用(yòng)。

我认为这个技(jì)能(néng)可能还(hái)要比百兽怒要实在一(yī)些

被动技(jì)能:与(yǔ)兽同行

这(zhè)个技能与内圈经脉配合使用

技能选(xuǎn)择:更推荐(jiàn)主(zhǔ)动技能(néng),通用性更高一些,如(rú)果是(shì)走(zǒu)内圈(quān)就选被动技能(néng)。

三、月宫(gōng)

主动技(jì)能:冷月(yuè)清(qīng)秋(qiū)(给月宫稳(wěn)定的面板)

要消耗更大的(de)魔法值(有点(diǎn)像(xiàng)牺(xī)牲(shēng))攻击对方5个单位。(这是(shì)一个全新的技(jì)能,不是月影(yǐng)摇光的加强版(bǎn))月影摇光经(jīng)脉

沧海明月满月时更高(gāo)90%几(jǐ)率攻击(jī)4个目标,冷月清(qīng)秋也(yě)只能在满月状态下使用,相当于在满月状态(tài)月影摇光增加1.1个(gè)目(mù)标,这个如果是推进(jìn)回合,是比较值得使用的,当然最后也要看冷月清秋的伤害

被动技能:冰(bīng)封(fēng)之寒

封(fēng)月宫可选

技能选择(zé):更推荐主动技能。即便(biàn)是封月(yuè)宫,也给(gěi)满月增(zēng)加一(yī)个输(shū)出加成(chéng)

四、花果(guǒ)山

主动技能:踏破(pò)凌霄

这个技能(néng)赌G更爱,最(zuì)多追击(jī)3次,欧皇一(yī)次出手有4个单位承(chéng)受单体技能(néng)的伤(shāng)害(hài),并且有3个以上是暴击的(de)伤害。可以作为破血(xuè)的平(píng)替(tì)技(jì)能(néng),如果(guǒ)触发暴击(jī)了,最少(shǎo)不(bù)会低(dī)于破血的伤害。

但是却是非酋不敢轻易(yì)尝试的

最(zuì)终还(hái)是要看技能的暴击概率,并且更好自身能(néng)有较高的暴击(jī)特效,才(cái)有底气使用

被动技(jì)能(néng):斗战胜佛(fú)

清宠时使用增加额外的伤害,如果击败目标(biāo)召(zhào)唤分(fēn)身(shēn),分身也是(shì)会立(lì)即出手(shǒu)的

技能(néng)选择:作为(wèi)非酋(qiú)的我,比较不(bù)喜欢搏(bó)运气(qì)的(de),我个人更愿意(yì)激(jī)活被动(dòng)技能。而且(qiě)愤怒机制修改之后,愤怒的获取(qǔ)更加不(bù)容易(yì)了。当(dāng)然(rán),主动技能的上限还是比(bǐ)平常花(huā)果(guǒ)使(shǐ)用的技能要高(gāo)出很多。喜欢搏(bó)一把的少侠(游戏里还是非常多(duō)这样的玩(wán)家)可以选择主动技能来(lái)激活。

五、龙宫(gōng)

主动技(jì)能:放龙入海

法术型破碎(但是扣除(chú)的蓝(lán)量比破碎(suì)要(yào)低)

我觉得这个(gè)很棒的(de)技能,也不需要额外(wài)消(xiāo)耗愤怒。我们(men)都知道辅助(zhù)封系(xì)防御都比(bǐ)较高,一般来说(shuō)是不怎么怕破(pò)碎(suì)的。而辅助(zhù)门派对单体法术(shù)抵抗(kàng)力相对来(lái)说要弱一些。不过(guò)这个技能不是一比一扣蓝,适合(hé)打中后期的运(yùn)营(yíng)

被动技能(néng):潜龙在渊

这(zhè)个(gè)技能不限制战(zhàn)斗场合,只(zhǐ)要使用愤怒不(bù)增加法术伤害,而(ér)且(qiě)是整场战斗的加伤,不(bù)受回(huí)合(hé)限制,如果(guǒ)给自己增加的(de)一个凤舞,那就是(shì)增加了2个加伤(shāng)的效果(guǒ)

技(jì)能选择(zé):被动技能。墙裂推(tuī)荐。若有特别需要就(jiù)是开主动(dòng)技能

六、魔王寨

主(zhǔ)动技能(néng):熊熊(xióng)烈火

给目标(biāo)灼(zhuó)烧特(tè)地使的技能。灼炎除了给急(jí)火(huǒ)套(tào)更广的作(zuò)用面(miàn)。如(rú)果这个技能也受经脉(mài)烽(fēng)火影响的话(huà),他也能给(gěi)队(duì)伍(wǔ)的其他的法术单位增加输出能力

不过这个技能只(zhǐ)是给目标少量的法术伤害结果,所以其实这个也是浪费了魔王(wáng)自身当回合的输出。

被动技(jì)能:护犊情(qíng)深

这个就(jiù)不用说,是先祖流(liú)魔(mó)王的福音

不过(guò)当前版(bǎn)本魔王印记流不太实(shí)用,不知道增(zēng)加护盾后表现(xiàn)会怎样(yàng)

不过(guò)也只(zhǐ)增加两种印记的血量

技能选(xuǎn)择:主动技能。如(rú)果熔(róng)骨镶嵌也生效的话,那么(me)其实就是(shì)很(hěn)长时间的法术六道(dào)

七(qī)、小雷音

主(zhǔ)动(dòng)技能:否(fǒu)极泰来

没有灵珠也(yě)能加盾,但是(shì)护盾值要弱一(yī)些

被(bèi)动技能:魔珠入(rù)骨

相当于大唐(táng)的(de)兵者勇

技能选择:除了魔雷音(yīn)可以选择被动技能(néng),相(xiāng)对来说更(gèng)推荐(jiàn)主动技能,逆(nì)风时可以用这个技能苟一苟

八(bā)、须弥海

怒海鲸涛(tāo):怒海鲸涛

有点像刹那须弥(mí),但刹那(nà)须弥是直接(jiē)补(bǔ)满须弥值,而(ér)更进入星鲲状态,使出“绝招”

但是怒海鲸涛只增加3点(diǎn)须(xū)弥值,须(xū)弥(mí)值3个为临界值,3个以上使用击(jī)水(shuǐ)三千伤害(hài)和(hé)扶摇直(zhí)上暴击都更(gèng)上一个层次。

被(bèi)动技(jì)能:转瞬(shùn)光阴

虽然是对宝宝(bǎo)神佑的补(bǔ)偿,但是也只是补偿神佑而(ér)已,扶摇直(zhí)上击杀可是没有溅射(shè)的

技能(néng)选择(zé):被(bèi)动(dòng)技能。

主动(dòng)技能那条“大量气血”是我顾忌的(de)原因,星鲲的威力(lì)比起大招(zhāo)一(yī)梦要差得多(duō),所(suǒ)以自己的生存也很重要(yào),有生存才有怒,有怒才(cái)能一(yī)梦。

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