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骰子房中(zhōng)生成的掉落物有可能位(wèi)于中心5×5区(qū)域的骰子面上,拾取(qǔ)他们将(jiāng)会触发骰(tóu)子房(fáng)效果。

以撒的结(jié)合骰(tóu)子房获(huò)得需要湖南信息学院是几本公办的吗,湖南信息学院是几本,学费多少玩家先在楼层生成一个献(xiàn)祭房,献祭(jì)房有概率被骰(tóu)子房取(qǔ)代,骰子(zi)房中生成(chéng)的掉落物有可能(néng)位于中(zhōng)心5×5区域(yù)的骰子(zi)面上,拾取他们将会触发骰子房效果。

1、骰子房(fáng)(Dice Room)是一(yī)种(zhǒng)特殊的房(fáng)间,可(kě)以增加游戏的随机性。与大(dà)多数其他特殊房间不同(tóng),骰子(zi)房需要(yào)两把钥匙才能打开(kāi)。

2、玩家(jiā)获取(qǔ)骰子房,必须(xū)先(xiān)决定是否在当前楼层生成一个(gè)献祭房。

3、这(zhè)通(tōng)常(cháng)在(zài)每层发生的概率为1/7(~14%),但(dàn)如果角色(sè)的总血量大(dà)于等于(yú)其当前的心之容器(qì)数目,则此概率(lǜ)会增(zēng)加(jiā)到5/14(~36%)。

4、一旦游(yóu)戏(xì)确定了(le)生成(chéng)献祭房,有1/50(2%)的概(gài)率被(bèi)骰(tóu)子房取代。如果角色的(de)钥匙数≥2,则(zé)此(cǐ)概率会(huì)增加到27/125(~22%)。

5、骰子房中生成的掉落物有可能位(wèi)于中(zhōng)心5×5区域的(de)骰子(zi)面上,拾(shí)取他(tā)们便触发(fā)骰子(zi)房效(xiào)果。

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