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防晒衣买什么颜色的好,七种颜色防紫外线排行

防晒衣买什么颜色的好,七种颜色防紫外线排行 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站小(xiǎo)编收集(jí)整理的《艾尔(ěr)登法环》怎么加点更好 新(xīn)手职业(yè)加点(diǎn)推荐游戏攻略内容(róng),供(gōng)你快速(sù)了(le)解游戏(xì)攻(gōng)略。

武(wǔ)士:之一次玩,推荐你先加血量,优先血量(liàng)加2,敏捷或者(zhě)攻击加一点;;骑士:先加(jiā)血,可以(yǐ)提高(gāo)血量,防止(zhǐ)前期直接(jiē)被(bèi)一刀秒(miǎo);;法师:初期如果胆子大(dà)技术好的,可以智力主加。

武(wǔ)士:如果你技术好(hǎo),那(nà)么优先加攻击和敏捷到20,初期的武士剑你可以升级到2,一直用到换猎(liè)犬长牙,如果你是新手,之(zhī)一次玩(wán),推荐你先加(jiā)血量,优先血量加2,敏捷或者攻击(jī)加一点,先把血量点(diǎn)到20;骑(qí)士:先加(jiā)血,可(kě)以(yǐ)提高血(xuè)量,防(fáng)止前期直接被一(yī)刀秒,力量是(shì)骑士最为重要(yào)的(de)属性之一(yī),骑士的巨剑、黄金戟等重型武器都需要力量属性,力(lì)量需要加点(diǎn)到31;法(fǎ)师:初(chū)期如(rú)果胆子大技术好的,可以智(zhì)力(lì)主加,然后(hòu)点专注,先把智力点(diǎn)到(dào)20,陨石杖的属性要求是智力18个点,新手玩家可以先把智力加(jiā)到18,然后加点血量,点到12或(huò)者13这样防止一(yī)刀秒;剑士:开(kāi)局建议加(jiā)点血到20,可以(yǐ)有效提升容错(cuò),血(xuè)低容一(yī)刀(dāo)秒(miǎo),开局建议力(lì)量加点至31,即巨剑、巨斧、黄金(jīn)戟(jǐ)等强力重型武器需要30或以(yǐ)上(shàng)的力(lì)量(liàng)才(cái)能拿得(dé)动。

《艾尔登法环》新手职业加点推荐

【武士】

1、开(kāi)局遗物推荐

开局的遗(yí)物,推荐大(dà)家选择黄金(jīn)种子或者石剑(jiàn)钥匙。

2、开局武器选择

武(wǔ)士自带的打刀自(zì)身的属性就很(hěn)好,升级之后也很(hěn)猛,完全可以从(cóng)开局用到结(jié)局。后面你还可以换(huàn)其他强劲(jìn)武器比如长牙(yá),猎(liè)犬长(zhǎng)牙。

3、武士详细

相比其(qí)他的近战,武士(shì)相(xiāng)对突出的就是敏捷,我(wǒ)们在开局几级优先升级灵巧,有了(le)一定的灵巧之后,我们就可以提升(shēng)武士(shì)的力量,因为我们主要走的还(hái)是力敏流(liú)!

高(gāo)力(lì)量可以提高的我(wǒ)们的攻击力。作(zuò)为近(jìn)战(zhàn)职业(yè),前期的血量(liàng)是(shì)一定要加的。但(dàn)是开局时候的卢恩(ēn)比较紧张,我(wǒ)们可以先把(bǎ)血量放一(yī)放,多开(kāi)图收集黄金种子(zi),增加血瓶的数量。

对于(yú)伤害相对高的Boss采用的策略就是(shì)多喝血瓶(píng),不(bù)要贪刀,一定要慢慢来(lái);对于(yú)一刀能(néng)秒(miǎo)人(rén)的Boss就避其锋芒,毕竟(jìng)来(lái)日(防晒衣买什么颜色的好,七种颜色防紫外线排行rì)方长,等我(wǒ)们有了一(yī)定的(de)实(shí)力(lì)再来复仇(chóu)毕竟君子报仇,十年不(bù)晚。

集中力和耐力,分别对应蓝条和格挡条,武士不需(xū)要法术,本身耐力高,因此前期基本上不用(yòng)点(diǎn)这两个属性。至于(yú)信仰和智慧这两(liǎng)个针对于法(fǎ)术职业的属性,我们武士开局根(gēn)本(běn)用(yòng)不上!

4、武士加点

如(rú)果你(nǐ)技术好,那么优先(xiān)加攻击(jī)和敏捷(jié)到(dào)20,当然了其中(zhōng)也必须穿插着(zhe)血量,初期的(de)武士(shì)剑(jiàn)你可以升级到(dào)2,一直用到换猎犬长牙。

所以2点(diǎn)力量再去加(jiā)一点血量或者2点敏捷一点血量,优先加(jiā)敏捷,先到(dào)20!如果(guǒ)你是(shì)新手,之一(yī)次(cì)玩,推(tuī)荐你先加血量,优先血量(liàng)加2,敏捷或者攻击加一点,先把血量点到20。

在(zài)点力量和敏捷之前(qián),也建议耐(nài)力点到15,可(kě)以穿上开(kāi)局(jú)一些的重甲,到负重值达到(dào)中这个位置就行了否(fǒu)则你翻不动!

猎犬长牙是武士很(hěn)好的(de)开荒武(wǔ)器(qì),需要18的力量和17的(de)敏(mǐn)捷,这(zhè)点在你探索到(dào)拿到这把武器之前都是完全可以达到的(de),跟(gēn)本不用担心(xīn)。

力量、敏捷、血量都20点(diǎn)了,再去点(diǎn)血量到25,然后优先敏捷(jié),再点力(lì)量到25,期间是(shì)可以(yǐ)穿插耐力加到(dào)20。接着25到30的点数还(hái)是按照上面(miàn)的(de) *** ,一直点到35。

后面(miàn)就差不多这(zhè)样点,玩到后面属性收益(yì)就很低了。武士前期把(bǎ)血(xuè)量加到20增加(jiā)容错,然(rán)后根(gēn)据(jù)所选武器的能(néng)力值要求加点(diǎn),然(rán)后想玩(wán)力敏的话就加力敏,就(jiù)像猎犬弯刀就需要18力量,17灵巧,出血效果非常强(qiáng)力。

武(wǔ)士(shì)前期自带远程武器,可以用(防晒衣买什么颜色的好,七种颜色防紫外线排行yòng)来(lái)远(yuǎn)程解决小兵(bīng),或者拉怪仇恨。有条(tiáo)件的加(jiā)点蓝!

【骑士】

1、骑士详细

流(liú)浪骑士就是(shì)相当于战(zhàn)士职(zhí)业(yè),很推荐(jiàn)新手前期(qī)熟悉游(yóu)戏环(huán)境。前期的话主要就(jiù)是加(jiā)血,因为血量就(jiù)是(shì)属于(yú)容错值,很多(duō)玩(wán)家误以为(wèi)前期要加力量,其实这是一个误区(qū)!

毕(bì)竟(jìng)血量多了的话(huà),不(bù)会那么(me)容易被一两刀带走,这个是基础(chǔ)核心属性(xìng)。所(suǒ)以建议(yì)优先加点到血量27,然后再去(qù)加力量(liàng),也同(tóng)样加到27力量,这个是之一阶段。

最起码可以(yǐ)保证在开荒的时候不会(huì)有太大的阻力,力量的增加也(yě)能让你及(jí)时(shí)的装备一些(xiē)必要的(de)武器。随后就是加到32点血量(liàng),然后再去加力量(liàng)40,因为力量低(dī)不(bù)能拿强(qiáng)力武器,这样的话流浪骑士的攻防(fáng)就已经成(chéng)型(xíng)了,另外(wài)战技(jì)可以考虑选择鲜血斩,在对付BOss的(de)时候可(kě)以用来试试造成很高伤害。

前中期武器装备可以考虑骑兵长矛(máo)和(hé)大乌龟盾牌。另外耐力也(yě)要顾及,毕竟(jìng)决定(dìng)了(le)你(nǐ)能(néng)带多少装备和更多的精力,所以侧重(zhòng)点就是(shì)在血(xuè)量、力(lì)量、耐力三方面权衡,其中血(xuè)量优先,力量和耐(nài)力看情况而定。

2、骑士(shì)加(jiā)点

先加(jiā)血,可以提高(gāo)血量,防止前(qián)期直(zhí)接被一刀秒。提升到20点以后基本(běn)上就可以不用管了,20点基本(běn)上可以保证不(bù)会被秒。

力量是骑士最为重要(yào)的属性之一(yī),骑(qí)士的巨剑(jiàn)、黄金戟(jǐ)等(děng)重(zhòng)型武器都需要力量属(shǔ)性,力(lì)量需要加点到31,这(zhè)样所有(yǒu)的武(wǔ)器都是可以(yǐ)用了。前(qián)期更好加(jiā)力量到10点(diǎn)或者14点,100物防盾的要(yào)求(qiú)就是10点或者14点(diǎn)的力量。

耐力是一定不够用的,所以推荐加(jiā)点到14-15点,后期可以适当提升一(yī)些。装备重型(xíng)武(wǔ)器(qì)以后,耐力不(bù)够会导致跳(tiào)不动的情况,打boss的难度会直线提升。

记住骑士先加(jiā)血(xuè),再上(shàng)力量最(zuì)后是耐力!

【法师(shī)】

1、法师详细

如果(guǒ)我们在游戏中,随意加点,会让法师前期做的(de)很困难的,所以在法(fǎ)师的加点上,我(wǒ)们(men)一定要(yào)注意。如果选择(zé)了法师,一(yī)定要(yào)看清(qīng)法(fǎ)师的着重(zhòng)点,因为法师不(bù)同于战士和其他职业(yè),法师的主要攻击是法(fǎ)术,更多的是需(xū)要魔法的加(jiā)成,所以说我们(men)在加点的时候,一(yī)定要分清主法师来说(shuō),最重要的(de)就(jiù)智力。

智力(lì)可以对(duì)法师法(fǎ)术加成。法力值不(bù)够的话(huà),即(jí)使(shǐ)有很多的法术,我们(men)也是无(wú)能(néng)为力,彗(huì)星术就是很强大的法术,对敌(dí)人的伤害加(jiā)成非常高。

所以说在法师中(zhōng)加智力是非(fēi)常关键的,通过智(zhì)力(lì)的提(tí)高,可以很好实用法(fǎ)术攻击,在伤害敌人(rén)的时候对其(qí)进行毁灭(miè)性这里建议在(zài)前期可以先把(bǎ)智(zhì)力加到18点(diǎn)以上(shàng),因(yīn)为我们常使用的(de)陨石术,是通(tōng)过陨(yǔn)石杖来使用的,石仗的属性要求也是需要(yào)18点,当然(rán)我(wǒ)们(men)希望在(zài)这18点之上再加一(yī)点,两方面我们使(shǐ)用法(fǎ)术,当然我们也要(yào)均衡其他的属性(xìng)点。虽然智(zhì)力对于法(fǎ)师很关键,但是在前期我们也不要一味(wèi)的对法(fǎ)师进行(xíng)智力加成,这样虽然法师(shī)的(de)法(fǎ)师的攻(gōng)击(jī)很强了,但是在血槽会造成损失。

如果我们(men)没有强大的血槽,那样也承受不(bù)了敌人的攻击,虽然攻击(jī)很厉害了(le),还没有来得(dé)及使用力的法术,就被敌人干掉了。也是十分不可取的,你在(zài)血槽上,是(shì)我们第二(èr)个(gè)要(yào)加的。

进法师的防御也不(bù)是很强。但(dàn)是(shì)在一些比狭(xiá)窄的环境里,法(fǎ)师是弱(ruò)势群(qún)体,如果我们没有(yǒu)强力的(de)血槽,敌人的压迫之下几下(xià)也(yě)会消灭掉(diào),所以说,血槽也(yě)是关(guān)键的!

法术和血槽是可以适应前期的敌人(rén),那么可以把敏捷往上升,因为有(yǒu)的时(shí)候(hòu)我们(men)也要通过这个(gè)敏捷在(zài)移动来躲开敌人,增加我们(men)的耐力值(zhí)。血槽够,法术也够,毁(huǐ)在耐力上了,中后期也要均(jūn)衡起来。

2、法师(shī)加点(diǎn)

初(chū)期如果胆子大(dà)技术好的,可以智力(lì)主加,然后点专注,先(xiān)把智力点到20,陨石杖的(de)属性要(yào)求是智力18个(gè)点。

新手玩家可以先把智(zhì)力加到18,然后加点血量,点到12或(huò)者13这样防(fáng)止一刀秒,然后就(jiù)按照智(zhì)力(lì)加2点,专注点一(yī)点的(de) *** ,直到智力到30点,这样专(zhuān)注也到(dào)20点了。

如果新手在(zài)这时候感觉吃力了,可以加生命到15,其实生命(mìng)无(wú)所谓的,大多数情况下就是(shì)因(yīn)为不了解敌人出招(zhāo)方式,多死几次(cì)就知道怎么打了,如果你专注和智力够(gòu)高,可以打(dǎ)很多后期都(dōu)很(hěn)强的boss。

总之法师加智力,血,专注,耐力!

【剑士(shì)】

1、剑士详细

剑士(shì)的加点有(yǒu)敏捷流和纯力量流(liú),剑士伤害高(gāo),但操作难度大(dà),走双持武器(qì)路线,剑士的加点有敏捷(jié)流。。一般主要去加血、耐、灵。剑士可以用翻滚回避伤害,而且自带弹反的小圆盾,这个职业不(bù)适合新手。剑士(shì)的发展方(fāng)向推荐纯敏(mǐn)捷流。

2、剑士加点

开局(jú)建议(yì)加(jiā)点血到(dào)20,可以(yǐ)有(yǒu)效提升容错,血(xuè)低容(róng)一刀秒(miǎo)。开(kāi)局(jú)建议(yì)力量加点至31,即巨剑、巨斧、黄金戟等强力重型武器需要30或(huò)以上的力量才能拿得动,加点(diǎn)至31点可以有效提升打败BOss的概率,降低挨(āi)打的(de)可能性,更(gèng)大限度提升伤害(hài)。开局建(jiàn)议加(jiā)点耐(nài)力至14-15点左右,毕竟耐(nài)力不(bù)够(gòu),那么(me)装(zhuāng)备重型武器后可能遭遇(yù)跳不动(dòng)的情况(kuàng)。灵巧加到20提升敏(mǐn)捷型武器的攻击力,提升施法速(sù)度,降低坠落伤害。

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