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贵州海拔高度是多少

贵州海拔高度是多少 《命运2》S22赛季个人术士PVE怎么配装 S22赛季个人术士PVE配装分享

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火(huǒ)术(shù)士:一(yī)般常见于raid突(tū)袭(xí)和宗(zōng)师日落(luò),多用炎阳手、星(xīng)火协议(yì)、火焰润雨、月(yuè)鞋等(děng)金装,PVE配(pèi)装(zhuāng)一般分(fēn)为(wèi)三种,Raid,宗师日落,日(rì)常,术士三(sān)维:优先保(bǎo)证韧性(xìng)100,其次纪律和恢复100。

火术士(shì):一般常见于(yú)raid突袭和宗师(shī)日落,多用炎阳手、星火(huǒ)协议、火焰润雨、月鞋等金装,PVE配装一般分为三种,Raid,宗师(shī)日落,日常,术士三维:优先保证韧性100,其(qí)次纪(jì)律和恢复100;星(xīng)火术星相:火焰(yàn)之触, 炽热升腾,碎片:燃烧余烬(jìn)、骨灰余烬、惊(jīng)奇余烬、仁慈余烬,头:重弹搜寻,充沛,充沛(pèi),手(shǒu):伤害(hài)感应,火力(lì)无(wú)限,手雷快速启动;火焰润(rùn)雨术士:1号(hào)位:枯萎囤(dùn)积/剑(jiàn)狙/赦免尘埃,2号位:融合*,3号位:巅峰(fēng)捕食者/冰(bīng)冷(lěng)安(ān)慰。

《命(mìng)运2》s22赛季个人术(shù)士PVE配(pèi)装分享

【火术(shù)士(shì)】

一般(bān)常见(jiàn)于raid突袭和宗师(shī)日落(luò),多用炎阳手、星火协议、火焰润雨、月鞋等金装(zhuāng)

首先是(shì)一些火术的tips

PVE配装(zhuāng)一般(bān)分为三种,Raid,宗师(shī)日落,日常,术士(shì)三(sān)维:优(yōu)先保证韧性100,其次纪律和(hé)恢复100

● 焕(huàn)光(guāng):25%增(zēng)伤

● 火中大招(zhāo)本质:火中=焕(huàn)光+恢复(fù)X2buff

● 关于灼烧和(hé)点燃

● 响指伤害高 ,但是需(xū)要贴脸 ,星界之火优点(diǎn)是(shì)远(yuǎn)程但是cD略长。如何(hé)选(xuǎn)择(zé)看自己(jǐ)

● RAid输(shū)出BOss都(dōu)有一(yī)个准备阶段,可以(yǐ)清(qīng)怪环节使用炎阳手(shǒu),输出(chū)BOss前(qián)手动替换装备为月鞋、火焰润(rùn)雨等装备

● 月鞋、火焰(yàn)润雨等装(zhuāng)备(bèi),输出阶(jiē)段一定(dìng)插三(sān)激涌

● 凤(fèng)凰俯冲:在吃雷(léi)获(huò)得炙(zhì)热(rè)升腾效(xiào)果(guǒ)的(de)时候,凤凰俯冲会给落点(diǎn)附(fù)近的人(rén)上(shàng)灼烧,灼烧到100层就(jiù)会点燃(rán)敌(dí)人

● 炎(yán)阳护腕有两种触发方式,一种是近战伤害直(zhí)接把人(rén)打死,第(dì)二(èr)种就(jiù)是把敌人点燃(近战(zhàn)过(guò)后一小段时(shí)间烫死(sǐ)也可以触(chù)发)

● 使用炎阳手的话键位设置要改,充能近(jìn)战和未(wèi)充能近(贵州海拔高度是多少jìn)战单独设置按键(jiàn)

● 炎阳手近战击杀(shā)后(hòu)不需(xū)要马上扔雷,近战击杀(shā)后(hòu)5s准备时间(jiān)BUff内扔出之一个手(shǒu)雷,才开始无限手雷5s的(de)BUff倒计时

● 凤凰俯冲:只要携(xié)带凤(fèng)凰(huáng)俯冲,必定(dìng)携(xié)带炽热升(shēng)腾星像。二者深(shēn)度绑定。

● 灼热升腾,杀怪(guài)把buff叠到15s以上后,再次吃个雷会直接(jiē)把buff刷新成初始的15s

● 新仁慈余烬(复活队(duì)友获得(dé)恢复):实战中新仁慈余烬(jìn)是拾取焰灵(líng)给2秒的一个恢复(fù)BUff,会(huì)顶掉本身已有的恢复BUff效果,如果携带至高天等延长恢复的(de)碎(suì)片,并(bìng)不实用,决心(xīn)余烬和至高(gāo)天余烬是更(gèng)好的生存(cún)选择(zé)。

● 卡备弹(dàn),胸部插三备弹模(mó)组,摸旗(qí)以后换(huàn)抗性(xìng)模组,武器上插备弹模组,摸旗子后(hòu)换规格模组。

配置1:

● 使(shǐ)用环境:日常使用都(dōu)可以(yǐ),个(gè)人常规配装,上(shàng)手难度也不高,用的也(yě)舒服(fú),没(méi)有太复(fù)杂的操作。

● 核心思路:舍弃【炽(chì)热升(shēng)腾】星象和【炽热余烬】碎片,绑定【蒙特卡洛】保证近战技能回转。头部必插(chā)重弹搜寻,其余模组如图。(s22赛季(jì)双(shuāng)绿被砍,1号(hào)位(wèi)金白弹【如蒙特卡洛】是更(gèng)好(hǎo)的弹(dàn)药经济配(pèi)装)

● 碎片说明(míng):

【决心余烬(jìn)】:手(shǒu)雷击(jī)杀回(huí)血,保证生(shēng)存,必带

【火炬余烬】:给(gěi)蒙特卡洛(luò)提(tí)供焕光25%加伤(shāng)

【焦(jiāo)然余烬】:加快(kuài)奶阵(zhèn)回转,保证奶阵续航,可换

【骨灰余烬(jìn)】:确保(bǎo)炎阳手触(chù)发(fā)频(pín)率,必带

● 武器选择:1号位绑定蒙(méng)特卡洛,2号位、3号位可(kě)以自由更换(腿(tuǐ)部换对应属性的弹药回收)

备注(zhù):本配装(zhuāng)模组上(shàng)面有特殊弹药(yào)终结,绿弹是完(wán)全不(bù)缺的。( 实际上采用(yòng)双绿武器配置也能(néng)稳定保证绿(lǜ)弹的备弹,如(rú)果仍习惯双绿配装(zhuāng),这时候就不带(dài)【蒙特(tè)卡洛】,【火炬余烬(jìn)】碎片换(huàn)成【炽热余烬】,参考我之前(qián)发(fā)炎阳手文章)

配置1衍生(shēng)配置①:如果RAid中使用配置1,需要输(shū)出BOss阶段前(qián)进行配(pèi)置切换,切换后的(de)配置(zhì)模组参考如(rú)下,汇(huì)编器+流明,切完(wán)后插(chā)火(huǒ)中能给高尚弹药,然后对(duì)友军(jūn)腰射进行35%增伤。(也可以衍生出月(yuè)鞋的配置,1号位(wèi)任意白蛋,脚(jiǎo)换成月鞋,模组不(bù)变(biàn))

配置(zhì)1衍生配置②:挽歌的(de)配装,近战输出(chū)BOss没有更好的金(jīn)装选择(zé),所(suǒ)以(yǐ)还是用(yòng)的炎阳手

配置1衍生配置③:针对(duì)机枪、线融输出场景,切(qiè)换为月(yuè)鞋的配置

配置1衍(yǎn)生配置④:【火(huǒ)焰润雨】局限性比较大(dà),只提供参(cān)考,快速清空筒子然(rán)后抱着(zhe)冷酷无(wú)情补伤(shāng)害。

【星火术】

●星相(xiāng):火焰(yàn)之触, 炽热升腾(téng)

●碎片:燃烧余(yú)烬、骨灰余烬、惊奇余烬、仁慈(cí)余烬

● 头:重弹搜寻,充沛,充沛

● 手:伤害感(gǎn)应,火力无限,手雷快速启动

● 胸(xiōng):近战抗性,狙击抗(kàng)性,完全充能(néng)(可换抗性模组)

● 腿:复原(yuán),层(céng)层不绝,弹药回收(可以换【支配】,但是s22赛季重弹太(tài)少(shǎo)了,所以带的这(zhè)个(gè))

● 臂环(huán):投弹手,面面俱到(dào),面面俱(jù)到

使用环境:需要频繁释放火(huǒ)中清怪(guài)的场景核(hé)心(xīn)思(sī)路:磕头术,个(gè)人(rén)认为炽热升腾+凤凰(huáng)俯冲组合(hé)的情(qíng)况下更(gèng)好的金装(zhuāng),所以我炎(yán)阳(yáng)手没有配这两(liǎng)种星象的配装。星(xīng)火对比有(yǒu)炎阳(yáng)手有着更高的凤凰俯冲(chōng)释放频率(lǜ),并且基(jī)于频繁释放俯冲职业技能这一个(gè)特性。得(dé)出模组搭配核心选(xuǎn)择:充沛X2和面面俱(jù)到(dào)X2,加快大招技能(néng)回转。武器选择:个人使(shǐ)用(yòng)的是*:无(wú)人幸存(有爆破专家(jiā)+辉耀炽热),筒子更(gèng)好是冰(bīng)冷安(ān)慰(我还没刷(shuā)出来)

备(bèi)注(zhù):武器优先爆破专家perk的武器(帮(bāng)助(zhù)手雷回(huí)转),其(qí)次火属性(xìng)武器有辉(huī)耀炽热(打点燃)。由(yóu)于手臂模组插了(le)(手雷(léi)快速启动),臂环也(yě)是(shì)投弹手(shǒu)+面面俱到X2,没(méi)有空位(wèi)去携带【特(tè)殊终结技】,这时双绿(lǜ)弹药经济吃紧,且本配装(zhuāng)刚需爆破专家perk武器帮助手雷回(huí)转(zhuǎn)提(tí)升容(róng)错,所以选择了白弹无人幸存。

但是反过来讲,如果(guǒ)放弃【投(tóu)弹手(shǒu)】或1个【面面(miàn)俱(jù)到】携带特殊终结技,1号位带(dài)爆破(pò)专家武器,2号(hào)位带辉耀炽热(rè)的火属性武(wǔ)器,组成双绿(lǜ),也是一种选择。

● 碎片说明(míng):

燃烧(shāo)余烬:在(zài)火中里使(shǐ)用火属性武(wǔ)器可以触发(fā)点(diǎn)燃(rán)爆(bào)炸并生成焰灵

惊奇余烬(jìn):由于燃烧余(yú)烬(jìn)触发点燃爆(bào)炸,炸死(sǐ)怪(guài)触发(fā)惊奇能产(chǎn)球

仁慈余烬:加快技(jì)能回(huí)转

● 最后(hòu)一个碎片选择:

骨灰余烬:吃(chī)雷(léi)进炽热升(shēng)腾,扔雷接凤凰俯(fǔ)冲,俯冲落地时灼烧配合融合(hé)雷之一段灼烧可以直接点(diǎn)燃目标(biāo),优先(xiān)携(xié)带(dài)。

决心余(yú)烬:手雷击杀回血,机制简(jiǎn)单,如果携(xié)带【骨灰(huī)余(yú)烬】频繁暴(bào)毙,携带(dài)决心进(jìn)一步加强生存。

炽热余(yú)烬:加快近战(zhàn)回转,但是个人认(rèn)为优先级没有上面两个高(gāo)。

● 为什(shén)么不选择其他(tā)余(yú)烬?列举几个常(cháng)见的:

【火炬余烬】:虽(suī)然能触发仁慈余烬,且有(yǒu)25%的增伤(shāng),但是(shì)星火(huǒ)术恢复BUff也(yě)能触发(fā)仁慈余烬,且本配(pèi)装中(zhōng贵州海拔高度是多少)火中大招回转速度极(jí)快,是站在(zài)火(huǒ)中里应对高压(yā)环(huán)境,故不推荐

【至高天余烬】:恢复BUff能可(kě)以续到12s,保证生存(cún)能力(lì),但是星火会频繁(fán)释放凤凰俯(fǔ)冲,cD会(huì)被强制重(zhòng)置(zhì)为新cd3s,这里不推(tuī)荐携带

【喷发余(yú)烬】:提升点燃爆炸的范(fàn)围,收益(yì)不(bù)明,待大佬补充(chōng)。

备注:

最后星火术也有(yǒu)个输(shū)出阶段切配置思路,可以复刻曾(céng)经的星火术思路(lù),但是削(xuē)的太狠了,s22赛季已经不(bù)如巅(diān)峰捕食者(zhě)(重建)冰冷(lěng)安慰(嫉妒刺客)

星火(huǒ)配装输(shū)出BOss阶段切配装的模组设置参考炎阳手衍生配置(zhì)(3激涌),由(yóu)于2号位被(bèi)白蛋(dàn)占据(jù),推荐(jiàn)3号(hào)位T0筒(tǒng) 冰(bīng)冷(lěng)安慰,1号位条件终局(霰弹的顶点)或(huò)霸权(回转震颤)、激流(自填斩首)

【火焰润雨术士】

在一(yī)切不需要你清(qīng)怪的场合,且场地足够你(nǐ)跳来跳(tiào)去,都可(kě)以选(xuǎn)择直接(jiē)带火(huǒ)焰润雨提高DPs(也可以清(qīng)怪环节用炎阳手,快到输出BOss阶段手动换火焰(yàn)润雨,这种情(qíng)况不(bù)能换星象和碎片,星(xīng)象碎片就用炎阳手、星火(huǒ)协议(yì)的(de))如果需要走(zǒu)机(jī)制(如(rú)梦魇连线、门徒(tú)贡品)就副手追踪,输(shū)出阶段换融合,追踪属于绿弹版AR,打(dǎ)本走机(jī)制很好用。

这里仅给出武器(qì)配置参(cān)考,模组(zǔ)参考衍生(shēng)配置(3激涌,3膨胀,手灵巧,头瞄准)

1号位:枯(kū)萎囤积/剑狙/赦免尘埃

2号位:融合(hé)*

3号(hào)位:巅峰(fēng)捕食者(zhě)/冰冷(lěng)安(ān)慰

【切(qiè)尔西术士(shì)】

纪念碑(bēi)面(miàn)具(切尔(ěr)西):追踪*(勇士、载具、首(shǒu)领),队友最后一击掉重弹(dàn)(纪碑头(tóu)(核心)+神性(xìng)(或其他追踪*)+火中(zhōng)+奶雷+治愈裂痕)

纪碑头(tóu)同样可以用于raid,适用于缺(quē)乏重弹药场(chǎng)合(hé)

作为工具人时候,有几(jǐ)种情况

1、 带火箭筒狼头辅助(zhù)+副手追踪*触(chù)发纪念(niàn)碑回重弹

2、 带(dài)神性辅助触(chù)发纪念碑(bēi)回(huí)重弹(dàn)

3、 队伍有其他人带狼(láng)头或不需要神性,副手追踪*,威(wēi)能用任意高站桩输出的武器(沙场+小(xiǎo)丑(chǒu)皇的(de)热血(xuè)上头、线融、机(jī)枪(qiāng)等情况)

4、 如果是第3种情况且(qiě)不缺重弹场合,可转其他术士

配置(zhì)参考(使用切尔(ěr)西(xī)时基(jī)本(běn)不需(xū)要(yào)进行配置切换,配装不固定,经常根据队伍需求灵活配置。)

个人火术会(huì)用到的武器大概推荐

1号(hào)位(wèi):枯(kū)萎囤(dùn)积、剑狙、新太(tài)平洋碑(bēi)文(有拳(quán)击手(shǒu)+不屈)、激流、蒙特卡洛、流明(míng)、霸权、条件终(zhōng)局(jú)、赶秀人

2号位(wèi):阿(ā)卡西娅的(de)沮丧(sàng)(重建+辉(huī)耀)、卡(kǎ)鲁斯迷(mí)你(辉耀)、无人(rén)幸存(cún)(爆破+辉(huī)耀)、火(huǒ)融合*(如笛(dí)卡尔、皇家、隐(yǐn)士(shì),融合弹药经济差(chà))、空(kōng)容器(尖刺自(zì)填斩首(shǒu))、自制(虽(suī)然(rán)不(bù)是烈日武器,但(dàn)是武(wǔ)器强(qiáng))、火(huǒ)爆秉性(xìng)(需要续恢复BUff时使用(yòng))

【电术(shù)士】

堕落者日星和风暴头用来(lái)割草(cǎo)

逃逸的艺术(shù)家(jiā),加强技能循环可在高难(nán)本使(shǐ)用,也可(kě)在普通(tōng)raid使用

辐径晚星(xīng),生存高压环境使(shǐ)用

地(dì)磁(cí)安定靴:辐径晚星指定切换金(jīn)装

风暴头冠

● 头:点(diǎn)尸成金(jīn),能(néng)量(liàng)节(jié)约,电弧谐(xié)振虹吸

● 手:鼓舞爆弹(dàn),伤害感(gǎn)应,动(dòng)量转移

● 胸:完(wán)全充(chōng)能+备弹(根据生存压力换抗性(xìng)模组)

● 腿:复原,层层(céng)不绝,宽恕

● 臂环:特殊终结技,感应护(hù)盾,面面(miàn)俱到

使用环境:任(rèn)何不压光的割草环境都可以使用(yòng),雷(léi)霆(tíng)万钧唯一指定金装,主打快乐。

核心(xīn)思路:仅适合(hé)割草环境快(kuài)乐的配装,搭配方面没有太(tài)多讲究(jiū)。

武器选择:电属性肯定(dìng)选自制

辐(fú)径晚星

● 使用环境:辐径晚(wǎn)星,我的爱妻(qī)!一件超超超好用(yòng)的装备,在克洛塔(tǎ)DAYONE中也是证明了强度(克洛塔首日老三我直接(jiē)堵(dǔ)着门杀怪)

● 核心思(sī)路:【自制】是绝对(duì)的(de)核心(xīn),清怪回血同时(shí)致盲爆炸(zhà),配合金装赋予奶阵的致盲(máng)效果(guǒ)。其余模组选择可以根据自(zì)己(jǐ)理解调整。

● 【直觉(jué)火(huǒ)花】可以更(gèng)换为(wèi)碎片(piàn)【专(zhuān)注火花(huā)】,应对如克洛塔老三这种极端环境,铺两个奶阵。

辐(fú)径晚星衍(yǎn)生配装

本次(cì)克洛塔(tǎ)老(lǎo)三使用(yòng)辐径(jìng)晚星进行了(le)输(shū)出环节切配(pèi)装操(cāo)作。输(shū)出环节切为地磁安定靴,机枪(qiāng)射的差不多了(le)就直(zhí)接使用大招补输出

逃逸的艺术家(jiā)

● 使用环境:逃脱手,也(yě)是一件简单(dān)的(de)金装,主(zhǔ)动捏雷(léi)触发强化电弧之(zhī)魂即可,强化小炮台击中敌人会回复(fù)手雷能量。使用环(huán)境可上(shàng)可下,无论是单刷遗失区(qū)域,还是日常割草都可。

自动小炮台的(de)伤(shāng)害确实不低。但是(shì)目前术士主流是火(huǒ)术,且高压清怪有晚星,割草风(fēng)暴头更(gèng)爽,s22赛季个人(rén)使用较少。

● 核(hé)心思路:【自制】仍然是电术优(yōu)选装备(bèi),逃脱手先手捏雷进增幅,触发(fā)强化电弧之魂小炮台。

需要注意的是如果先挂(guà)上了奶阵自带的普通小(xiǎo)炮台(tái),再捏雷(léi),是没(贵州海拔高度是多少méi)办法挂(guà)上强化电弧之魂的(de)。

【缚丝】

缚丝(sī)润雨:

【命运2 【奇(qí)巫赛季】缚丝术配合火焰润雨19s急速射筒(tǒng)无(wú)易(yì)伤255w(冰火筒都(dōu)一样吃(chī)满诱导推销)】

【冰】

【命运(yùn)2build 纯粹的辅助能力 强度高日常却很少(shǎo)有人玩的控场王冰术士 无需(xū)武(wǔ)器就能晕三种勇士 抗战赛季】

冰术士目前控场(chǎng)能力确(què)实(shí)不(bù)错(cuò),金装唯一选择【锇素手套】,但是个人更(gèng)喜欢晚星(xīng)+地磁的双切组合,故在dayone老二尝试几小(xiǎo)时(shí)后放弃了。

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