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鬼吹灯真正的作者不敢承认,鬼吹灯真正的尸仙

鬼吹灯真正的作者不敢承认,鬼吹灯真正的尸仙 《非常调查局:不灭》探索一起关于时空法阵的异常事件

本站小编收(shōu)集整理的(de)《非常调查(chá)局:不灭》探(tàn)索一起关于时空法阵的异(yì)常事件游戏(xì)攻略内(nèi鬼吹灯真正的作者不敢承认,鬼吹灯真正的尸仙)容,供你快速了(le)解游戏攻略。

《非(fēi)常调(diào)查(chá)局:不灭》的情节中规中矩(jǔ),日记(jì)中虽然有很多与解谜无关的因素,但也生(shēng)硬地充满了(le)故(gù)事。

《非(fēi)常(cháng)调查局:不灭》是(shì)一款场(chǎng)景(jǐng)解密(mì)游戏,你(nǐ)将扮演Karena和你的机器人moe ,探索(suǒ)一(yī)起(qǐ)关于时空法阵的异常(cháng)事件(jiàn)——这来自(zì)你的一(yī)名死去的故人。

《非(fēi)常调查局:不灭》的情节中规中矩(jǔ),日记中(zhōng)虽然有很多与(yǔ)解(jiě)谜无关的(de)因素,但(dàn)也(yě)生硬(yìng)地充满了(le)故事。如果(guǒ)日记(jì)里(lǐ)只有主线,没(méi)有传达的故事,情节就会(huì)特别单薄。这(zhè)里的缺陷应(yīng)该是这(zhè)些情节没有融入解(jiě)谜,或者说(shuō)他没有分批融(róng)入剧情。

如(rú)果通过(guò)解(jiě)谜获(huò)得一些信息(xī),让玩家(jiā)自己脑补,应该会更有(yǒu)意思。比如你可以简化一些日记内容,用另(lìng)一(yī)种方式(shì)传递一部分给玩家。 比较(jiào)生硬的做(zuò)法(fǎ),玩家先通过(guò)日(rì)记了解到这个人和她的同伴的一(yī)些信息,然后(hòu)通(tōng)过解谜(mí)让玩(wán)家通(tōng)过解谜获得同伴的(de)工作手札(zhá)或者某些物品以(yǐ)及(jí)更(gèng)多的信息(包(bāo)括死亡)。如(rú)果(guǒ)能一步一(yī)步获取信息,就(jiù)不要(yào)一下(xià)子输出,不然会有(yǒu)点出戏。

《非常(cháng)调(diào)查局(jú):不灭》的(de)人物立绘很不错,人物(wù)画(huà)风较为细腻,玩家角色(sè)的身份设(shè)计是可(kě)以穿越时空的少女,旁边还有(yǒu)智能(néng)助手进行辅(fǔ)助。主控制器(qì)和(hé)小(xiǎo)机(jī)器人的对(duì)话(huà)和(hé)提示相当自然,也(yě)不是特别出(chū)戏,这(zhè)一(yī)点做的不(bù)错。

解谜没那么难(nán),因为《非(fēi)常调(diào)查局:不(bù)灭》是(shì)小游戏(xì)所(suǒ)以还可以(yǐ)再打磨。有(yǒu)一点让人很困扰的是,有几(jǐ)个(gè)游戏(xì)测试的(de)是临(lín)时记(jì)忆,比如“手绘符(fú)文”和最后一(yī)章的转盘。能在(zài)笔记本上记住符文的大致图案(àn),如果(guǒ)非(fēi)要我从几个中选(xuǎn)的话,完(鬼吹灯真正的作者不敢承认,鬼吹灯真正的尸仙wán)全没(méi)有问(wèn)题,但是(shì)在游戏中(zhōng),给了一(yī)堆点(diǎn)让玩家来画,没有(yǒu)照片,没有图片对着(zhe)画,这种玩(wán)法有点麻(má)烦(fán)。即使(shǐ)剧情让主控抄下(xià)来(lái),之后(hòu)也可以拿出来看着描(miáo)。

总体(tǐ)感觉《非常调查局:不灭》是(shì)剧情结构和玩法(fǎ)是一(yī)款比(bǐ)较(jiào)完整的游戏,它的(de)整体(tǐ)框架很完善,需要的东西都有,但是感觉“这(zhè)里”和(hé)“那里”好像意思差不多,都属(shǔ)于“处于雏形,需要打磨”的作品(pǐn)。玩起来会让人觉得无论(lùn)世界观还是符文都是作者潜(qián)心设计的(de)游戏(xì)世(shì)界,所有还是很期(qī)待(dài)续集的。

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