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总监和经理哪个大

总监和经理哪个大 《暗黑破坏神不朽》狂骑士主流觉醒部位怎么选 狂骑士主流觉醒部位推荐

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衣服比较(jiào)主(zhǔ)流的(de)衣服是恐(kǒng)怖消弭和(hé)暗(àn)影旁生(shēng)、暖爱,头部狂(kuáng)邪者之角(jiǎo)是可以无脑觉醒的(de)位置(zhì),引(yǐn)渡吞(tūn)噬也是(shì)我们(men)核心技能,护肩(jiān)蝠群代言人也是(shì)提高蝠声掠影的伤害10%,值得(dé)推荐。

衣服比较主流的衣(yī)服是恐怖消弭和暗影旁生、暖爱,头部(bù)狂邪者之(zhī)角是可(kě)以无(wú)脑觉醒的位置(zhì),引渡(dù)吞噬(shì)也是我(wǒ)们核心(xīn)技能(néng),护(hù)肩(jiān)蝠(fú)群代言(yán)人也(yě)是提高蝠声掠(lüè)影的伤害10%,值得推荐,主手科西(xī)嘉(jiā)断枪和虔敬(jìng)猎(liè)手都是(shì)引(yǐn)渡吞噬增(zēng)加10%的伤害,所(suǒ)以主手可以放心(xīn)觉醒,裤子方面常见的(de)欢声消(xiāo)逝之(zhī)容蝙蝠带腐(fǔ)化、回忆(yì)之伤用来打PVP回血都可以提高蝠声(shēng)掠影(yǐng)伤害10%。

《暗黑破坏神不朽》狂(kuáng)骑士(shì)主流觉醒部位推(tuī)荐

【衣(yī)服】

两件比较主流的衣服是恐怖消弭(mǐ)和暗影旁生、暖爱(ài),恐怖消弭给的(de)是(shì)如影随(suí)形冷却时间减少10%,暗影旁生是(shì)蝠声掠(lüè)影(yǐng)伤害提高10%,相(xiāng)比来说暗影旁(páng)生收(shōu)益更高,因为是实打实(shí)的伤(shāng)害(hài)提高,如影随形吃(chī)增益时间所(suǒ)以这(zhè)个(gè)冷却减少10%在堆增(zēng)益时(shí)间的玩家手里收益(yì)很低(dī)。

【头部】

头部(bù)狂(kuáng)邪者之角(jiǎo)是可以无(wú)脑觉醒的位置(zhì),引(yǐn)渡吞噬也是(shì)我们核心技能,直接提(tí)高10%伤害无可挑剔,这也是狂骑士排行榜里觉醒最多的部位!

【护肩】

护肩蝠群代言人也是提高蝠声(shēng)掠影的伤害10%,值得推荐。

哪怕是带(dài)上偏(piān)向PVP的沉重(zhòng)心债(zhài)给蝠声掠影减少冷却10%也(yě)是不(bù)错(cuò)的(de),因为蝠影(yǐng)迷踪虽然吃增益时间,但是原本精华的时间太短,只有(yǒu)2秒,所以增益时间提升(shēng)加上(shàng)冷却时间减少(shǎo),可以让(ràng)我们(men)在(zài)PVP里有(yǒu)更(gèng)多(duō)的存活机会,提高容错率。

【主手】

主(zhǔ)手科(kē)西(xī)嘉断枪(qiāng)和虔敬猎(liè)手都(dōu)是引渡吞噬(shì)增加(jiā)10%的伤害,所以主手可以放(fàng)心(xīn)觉醒,都是关键(jiàn)技能(néng)的增伤效果。

【副手】

两大锋(fēng)刃增伤副手精华都是提高锋(fēng)刃10%的伤害,对于狂(kuáng)骑士来说(shuō)增加10%普攻伤害也是非(fēi)常(cháng)不错(cuò)的。

【裤子】

裤子(zi)方面常见的欢声消逝之容蝙蝠带腐化、回忆之伤用来打(dǎ)PVP回血都可以提(tí)高(gāo)蝠声掠影伤(shāng)害10%,无悔让突刺连(lián)进冷却减少10%都是不错的选(xuǎn)择(zé),对(duì)于突刺流的顺滑体验感(gǎn)会非常好。

【冷(lěng)门(mén)觉(jué)醒】

头部消声自(zì)然(rán)是如影随形冷却(què)减少(shǎo),基本(běn)带了(le)消(xiāo)声后如(rú)影(yǐng)随形可以(yǐ)一直持(chí)续

异色和睦是横扫千军带点燃的主手,觉醒效(xiào)果是横扫千军伤害提升10%,在测试中感(gǎn)觉横扫千军本身(shēn)伤害就不高,所(suǒ)以这个主手(shǒu)收益一般。

暖爱(ài)减了怒涛(tāo)狂澜的冷却时间,本身就(jiù)是增加充能(néng)次数(shù),再把冷(lěng)却(què)时间减少(shǎo)可(kě)以让怒(nù)涛狂澜搭配(pèi)击(jī)飞的控(kòng)制更加频繁。

整体来(lái)说狂(kuáng)骑士的主流装(zhuāng)备觉醒效果都(dōu)算(suàn)优质,主手、副手、裤子、护肩、头部都可以无脑(nǎo)冲,除了如影随形相(xiāng)关(guān)精华(huá)在增(zēng)益时间上收益不高,其他的都非常(cháng)不错。

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