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学生级和届怎么区分,毕业的级和届怎么区分

学生级和届怎么区分,毕业的级和届怎么区分 《梦幻西游手游》黄袍怪助战怎么样 黄袍怪助战分析

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梦幻(huàn)西游手(shǒu)游(yóu)黄袍怪(guài)助(zhù)战,精(jīng)算(suàn)增伤:可以使(shǐ)用召唤型助战配合黄(huáng)袍怪,比如八戒,可实现快速(sù)叠精(jīng)算(suàn)层数(shù),挂毒战术:可以使用黄袍怪(guài)提升挂(guà)毒效率,进(jìn)而更好地消耗,或与蝎子精(jīng)配合。

梦幻西游手游黄袍怪助战(zhàn),精算增(zēng)伤:可(kě)以使(shǐ)用召(zhào)唤型(xíng)助(zhù)战配合(hé)黄(huáng)袍(páo)怪(guài),比(bǐ)如八戒,可实现(xiàn)快速叠精算(suàn)层数,挂毒战术:可以使用(yòng)黄袍怪提升(shēng)挂毒效率(lǜ),进(jìn)而更好地消(xiāo)耗,或与蝎子精配合,回血生存:与地府单位配合,致使(shǐ)敌人中毒单位增(zēng)加,黄袍怪打击中毒单位可以回血提(tí)高生(shēng)存;其他方面:全队残血时,他偶(ǒu)尔会使(shǐ)用(yòng)尸腐(fǔ)毒,治疗效果跟(gēn)沙和尚一样(yàng)低……非常蛋(dàn)疼(téng),也是少有的能(néng)六道(dào)的助战,不过除非(fēi)精算叠起来,否则综合输(shū)出(chū)远逊于一线物理伙伴,起始伤(shāng)害较为(wèi)一般,前(qián)提(tí)是己方(fāng)单(dān)位(wèi)比(bǐ)敌方单(dān)位数量多,至(zhì)少需要10回合叠精算层(céng)数,才能具备堪比一线物(wù)理的输出实力(lì),特(tè)殊能力挂毒(dú)属性(xìng)非常美妙,分(fēn)担伤害也是比较不错的存在(zài),进阶(jiē)效果攻击中毒(dú)单位回血,强化自身生存,适用场合只(zhǐ)适合竞技场战(zhàn)斗,擅于配合(hé)索命体系,或(huò)对方输出(chū)弱势情况(kuàng)下(xià)的长期战。

《梦幻西游手游(yóu)》黄袍怪助(zhù)战(zhàn)分析(xī)

1、人物背(bèi)景

黄袍(páo)怪本名奎(kuí)木狼,二十(shí)八宿之一,在天界(jiè)时与披香殿侍香玉女有(yǒu)情,两人下(xià)凡后,化作黄袍怪和百花羞,过了十多年没羞没臊的幸福生活,后来奎(kuí)木狼在小雷音寺助大圣(shèng),玄(xuán)英洞(dòng)抓犀牛,跟大圣称(chēng)兄道弟

2、基(jī)础(chǔ)技(jì)能

黄袍怪乃地府系(xì)伙伴

阴曹地府的阎罗令(lìng)技能,通过黄袍怪的本命技能,变成飘3型物(wù)理打击技能

阴(yīn)曹地府成名绝技,参透六(liù)道(dào)、洞察弱点,给敌(dí)人(rén)群体降低物理防(fáng)御

奇毒无(wú)比,轻则伤、重则亡(wáng),给敌人挂毒的时(shí)候(hòu)治疗己方所有人物

3、特色技能

本命技能1

黄袍怪飘(piāo)3物理(lǐ)打击的来源(yuán),属于阴曹地府经脉灵(líng)幡

本命(mìng)技能2

攻击的(de)同(tóng)时有小概率可以(yǐ)给目标挂(guà)毒,一般情况可增强消耗效(xiào)率,也(yě)是配(pèi)合蝎子精索命的(de)一种手段

天脉技能

分(fēn)担伤害的(de)技能,有效(xiào)致使自身和(hé)某一单位(wèi)难以被点(diǎn)杀,对抗群伤意(yì)义不大,死亡(wáng)后效果消失

地脉技能(néng)

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地府经(jīng)脉陨魂(hún)的强化版

每层增加黄袍怪物伤5%,每回合(hé)最多增加一层,最快(kuài)10回合叠满(mǎn),增(zēng)伤50%,死亡后精算效果消失

4、进阶技(jì)能(néng)

进阶后,攻击已中毒的目(mù)标可以回血(xuè),回(huí)血为(wèi)攻击伤害结果的20%,暴(bào)击时回血同(tóng)比例上涨(zhǎng)

5、出(chū)手规律

己方多个单位气血(xuè)不足(zú)时,偶(ǒu)尔尸腐毒,不(bù)使用(yòng)尸(shī)腐毒时,敌方无六(liù)道效果则必(bì)然(rán)六道,此外均(jūn)会使用飘3打击

6、综(zōng)合分析

(1)精算增伤

可(kě)以使用召唤型助战配合黄(huáng)袍怪,比(bǐ)如(rú)八戒,可(kě)实(shí)现快速叠精算层数

(2)挂(guà)毒战术

可以(yǐ)使用黄(huáng)袍(páo)怪提升挂(guà)毒效率(lǜ),进而更好(hǎo)地(dì)消(xiāo)耗,或与蝎子(zi)精配合

(3)回血生存

与(yǔ)地府单位(wèi)配合,致(zhì)使敌(dí)人中毒(dú)单位(wèi)增加(jiā),黄袍怪打击中(zhōng)毒单位可以回血提高(gāo)生存

(4)其他(tā)方(fāng)面

全队残血时,他(tā)偶尔会使(shǐ)用尸腐毒,治疗效果跟沙和尚(shàng)一样低……非常(cháng)蛋疼,也是少有(yǒu)的能六道的助战,不过(guò)除非精算叠起来,否则综(zōng)合(hé)输出远逊于一线(xiàn)物理(lǐ)伙伴

7、助战(zhàn)评(píng)价

伤(shāng)害能(néng)力

起(qǐ)始伤害较为一(yī)般,前提是己方单位比敌方单位数量多,至少需要10回合叠精算层数,才能具备堪比(bǐ)一线物(wù)理(lǐ)的输出(chū)实力(lì)(例(lì)如大圣、晚歌、汤圆)

特殊能力

挂毒属性(xìng)非常美妙,分担伤(shāng)害(hài)也是比(bǐ)较不(bù)错的存在

进(jìn)阶效果

攻击中毒单(dān)位(wèi)回血,强化自身生(shēng)存

适用场合

只适合(hé)竞技(jì)场(chǎng)战斗,擅于配合索(suǒ)命体系,或(huò)对方输(shū)出弱势情况(kuàng)下的长期(qī)战

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