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主播坐班和不坐班是什么意思,坐班和不坐班是什么意思区别

主播坐班和不坐班是什么意思,坐班和不坐班是什么意思区别 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向(xiàng)之(zhī)一梯队:暴击伤(shāng)害加(jiā)成率、增益状态(tài)持(chí)续时间增加、冷(lěng)却缩减;第二梯队:技能(néng)伤害(hài)提高(gāo)、急(jí)速增加、普攻伤(shāng)害提高(gāo)、装备基础(chǔ)伤害增加、你的每个队(duì)友使你(nǐ)的伤害提高(gāo)。

PVE向之一梯队:暴击伤害(hài)加成率(lǜ)、增益状态持续时间增加、冷却缩(suō)减;第(dì)二(èr)梯队(duì):技能伤(shāng)害提高、急速增加(jiā)、普攻伤害提高、装(zhuāng)备(bèi)基础伤(shāng)害增加(jiā)、你的每个(gè)队友使你(nǐ)的伤害提高;第三梯(tī)队(duì):格(gé)挡(dǎng)率、移动速(sù)度、受到(dào)来自玩家(jiā)的(de)伤害降低(dī)、装备基础生命(mìng);第四(sì)梯队(duì):更大生命值、对野兽造成的伤害提(tí)高、在控制类状态下受(shòu)到的伤害降低、对未受过伤的敌人伤害提高;PVP向之一梯队:格挡率、暴击率提高、暴击伤害加成率、增益状态持续时间增加(jiā)。

《暗黑破坏(huài)神(shén)不(bù)朽》装(zhuāng)备(bèi)词条梯队排行推荐(jiàn)

特(tè)别(bié)注意:因(yīn)为很多词条PVP和PVE收(shōu)益在不同场景明显不(bù)同,所(suǒ)以要区分(fēn)两个(gè)榜(bǎng)单(同一梯队中(zhōng)词条优先级(jí)不分先(xiān)后)

PVE向(绿装橙(chéng)装词条):

之(zhī)一(yī)梯队:

暴击率提高(gāo)

暴(bào)击(jī)伤害加(jiā)成率

增益状(zhuàng)态持续(xù)时间增加

冷却缩减

第二(èr)梯队:

技能(néng)伤害提高

急速增加

普(pǔ)攻伤(shāng)害提(tí)高(gāo)

装备(bèi)基础伤害增加

你的每个队友使你的伤害提高

对(duì)生命低于30%的敌(dí)人伤害(hài)提高

对精(jīng)英敌(dí)人造成的伤害(hài)提高(gāo)

召(zhào)唤物(wù)造成(chéng)的伤害(hài)提升

装备基础伤害

第三(sān)梯(tī)队:

格挡率(lǜ)

移动速度

受到来自玩(wán)家的伤害(hài)降低

装(zhuāng)备基础生命(mìng)

命(mìng)中(zhōng)率提(tí)高(gāo)

第四梯队:

更大生命值

对(duì)野兽造成的伤害(hài)提(tí)高

在控制类状态下受到(dào)的伤(shāng)害降低(dī)

对(duì)未受过伤的敌人(rén)伤害提高(gāo)

3米内的敌人对你造(zào)成的伤(shāng)害降低(dī)

受到的所(suǒ)有(yǒu)伤害(hài)降低

移动时(shí)受到(dào)的伤害降低

昏迷抵抗率

普攻使目(mù)标受到的(de)治疗(liáo)效果(guǒ)降低

对有护盾的目标造成的伤害提高

受到的持续性伤害降低

受到的所(suǒ)有伤害降低

对亡灵造成的伤害提高(gāo)

对控制(zhì)类(lèi)状态下(xià)的敌人伤害提高

减(jiǎn)速抵抗率

恐惧(jù)抵抗

阵亡时为队(duì)友回复(fù)其更(gèng)大生(shēng)命值

对(duì)玩家造成的(de)伤(shāng)害提高

受到玩家的伤害降(jiàng)低(dī)

PVP向(绿装橙装词条):

之一梯队:

格(gé)挡率

暴击率(lǜ)提高

暴击伤害加成率(lǜ)

增益(yì)状态持续时间(jiān)增加

对玩家造成的(de)伤(shāng)害提高

受到玩家的(de)伤害降低

冷(lěng)却缩减

第(dì)二梯队(duì):

技能伤害提高

急速增加

普(pǔ)攻(gōng)伤(shāng)害提高

装备基础伤害增加

对生(shēng)命低于30%的敌(dí)人伤害提高

装备基础伤害(hài)

移动速度

受到(dào)来自(zì)玩家的伤害降低(dī)

受到的持(chí)续性伤害降低

在控制类状态下受到的伤害(hài)降低

受到的所有伤害(hài)降低

移动时受到(dào)的伤害降低

对有护盾的目标(biāo)造(zào)成的(de)伤害提高

3米内的敌人对你(nǐ)造成的伤害降低

普攻使目标(biāo)受到的治疗效(xiào)果降低

对(duì)控(kòng)制类状态下的敌人伤害提高

减速(sù)抵抗率

致(zhì)命抵抗率(lǜ)

恐惧抵抗

昏迷抵抗率

第三梯(tī)队:

更大(dà)生命(mìng)值

装(zhuāng)备基础生(shēng)命

命中(zhōng)率(lǜ)提高

你的每个队(duì)友使你的伤(shāng)害提高

召唤物造成的(de)伤害提升

第四梯队(duì):

对未受过(guò)伤的敌人(rén)伤害提高(gāo)

对(duì)亡灵造成的伤(shāng)害提(tí)高

阵亡(wáng)时(shí)为队友(yǒu)回复其更大生(shēng)命值

对精英(yīng)敌人造(zào)成的伤害(hài)提高

对野兽(shòu)造成的伤(shāng)害(hài)提高

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