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非练实不食的练实是什么意思,练实指的是什么

非练实不食的练实是什么意思,练实指的是什么 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如果是4点以(yǐ)上点战意值(zhí)使用,你有概率用不上扶(fú)摇直(zhí)上的(de)技能,太阴是(shì)有(yǒu)更快的可能进入(rù)星鲲状态(tài),进(jìn)入星(xīng)鲲的节奏最(zuì)快(kuài),少阴(yīn)这个(gè)和太阳一样,如果只是(shì)打(dǎ)个星官、地煞这些短(duǎn)回(huí)合的战

须弥海门(mén)派法宝(bǎo)的前置法宝是:无(wú)量经、附灵玉、汇(huì)灵(líng)盏和乾坤玄(xuán)火塔,须(xū)弥(mí)海的节奏跟小雷音(yīn)的相似,都是先用普通的伤害(hài)攒一波节(jié)奏,然后再来一波(bō)一个(gè)面伤、一个点杀带面的高(gāo)伤害,太阳如果是4点(diǎn)以上(shàng)点战意值使用,你有概率用(yòng)不(bù)上(shàng)扶摇直上的技能,太阴是有更(gèng)快的可能进入星鲲(kūn)状(zhuàng)态,进(jìn)入(rù)星(xīng)鲲的节奏最(zuì)快,同时(shí)也是使用星鲲(kūn)时法伤更低(dī)的,少阴(yīn)这(zhè)个和(hé)太阳一(yī)样,如果只是(shì)打个星官、地煞这些(xiē)短回合(hé)的战斗,可以在(zài)没机(jī)会出手伤害的时候使用法宝。

《梦幻西(xī)游手游》须弥(mí)海(hǎi)门派法(fǎ)宝(bǎo)星海佩分(fēn)析

须(xū)弥(mí)海门派法宝的前置法宝是:无量经、附灵(líng)玉、汇(huì)灵盏(zhǎn)和乾(qián)坤玄(xuán)火塔,和龙宫的一(yī)样

须弥(mí)海(hǎi)的节奏跟小雷音的相(xiāng)似,都是先用普通的(de)伤(shāng)害攒一(yī)波(bō)节奏,然后再来一波一个面伤(shāng)、一个点杀带面的高(gāo)伤(shāng)害。

所以同样的门派(pài)法宝也是一样,是加(jiā)快节奏的效(xiào)果

不(bù)过小雷音灵(líng)珠满时(shí),不一定非得使用一念或一劫把灵(líng)珠消耗掉,

但是须弥海这(zhè)个炸弹,在手上时(shí)不(bù)受控制(zhì),要么不(bù)用(yòng)技能,一用就得是星鲲,就(jiù)算时机不对,也(yě)不得(dé)不用(yòng)

所以因为技能的机(jī)制问题,星海佩(pèi)使用时需(xū)要(yào)格外慎重,先上(shàng)一张表(biǎo)格(gé)看看(kàn)基础的(de)效果,然后我再慢慢分析(xī)这个门派法(fǎ)宝

一、基(jī)础(chǔ)效果(10级(jí))

使用后每回合结束时,有30%概(gài)率(lǜ)给(gěi)自(zì)己补充1/2/3点须弥值(zhí),持续5回(huí)合

二、两仪阳属性(xìng)效果

提升等(děng)级*0.15法术伤(shāng)害(hài)

三、两仪阴属性效果

提(tí)升等(děng)级(jí)*0.3法术(shù)防(fáng)御

其实(shí)很多(duō)输出的门(mén)派法宝四(sì)象和两仪多少有点相悖,比如龙宫非练实不食的练实是什么意思,练实指的是什么加强群体(tǐ)法伤能(néng)力的两仪却是(shì)阴(yīn)属性(xìng)

大唐也是,小雷音(yīn)的也(yě)是,须弥(mí)海也一样(yàng)

四、太阳

如果是4点以上点战意值使用,你(nǐ)有(yǒu)概率用(yòng)不上扶摇直上(shàng)的技能,因为他有概率哐哐哐一(yī)次加上3点,然后用(yòng)完(wán)星鲲后(hòu)休息回合再给你加一次,那么(me)你在持续期间就有可(kě)能一直在(zài)星(xīng)鲲(kūn)。如果星(xīng)海佩没有(yǒu)获(huò)得(dé)须(xū)弥值,那么(me)太阳就刚好(hǎo)可以发挥,因为须弥海本身就是一个(gè)点杀的法系门派嘛(ma)

如果(guǒ)在(zài)意的是四象效果,那么尽量在战意值低时使用

不过战意值(zhí)低时(shí)使(shǐ)用四象效(xiào)果数值也较低(dī),也(yě)是存(cún)在矛盾(dùn)点(diǎn)的

五、少阳

这一条相对(duì)来说最(zuì)合理,使用门派法宝其实也就是为(wèi)了可以更快地进入星(xīng)鲲的(de)节奏,连杀对方,增(zēng)加星鲲(kūn)时的法(fǎ)术伤害(hài)意(yì)义也比较(jiào)大(dà),因为溢出的伤害越多对其他单位的溅射伤(shāng)害也(yě)就越高,战意值越多,使用收益也越(yuè)大。但如果在战意值较低时使用,则可(kě)能不非练实不食的练实是什么意思,练实指的是什么能增(zēng)加(jiā)

少阳尽量在战意值较高时(shí)使用,能(néng)更快进入星鲲状态(tài)同时,增(zēng)加更多(duō)的(de)法(fǎ)术伤害(hài)

六(liù)、太阴

太阴描(miáo)述我不清楚具体效(xiào)果

因为我身边玩须弥海本(běn)来就不多,有太阴法宝(bǎo)的(de)更是没有(yǒu),所以我也没(méi)有办(bàn)法测(cè)试太阴的具体效果(有知情的可以(yǐ)评论区留言)

这(zhè)个描述可能存在三种(zhǒng)情况

1、就是法宝基础效果的叠(dié)加,使用法宝后,回合结束时增(zēng)加的须(xū)弥值由三个,概率增(zēng)加到四个(gè)

2、由(yóu)技能产生的须(xū)弥值(zhí)在法(fǎ)宝持续(xù)期间有概(gài)率额外(wài)增加一个(如果是这点(diǎn),应(yīng)该描述成:持续(xù)期间,获得的须(xū)弥值有(yǒu)50%/60%/70%概率额外增加一点,所以可能性不大)

3、就是类似基础(chǔ)效果,但是是独立有概率(lǜ)获得(dé)一点须弥值(如果是这(zhè)点,应该(gāi)描述增加一条:回合结束时(shí)/回合开(kāi)始时,总得给人家明确获得须(xū)弥值(zhí)的时间。)

所(suǒ)以,如果描(miáo)述没(méi)有错(cuò)误的话,应该是之(zhī)一种可能(néng),就是回(huí)合结束概率增加(jiā)4点须弥值

不(bù)管是哪一种吧,总之(zhī)太阴是有更快(kuài)的可能进入(rù)星鲲状(zhuàng)态,进入星鲲的节奏最快(kuài),同(tóng)时(shí)也(yě)是使(shǐ)用星鲲(kūn)时(shí)法伤更低的

七、少阴(yīn)

这个和太阳一样,如果只是(shì)打个星官、地(dì)煞这些短回合(hé)的战(zhàn)斗,可(kě)以(yǐ)在没机(jī)会(huì)出手伤害的时候使(shǐ)用法宝,如果星(xīng)海(hǎi)佩没有获得须弥值,那(nà)么少(shǎo)阳(yáng)就刚好可以发挥,如果(guǒ)获得1点须弥值,而击水三千4个及以上时,技能伤害也更高,所(suǒ)以如(rú)果情(qíng)况(kuàng)允(yǔn)许,更好也是低须弥值时使用

星海佩如(rú)果不是(shì)想使用(yòng)更快得使用(yòng)星(xīng)鲲(kūn)技能(néng)是不(bù)建议使用的,比如泡泡(pào)乐园、四(sì)周纪(jì)行(xíng)这(zhè)些阶(jiē)段过(guò)度准备时间可千万不要(yào)随(suí)便用(yòng)。

而PVP、地(dì)煞这(zhè)些,可以在(zài)适当的时候使(shǐ)用,这些战(zhàn)斗的(de)星鲲(kūn)只(zhǐ)要自己把握好,是可以打死单位(wèi)的(de),获得溅射(shè)伤(shāng)害的

日常党我(wǒ)比较推(tuī)荐太阳,注重PK的太阳或少(shǎo)阳(yáng)都可以(yǐ)考虑,太(tài)阳比(bǐ)较通用,当面(miàn)板来用就行,少阳比较(jiào)需要一(yī)些指挥、操(cāo)作意识(shí)

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