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《龙之谷》游戏职业有战士、魔法师、牧师(shī)、弓箭手、学者、舞(wǔ)娘(niáng)和刺客。

《龙之谷》游戏职业有战士、魔法师、牧(mù)师(shī)、弓(gōng)箭(jiàn)手、学者、舞(wǔ)娘和刺客。

1、战(zhàn)士

战士并不是其他游戏中的战士碳酸银是不是沉淀 碳酸银在水中是沉淀吗那样的肉(ròu)盾(dùn), 需要在前面(miàn)吸引(yǐn)火(huǒ)力吸收伤害的。龙之(zhī)谷里(lǐ)面的战士主要起到的作用主(zhǔ)要是牵(qiān) *** 用,比如(rú)在打普通困(kùn)难大师模式中战(zhàn)士的作用便是用(yòng)重击(jī)技(jì)能打断(duàn)BOss的技(jì)能,比如在墓穴中的牛,牛在举起斧头或(huò)者有任何释放技能的动作(zuò),这时候就需要战士用(yòng)勾拳等重击技能打断(duàn)BOss技能(néng),让(ràng)弓手输(shū)出更(gèng)大的伤害。而深渊模式中,都是有双BOss的,平常一个BOss都比较(jiào)难(nán)打更何况双BOss。这时候就需要战士来牵制其中一(yī)个BOss,让其他(tā)队员放风筝先干掉(diào)一个BOss。战士此时凭借的(de)就是血(xuè)高防(fáng)厚和走(zǒu)位,尽可(kě)能的牵制BOss。因(yīn)此战士的重击技能在副本中(zhōng)的(de)作(zuò)用显而易见。

战士分(fēn)为:战神(shén)、剑(jiàn)圣;战神(shén)又分为:狂(kuáng)战士、毁灭者;剑圣又分为(wèi)剑皇、月之(zhī)领主。其中月之领主主要受智力(lì)属性影响,其余三(sān)者主要受力(lì)量属(shǔ)性影响。

2、魔法师

魔法(fǎ)师拥(yōng)有(yǒu)可以同时(shí)攻击多个敌人的强力魔法(fǎ),但(dàn)防御力较低。一旦被敌人包(bāo)围,很容易陷入危险(xiǎn)之中(推荐中级玩家使用)。

魔法师分为:元素、魔导(dǎo);元素(sù)又分为:冰(bīng)灵、火(huǒ)舞;魔导又分为:黑(hēi)暗女(nǚ)王、时空领主。主要(yào)受智力(lì)属(shǔ)性(xìng)影响(xiǎng)。

3、牧师

牧(mù)师,号称(chēng)上帝的打手,战场上的天使。一进入龙(lóng)之谷(gǔ),你就(jiù)会(huì)被那华丽(lì)的牧(mù)师(shī)所吸引,以(yǐ)神的名(míng)义打击(jī)邪(xié)恶(è)力量,牧师那华丽的外表,以及(jí) *** 业(yè)中唯一(yī)能补(bǔ)血的(de)存(cún)在,一切(qiè)的一切皆表示着牧师将是一个强大的职业。每一个强大的团(tuán)队中,必我有个伟大的(de)牧师,一(yī)个伟大的(de)牧(mù)师(shī),也必然是一个强悍(hàn)的核心。

牧师,在龙之谷中(zhōng)其(qí)实是圣骑士一(yī)样的存在(zài),能攻能守,远近都可以,然防御有余而进攻不足,在战斗上比之华(huá)丽的战(zhàn)士稍微(wēi)逊色了 一点。在(zài)短短(duǎn)的(de)时间内(nèi)体验了下(xià)龙(lóng)之谷,我(wǒ)觉得牧师想(xiǎng)比于其(qí)他职(zhí)业,在前(qián)期很吃香,但是(shì)在后期(qī)就稍(shāo)微吃亏一点(diǎn)。

牧(mù)师分为:祭(jì)师、贤(xián)者;祭师(奶爸)又(yòu)分(fēn)为圣徒、雷神;贤者又分为:圣骑士、十字军。其中圣骑士主要受(shòu)力量属性(xìng)影(yǐng)响(xiǎng),十字军主(zhǔ)要(yào)受力(lì)量(liàng)和(hé)智力属性影响,雷神和圣(shèng)徒主要受智力(lì)属(shǔ)性(xìng)影响。

4、弓箭(jiàn)手(shǒu)

龙(lóng)之谷(gǔ)不像其他游戏是没有目(mù)标锁定的,弓(gōng)手(shǒu)技能与攻击的准(zhǔn)确度(dù)完全取决于你的瞄准(zhǔn)手法。接触过(guò)cs类游戏多(duō)的玩(wán)家可(kě)以更(gèng)快的上(shàng)手。弓(gōng)箭手擅长(zhǎng)使用(yòng)弓箭,在后(hòu)方进行远距离(lí)攻击(jī)。凭借(jiè)快速(sù)的移动和多样的远(yuǎn)程攻击,使敌人根本无法靠近(jìn)自己。(推荐新手使用)

弓箭手分为:箭神、游侠(xiá);箭神又(yòu)分为(wèi)魔羽、狙翎;游侠又分为影舞者、风行(xíng)者。箭神擅长远距(jù)离攻击,游侠擅长近身攻(gōng)击。其(qí)中魔羽主要受智(zhì)力属性(xìng)影(yǐng)响,其(qí)余(yú)三者主(zhǔ)要受敏捷(jié)属性影响(xiǎng)。

5、学(xué)者(zhě)

学者-可以通过各种召唤物进(jìn)行战斗,用火(huǒ)炮和卡巴拉进行远距离战斗。团队辅助能力强,防御(yù)力略(lüè)低于(yú)战(zhàn)士(shì),牧师;高(gāo)于法师和(hé)弓(gōng)箭。

学者分为:工程师、炼金术士;工程(chéng)师又分为机械(xiè)大师(shī)、重炮手;炼(liàn)金(jīn)术士又分为炼金(jīn)圣(shèng)士(shì)、药剂师。其(qí)中工程师主要受敏捷属性影响,炼金术士主(zhǔ)要受智力属(shǔ)性(xìng)影响。

6、舞娘(卡莉)

召唤灵或者跳舞般绚丽动作折磨敌人。用各种支援来帮助队友。职业主(zhǔ)要偏暗(àn)属(shǔ)性攻击(jī)。

7、刺客

刺客把血、狂(kuáng)气(qì)、火花(huā)和影子当(dāng)做自(zì)己的翅膀,无声(shēng)无碳酸银是不是沉淀 碳酸银在水中是沉淀吗(wú)息地夺走(zǒu)敌人的生命(mìng)。主(zhǔ)要(yào)受力(lì)量和敏捷(jié)属(shǔ)性的影响。

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