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一天一瓶可乐算过量吗,可乐建议几天喝一次

一天一瓶可乐算过量吗,可乐建议几天喝一次 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

本站小编收集整理的《部落与弯刀手游(yóu)》附魔词(cí)条以及词条属性游戏(xì)攻略内容,供你(nǐ)快速了解游戏(xì)攻略。

获得(dé)一件传说词(cí)缀的(de)装备:GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装(zhuāng)备id。

在《部落(luò)与弯(wān)刀(dāo)手游》中获得一(yī)件传说(shuō)词缀的(de)装备:GETITEMs*装(zhuāng)备(bèi)id,mf=3-3 装备id,举例(lì)GETITEMs*巨人神锤(chuí),cw=不死4+100,这是一个(gè)给巨(jù)人神(shén)锤附魔(mó)一个不死词条。

mf:自动匹配创建词(cí)缀:mf=更(gèng)低品质N-更高品质(zhì)N[-变(biàn)量数值附加基数(shù)]例(lì):长剑,mf=0-3说明:以mf开头的词缀代码表示自(zì)动适配出品质从0-3之间的词缀(zhuì)(0为不(bù)附带词缀)。

cw:创建(jiàn)制定词缀:cw=词(cí)缀(zhuì)id+变量(liàng)数值(zhí)附加基(jī)数(0-100)例:长剑(jiàn),cw=吸血剑(jiàn)+50说明:表示附带(dài)吸血剑指定词缀的物品,所有变(biàn)量数值指定由50-100之间。

w:指定物品词缀详情:w=词(cí)缀(zhuì) id$[变量代码数组]。

qv:指定物品属性的变量数(shù)组:qv=变(biàn)量代(dài)码数(shù)组。

p:指定物品的记录买入价(jià)格:p=买入价格。

变量代码数组(zǔ)由列(liè)数(shù)为2的(de)二维数(shù)组组成(chéng),列1为(wèi)枚举值,列2为品质数值(zhí)(0-100),以(yǐ)”/”进行连接(jiē)。比如一个词缀有3条(tiáo)词条,那么他(tā)的变量(liàng)数组(zǔ)可(kě)能(néng)为:0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨人(rén)神锤,cw=不(bù)死4+100

这是一个(gè)给巨(jù)人神锤附魔(mó)一个(gè)不死词条

cw=创建制定词缀 不死4=附魔词条的(de)id 100=附(fù)魔属性的更大值

开(kāi)工(gōng)具箱(xiāng)的附魔 *** :

下面是装备附魔词(cí)条的属性:(我(wǒ)这里(lǐ)统计的全是传说品质的词(cí)条)

臂力=力量 敏(mǐn)捷=身法 根骨(gǔ)=耐力 精(jīng)神=精神(shén)

吸血刃(rèn):普通攻(gōng)击(jī)吸血造成40%的生命值

传说属性力量4:四(sì)维(wéi)+15 力(lì)量(liàng)额外+15

传说属(shǔ)性敏(mǐn)捷4:

传说属性耐力4:

传说属性精神4:

烈日:+友方攻击+20%

狂战(zhàn):+友方暴击+20%

月夜:+友(yǒu)方闪避+20%

荆棘4:+友方反伤(shāng)+10% +四维(wéi)一项随机15

疾风(fēng)4:+友方0移速 +15敏捷 (未实(shí)现)

巨力4:+友方击退概率+10% +15耐力(lì)

巨人4:+25生命上限 +四维一项随机15

巨(jù)龙:+6000生命上限

灵瞬4:普(pǔ)攻(gōng)有50几率增加自己攻速 提(tí)高15承伤 +15敏(mǐn)捷

折光4:远程伤(shāng)害减(jiǎn)免+30% +四维一项随机(jī)15

格挡4:近战伤害减免(miǎn)+30% + 四维一项随机15

神盾4:减少25%自身(shēn)所受的所有(yǒu)伤害 +四维一项随机15

狂战4:+15%物(wù)理攻击(jī) 提升10%所受到的全部伤害

启迪(dí)4:-20%cD +15精神

**4:延长所有主(zhǔ)动技能冷却时间(jiān)20% +15精神(shén)

(神技(jì)太强了)

超载4:移速140 15回蓝 四(sì)维随机15

不死4:生命回(huí)复15 物理减(jiǎn)伤20% 四维随机一项15

冷(lěng)静(jìng)4:免疫嘲讽 25暴击 四维随机(jī)一项15

裂地4:普(pǔ一天一瓶可乐算过量吗,可乐建议几天喝一次)攻5次造成裂地效果 四维随机(jī)一项15

横扫(sǎo)4:

逆(nì)袭4一天一瓶可乐算过量吗,可乐建议几天喝一次:当生命值低于(yú)50%以下额外增伤35%

千(qiān)年(nián):回蓝25 25力量

屠(tú)龙4:攻击大型单位造成(chéng)伤害+100% 四维随机(jī)一项(xiàng)15

步兵统(tǒng)帅(shuài)4:所有步兵伤害增加15% 四(sì)维随机一项15

射手(shǒu)统帅4

骑兵统帅4

巫师统帅4

NEW精英4: 血蓝+15%

NEW通灵4: 魔攻+10%

NEW疯狂4: 100攻速 +10%承受伤(shāng)害

NEW祝福4: 加随(suí)机抗性40%

NEW神(shén)铸4: 85物攻

NEW神铸4AP:125魔攻

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