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庸人自扰之前一句意思是什么天下本无事,世上本无事庸人自扰之是什么意思

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大唐(táng)官府(fǔ)主动技能平(píng)沙落(luò)雁,被动技能退避(bì)三舍(shě);狮(shī)驼岭主动技(jì)能入魔,被动技能与兽(shòu)同(tóng)行(xíng);月宫主动技(jì)能冷月清秋,被动技能冰(bīng)封之(zhī)寒;花果山(shān)主动技能踏破凌霄,被动技能斗战胜佛(fú)。

大唐官(guān)府主(zhǔ)动技能平沙(shā)落雁(yàn),被动技能退避(bì)三舍;狮驼岭(lǐng)主动技能入魔,被动技能(néng)与兽同(tóng)行;月(yuè)宫主动技能冷月清秋,被(bèi)动技(jì)能冰封(fēng)之寒(hán);花果山(shān)主动技能踏破(pò)凌霄,被(bèi)动技能斗战胜佛;龙宫主动技能放龙入(rù)海,被(bèi)动技能潜(qián)龙在渊(yuān);魔王寨主(zhǔ)动技能熊(xióng)熊(xióng)烈火(huǒ),被动技能护犊情深(shēn);小雷音主动技能否(fǒu)极泰来,被动(dòng)技能魔珠入骨(gǔ);须弥海(hǎi)怒海(hǎi)鲸涛怒海鲸涛,被(bèi)动技能转瞬光(guāng)阴;方寸山主动技能(néng)镇魂符,被动技能状(zhuàng)若封魔(mó);女儿(ér)村主动技(jì)能锁(suǒ)千秋,被动技能(néng)心(xīn)如(rú)镜。

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【输出门派】

一、大(dà)唐(táng)官府

主动技能:平沙落雁(给大唐玩家残血时更多的使用技能的选择。)

每(měi)个单(dān)位承(chéng)伤要比普(pǔ)攻高出不少(我认为至少不低于泼天的伤害,因为他的使用成(chéng)本(běn)与(yǔ)使用条件都比泼天要(yào)高,还是需要一定的气(qì)血基础,使(shǐ)用后还要休息一(yī)回(huí)合(hé))

被动技能:退避三舍(抢不到物理(lǐ)一速时,给自己提供更高的生(shēng)存)

这个技能(néng)与上上个(gè)版本(běn)的大 唐的某(mǒu)经脉点(diǎn)的镶嵌效(xiào)果相似,现在经脉上(shàng)取消了这一条(tiáo),加到了万象技(jì)能上了

技能选择(zé):待定

看样子(zi)好(hǎo)像(xiàng)两个技能(néng)对大(dà)唐的平衡影(yǐng)响不(bù)大,就看(kàn):

1、平沙落雁的伤害,如果(庸人自扰之前一句意思是什么天下本无事,世上本无事庸人自扰之是什么意思guǒ)能高出满月月宫月影摇(yáo)光(guāng)的(de)伤害,才值得去(qù)使用

2、星印的白字属性(xìng),就好像门派法宝那样,如果四象没有明显的差异,就先(xiān)满足面板(bǎn)

二、狮(shī)驼岭

主动技能:入(rù)魔(填补狮驼一定的(de)空档)

正常的狮驼的变身是(shì)6回合,相(xiāng)当于(yú)用2回合的变身换一次较(jiào)少量的单体伤害。这个(gè)技能可以在马上(shàng)要推进的(de)时候使(shǐ)用。

我认为这个技能可能还(hái)要比百兽(shòu)怒要实在一(yī)些

被动技能(néng):与兽(shòu)同行

这个技(jì)能与内圈经脉(mài)配合使(shǐ)用

技(jì)能选择:更推荐主动技能(néng),通(tōng)用(yòng)性(xìng)更(gèng)高一些,如(rú)果是走(zǒu)内圈就选被(bèi)动技能。

三、月宫

主动(dòng)技(jì)能(néng):冷月清秋(给月宫(gōng)稳定(dìng)的面板(bǎn))

要消(xiāo)耗更大的魔法(fǎ)值(zhí)(有点像牺牲)攻击对方5个(gè)单位。(这是一(yī)个全新的技能(néng),不是月影(yǐng)摇光(guāng)的加强(qiáng)版)月影摇光经脉

沧(cāng)海明月(yuè)满(mǎn)月时更高90%几率攻击(jī)4个(gè)目标,冷月(yuè)清秋也只能在满(mǎn)月状态(tài)下使用,相(xiāng)当(dāng)于在满月状态月影(yǐng)摇(yáo)光增加1.1个(gè)目标,这(zhè)个如果是推(tuī)进回合(hé),是(shì)比较值得使用的(de),当(dāng)然最后也(yě)要看冷月清秋(qiū)的伤(shāng)害

被动技能:冰封之寒

封月宫可选

技能选择:更推荐主动(dòng)技能(néng)。即便是封月(yuè)宫,也给满月增加一个(gè)输出加成(chéng)

四(sì)、花果(guǒ)山

主动技能(néng):踏破凌霄

这个技能赌G更爱,最多追击3次,欧皇(huáng)一次出手有4个单位(wèi)承(chéng)受(shòu)单体技能的(de)伤害,并且有3个以上是暴(bào)击的伤害。可以作为破血的(de)平替技能,如果触(chù)发暴击了(le),最少不会低(dī)于破血的伤(shāng)害。

但是却是(shì)非酋不(bù)敢轻易尝试的

最终还是要看技(jì)能的暴击概率,并且更好自身(shēn)能有较高的暴击特效,才有底气使(shǐ)用

被动技能:斗战胜佛

清(qīng)宠(chǒng)时使用增加额外(wài)的(de)伤害(hài),如果击败目标召唤(huàn)分身,分身也是会(huì)立即出手(shǒu)的

技能(néng)选(xuǎn)择:作为(wèi)非酋的我,比(bǐ)较不(bù)喜欢搏(bó)运气的,我个人更愿意激(jī)活(huó)被动技能。而(ér)且(qiě)愤怒(nù)机(jī)制修(xiū)改之后,愤怒的获取更加不容易(yì)了。当然(rán),主(zhǔ)动(dòng)技能(néng)的上限还是比平(píng)常(cháng)花果(guǒ)使用的(de)技能(néng)要(yào)高出很(hěn)多。喜欢搏一把(bǎ)的少侠(游戏里(lǐ)还是非常多这样的玩家)可以选择主动技(jì)能来激活(huó)。

五、龙宫

主动技(jì)能:放龙入海(hǎi)

法术型破(pò)碎(但是扣除的(de)蓝量比(bǐ)破碎要低)

我觉得这个(gè)很棒(bàng)的(de)技能,也不(bù)需要额(é)外消耗愤(fèn)怒。我们(men)都(dōu)知道辅助封系防御都比(bǐ)较高,一般(bān)来(lái)说是不(bù)怎(zěn)么怕破碎(suì)的。而(ér)辅助门派对单(dān)体(tǐ)法(fǎ)术抵(dǐ)抗力相对来说要弱一些。不过这个技能不是一比一扣蓝(lán),适合打中后期的运营

被动(dòng)技能(néng):潜龙在渊

这(zhè)个技(jì)能不限制(zhì)战斗场合,只要使(shǐ)用愤怒(nù)不增(zēng)加法(fǎ)术伤害,而且是整(zhěng)场战斗(dòu)的加(jiā)伤,不受回合限制,如果给自(zì)己增(zēng)加的一个(gè)凤舞,那就是增加(jiā)了2个加伤的(de)效果

技能选择:被动(dòng)技能。墙裂推(tuī)荐。若有特别需要就是开主动技能

六、魔(mó)王寨(zhài)

主动技能(néng):熊熊烈火

给目标灼烧特地使的技(jì)能。灼(zhuó)炎除了给急火套更广(guǎng)的作(zuò)用面(miàn)。如果这个(gè)技能也受经(jīng)脉烽火(huǒ)影响的话(huà),他也能给队伍(wǔ)的(de)其他的法术(shù)单位(wèi)增加输出能力

不过(guò)这个技能只是给目标少量(liàng)的法术(shù)伤(shāng)害(hài)结(jié)果,所以(yǐ)其实这个也是浪费了魔王(wáng)自身当回合的输出。

被(bèi)动技能:护犊情(qíng)深

这(zhè)个就不用说,是先祖(zǔ)流魔王的福音(yīn)

不过当前(qián)版本魔王(wáng)印记流不太实用,不知(zhī)道增加(jiā)护盾后(hòu)表现会怎样

不(bù)过(guò)也只(zhǐ)增加两种印记的血量

技(jì)能(néng)选择:主动技能。如果熔(róng)骨镶嵌也(yě)生效的话,那么其实就是很长时间(jiān)的(de)法术六道(dào)

七、小雷音

主动技(jì)能:否极(jí)泰来

没有灵(líng)珠也能加(jiā)盾,但是护盾值要弱一些

被动技能(néng):魔珠入骨

相当于大(dà)唐(táng)的兵者勇(yǒng)

技能选择:除了(le)魔雷(léi)音可以选择被动技能,相对来说更推(tuī)荐主动技能,逆风(fēng)时可以用这个技(jì)能苟(gǒu)一苟

八、须弥(mí)海

怒海(hǎi)鲸涛:怒(nù)海鲸涛

有点(diǎn)像(xiàng)刹那须(xū)弥(mí),但(dàn)刹(shā)那须(xū)弥是直接补(bǔ)满须弥(mí)值(zhí),而更进入(rù)星鲲状态(tài),使出“绝招”

但(dàn)是(shì)怒海鲸涛只增加3点须弥值,须(xū)弥值3个(gè)为临界值,3个以上使(shǐ)用击(jī)水三千伤(shāng)害和扶(fú)摇直上(shàng)暴(bào)击都更上一个层次。

被(bèi)动技能:转瞬(shùn)光阴

虽然是对宝(bǎo)宝神佑的补(bǔ)偿,但(dàn)是也(yě)只(zhǐ)是补偿神佑而已,扶摇直上击(jī)杀可(kě)是没有溅射的(de)

技能选择:被动技(jì)能。

主动(dòng)技能那条“大量气血(xuè)”是我顾(gù)忌的原因(yīn),星鲲的威(wēi)力(lì)比起大(dà)招一梦要差得多,所以自己(jǐ)的(de)生存也很重(zhòng)要,有生存(cún)才有怒,有怒才能一梦。

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