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一公里等于多少千米,一公里等于多少千米等于多少米

一公里等于多少千米,一公里等于多少千米等于多少米 战地2042反载技巧 对旋翼机反制 ***

本(běn)站小编收集(jí)整(zhěng)理的战地2042反载(zài)技巧 对旋翼机反制 *** 游戏(xì)攻略内容,供(gōng)你快速了解游(yóu)戏(xì)攻(gōng)略。

往机身(shēn)下方拉(lā)预判(pàn);从侧后面进攻:侧面被弹面积更大,后(hòu)方(fāng)飞行(xíng)员(yuán)不太容易观测到来向和距离(lí);更好接近目标再发射,不要给(gěi)飞行员太多反应时间;

战地2042是一款之一人称射击游戏类游戏,它有着非常(cháng)宏大的战场(chǎng)背(bèi)景(jǐng),吸引了许许多多(duō)的(de)玩家(jiā)。这次给大家分享的是战地2042反(fǎn)载技巧,对旋(xuán)翼机反制(zhì) *** 。往机身下方拉(lā)预判;从侧后面进攻:侧面被弹面积更大,后方(fāng)飞(fēi)行员不太容易观(guān)测到来向和距离;更好接近目标再(zài)发(fā)射,不(bù)要(yào)给(gěi)飞行(xíng)员(yuán)太多反应(yīng)时间;

薯薯在驾驶(shǐ)直(zhí)升机时,每每听到一段高(gāo)频的(de)尖啸(xiào)声,总会立(lì)马放(fàng)弃攻击,鼠标键盘一通手忙(máng)脚(jiǎo)乱的操作,规避那逐渐靠近的(de)恐怖红光点:莉丝的tv弹

波(bō)兰女超人艾(ài)维利娜·莉丝(sī)一直(zhí)是2042反载的扛(káng)把子,在别的工程兵只能选择携带大(dà)饼(反(fǎn)坦克地雷)或筒子(zi),莉丝(sī)说:我两(l一公里等于多少千米,一公里等于多少千米等于多少米iǎng)个都要(yào)!试问(wèn)当对(duì)面有个s300+的红皮(pí)莉丝时,哪个(gè)飞行(xíng)员(yuán)不紧(jǐn)张?

记(jì)得在s3的时候,那会(huì)tv弹(dàn)得到传说级加(jiā)强,有(yǒu)着极其离谱的转向灵敏度和燃料量(liàng),没(méi)有(yǒu)命中的话甚至(zhì)可(kě)以绕回来再次攻击,直升机面对一(yī)个(gè)tv弹就要躲两三次;加力速度甚(shèn)至超越固定翼的加力速(sù)度(dù),空载最(zuì)黑暗(àn)的时代不过如此(cǐ)吧。现在(zài)的tv弹算(suàn)是较为合适的强度,主(zhǔ)职(zhí)骚扰(rǎo)地载,但是(shì)对脆皮机(隐直,小(xiǎo)鸟,固(gù)定翼(yì))也有着一击毙命的能力。

TV弹打直升机(jī)需要预判。直升机爬升较慢,飞(fēi)行(xíng)员通常会扣住s降高度获(huò)得(dé)更快的规避速度(dù),同时(shí)进行偏航,另外直升机倒飞速度其实比正(zhèng)飞要快,如果tv弹(dàn)来自前方,我可能会选择项侧(cè)后方(fāng)飞(fēi)行,用速度(dù)和偏航拉开与tv弹的距离,但(dàn)这个(gè)时候为了追求速度我肯定是会掉(diào)高度的!

所以想用(yòng)tv弹(dàn)打直升机,可(kě)以(yǐ):

往机身下(xià)方(fāng)拉预判;

从侧后面进攻(gōng):侧(cè)面(miàn)被(bèi)弹面积更(gèng)大,后方飞行(xíng)员(yuán)不太容易观测到来向和距离;

更好接近目标再发射,不要给飞行员(yuán)太多反(fǎn)应(yīng)时(shí)间;

射后即按shift加力(lì),tv弹被砍后加力速度仅增加(jiā)0.1,不会(huì)更难(nán)操控但(dàn)会更快接近目标(biāo),原因同上一条;

打完(wán)之一发后换个(gè)地方再打,飞行员会根据tv弹的轨(guǐ)迹判(pàn)断出你的大致位置进行反杀;

在直(zhí)升机专注攻(gōng)击目(mù)标的时候发起攻击,他们通常会(huì)贪那么一(yī)口,想舔死最后(hòu)一个步兵(bīng)或(huò)者收(shōu)掉残血地载(zài)再(zài)进行规避(bì),最后反(fǎn)而获得人头的不是他们(men)。

隐(yǐn)直虽(suī)然(rán)有着更大的直线飞行速度,但是手感比(bǐ)较砖,惯性很大,是最有可能被tv弹(dàn)打(dǎ)下来的载具;小(xiǎo)鸟太过灵活,武直和运直(zhí)可以硬抗一发tv弹,而且通常不会给你二次攻击的机会(huì)。较好的武直飞行员为了照顾炮手或者打tow飞弹(dàn)的时(shí)候,会进行相对的悬停,只进行(xíng)小(xiǎo)幅度飘移,或者使用(yòng)127mm*打(dǎ)地载会(huì)进入一种俯冲+盘旋的状态。这种时候路线较好预判,还是建议使用M5或者RPG,它们没(méi)有tv的呼(hū)啸(xiào)声,而且弹速更(gèng)快,也(yě)能(néng)对武直一(yī)击(jī)毙命。

接(jiē)下来讲讲阿三(拉奥(ào))。

拉奥在这个赛季到底算一公里等于多少千米,一公里等于多少千米等于多少米增强还是削弱我现在不敢确定(dìng),虽然载具部件(jiàn)被瘫痪但是载具获得了反(fǎn)击(jī)能力:武器不会被(bèi)停用,也就是说阿(ā)三(sān)自(zì)己的(de)风险增加(jiā)了,但是给队(duì)友(yǒu)上前拆(chāi)载具的机会增(zēng)多了。如果你(nǐ)想用阿三针对载(zài)具,我推测更好是在队友已经对载具发起进攻(gōng)的时候再进行黑入。

一(yī)般(bān)载具玩家(jiā)的(de)思路都是:进入交战区攻击目标--受到反载火力攻击--立刻打(dǎ)开aps/打烟/交热诱--撤出交战区(qū)修(xiū)车/等(děng)待(dài)aps/烟(yān)/热诱冷(lěng)却(què)--再次攻击。很明显在其准备撤出的这段时间(jiān)进行黑入是更好(hǎo)的。如果硬是(shì)单人黑入没有队友配合,那么车组会有充(chōng)分的精力去针对你这个落单分子(zi)。反载(zài)只有小队配合,效(xiào)率(lǜ)才是更高的(de)。一个反载小队(duì)的能力不亚于(yú)用载具对抗载(zài)具!希望(wàng)大家动动小(xiǎo)手(shǒu)在公屏打字建议路(lù)人队友配合自己,或者找个游戏搭(dā)子(zi)、摇你的好(hǎo)兄弟一起组(zǔ)建AA team和AT team。

最(zuì)后(hòu)说(shuō)说电坦,DIcE亲手造的爹要不是我现在处(chù)于半退(tuì)游的状态(tài)否则我(wǒ)根本不想推(tuī)荐你(nǐ)们拿(ná)这玩意AA。s3新出的泌阳的载具,它本当(dāng)作为(wèi)一辆(liàng)坦一公里等于多少千米,一公里等于多少千米等于多少米歼在战(zhàn)场游走,可(kě)受当时宣传片电(diàn)坦一炮(pào)轰下*的影响,基本所有电(diàn)坦玩家(jiā)都用这出生(shēng)载具,摆俩爱尔兰佬的aps在(zài)大后(hòu)方随便点点鼠(shǔ)标就(jiù)能报销一架载具,搁那玩消消(xiāo)乐呢。在s6削弱后还(hái)是有(yǒu)着极其不平衡的(de)实力。最重要的是它对步兵的攻击效(xiào)率极低,对载具的杀伤(shāng)效率极高(gāo),这就是DIcE迟迟不肯削弱它的原因:为了留住在游戏中占(zhàn)比较(jiào)多的(de)步(bù)战(zhàn)玩家而保(bǎo)有这么个畸形产物。用它来(lái)攻击空载的 *** 很简单:瞄准,射击,没了。最多再(zài)找个坡获得更好的(de)俯仰角,摆两个aps防止飞机,tv弹和标枪过来寻(xún)仇,再(zài)配合一辆蹲家小野猫,就(jiù)可以远(yuǎn)近通(tōng)吃(chī)了。唯一要小(xiǎo)心的就是隐直(zhí)投弹,不(bù)过s5有段时间(jiān)爱尔兰佬的aps连(lián)隐直的(de)高阻炸弹都能挡,不知现(xiàn)版本如何,反正听(tīng)到呼啸声立(lì)刻移动车体(tǐ)就对了。

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