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中国人在德国受歧视吗,德国人很排斥中国人吗

中国人在德国受歧视吗,德国人很排斥中国人吗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集(jí)整理的《艾尔登(dēng)法环》骨灰(huī)哪个伤害高 全骨灰数据一览游(yóu)戏攻略内(nèi)容,供你快速了解游戏攻(gōng)略。

失乡骑士英格威(wēi)尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士(shì)克里斯托(tuō)弗、红(hóng)狮子(zi)骑(qí)士奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊腐骑(qí)士芬蕾、蛇(shé)人。

失乡骑士英格威尔、失乡骑(qí)士奥雷格、古龙骑士克里(lǐ)斯托(tuō)弗、红狮子(zi)骑士奥加、仿身泪(lèi)滴(dī)、尊腐(fǔ)骑(qí)士(shì)芬蕾(lěi)、蛇(shé)人、无头骑士露(lù)提(tí)尔、黑刀狄希(xī)、黑焰习武修士亚蒙(méng)、大盾士兵、腐烂(làn)长生(shēng)者、尖牙小恶魔、骸(hái)骨民(mín)兵、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉的兽人、战场魔(mó)法(fǎ)师、调香(xiāng)师托莉夏、灵庙士兵、涅斐丽•露的傀儡、深眠(mián)之(zhī)箭的傀(guī)儡、石粉者的傀儡、指(zhǐ)头女巫的(de)傀(guī)儡、壶男(nán)的(de)傀(guī)儡、特攻先锋群、人偶士兵、鸟身人偶(ǒu)士(shì)兵(bīng)、恶兵、白金之子、腐败眷属(shǔ)、堕落调香师卡尔(ěr)曼、火炎习武修士(shì)、罗德(dé)尔士兵、猎(liè)犬骑士(shì)弗(fú)罗(luó)、恶兆猎人罗洛、圣树士兵(bīng)、带(dài)翼混种、结晶人(rén)、辉石魔(mó)法(fǎ)师、双贤(xián)魔法师、泥人、黑夜女巫(wū)与剑士(shì)的(de)傀儡(lěi)、操弓士兵、小米(mǐ)兰达、腐败野狗、离群野狼、大老鼠、发狂南(nán)瓜头(tóu)、陆生(shēng)海鞘、凯丹佣兵(bīng)、战鹰、亚人集团、灵魂水(shuǐ)母(mǔ)、祖灵之(zhī)民、神谕众使者、葛瑞克士兵、随从、雷(léi)亚卢卡利亚(yà)士兵、徘徊权(quán)贵、流浪民族(zú)、白金之子勒缇娜、权贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法环》全(quán)骨灰数据一览

骨(gǔ)灰是推(tuī)图的好(hǎo)伙伴,能(néng)给予玩家相当的帮助,基本上大多数骨灰(huī)是(shì)吸引敌人火(huǒ)力(lì),少部(bù)分具备(bèi)一定(dìng)输出能力,也有某些超模的骨灰(比如仿(fǎng)身(shēn)泪滴),虽然超模(mó)的很厉害,通关很轻松,但是玩游戏(xì)的话(huà)还是(shì)尽(jǐn)可能体验游戏(xì)比较(jiào)重要,所以(yǐ)在(zài)这里写一(yī)点关(guān)于全骨灰的讨论(lùn)(列一些数据)。

骨灰们造成和承受的伤害(hài)都会减少(shǎo)(攻击基本可以(yǐ)对应(yīng)一周目怪(guài)物更高加成值的25%-35%,承受伤害则减(jiǎn)少(shǎo)50%,免(miǎn)疫(yì)除骤死外的异常状态【褪色者模板的单位(wèi)会吃】,不过无(wú)论是(shì)施(shī)加(jiā)还是(shì)受到的(de)特殊伤害都并不会因此降(jiàng)低(dī))

对骨灰们来说,他们所有招式的(de)失(shī)衡值都固定(dìng)为1(因此骨灰是几(jǐ)乎打不出失(shī)衡的)

骨(gǔ)灰(huī)里有一些是红眼的,他们不(bù)会跟随玩家,召(zhào)唤后会(huì)尝试攻击附近的敌人,立即发动(dòng)攻击且死(sǐ)战不退

一部分骨灰的描(miáo)述里有在远方出现的字样,不过在每个(gè)召唤点都(dōu)是固定位置的(找到他们)

对敌(dí)人使用咒血(xuè)壶(hú)可以(yǐ)提高骨(gǔ)灰的(de)攻击(jī)欲望(但是(shì)对红眼骨(gǔ)灰无效)

使用蒙格(gé)的大卢恩(ēn)会对(duì)骨灰有增(zēng)益

蒙(méng)格的大(dà)卢恩:使得周围有(yǒu)目标陷入(rù)出血状态时(shí)召唤灵造成的伤害提高30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更大生(shēng)命值(zhí)的血(xuè)量

各种范(fàn)围(wéi)buff对骨灰都有效,但是恢(huī)复祷告对他(tā)们的(de)回(huí)复力基本上会进一步降低

下面是骨灰数据的介绍:

【失乡(xiāng)骑士英格威尔(ěr)】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命(mìng)值8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常韧性boss压制力(lì)更强(精英敌人,例如斗士(shì)、尊腐骑士之(zhī)类的会被压得起不了身),蒙流地下墓地击 *** oss获(huò)得

【失乡(xiāng)骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命(mìng)值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔(mó)力、火、圣),失(shī)衡值65,对小型敌人(rén)压(yā)制力更强,拉仇恨能力相对英(yīng)格威尔更高(gāo),边境英雄墓地击 *** oss获得

【古(gǔ)龙骑士(shì)克(kè)里斯托弗(fú)】

108耗蓝(lán),+10情况下生命值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电(diàn),耐魔力、火(huǒ)焰(yàn)与圣(shèng)),失(shī)衡(héng)值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向(xiàng)架盾,能够格挡大量伤害,吸引仇恨能力也不错,尊贵(guì)者(zhě)英雄(xi中国人在德国受歧视吗,德国人很排斥中国人吗óng)墓地击 *** oss获(huò)得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值7317,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔(mó)力与圣),红眼骨灰,会(huì)使用战(zhàn)吼(也会回应玩家的战吼),远程压制能力很(hěn)强,但是近战能力乏善可陈,失衡值65,基础精(jīng)力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物(wù)理(lǐ)/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得(dé)

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下(xià)生命值约(yuē)为自身3.67倍,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率同(tóng)玩(wán)家,特点是继承伤害(hài)较高(gāo),诺(nuò)克隆恩雾(wù)门后宝箱拾取

【尊腐骑士(shì)芬蕾】

127耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值5400,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击(jī)与圣,耐魔力弱火),失衡值65,战斗属(shǔ)性很(hěn)差的骨灰,但是会(huì)给周围(wéi)友军上(shàng)大幅度火抗的buff,也会给敌(dí)人上(shàng)腐败,圣树(shù)祈(qí)祷室(shì)直走跳过一个台子到室内开启宝箱获得

【蛇人(rén)】

62耗蓝,+10情况下生命值7中国人在德国受歧视吗,德国人很排斥中国人吗111,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩(zhǎn)击),失衡值65,火免的(de)骨(gǔ)灰…蛇人教堂处获得(大蛇传(chuán)送门前)

【无头骑士(shì)露(lù)提尔】

104耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生(shēng)命(mìng)值5110,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力(lì)与火),失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比其它骨(gǔ)灰稍(shāo)高,会不断瞬(shùn)移闪避(bì)(导致无法拉(lā)仇恨),灵庙原野地下墓地(dì)击(jī)败(bài)boss获得(dé)

【黑(hēi)刀狄希(xī)】

132耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺(cì)与圣,耐魔力、火(huǒ)、雷),失衡值(zhí)80,使用(yòng)死(sǐ)亡卢恩(ēn)百分(fēn)比伤害(hài)敌人,输出非常高,自(zì)己喜欢拉扯,很(hěn)难(nán)有效(xiào)吸引仇恨,如果(guǒ)使(shǐ)用者不太(tài)熟练拉扯会(huì)吃苦,击杀月光祭坛刀(dāo)之首(shǒu)获(huò)得

【黑(hēi)焰(yàn)习武修士(shì)亚蒙(méng)】

115耗(hào)蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值7940,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与(yǔ)圣(shèng)),失衡(héng)值65,频繁使用黑焰(yàn)招(zhāo)式(shì)百分(fēn)比灼烧敌人生命值,站桩(zhuāng)输出的情况下常(cháng)态高周目全骨灰更高(黑(hēi)刀(dāo)有时候会发呆,这个问题有点(diǎn)严(yán)重,但(dàn)是黑焰习武修士自己受伤率也更(gèng)高),击杀通往圣树(shù)密道离群仿身泪滴(dī)获得

【大盾(dùn)士兵(5人(rén))】

74耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌(pái)格挡率很高,基础精(jīng)力160/盾牌抵(dǐ)抗力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕(pà)大范(fàn)围伤害,尤其是属性(xìng)伤害,诺克(kè)隆(lóng)恩拾(shí)取

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