本站小(xiǎo)编收集(jí)整理(lǐ)的(de)《永战之域》一(yī)款玩起来停不下(xià)来的“有(yǒu)毒”游戏游(yóu)戏攻(gōng)略内容,供你快速了(le)解游戏攻(gōng)略。
《永战之(zhī)域》在同类(lèi)型游戏还是比较不错的(de),但是目前还有(yǒu)很多(duō)功能没有加入,所以游戏玩(wán)法还(hái)是(shì)比较(jiào)少的(de)。
《永战之域》是一款RougeLike游戏。在(zài)瞬(shùn)息万(wàn)变、扣人心(xīn)弦的战场中(zhōng)体验指尖微(wēi)操作带来(lái)的热血(xuè) *** 。
一、游戏体(tǐ)验(yàn)
《永战之(zhī)域》一(yī)款类似吸(xī)血(xuè)鬼的游戏,不过体验过后(hòu)感(gǎn)觉还可以。3D固定视角(jiǎo)不会(huì)晕,战场(chǎng)割草的感觉很好(hǎo),就算(suàn)有很多怪物也不会卡。刷(shuā)怪各有特点。怪物技能分线,面(miàn)等等(děng),数(shù)量很(hěn)多,有大有小(xiǎo)的(de)BOss,躲不开的时候可以(yǐ)用角色跳跃技能,操作性很强。战斗(dòu)中也有经验值机制。升(shēng)级(jí)可以肉(ròu)鸽三(sān)选一。技(jì)能(néng)类型很多,有些是(shì)自身技能的特点,有(yǒu)些是可以组(zǔ)合的,有(yǒu)一定(dìng)的(de)流派选择(zé)。
二(èr)、肝氪度
《永战之(zhī)域》养成方面不(bù)深。主角是(shì)可以更(gèng)换的,可(kě)以(yǐ)提升主角属(shǔ)性(xìng),打造装备,升级天赋和符文,有(yǒu)些接近单(dān)机(jī)独游(yóu)的养(yǎng)成。材料难获得,养成的数(shù)值提(tí)升有阶段(duàn)性。
三、画面音乐
3D画面品质还不错,界面不多,功能逻辑(jí)清晰。有(yǒu)些资源可以看作(zuò)商店里的通用货。角色(sè)和NPc模(mó)特给人的印象(xiàng)一(yī)般,比较中规中矩。战斗场景广阔,有一定的地形效果(guǒ),特效表现(xiàn)力好,视觉酷炫(xuàn),意思表达清(qīng)晰。很好理(lǐ)解。
四、建议
1.技能(néng)的字太多了,要看的时间比较(jiào)久,比较打断战斗流畅。而且有(yǒu)一(yī)些理(lǐ)解(jiě)成本,建议简化(huà)。
2.材料来(lái)源不明(míng)。可(kě)以(yǐ)在材料提示(shì)界面写下产地(dì),或者放一个(gè)跳转链接。
3.不清楚抽卡(kǎ)会产出(chū)什么,动力不是很充(chōng)足。可(kě)以考虑放产出列(liè)表(biǎo)和大概(gài)概率。
五、总结
《永战之域》在(zài)同类型游戏(xì)还是比(bǐ)较不错的(de),但(dàn)是目前还有很(hěn)多功能没有加入(rù),所以(yǐ)游戏(xì)玩(wán)法还是比较(jiào)少的。作为一款单机肉鸽(gē)游戏且目(mù)前(qián)游戏中(zhōng)没有氪金系统,看广告拿(ná)点奖励还是比较公(gōng)平的,感兴(xīng)趣的小伙伴可(kě)以(yǐ)体验一下。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了