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女生冷淡考验一般多久,女孩考验男生的10个套路

女生冷淡考验一般多久,女孩考验男生的10个套路 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士(shì):之一(yī)次玩,推荐你(nǐ)先加血(xuè)量,优先血量加2,敏捷或者攻击加一点(diǎn);;骑士:先加血(xuè),可以提高血量,防止前期(qī)直接被(bèi)一刀(dāo)秒;;法师:初期如果胆子大技术(shù)好的,可以智力主加。

武(wǔ)士:如果你技术好,那么(me)优先加攻击和敏捷到20,初期的武士剑(jiàn)你(nǐ)可以(yǐ)升级到2,一直用到换猎犬长牙(yá),如果你是新手,之一次玩,推(tuī)荐你先加血量,优先血量(liàng)加(jiā)2,敏捷或(huò)者攻击(jī)加(jiā)一点,先把(bǎ)血(xuè)量点到20;骑士:先加血,可(kě)以(yǐ)提高(gāo)血量,防止(zhǐ)前期直接被一刀秒,力量(liàng)是骑士最为重要的属(shǔ)性之一,骑士的(de)巨剑(jiàn)、黄金(jīn)戟等重型武器(qì)都(dōu)需要力(lì)量属性,力量需要加点到31;法(fǎ)师:初期如果胆子大技术好的(de),可以智力主加,然后点专注,先把智力点到20,陨石杖的属(shǔ)性要求(qiú)是智力18个点,新手玩家可以(yǐ)先把智力加到18,然后加点血量,点到12或(huò)者(zhě)13这样(yàng)防止(zhǐ)一刀秒;剑士(shì):开局建议加点血到20,可以有效提升容(róng)错(cuò),血低(dī)容(女生冷淡考验一般多久,女孩考验男生的10个套路róng)一刀秒,开(kāi)局(jú)建议力(lì)量加(jiā)点(diǎn)至(zhì)31,即巨(jù)剑、巨斧、黄金戟等强力(lì)重型武器需要30或(huò)以上的(de)力量才能拿得动。

《艾尔登法环女生冷淡考验一般多久,女孩考验男生的10个套路(huán)》新手(shǒu)职(zhí)业加点推(tuī)荐

【武士】

1、开局(jú)遗物推荐

开局(jú)的遗(yí)物,推荐(jiàn)大家选择(zé)黄金(jīn)种子或者石剑钥匙。

2、开局武(wǔ)器选择

武(wǔ)士自带的(de)打(dǎ)刀(dāo)自(zì)身的属性就很好(hǎo),升级之后也很猛(měng),完全(quán)可(kě)以从开局用到结局。后面你还可以换其他强劲武器(qì)比如长牙,猎犬长牙(yá)。

3、武(wǔ)士详细

相比其他的近(jìn)战,武士相对突出的就是(shì)敏捷,我们在开(kāi)局(jú)几级优先升级(jí)灵巧,有(yǒu)了(le)一定的灵巧之后,我们就(jiù)可以提升武(wǔ)士的力(lì)量,因为我(wǒ)们主要走(zǒu)的还是力敏流(liú)!

高力量(liàng)可以提高的(de)我们的攻(gōng)击(jī)力。作(zuò)为近(jìn)战职业,前期(qī)的血量是一定(dìng)要加的。但是(shì)开局时候的卢恩比(bǐ)较(jiào)紧张,我们可以先把血量(liàng)放一放,多开图收集黄金种子,增(zēng)加血瓶(píng)的(de)数量。

对于伤(shāng)害相对(duì)高(gāo)的(de)Boss采用(yòng)的策略就是(shì)多喝血瓶,不(bù)要贪(tān)刀,一定要慢慢来;对于(yú)一刀能秒人的Boss就避其锋芒,毕竟来日方长,等我(wǒ)们(men)有了一(yī)定(dìng)的实力再来复仇(chóu)毕(bì)竟君子报仇(chóu),十年不(bù)晚。

集中力和耐力(lì),分别对应蓝条和格(gé)挡条,武士(shì)不需(xū)要法(fǎ)术,本身耐力(lì)高(gāo),因此前(qián)期基本上不用点这两个属性。至于(yú)信(xìn)仰和智慧(huì)这两个针对(duì)于法术职(zhí)业的(de)属性(xìng),我们(men)武士开局根本用不上!

4、武(wǔ)士加(jiā)点

如果你(nǐ)技(jì)术好,那(nà)么优先加攻击和敏捷(jié)到20,当然(rán)了(le)其中也必须穿插着血(xuè)量(liàng),初期(qī)的武士剑你(nǐ)可以升(shēng)级到2,一直用到换猎犬(quǎn)长牙(yá)。

所(suǒ)以2点力量(liàng)再去加一点血量(liàng)或者2点敏捷一点血量,优先加敏捷,先到20!如(rú)果你是新手,之一次玩,推(tuī)荐你(nǐ)先加血量,优先血量(liàng)加(jiā)2,敏捷或者攻击(jī)加一(yī)点,先把(bǎ)血量点到20。

在点(diǎn)力量和敏捷之前,也建议耐力(lì)点到15,可以穿上(shàng)开局一些(xiē)的重甲,到负重值达到中这个位置就行(xíng)了(le)否则你翻不动!

猎犬长牙是武(wǔ)士很好的开荒武(wǔ)器,需(xū)要18的力量和17的敏(mǐn)捷,这点在你探(tàn)索到拿到这把(bǎ)武器(qì)之前(qián)都是(shì)完全可(kě)以达到的,跟本(běn)不用担心。

力量、敏捷(jié)、血量都20点(diǎn)了,再去点血量(liàng)到25,然后优先敏(mǐn)捷,再点(diǎn)力(lì)量到25,期间是可以(yǐ)穿插耐力加到20。接着(zhe)25到30的(de)点数还是按照上面的 *** ,一直点(diǎn)到35。

后(hòu)面就差不多这(zhè)样点,玩到后面属性(xìng)收益(yì)就很低了。武(wǔ)士(shì)前期把血量加到(dào)20增加容错(cuò),然后根据(jù)所选武器的能力值要求加点,然(rán)后想玩力(lì)敏的(de)话就加力敏,就像猎(liè)犬(quǎn)弯刀(dāo)就需要18力(lì)量,17灵巧(qiǎo),出血效(xiào)果非常强力。

武(wǔ)士前期(qī)自带远程武器,可以用来远(yuǎn)程解决(jué)小(xiǎo)兵(bīng),或(huò)者(zhě)拉怪仇恨。有条件的加点蓝(lán)!

【骑士(shì)】

1、骑士详细(xì)

流浪骑士就是相当于战士职业,很推(tuī)荐新手前期熟悉(xī)游戏环境。前期的话主要就是加血,因为血(xuè)量(liàng)就是(shì)属于(yú)容错(cuò)值,很(hěn)多玩家误以为前(qián)期要加力量,其实这是一个误(wù)区!

毕竟血(xuè)量多了的话(huà),不(bù)会那么容易被一两刀带走,这个是基础核心属性(xìng)。所以建议优先加点(diǎn)到血量(liàng)27,然后再去加力(lì)量(liàng),也同样(yàng)加到27力量,这个是(shì)之(zhī)一阶段(duàn)。

最(zuì)起码可以保证在开(kāi)荒的时(shí)候不会有太大的阻力,力量的增加也(yě)能让你及时的装备一些必要的武器。随后就是加到32点血量,然后再去加(jiā)力量40,因为力量低不能拿强(qiáng)力武器(qì),这样的话流浪骑(qí)士的攻防就已经成型(xíng)了,另(lìng)外战技可以考虑选(xuǎn)择鲜血斩(zhǎn),在对付BOss的时(shí)候可以(yǐ)用来试试造(zào)成很(hěn)高伤害。

前中期武器装备可以考(kǎo)虑骑兵(bīng)长矛(máo)和(hé)大乌龟盾牌。另外耐力也要顾及,毕竟(jìng)决定(dìng)了你能带多少装备(bèi)和更多的(de)精力,所以(yǐ)侧重点就是(shì)在血(xuè)量、力量、耐力三方(fāng)面(miàn)权衡,其中血(xuè)量优先(xiān),力量和耐力(lì)看情况而(ér)定。

2、骑士加点(diǎn)

先加血,可以提高血量,防(fáng)止前期直接(jiē)被一刀秒。提(tí)升到20点以后基本上就可以不用管了,20点基本上可以保(bǎo)证(zhèng)不会被秒。

力量(liàng)是骑士最为重要的属性之一,骑(qí)士的巨(jù)剑、黄金(jīn)戟等重型武器都(dōu)需要力量属性,力量需(xū)要加(jiā)点(diǎn)到31,这(zhè)样所有的武器都是可以用了。前期更好加力量到10点或者14点,100物防盾(dùn)的要(yào)求就是10点或者(zhě)14点的力量。

耐力(lì)是一定不够用的,所(suǒ)以推荐加点到14-15点,后期可以(yǐ)适当(dāng)提升(shēng)一些(xiē)。装(zhuāng)备重型(xíng)武器(qì)以后,耐力不够会导(dǎo)致跳不动(dòng)的情况,打boss的难度会(huì)直线提升。

记住(zhù)骑士先加血,再(zài)上(shàng)力(lì)量最后是耐力!

【法(fǎ)师】

1、法师详细

如果我们在游戏(xì)中,随(suí)意加点,会(huì)让法师前期做的很(hěn)困难的,所以在法(fǎ)师(shī)的加点上,我(wǒ)们一定要注意(yì)。如果选(xuǎn)择了法师,一定(dìng)要看清(qīng)法师的着重点,因(yīn)为(wèi)法师不同于战士和(hé)其他职业,法师的主要(yào)攻(gōng)击(jī)是(shì)法术(shù),更(gèng)多(duō)的是(shì)需要(yào)魔法(fǎ)的加成,所以说(shuō)我们在(zài)加点的女生冷淡考验一般多久,女孩考验男生的10个套路(de)时候(hòu),一定要分清(qīng)主(zhǔ)法师(shī)来说,最(zuì)重要的就(jiù)智力(lì)。

智力可以对法师法术加成。法力值不够的(de)话(huà),即使(shǐ)有(yǒu)很多的(de)法术,我们也是无(wú)能为力,彗星术就是很强大(dà)的法术,对敌人的伤害加成非常高。

所(suǒ)以(yǐ)说在法师中加智力(lì)是非常关(guān)键(jiàn)的,通过智(zhì)力的提高(gāo),可以很(hěn)好实用法术攻击(jī),在(zài)伤害敌人的(de)时候对(duì)其进行毁灭(miè)性这里建(jiàn)议在前期可以先把智力加到18点以上(shàng),因(yīn)为我(wǒ)们常使(shǐ)用的陨石术,是通过(guò)陨石杖来使用的,石仗的(de)属性要求(qiú)也是需要18点,当然我们希望在这18点(diǎn)之(zhī)上再加一(yī)点,两方面(miàn)我们使用法术,当然我们也要均衡(héng)其他的属性点。虽然智(zhì)力对于法师很关键,但是在前期我们也不要一味的(de)对法师进行智力加成(chéng),这样虽然法师的法师的攻击(jī)很强了,但是在血槽会造(zào)成损(sǔn)失。

如果我(wǒ)们没有(yǒu)强大的血槽,那样也承受不了敌人的攻击,虽然攻击很厉(lì)害了,还没有来得(dé)及使用力的法术(shù),就(jiù)被敌人干掉了。也是十分(fēn)不可(kě)取的,你在血槽(cáo)上,是我们第(dì)二个要加(jiā)的(de)。

进(jìn)法师的防御也不是很(hěn)强。但是在一些比狭窄的环(huán)境里,法(fǎ)师是(shì)弱势群体(tǐ),如果我(wǒ)们没有强力(lì)的血槽,敌(dí)人的压迫之(zhī)下几下也会消灭掉,所以说(shuō),血槽也是(shì)关键的!

法术和(hé)血(xuè)槽(cáo)是可(kě)以(yǐ)适应前期的敌人,那么可以(yǐ)把敏捷往上升,因(yīn)为有的(de)时(shí)候我们也要通过这个敏捷在移动来躲(duǒ)开敌(dí)人,增加我们(men)的耐力值(zhí)。血槽够,法(fǎ)术也够,毁在耐力上(shàng)了,中后期也要(yào)均衡起来。

2、法(fǎ)师加点(diǎn)

初期如果胆(dǎn)子(zi)大技(jì)术好的,可以智力主加,然后(hòu)点专注,先把智(zhì)力点到20,陨石杖(zhàng)的属(shǔ)性要求是(shì)智(zhì)力18个点。

新手(shǒu)玩家可以先把智(zhì)力加到18,然后加点(diǎn)血(xuè)量,点到12或者13这(zhè)样(yàng)防止一刀秒(miǎo),然(rán)后就按照智力加2点,专注点一点的 *** ,直到智力到30点(diǎn),这样专(zhuān)注(zhù)也到20点(diǎn)了。

如(rú)果(guǒ)新手在这时候感觉吃力了,可以加生命(mìng)到(dào)15,其(qí)实生命无所谓的,大多数情况(kuàng)下就是因为不了(le)解敌人(rén)出招方式,多死几次就知道怎么打了(le),如果你专注和智力够(gòu)高,可以打很多后期都(dōu)很强(qiáng)的boss。

总之法师加智(zhì)力,血,专(zhuān)注,耐(nài)力!

【剑士】

1、剑士详(xiáng)细

剑士的加点有敏捷流和(hé)纯力量流(liú),剑士伤害高(gāo),但操作难度大,走双持武器(qì)路线,剑士的(de)加点(diǎn)有(yǒu)敏捷(jié)流。。一般主(zhǔ)要去加(jiā)血(xuè)、耐、灵。剑士可(kě)以(yǐ)用翻滚(gǔn)回避伤害(hài),而且自带弹反的小圆(yuán)盾,这个职业不适合新手。剑士(shì)的发展(zhǎn)方向(xiàng)推荐(jiàn)纯(chún)敏捷流。

2、剑士加(jiā)点

开局建议加点血到(dào)20,可以有(yǒu)效提升(shēng)容错,血低容一刀秒。开局(jú)建议力量加点至31,即(jí)巨剑(jiàn)、巨斧(fǔ)、黄(huáng)金戟等强(qiáng)力重(zhòng)型武器需要30或(huò)以(yǐ)上的力量(liàng)才能拿(ná)得动(dòng),加点至31点可以(yǐ)有效(xiào)提升(shēng)打败(bài)BOss的概率,降低挨(āi)打(dǎ)的可能(néng)性(xìng),更大限度(dù)提升伤害(hài)。开(kāi)局建议加点耐力(lì)至14-15点(diǎn)左右,毕竟耐力不够,那么装备重(zhòng)型武器(qì)后可能遭遇(yù)跳不动的情况(kuàng)。灵巧加(jiā)到20提升敏捷型武器的攻(gōng)击力,提升(shēng)施法速度,降低坠落伤害。

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