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北京市有几个区,北京市有几个区,都叫什么 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能对花果泼天的适配度更高一些(xiē),但介于花果当头使(shǐ)用率也挺高,少阳不做首推,装备、器灵、经脉有(yǒu)暴击伤害(hài)加成效果的推荐(jiàn)太阴。

飞剑(jiàn)增加的面板(bǎn)和朱雀玄武一(yī)样,朱(zhū)雀玄武(wǔ)增加的面(miàn)板不会被忽视或(huò)比例(lì)降(jiàng)防(fáng),飞剑在战斗(dòu)内临时提升的(de)比例伤害,少阴是目标防御达到的一个要求时,这个要求不会太(tài)高(gāo),就(jiù)能是(shì)四象中更好的效(xiào)果了,少阳可能对花果泼(pō)天的(de)适配度更高一些,但介于(yú)花(huā)果(guǒ)当头(tóu)使用率也挺高,少(shǎo)阳不做首推,装(zhuāng)备、器灵(líng)、经脉有暴击伤害加(jiā)成效果(guǒ)的(de)推荐太阴,而且太(tài)阴给的面板也(yě)更(gèng)高,如果技(jì)能、装备、无量经(jīng)、经脉、结晶等加起来就有忽(hū)视效(xiào)果的(de),推荐少(shǎo)阴(yīn),能带来(lái)更稳定,且(qiě)遇强(qiáng)则更强的效果。

《梦(mèng)幻(huàn)西游手游》四象两仪(yí)被动法宝飞剑分析

一、基础效果

佩戴后(hòu),增加人物(wù)等级*0.6物理伤害

二、两仪阴效(xiào)果

三、两(liǎng)仪阳效果

飞(fēi)剑(jiàn)增加的面板和朱雀(què)玄武一(yī)样,朱雀(què)玄武(wǔ)增(zēng)加(jiā)的面板(bǎn)不会被(bèi)忽视或比例降防,飞剑在战斗(dòu)内(nèi)临(lín)时提升的比例伤害(hài)(我(wǒ)现(xiàn)在一(yī)时想不起来哪(nǎ)样的(de)道具有一种比例增伤的效果)

想(xiǎng)起来一个,朔风斩,虽然增(zēng)加的物(wù)伤与目标法伤有关,但给目标增加的法伤与自己的(de)物伤(shāng)相关,是自身除法宝(bǎo)外的物伤

技能(néng)公式:

技(jì)能(néng)无法(fǎ)对自(zì)身使用

增加目标(biāo)自身法术伤害(hài)*6%的物理伤害

增(zēng)加自身(shēn)目标物理伤(shāng)害*5%的法术(shù)伤害

易伤效果(guǒ):

增加10%目(mù)标及自(zì)身(shēn)受到的(de)物法伤害

比例(lì)减伤,比如唧唧(jī)歪(wāi)歪,也不会(huì)减(jiǎn)到法宝增加的面板(bǎn)部分(fēn)

具体数值效(xiào)果(guǒ)

四象两仪伤害结果加成对比

说(shuō)明:这里的(de)系数,我延用之前(qián)的(de)玄武(wǔ)甲(jiǎ)的测评的系数,如果我(wǒ)估(gū)的系(xì)数(shù)与你(nǐ)认为的(de)有出入的少侠,可(kě)以自行带入自认为的系数中(zhōng)去做对比,比如(rú)觉得鹰击是1.3的,就把鹰击带到1.3中去对比(bǐ),主要是做对比

少阴是目标(biāo)防御(yù)达(dá)到的(de)一个(gè)要求(qiú)时(shí),这个要求(qiú)不会(huì)太高,就能(néng)是四(sì)象(xiàng)中更好的效果了(le),因(yīn)为忽视拉大(dà)伤防差,相当于增加的同(tóng)样也是物伤,只是增加的(de)效果(guǒ)与目(mù)标的防御有关。

虽然说(shuō)大体(tǐ)上(shàng)目标的物(wù)理防御越(yuè)高,少阴的效果(guǒ)越好(hǎo),不过这里也要想一个问题,就是星印里出现的新的防御逻(luó)辑,物理(lǐ)抵抗,如果算(suàn)上物理抵抗,少阴的效果还会是(shì)更(gèng)好的吗

这(zhè)个就要看你身上(shàng)携带(dài)的忽视效果(guǒ)有(yǒu)多(duō)少件(jiàn),如(rú)果除了飞剑外没有别的忽视效果,那么可要小(xiǎo)心,玩(wán)家战(zhàn)斗中,其实大多数玩家现在都是有抵抗效果的

但是(shì)如果(guǒ)你自身已经有几(jǐ)件(jiàn)忽(hū)视效果了,尤其是狮驼,变身自(zì)带(dài)10%忽(hū)视效果,那么不(bù)要怕,可(kě)以直接弄忽视(shì)

这个(gè)就好像暴击和抗暴一个道理,不是(shì)说目(mù)标有(yǒu)抗暴了你(nǐ)就觉(jué)得暴击没用了,就算目标有(yǒu)抗暴,当(dāng)你的暴击高于他的抗(kàng)暴(bào),一样(yàng)会(huì)暴击,虽然(rán)目标的抗暴(bào)越高,你的暴击效果越(yuè)亏,除非你真的不需要(yào)暴击,也放弃对其他目(mù)标(怪物、召唤灵等)可能产生的暴击。

不(bù)过物理自带5%暴击(jī)概率(lǜ),比法(fǎ)系来说,更容易高于目标抗暴(bào),这里只(zhǐ)是(shì)讲这(zhè)个道理(lǐ)

所以如果你在意(yì)目(mù)标的抵抗效果(guǒ),要(yào)么你(nǐ)一件都不要弄,弄(nòng)得少可能会等(děng)于无,要么就多弄(nòng)几件,只要超出他的抵抗,超多少算多少(shǎo),超出的部分全部有效

身(shēn)上没有忽视效果的,那么(me)一件两件的(de)忽(hū)视很可能会被(bèi)对方抵抗完全抵消,不过(guò)目(mù)前也就只(zhǐ)有玩家有此特效,五星及(jí)以下(xià)地(dì)煞暂未加入(rù)星印系统,星印之前(qián)放出(chū)的周常内容(róng)也是没有(yǒu)的

召唤灵目前(qián)也没有此(cǐ)类特效

如4%忽(hū)视效果,目标(biāo)1500防御,忽(hū)视60点,目(mù)标(biāo)只(zhǐ)有(yǒu)50点抵抗,那(nà)么每增加1点忽视,就增加1点效(xiào)果如无忽(hū)视效果,目(mù)标1500防御(yù),增加北京市有几个区,北京市有几个区,都叫什么法(fǎ)宝2%,30点,目标50点(diǎn)抵抗,忽(hū)视等于无

另外就是忽视虽然有被抵消(xiāo)的风险(xiǎn),但是太(tài)阴的暴击(jī)也一(yī)样有风险,暴击(jī)的(de)特效一(yī)件(jiàn)是1%,而抗暴一(yī)件(jiàn)是2%,所(suǒ)以目标(biāo)的抵抗(kàng)啊(a)、抗暴(bào)啊这(zhè)些,可以不用(yòng)顾虑(lǜ)太多。

如(rú)果(guǒ)实在要(yào)顾虑(lǜ),那么记(jì)住了,往一个方向(xiàng)去发展

如果实在顾虑(lǜ)目标(biāo)的抵(dǐ)抗、抗(kàng)暴效果,那(nà)么往(wǎng)一(yī)个方(fāng)向发(fā)展。暴击的发展暴击、暴击伤害加成;忽视(shì)的(de)发展(zhǎn)忽视(shì)和(hé)面(miàn)板

接下来要说说太阴了。

表格(gé)要么是少阴更高(gāo),要(yào)么是少阳(yáng)更(gèng)高,太阴好(hǎo)像不算太卓越了,因(yīn)为表格中只计算两仪及四象中的伤(shāng)害/固伤所能增加的(de)伤(shāng)害结果,而太(tài)阴的1%暴击概率受益于整个伤害(hài),所以其实1%伤害结果期望也(yě)要计算到整(zhěng)个(gè)伤害中(zhōng)

所以(yǐ)同样(yàng)我也(yě)计算(suàn)了(le)少阳(yáng)与太(tài)阴(yīn)的阈值,除法(fǎ)外基础的(de)伤害高于这个(gè)阈(yù)值时太阴期(qī)望更高,不过你的暴击要(yào)高于目标(biāo)抗暴(bào),如果加上这1%的(de)暴击概率还是低(dī)于目(mù)标的抗暴,那么1%暴击概率(lǜ)等于毫无加成

另外如(rú)果是石破、物暴伤害星印属性、镶嵌震岳等,那么暴(bào)击特(tè)效肯定是多多益善

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四、太阳

太阳我实在不(bù)知道哪个门派会需要太(tài)阳(yáng)的(de)飞剑

全门派(pài)推荐(jiàn)指数:✫

五、少阳(yáng)

可(kě)能对花果泼(pō)天(tiān)的适配度更高(gāo)一些,但(dàn)介(jiè)于(yú)花果当头使用(yòng)率也挺(tǐng)高,少阳(yáng)不做(zuò)首推

全门派推荐(jiàn)指数:★★✫

任务花果(guǒ)推荐指数:★★★✫

六、太阴

装备、器灵、经脉有暴(bào)击伤害加成效果(guǒ)的(de)推荐太阴,而且太阴(yīn)给的(de)面板也更高

全门(mén)派(pài)推荐指数:★★★★✫

七、少阴

如果技能、装备、无(wú)量经、经脉、结晶等加起(qǐ)来就有(yǒu)忽视效(xiào)果(guǒ)的,推荐少阴,能带来更稳定,且遇(yù)强则更(gèng)强的效果

全门派推(tuī)荐(jiàn)指(zhǐ)数:★★★★

以(yǐ)上(shàng)就是(shì)《梦幻西(xī)游手游》四(sì)象(xiàng)两仪被动法宝飞(fēi)剑分析的全部内容了,更多相关(guān)攻略资讯请关(guān)注(zhù)本(běn)站梦(mèng)幻(huàn)西游(yóu)手游(yóu)专区!

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