橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

姐姐分手了安慰姐姐的一段话,姐姐失恋该怎么安慰她

姐姐分手了安慰姐姐的一段话,姐姐失恋该怎么安慰她 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小编收(shōu)集(jí)整(zhěng)理的《崩坏星穹(qióng)铁道》托(tuō)帕(pà)行迹详解 托帕(pà)加点推荐游(yóu)戏攻略内容,供你快速了(le)解游戏攻略(lüè)。

技(jì)能加点优(yōu)先(xiān)级:战技=天赋=终结技>普攻(除了普攻之外建议全(quán)部点满)

托帕&账账(简称托帕)是一名巡猎命(mìng)途的火属性角(jiǎo)色,可以召唤“账账(zhàng)”进入战斗。本次为(wèi)大家带来《崩坏星(xīng)穹(qióng)铁道》托帕行(xíng)迹(jì)详解,托帕加点推(tuī)荐。托帕(pà)的(de)普攻是一个常(cháng)规普攻,只(zhǐ)有1段伤害(hài),在点亮额外能力之后(hòu),普攻(gōng)伤(shāng)害也会被视(shì)为追加攻(gōng)击伤害。

普(pǔ)攻:赤(chì)字…

托帕的普(pǔ)攻是一个(gè)常规普(pǔ)攻(gōng),只有1段伤害,在(zài)点亮额外能力之后,普攻(gōng)伤(shāng)害(hài)也会被视(shì)为追加攻击伤害。

至于(yú)实战中选择使用普攻还是使用战技,需要根(gēn)据队伍(wǔ)实际情况(kuàng)灵活(huó)选择,有些情(qíng)况用普攻虽然出(chū)伤较慢,但综合收益高(gāo)一点,有些情况(kuàng)使用战技打个(gè)快(kuài)速(sù)爆发出伤,收益会更高。

战技(jì):支付困难?

托帕的(de)战技(jì)是单攻攻(gōng)击,也(yě)是托帕的核心机制启动的关键,能为目标敌(dí)人施(shī)加【负债(zhài)证明】。拥有【负债(zhài)证明】的敌人受到的追加攻击伤害提高,这是易伤乘区的增益,且只(zhǐ)对追加攻击(jī)生效。同时(shí),战(zhàn)技会额外(wài)让账账发(fā)动一次攻击(jī),这(zhè)次攻击一共分为(wèi)7段,倍率平均,本(běn)次攻(gōng)击既属于战技(jì)也属于追(zhuī)加攻击,不(bù)属于(yú)账账自己(jǐ)的(de)行(xíng)动,不会激(jī)活需要账账自己行动才能触发的机制(zhì)。

其他需要注意的(de)关键(jiàn)机制(zhì)如下:

①我方目标回(huí)合开(kāi)始(shǐ)或行动时,若场上不存在陷入【负债证(zhèng)明】状(zhuàng)态的敌(dí)方目标,托帕使随机敌方目标(biāo)陷(xiàn)入(rù)【负债证明】状态(tài)。

②【负债证明】只能同时存在(zài)一个敌人身(shēn)上,改变目标后,原来的那(nà)个(gè)会(huì)消失

③敌人头上会显示(shì)【负债证明】标记。

④【负(fù)债证明(míng)】为不可(kě)解(jiě)除(chú)的负面效果。

天赋(fù):猪市(shì)?!

托帕的天赋是托帕(pà)的核心机制,可以召唤账账进入(rù)战(zhàn)斗,账账(zhàng)初(chū)始速度80,不会随(suí)技能(néng)等级(jí)提升(shēng)而改变。账账行动时发动追加攻击,一共分为(wèi)7段,倍(bèi)率(lǜ)平均,只会攻击拥有【负债证明】标(biāo)记(jì)的(de)敌人(rén)。

陷入【负债证明】状态下的敌方目标受到我方(fāng)的(de)追加攻(gōng)击时(shí),账账行动提前50%,但账(zhàng)账自己的行动不(bù)会触发(fā)这个行(xíng)动提前(qián)。

而且需要注意:姬子黑塔的追加攻击由(yóu)账账自身(shēn)行动的攻(gōng)击触发时(账(zhàng)账击破、账账攻击半(bàn)血敌人),因为账账的行动还未结束(处在(zài)账账回合的额(é)外阶(jiē)段),所以不会(huì)对账(zhàng)账进行(xíng)拉条(tiáo)。

终(zhōng)结技:扭亏为盈!

托帕的终(zhōng)结技是一个强化技能,使账账进入【涨幅惊人!】状态。【涨幅(fú)惊人!】状态下的账(zhàng)账暴击伤害提(tí)高,伤害倍率提高,这部(bù)分(fēn)提高的倍率在战斗中表现(xiàn)为多1段相应倍率的伤害。

值得一提的是,托帕(pà)战技的那(nà)次攻击也能获得【涨幅惊人!】状态的增益加(jiā)持,并且会消耗(hào)次(cì)数。

除此之外,当(dāng)陷(xiàn)入【负债证明】状态下的(de)敌方目标(biāo)受到(dào)我方的(de)普攻、战技或终结技的攻击时,账(zhàng)账(zhàng)行(xíng)动提前50%。再结合天赋中的追击(jī)提前(qián)机制,基本上只要我方(fāng)发动(dòng)攻击,账账就会行(xíng)动提前,所以(yǐ)尽(jǐn)量在【涨幅惊人!】状态持(chí)续时(shí)间外用(yòng)追击拉(lā)条账账,不然感觉有点浪费。

此外,由于托(tuō)帕的普攻和战技都被视为追加(jiā)攻击,所以释放终结技(jì)后,托(tuō)帕释放普攻或者战(zhàn)技可以(yǐ)给(gěi)账(zhàng)账拉100%条(普(pǔ)攻拉50%+追加攻击(jī)拉50%)

因此在托帕能量充(chōng)满,但账账(zhàng)马上就要行动了的时侯,建议先等(děng)账账这次行动完,再放托帕终结技,避免浪(làng)费大招的拉条增益效果。

进入【涨幅惊(jīng)人(rén)!】状态后(hòu),账(zhàng)账在(zài)行(xíng)动条上的图(tú)标(biāo)会(huì)发生变化(huà),并且在行动值(zhí)上方会标注剩(shèng)余触发次数。

 

秘技:明补

秘技只能在战斗(dòu)外使用(yòng),托帕的秘技是(shì)一个状态类秘技,分(fēn)为主(zhǔ)动(dòng)和被(bèi)动两个效果:

①被动能力,常(cháng)态召唤(huàn)账账(zhàng)跟(gēn)随(suí),该被动不消耗(hào)秘技点。

②账账会自动搜(sōu)寻(xún)一定(dìng)范围内(nèi)的普通宝(bǎo)箱和扑满,且不会(huì)惊动扑满(mǎn)。

③主动能力,消耗秘技点(diǎn)获得强化,进入战(zhàn)斗后(hòu)在账账首(shǒu)次(cì)释放攻击后,为托帕恢复能量(liàng)。

④大地(dì)图主动使用(yòng)秘技后进(jìn)入战斗(dòu)获得胜利,可以获(huò)得少量(liàng)信用点,每天有获(huò)取上限

⑤模拟宇宙(zhòu)内(nèi)使(shǐ)用秘技后进入(rù)战斗获(huò)得胜利,可(kě)以获得少(shǎo)量宇宙碎片,且有小(xiǎo)概(gài)率获得一个随(suí)机奇物(这个(gè)效果有点(diǎn)难(nán)受的,万一天胡开局(jú)之后随(suí)机出(chū)一个面具……)

技能加(jiā)点优先级:战技=天赋=终结技(jì)>普攻

(除了普攻之外建议全部点满)

如果(guǒ)觉得本站(zhàn)所整理的游戏(xì)内容很不错的(de)话,欢(huān)迎点击下方分(fēn)享按钮,转发给身边(biān)游戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 姐姐分手了安慰姐姐的一段话,姐姐失恋该怎么安慰她

评论

5+2=