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3尺是多少厘米,3尺3是多少厘米 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳,首回合(hé)额(é)外增加(jiā)10点(diǎn)愤(fèn)怒其实这一点是比较吸引人,少阳(yáng)增加一回合效果,其实是我比较推荐的,少阳获(huò)得的愤怒(nù)总的(de)期望比较高,少阴也(yě)是不怎么推(tuī)荐(jiàn)的。

太阳(yáng),首回合额外增加10点愤怒其(qí)实这一点是比(bǐ)较吸(xī)引人(rén),使用的(de)当前回合获得(dé)的(de)愤(fèn)怒是更高(gāo)的,有(yǒu)一种立竿见影的效果,少阳增加一回(huí)合效果(guǒ),其实是我(wǒ)比较推(tuī)荐的,少阳获(huò)得的愤怒总的期望(wàng)比较高(gāo),增加一回合的(de)效果除了至少(shǎo)增加1回合至(zhì)少15点基础效(xiào)果,太阴的(de)收益(yì)只有在被笑里(lǐ)的时候(hòu)才会体现,不(bù)过就(jiù)算被笑里了,少掉(diào)的15点(diǎn)愤怒也(yě)只是跟(gēn)少阳(yáng)增(zēng)加(jiā)1回合持(chí)续的基础效(xiào)果持平,少(shǎo)阴(yīn),我也(yě)是不怎(zěn)么推荐的,少阴持续倒地,更高(gāo)能保(bǎo)留(liú)30点愤怒,这一预设其实跟被笑(xiào)里保留愤怒一(yī)个性质,使(shǐ)用期(qī)间被倒地(dì)的机会(huì)是多少。

《梦幻西游(yóu)手(shǒu)游》四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

一(yī)、基础(chǔ)效果

战斗中(zhōng)对(duì)自身使用,持续期间回(huí)合结束增加(jiā)自身15点愤怒,持续4回合

二、两仪阴(yīn)效果

三、两仪(yí)阳效果

我们(men)先(xiān)来看一下两仪属性(xìng)所(suǒ)能(néng)增加的愤怒值的(de)区别,哪(nǎ)个好吧:

正常情况下受到伤害获得的气血

绿(lǜ) *** 域是(shì)含金色阴属性(xìng)效果增(zēng)加的愤怒

因为(wèi)增加的愤怒是不(bù)保留小数(shù)点(diǎn)的(de),所以每次增加(jiā)的(de)愤怒(nù)是含小数的时候,会向下取整,并且不累积

所以(yǐ),在(zài)单次获得(dé)的愤怒值较少的时(shí)候,阴属性增(zēng)加的效(xiào)果也会较(jiào)低甚至是(shì)没有(yǒu),比如单次10%以下气(qì)血损(sǔn)失时(shí),阴属性效(xiào)果(guǒ)被约(yuē)掉了(le)

不过反(fǎn)过来看,如果(guǒ)气血损失(shī)较高时,阴属性额外增加的愤怒值(zhí)就会(huì)很高

不过阳(yáng)属(shǔ)性增加的愤(fèn)怒是(shì)在(zài)回(huí)合结束时一次结算,而阴属(shǔ)性(xìng)增加愤怒是(shì)在回合内每次受到(dào)伤害(hài)时结算,上限肯定(dìng)是阴属性更高。

四、防御较高(gāo)的,阴属性加成(chéng)就(jiù)会较低

阳属性增加的愤怒也存在(zài)较高的(de)随机性,所以单纯比较阴属(shǔ)性跟(gēn)阳属性哪个(gè)获得的(de)愤怒更(gèng)高要看以下这(zhè)些因素(sù)

1、一回合内受(shòu)伤的次数(shù)和一次受(shòu)伤的痛感,如果次(cì)数(shù)多,痛感强烈,那(nà)么阴(yīn)属性获得的(de)就更多

2、长得好不好(hǎo)看(kàn),长得好看,阳属性的随机就随得高,长得(dé)不好看,随的就低。

五、不怎么被集火的(de)辅助是比较不(bù)适合阴属性的

反过来说,比(bǐ)较容易被飘(piāo)到(dào)伤害的封印、和受(shòu)到伤害时痛(tòng)感比较强的输出阴属性会比(bǐ)较好

然(rán)后再来看四(sì)象

六、太阳

太阳,首回合额(é)外增加10点(diǎn)愤怒

其实这一点是比较吸引人,使(shǐ)用的当(dāng)前回(huí)合获(huò)得(dé)的愤怒(nù)是更(gèng)高的3尺是多少厘米,3尺3是多少厘米,有(yǒu)一种立竿见影的效果

而且加成效(xiào)果(guǒ)不(bù)受(shòu)气血损失限制,也避免如果持(chí)续期间不(bù)受伤(shāng)害或受(shòu)较低伤害阴属性就(jiù)没效(xiào)果了(我(wǒ)的太阴(yīn)就(jiù)经(jīng)常被吐槽,没受(shòu)到伤害加不上怒)

效果立竿见影,但期望和(hé)上限(xiàn)较低(dī)

<3尺是多少厘米,3尺3是多少厘米p>七、少阳

少阳增加一回(huí)合效果,其实是我(wǒ)比较推荐的

少阳获得的愤怒(nù)总(zǒng)的期望比较高,增加一回合的效(xiào)果除了至少增(zēng)加(jiā)1回(huí)合至少15点基础(chǔ)效(xiào)果,也(yě)增加一回合(hé)两(liǎng)仪带来的效果

如果说(shuō)愤怒(nù)值(zhí)较低的时候(hòu)使用,少(shǎo)阳是(shì)要(yào)超(chāo)太(tài)阳的。但如果愤怒值在70以上使用的(de)话,太(tài)阳(yáng)就(jiù)很(hěn)了,可以更快得使用出大(dà)特(tè)技

八、太阴

我(wǒ)就是太阴啊,反(fǎn)正(zhèng)一(yī)直被嫌弃,反复被要(yào)求逆(nì)转的

太阴的收益(yì)只有(yǒu)在被笑里的(de)时候才会(huì)体现(xiàn),不过就算(suàn)被笑里(lǐ)了,少掉的15点愤怒也只是跟少阳增加1回(huí)合(hé)持续的基础效果持平,算上(shàng)少(shǎo)阳1回(huí)合的两仪效(xiào)果,就(jiù)算被笑里,也没(méi)少阳好。

而且(qiě)被笑里了(le)多保留(liú)15点愤怒一样使不出来大特技,玉清(qīng),破碎这些都用不(bù)出来

然后我还要说,开正常(cháng)的点抗性(xìng)较(jiào)高,在灵动金刚的时候,打不了我多少(shǎo)血,如果再有(yǒu)罗(luó)汉,没有暴击很难超10%,如果开敏点,更(gèng)愿意起(qǐ)纸人而不是起塔

所以其实是真的不(bù)推荐太阴

太阴,达咩,不推荐

九、少阴

少阴,我也是不怎么(me)推(tuī)荐(jiàn)的,

少阴持续倒地,更(gèng)高能保(bǎo)留30点愤(fèn)怒(nù),这一(yī)预设其(qí)实(shí)跟被笑里保留愤怒一个性质,使用期间(jiān)被倒地的机会是多少,如(rú)果没有倒地(dì),则一点意义都没有,另外倒(dào)地前(qián)的愤怒(nù)也不一定(dìng)会高,如果(guǒ)扶起来(lái)后,还(hái)有持续回合,那么少阳多一回合的持(chí)续也是可能把少阴的倒地保留(liú)给补回(huí)来(lái)的

太阴我也同(tóng)样不推荐

我个(gè)人是最喜欢少阳的,其次是太(tài)阳,有时候(hòu)着(zhe)急用(yòng)怒(nù)的时候会更(gèng)依赖太阳,所以如果(guǒ)是太(tài)阳或(huò)少(shǎo)阳,这(zhè)两者相互之(zhī)间就不要逆来逆去的了

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