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拿破仑法典的意义和基本原则是什么,拿破仑法典的意义和基本原则有哪些

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《艾尔(ěr)登(dēng)法环(huán)》全(quán)骨灰(huī)数(shù)据一览

骨(gǔ)灰是推图的好伙伴,能给予玩家相当的帮助,基本上大多数骨灰是吸(xī)引敌人火力(lì),少部分具备一(yī)定输出(chū)能力,也有某些超模的骨灰(比(bǐ)如仿身(shēn)泪滴),虽然超模的很厉害(hài),通关很轻(qīng)松,但是玩游戏的话还是尽可(kě)能体验游戏比较重要,所以在这(zhè)里(lǐ)写(xiě)一点关(guān)于全骨灰的讨论(列一些数据)。

骨灰们(men)造成(chéng)和承受的伤害(hài)都会减少(攻击基本可以(yǐ)对应一周(zhōu)目怪物更高加成(chéng)值的25%-35%,承(chéng)受伤(shāng)害则减少50%,免疫除骤死外的异常状态【褪(tuì)色者模板的单位(wèi)会吃】,不(bù)过无论是施加还是受(shòu)到的(de)特殊伤(shāng)害都并(bìng)不会因此降低)

对骨灰们来说,他们所有招式的(de)失衡值都固定为(wèi)1(因此骨(gǔ)灰是(shì)几乎打不出失(shī)衡(héng)的)

骨灰里(lǐ)有一(yī)些是红眼的,他们(men)不会跟随玩(wán)家(jiā),召唤(huàn)后会尝试攻击附近的敌人,立(lì)即发动(dòng)攻击且死战不退

一部分骨灰(huī)的描述里有在远方出现的字样,不过在每个(gè)召唤点都是固定位(wèi)置的(找到(dào)他们(men))

对敌(dí)人(rén)使用咒血壶可(kě)以提高骨灰的攻(gōng)击(jī)欲望(但(dàn)是对红眼骨灰无效(xiào))

使(shǐ)用蒙(méng)格的(de)大卢恩会对骨灰有增益

蒙(méng)拿破仑法典的意义和基本原则是什么,拿破仑法典的意义和基本原则有哪些格的大卢(lú)恩:使得周围有(yǒu)目标陷(xiàn)入出血状态时召唤灵造成的伤害提高30%,召唤(huàn)灵击杀敌(dí)人(rén)恢复(fù)60+5%更大(dà)生命值的血(xuè)量

各种(zhǒng)范围buff对骨(gǔ)灰都有效,但是恢复祷告(gào)对他(tā)们的(de)回复力基本(běn)上(shàng)会进一步降低

下面是(shì)骨灰(huī)数据的介绍(shào):

【失乡骑士英(yīng)格威尔】

100耗蓝(lán),+10情况下生命值(zhí)8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类(lèi)精英与低常韧性boss压制(zhì)力更强(精英敌人,例如斗(dòu)士、尊腐(fǔ)骑(qí)士之类的会被压得起(qǐ)不了身),蒙流(liú)地下墓地击 *** oss获得(dé)

【失乡骑(qí)士(shì)奥(ào)雷格】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)8489,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐(nài)魔力、火、圣(shèng)),失衡值65,对(duì)小型敌(dí)人压制力更强,拉仇恨能力相对英格威尔(ěr)更高,边境英雄墓地击(jī) *** oss获得

【古龙骑士克里(lǐ)斯托弗】

108耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值(zhí)8876,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与(yǔ)雷电,耐魔力、火焰与圣),失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物理/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架(jià)盾,能够格挡(dǎng)大量伤害,吸引仇恨能力也不错,尊贵者英(yīng)雄墓地击 *** oss获得

【红(hóng)狮子(zi)骑士(shì)奥加】

106耗蓝(lán),+10情(qíng)况(kuàng)下生命值7317,普(pǔ)通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与火,耐(nài)魔力(lì)与(yǔ)圣),红眼骨灰,会(huì)使用(yòng)战吼(也会回应玩家的战吼),远程压制能力很强,但是近战能力(lì)乏善可陈,失衡值65,基(jī)础精(jīng)力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地(dì)下墓地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生命值约为自身(shēn)3.67倍,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率同玩家,特点是继承(chéng)伤害较高,诺(nuò)克隆恩雾门后宝箱拾取

【尊(zūn)腐骑士(shì)芬蕾】

127耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5400,普通/斩拿破仑法典的意义和基本原则是什么,拿破仑法典的意义和基本原则有哪些(zhǎn)击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔(mó)力弱火),失衡值(zhí)65,战斗属性很差的(de)骨灰,但是会给周围友军上大(dà)幅度火抗的buff,也会给敌人上腐败,圣树祈祷室直走(zǒu)跳过一个台子到室内开(kāi)启(qǐ)宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击(jī)),失衡值65,火免的骨灰…蛇(shé)人(rén)教(jiào)堂处获得(大蛇传(chuán)送(sòng)门前)

【无头骑士露提(tí)尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通(tōng)/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔(mó)力与火(huǒ)),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理(lǐ)/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰(huī)稍高,会不(bù)断(duàn)瞬移闪避(bì)(导致无法(fǎ)拉仇恨),灵庙(miào)原野(yě)地下(xià)墓地击败boss获得

【黑刀(dāo)狄希】

132耗蓝(lán),+10情况下生命值5400,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺(cì)与圣(shèng),耐(nài)魔(mó)力、火、雷(léi)),失衡值80,使用死亡卢恩(ēn)百(bǎi)分比伤害敌人,输(shū)出非常高(gāo),自己喜欢拉(lā)扯,很难有效(xiào)吸引仇恨,如果使用者不太熟练拉(lā)扯会(huì)吃苦,击杀月光祭坛(tán)刀之首(shǒu)获(huò)得

【黑焰习(xí)武修士(shì)亚蒙】

115耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值7940,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡(héng)值(zhí)65,频繁使用(yòng)黑焰(yàn)招式百分(fēn)比灼烧敌人生命值,站桩输出的情况下常态高(gāo)周目全骨灰更(gèng)高(黑刀有时(shí)候会发呆(dāi),这个问题有点严重,但是黑焰习武(wǔ)修(xiū)士自己受伤率也更高),击杀通往圣树(shù)密道离群仿身泪滴获(huò)得

【大(dà)盾士(shì)兵(bīng)(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值2674,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失衡值30,盾牌格(gé)挡率很高,基础精力160/盾牌抵抗力90,架盾(dùn)物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕大范围伤害(hài),尤(yóu)其是属性伤害,诺克隆恩拾取

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