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音乐风格pop什么意思啊,pop 音乐风格 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本(běn)站小编收集整理的《崩坏星穹(qióng)铁(tiě)道》托(tuō)帕(pà)行迹详解 托帕加点推荐游戏(xì)攻(gōng)略(lüè)内容(róng),供(gōng)你快速了解(jiě)游戏攻略。

音乐风格pop什么意思啊,pop 音乐风格(jì)能加点优先(xiān)级:战技=天赋=终结技>普(pǔ)攻(gōng)(除了普攻之(zhī)外(wài)建议全部点满)

托帕&账账(简称托帕)是一名巡猎命途的火属性(xìng)角色,可以召唤(huàn)“账账(zhàng)”进入战斗。本次为大家带来《崩坏星穹铁(tiě)道(dào)》托帕行迹详解,托帕加(jiā)点推荐。托帕的(de)普(pǔ)攻是一个常规(guī)普攻,只有1段(duàn)伤害,在点亮额外能力之后(hòu),普攻伤害也会被视为追加攻(gōng)击伤害。

普(pǔ)攻:赤字…

托帕(pà)的普(pǔ)攻是一个常规普攻,只(zhǐ)有1段伤害,在点(diǎn)亮额(é)外能力之后,普(pǔ)攻伤(shāng)害也会被视为追加(jiā)攻击伤害(hài)。

至于实战中(zhōng)选(xuǎn)择(zé)使(shǐ)用(yòng)普(pǔ)攻还是使用战技(jì),需要根据队伍实(shí)际情况灵活(huó)选择,有些情(qíng)况用普攻虽然出伤较慢,但综合(hé)收(shōu)益高(gāo)一点,有些情况(kuàng)使用战技打个快速爆发出伤,收益会更高。

战技(jì):支付(fù)困(kùn)难?

托帕的战(zhàn)技(jì)是(shì)单攻(gōng)攻(gōng)击,也是托帕(pà)的(de)核心机(jī)制启(qǐ)动的关键,能为目标敌人(rén)施加【负债(zhài)证明(míng)】。拥(yōng)有【负债证(zhèng)明】的(de)敌人受到的追加攻击伤害提(tí)高,这是(shì)易伤乘区的增益(yì),且只(zhǐ)对(duì)追(zhuī)加攻(gōng)击生效(xiào)。同时,战技会(huì)额外(wài)让(ràng)账账发动一次攻击,这(zhè)次攻击一共分(fēn)为7段(duàn),倍率(lǜ)平均,本次攻击既属于战技也属于追加攻(gōng)击(jī),不属于账账(zhàng)自己的行动,不会激活需(xū)要账账自己行(xíng)动才(cái)能触发的机制。

其(qí)他需要注意的关键(jiàn)机制如下:

①我(wǒ)方目标回合开始(shǐ)或行(xíng)动时(shí),若(ruò)场上不存在陷(xiàn)入【负债(zhài)证明】状态的敌方目标,托帕使(shǐ)随(suí)机敌方目标陷入(rù)【负(fù)债证明】状态。

②【负债证明】只能同时(shí)存在一(yī)个(gè)敌人身(shēn)上,改变目(mù)标后(hòu),原来的那个(gè)会消失

③敌人(rén)头上会显示【负(fù)债证(zhèng)明】标记。

④【负债证明(míng)】为不可解除的负面效果。

天(tiān)赋:猪市(shì)?!

托帕的(de)天赋(fù)是(shì)托(tuō)帕的核心机制,可以召唤账(zhàng)账进入战斗,账账初始速度(dù)80,不会(huì)随(suí)技能等级(jí)提升而改(gǎi)变。账(zhàng)账行动时发动追加攻(gōng)击,一(yī)共分为7段,倍率平均,只(zhǐ)会攻击(jī)拥有【负债证明】标记的敌(dí)人(rén)。

陷入(rù)【负债证(zhèng)明】状(zhuàng)态下的敌(dí)方目(mù)标受到我方(fāng)的追加攻击时,账账行动提前50%,但账账(zhàng)自己的行动不会(huì)触发(fā)这个行动提前。

而且需要注(zhù)意(yì):姬子(zi)黑塔的追加攻(gōng)击由(yóu)账账自身行动的攻击(jī)触(chù)发时(账账击破、账账攻击半血敌人(rén)),因(yīn)为账(zhàng)账的(de)行动(dòng)还未结束(处在账账回合的(de)额外阶段),所以不会对账账进行拉条(tiáo)。

终(zhōng)结(jié)技:扭(niǔ)亏为盈!

托(tuō)帕的终结技是一个强化技能(néng),使账(zhàng)账进(jìn)入【涨幅惊人!】状态。【涨幅惊人!】状态(tài)下的账账暴击伤害提高(gāo),伤(shāng)害倍率(lǜ)提高,这部分(fēn)提高的倍音乐风格pop什么意思啊,pop 音乐风格率在(zài)战斗中表现为多1段(duàn)相(xiāng)应倍率的伤害。

值得一提的是,托帕战(zhàn)技的(de)那次攻击也能获(huò)得【涨幅惊人(rén)!】状(zhuàng)态(tài)的增益加持(chí),并且会消(xiāo)耗次数(shù)。

除此(cǐ)之外(wài),当陷(xiàn)入【负债证(zhèng)明】状态下的敌方(fāng)目标受到(dào)我(wǒ)方(fāng)的普攻、战(zhàn)技或终结技的攻(gōng)击(jī)时(shí),账(zhàng)账行动提前(qián)50%。再结合天赋中的(de)追(zhuī)击提前(qián)机制,基本上只要我方发(fā)动攻击(jī),账账就会行动提(tí)前,所以尽(jǐn)量(liàng)在(zài)【涨幅惊人!】状态(tài)持续时间外(wài)用追击(jī)拉条账账(zhàng),不然(rán)感觉(jué)有(yǒu)点浪费。

此外,由于(yú)托帕的普攻和战(zhàn)技(jì)都被视为追加攻(gōng)击,所以释(shì)放终(zhōng)结技后,托(tuō)帕释放普攻或者(zhě)战技可以给账账拉100%条(tiáo)(普(pǔ)攻拉50%+追加攻击(jī)拉50%)

因此在托帕能(néng)量充满,但账(zhàng)账马上(shàng)就要行(xíng)动了的(de)时侯,建议先等账账这次行动完,再放(fàng)托(tuō)帕终结技,避免浪费大招的拉条增益效果(guǒ)。

进入【涨(zhǎng)幅惊(jīng)人!】状态(tài)后,账账(zhàng)在行动条上的图标(biāo)会(huì)发生变化,并且在行动(dòng)值上方会标注(zhù)剩余触发次数。

 

秘技:明补

秘技只(zhǐ)能在(zài)战(zhàn)斗外使用(yòng),托帕的秘技(jì)是一(yī)个状态类(lèi)秘技,分为(wèi)主动和被(bèi)动(dòng)两个(gè)效果:

①被动能(néng)力,常(cháng)态召唤账账跟随(suí),该被(bèi)动不(bù)消耗秘技点。

②账账会自动搜寻一定范(fàn)围内的普通宝(bǎo)箱和扑满,且(qiě)不(bù)会(huì)惊动扑满。

③主动(dòng)能力,消耗(hào)秘(mì)技点获得强化,进入战斗后在账账首次释(shì)放(fàng)攻击后,为托(tuō)帕(pà)恢复能量。

④大地(dì)图主动使用秘技后(hòu)进入(rù)战斗获得胜(shèng)利,可(kě)以获得(dé)少量信(xìn)用点,每天(tiān)有获取上限

⑤模拟宇宙内使用秘技后进(jìn)入战(zhàn)斗获得胜利,可以获得(dé)少(shǎo)量宇宙碎片,且(qiě)有小概率获得一(yī)个随机奇物(这个效果有点难受的,万(wàn)一(yī)天胡开局之后(hòu)随机出(chū)一个面具(jù)……)

技能加点优先级:战技=天赋(fù)=终结技>普(pǔ)攻(gōng)

(除了普攻(gōng)之外建(jiàn)议全(quán)部(bù)点满(mǎn))

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