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于令仪不责盗文言文翻译注释,于令仪不责盗古文翻译 原神无垠蔚蓝之歌武器解析 无垠蔚蓝之歌养成材料

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无垠蔚蓝之歌(gē)和往常的活(huó)动武器一样,实战表(biǎo)现一(yī)般(bān)可以不用强化(huà),收藏(cáng)即可。其(qí)适(shì)用的角色主要(yào)是(shì)烟绯和(hé)那(nà)维莱特这类重击输出为主,对充(chōng)能也有(yǒu)一定需求的角(jiǎo)色。

无垠蔚蓝(lán)之歌是原神4.1的新活动武器(qì)。本期为大家带来的是原神无垠蔚蓝(lán)之歌武器(qì)解析,无垠蔚蓝之歌养成材料。无垠蔚蓝之歌和往常的活动武(wǔ)器一(yī)样(yàng),实战表于令仪不责盗文言文翻译注释,于令仪不责盗古文翻译现(xiàn)一(yī)般可以(yǐ)不用强(qiáng)化,收(shōu)藏(cáng)即可(kě)。其适用的角色(sè)主要是烟(yān)绯和那(nà)维莱特这类重击输出为主,对充(chōng)能也有一定需求(qiú)的角色。

一、武(wǔ)器简介(jiè)

二、养成材料

三(sān)、武器简评

无垠蔚蓝(lán)之(zhī)歌是565白值(zhí),主(zhǔ)词条为充能的法器。

模型特点是高白值低属(shǔ)性,但(dàn)充能是辅助(zhù)向的属性,按理(lǐ)对于(yú)辅助来说(shuō),更想要(yào)更多的充(chōng)能属性,而不是攻击白值,所以这个模型显得有些尴尬。

武器的被动技能可以提高角色(sè)普攻和重(zhòng)击的伤害,又像是侧重于(yú)输出(chū),看上(shàng)去自相矛盾(dùn)。这也导致(zhì)了其在(zài)输出面表现一般,辅助能力也(yě)并不(bù)精进。

总体来(lái)说,和(hé)往常的活(huó)动(dòng)赠送武(wǔ)器一样,明(míng)显在数值是存在毒(dú)点(diǎn),不(bù)建议玩家(jiā)强化,收藏即可。这(zhè)也也有(yǒu)个好处,毕(bì)竟是绝版(bǎn)武器,不会导致(zhì)一些玩家因为(wèi)入坑较晚错过(guò)某些活动而在装备上与老玩家拉开(kāi)无(wú)法弥(mí)补的(de)差(chà)距。但同时又(yòu)保证了收藏价值,对于老玩家来说于令仪不责盗文言文翻译注释,于令仪不责盗古文翻译也能(néng)接受。

四、进阶分(fēn)析

图中按(àn)那维(wéi)莱特(tè)+达达利亚+枫原(yuán)万叶+钟离的队(duì)伍(wǔ)进行计算(suàn),比(bǐ)较那维莱特满buff的重击伤(shāng)害期望(wàng)。可以看到,无垠蔚蓝之歌在伤害面表现并不好,甚至不如(rú)试做金珀(pò)。

分析其原(yuán)因,试做和无垠的武(wǔ)器白值对那维莱特来(lái)说都没有收益(yì),其实就(jiù)是(shì)比较生命(mìng)词(cí)条(tiáo)和(hé)增伤词条(tiáo)的收益。最终,因为(wèi)目(mù)前缺少生命(mìng)拐,而且金珀的生(shēng)命百分比要比无垠的(de)增(zēng)伤(shāng)数值高一点点(diǎn),所以输出还是(shì)金珀高。

充能效率的属性对于那维来说可以(yǐ)是(shì)有效词条,那维开(kāi)大获得(dé)露珠(zhū)可(kě)以提高其持续输出(chū)能(néng)力。能够让输出(chū)更加平滑,大招不(bù)卡手。

但聪(cōng)明的你一定也发现了,无垠就算一级都(dōu)不强化,也可(kě)以给那维提(tí)供完(wán)整的输出属性(xìng)。省材料也算一个(gè)优势吧。

图中计算烟(yān)绯重击蒸发的(de)伤害期望,流浪乐(lè)章按照20%攻(gōng)击+16%增(zēng)伤+80精(jīng)通(tōng)计算(suàn)(等价于六轮平均触发三次(cì)不(bù)同的buff)。

可以(yǐ)看到,无垠蔚蓝(lán)之歌(gē)的伤害表现也是较(jiào)低的。但充(chōng)能效率算是有效词条(tiáo),烟绯的大招还是(shì)比较关键的,总(zǒng)体来(lái)说(shuō)会(huì)使玩(wán)家体验更(gèng)加丝滑,但输出降(jiàng)低(dī)了。

总体来说,个人并(bìng)不是很推荐给烟绯换无垠。

五、总(zǒng)结(jié)

无垠蔚蓝(lán)之(zhī)歌和往常的活动武器一样,实战表现一般可以不用(yòng)强化,收藏即可(kě)。其适用的角(jiǎo)色主要是烟绯和那维莱特这(zhè)类(lèi)重(zhòng)击(jī)输出为主,对充(chōng)能也(yě)有一定(dìng)需求的(de)角色。

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