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来分期倒闭了吗 来分期被国家处理了吗

来分期倒闭了吗 来分期被国家处理了吗 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站(zhàn)小(xiǎo)编收(shōu)集整理的《崩(bēng)坏星(xīng)穹铁道》托帕行迹详(xiáng)解(jiě) 托帕加点(diǎn)推荐游(yóu)戏(xì)攻略内容,供你(nǐ)快速了解游戏攻略。

技能(néng)加点优先级:战技=天赋(fù)=终结(jié)技>普攻(gōng)(除(chú)了普攻之外建议全部(bù)点满)

托(tuō)帕&账账(简称托(tuō)帕(pà))是一名巡猎命途的火属性(xìng)角色,可以召唤(huàn)“账账”进(jìn)入战斗(dòu)。本次为大家带来《崩坏星穹铁道(dào)》托帕行迹详解(jiě),托帕加(jiā)点推荐(jiàn)。托帕的普攻是一个常规普攻(gōng),只有1段(duàn)伤害(hài),在点亮额外(wài)能力之后(hòu),普(pǔ)攻伤(shāng)害也(yě)会被视(shì)为(wèi)追加攻击伤害(hài)。

普攻:赤(chì)字…

托帕的普(pǔ)攻是一个常规普攻,只有1段伤害(hài),在点亮额(é)外能(néng)力之后,普攻伤害(hài)也会被(bèi)视(shì)为追加攻击伤害(hài)。

至于(yú)实战(zhàn)中(zhōng)选择使用普攻还是使用战技,需要根据(jù)队伍实(shí)际情(qíng)况灵活(huó)选择,有些情况(kuàng)用普攻(gōng)虽(suī)然出(chū)伤较慢(màn),但综合收(shōu)益(yì)高一点,有些情况使用战技打个(gè)快速爆发出伤,收益会更高。

战技:支付困难?

托(tuō)帕的战技是单攻(gōng)攻(gōng)击,也是(shì)托帕的核(hé)心机(jī)制启动的(de)关键,能为目标敌(dí)人施加【负(fù)债(zhài)证明】。拥有【负债(zhài)证明】的(de)敌人受到(dào)的追(zhuī)加攻击伤害提(tí)高(gāo),这是易(yì)伤乘区的增益,且只(zhǐ)对追加攻(gōng)击生效(xiào)。同时,战技(jì)会额外让账账(zhàng)发动(dòng)一次攻(gōng)击,这次攻击一(yī)共(gòng)分(fēn)为7段,倍率平均,本次攻击既(jì)属于战技也属于追加攻击,不属(shǔ)于账账自己的行动,不会(huì)激活需要账账自己(jǐ)行动才能触发的机制。

其他(tā)需要注意的(de)关(guān)键机制如下:

①我方(fāng)目(mù)标回(huí)合开始或行动时(shí),若场上不(bù)存在(zài)陷入(rù)【负债证明】状态的敌方目标,托帕(pà)使随机敌方目(mù)标陷入【负债证明】状态(tài)。

②【负债证明】只能同时存在一(yī)个敌人身上,改变目标后,原(yuán)来的那个(gè)会消失

③敌人头(tóu)上会显(xiǎn)示【负债证明】标记。

④【负(fù)债证明】为不可解除(chú)的负面效果。

天赋:猪市(shì)?!

托帕(pà)的天赋(fù)是托帕的核心机制,可以召(zhào)唤账账(zhàng)进入战斗,账账初始(shǐ)速度80,不会随技能等级(jí)提(tí)升而改变。账账行(xíng)动时发(fā)动追加(jiā)攻击,一(yī)共分为7段,倍率(lǜ)平均,只会攻击(jī)拥有【负债证明】标记的敌人。

陷入【负债证明】状(zhuàng)态下的敌方(fāng)目标(biāo)受到我方的追加(jiā)攻击时,账(zhàng)账行动提(tí)前50%,但账账(zhàng)自己(jǐ)的行动不会触发这个行动提前(qián)。

而(ér)且(qiě)需要注意:姬(jī)子黑(hēi)塔的追加攻击由(yóu)账账(zhàng)自(zì)身行动的攻击(jī)触发时(账账(zhàng)击破、来分期倒闭了吗 来分期被国家处理了吗账账攻击半血敌人),因为账账的(de)行动还未(wèi)结束(处在(zài)账账回合(hé)的额外阶段),所以不会(huì)对账账(zhàng)进行拉条。

终结(jié)技:扭亏为盈!

托帕的终结(jié)技是一个强(qiáng)化技(jì)能(néng),使账账进入(rù)【涨幅惊人!】状(zhuàng)态(tài)。【涨幅惊(jīng)人!】状(zhuàng)态下的账账暴击伤(shāng)害提(tí)高,伤害倍率提高,这部分提(tí)高的倍率在战斗中(zhōng)表现为多1段相(xiāng)应倍率(lǜ)的(de)伤害。

值得一提的是,托(tuō)帕(pà)战技的那次攻击也能获(huò)得【涨幅惊(jīng)人!】状态的增(zēng)益加持(chí),并(bìng)且会消耗次数。

除此之外,当陷入【负债证明】状态下的敌方目标受(shòu)到我方的普攻(gōng)、战技或终结技(jì)的攻击时,账账行动提(tí)前50%。再结合(hé)天赋(fù)中的追击提前(qián)机制,基本上只要我(wǒ)方发(fā)动攻击,账账就会(huì)行动(dòng)提前,所以尽量(liàng)在【涨幅惊人!】状态(tài)持续时间外用追(zhuī)击(jī)拉(lā)条账账(zhàng),不然感觉有点浪费。

此外(wài),由于托帕的普攻(gōng)和战技都被视为追加攻(gōng)击,所以释放终结技后,托(tuō)帕释(shì)放普攻或者战技可(kě)以给(gěi)账(zhàng)账拉(lā)100%条(普攻拉50%+追加(jiā)攻击拉50%)

因此在托帕能量(liàng)充满,但账账(zhàng)马上就要(yào)行动了的时(shí)侯(hóu),建(jiàn)议先等账账这(zhè)次行(xíng)动完,再放托帕终结技,避免浪(làng)费(fèi)大招的拉条增益(yì)效(xiào)果。

进入【涨幅惊人(rén)!】状(zhuàng)态后(hòu),账账在行(xíng)动条上(shàng)的图(tú)标会发生变化,并(bìng)且在(zài)行动(dòng)值上方会标注剩余触发次(cì)数。

 

秘技:明补

秘(mì)技只能在战(zhàn)斗(dòu)外使(shǐ)用,托帕的(de)秘技是一个状态(tài)类秘技,分(fēn)为主(zhǔ)动和被动两个效果:

①被动能力,常态召唤账(zhàng)账跟随,该被(bèi)动不(bù)消耗秘(mì)技(jì)点。

②账账会自动(dòng)搜(sōu)寻一定范围内的(de)普通宝箱(xiāng)和扑满,且不会惊动扑满。

③主动能力,消耗秘技点获得强化,进入战斗(dòu)后在(zài)账账首(shǒu)次释放攻击后(hòu),为托(tuō)帕恢复能量(liàng)。

④大地图主(zhǔ)动使(shǐ)用秘技后进入战(zhàn)斗获得(dé)胜(shè来分期倒闭了吗 来分期被国家处理了吗ng)利,可(kě)以(yǐ)获得少(shǎo)量(liàng)信(xìn)用点,每天有获取上限

⑤模拟宇宙内使用秘技后(hòu)进入战斗获(huò)得胜利(lì),可以获得少(shǎo)量宇宙碎片(piàn),且有(yǒu)小概(gài)率获(huò)得一个(gè)随机奇物(这个效果有点难受的(de),万一天(tiān)胡(hú)开局之后随机出一个面(miàn)具(jù)……)

技能加点优先级(jí):战技=天赋(fù)=终结技>普攻

(除了普(pǔ)攻之外建议全部点(diǎn)满)

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