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正五边形的外角和等于多少度第二人生,正五边形的外角和等于多少度的内角

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战法配(pèi)置:不(bù)攻+深谋远虑,木(mù)鹿绝水遏敌(dí)+浑(hún)水(shuǐ)摸鱼,貂蝉形(xíng)兵(bīng)之(zhī)极+空(kōng)城,宝物(wù)推荐:李儒的宝(bǎo)物推荐游(yóu)飘筹(chóu)算增(zēng)加发动机率(lǜ),木鹿双加的宝物,承影。

战(zhàn)法配置:不攻(gōng)+深谋远虑(lǜ),木鹿绝水(shuǐ)遏(è)敌+浑水摸鱼,貂蝉形兵之极+空城,宝物推(tuī)荐:李(lǐ)儒的宝(bǎo)物推荐(jiàn)游飘筹算增加发(fā)动机(jī)率,木(mù)鹿(lù)双加的宝物,承影;单加谋(móu)略(lüè)的宝物游飘,词条看(kàn)带的战(zhàn)法,天资(zī)、颖悟都可以,貂蝉在这(zhè)套阵(zhèn)容里,「艮止」「天资」「坚(jiān)忍」「稳固」词条的宝(bǎo)物均可。

《率(lǜ)土之滨》撸(lū)串(chuàn)形兵队李儒木鹿(lù)貂蝉攻略

撸串队够不够(gòu)单独拿(ná)出来作为一个(gè)队伍(wǔ)体系(xì)呢?肯定(dìng)可以(yǐ)啊(a)!理由如(rú)下:

1.不吃指挥的木鹿象兵,无论是携带绝水遏敌禁疗(liáo),携带全军突击解(jiě)控,携(xié)带三军之众回血,携带(dài)利兵谋胜 *** 进攻性(xìng)奶妈,都(dōu)能提高队伍的生存率(lǜ);

2.貂蝉自带指挥减伤(shāng)和稳定暴(bào)走,随便带个空(kōng)城(chéng),形兵(bīng)简直不要太平民。

3.有(yǒu)了这样的(de)大营和(hé)前(qián)锋,大(dà)营(yíng)使用(yòng)核弹爆发的张角,狙击(jī)点(diǎn)头(tóu)的李儒,成为传奇的鬼(guǐ)吕都(dōu)将(jiāng)有机会大(dà)放异彩。

一、战法配置

1.「不攻」+「深谋远(yuǎn)虑」

(1)双重增伤。

「深谋(móu)远虑」是被动(dòng)战法,「不攻」是指挥(huī)战法,两者不冲突,相互叠加下,可以让(ràng)法系大营(yíng)更加炸(zhà)裂。

(2)破除规(guī)避。

首先说「垒实迎击(jī)」,如果(guǒ)有(yǒu)规避(bì),那(nà)不攻可(kě)以破掉规(guī)避;如(rú)果没有规避,不攻(gōng)是指挥谋略(lüè)伤害,不(bù)是普(pǔ)通攻击,不会触(chù)发(fā)规避。

有规避次数的(de)「磐阵善(shàn)守」「单骑救主」「九锡黄龙」「列营守险」,有规(guī)避次数的,那(nà)肯定是消耗一次是一次(cì);

还有回(huí)合内有+∞次规避(bì)的「空城(chéng)」。那也不怕,过(guò)了2回(huí)合,「深谋远虑(lǜ)」也叠加起(qǐ)来了

2.木(mù)鹿「绝水遏敌」+「浑(hún)水摸鱼」

禁疗(liáo)和罚(fá)站。

开(kāi)篇的时候(hòu)写过(guò)了(le):绝(jué)水、浑水、全军(jūn)、三军、利兵谋(móu)胜非常适合象(xiàng)兵木鹿,能够提升全队的生存(cún)环(huán)境,舒适大营(yíng)的(de)输(shū)出环境。

●其中浑水比较抢(qiǎng)手,流氓队想要,大菜刀(dāo)想要,蜀(shǔ)刀想要,撸铁也(yě)想(xiǎng)要(yào),大张张也(yě)要(yào),好像除了法刀外,别的队伍(wǔ)都想要。

●其中全军、三军和(hé)利兵也(yě)比较抢手,前者是蜀骑不被控的关键,后者在各类大肉队中(zhōng)均是很难被替换的(de)。

●其中的绝水,其他队伍(wǔ)用(yòng)的相对较少(shǎo)了。指挥法(fǎ)刀因为(wèi)伤害不够,经典(diǎn)配置中是有极(jí)火佐攻和绝门遏敌的(de),大张(zhāng)张(zhāng)中也有这个战法。

3.貂蝉「形兵之(zhī)极」「空(kōng)城」

「空城」是脸好两回合毫发无损的规避流战法。

「形兵之极(jí)」是宝物出来以前,唯一一(yī)个可以增加战法发动几(jǐ)率的途(tú)径。宝物出(chū)现以后(hòu),很多大佬对这个战法嗤(chī)之以(yǐ)鼻,觉得「形兵队」都(dōu)是垃圾,理由(yóu)是10%的发动几率(lǜ)无(wú)所谓(wèi),增伤(shāng)太拆,前锋减伤不够,队伍(wǔ)没有兵种加成等。但是这个战法真的很平民。

二、克制关系

这队打(dǎ)蜀骑、法(fǎ)刀、菜刀都还可以打,打(dǎ)魏智和流氓不好打。

打蜀骑好打应该(gāi)是因(yīn)为浑(hún)水的控(kòng)制、貂蝉的暴(bào)走、超高(gāo)的谋略伤害三(sān)个原因。

打法(fǎ)刀(dāo)好打(dǎ)应(yīng)该是因(yīn)为木鹿不吃(chī)反计(jì)还能(néng)打(dǎ)控制和助攻,以及貂蝉的指挥减伤。

打(dǎ)魏智不好打的原因肯(kěn)定是魏智高额的(de)魔防。

打流(liú)氓(máng)不好(hǎo)打的原因,其(qí)实就(jiù)是貂蝉的配置有(yǒu)点低了(le)。

号主是在试(shì)师赛季(jì),所以没有(yǒu)多少钜黍大菜刀,所以碰到菜刀也能打,但是(shì)没(méi)有带自保战法的木鹿容(róng)易(yì)挂。

三、宝物设置

1.「李儒」的宝物推荐游(yóu)飘(piāo)筹算(suàn)增加发(fā)动(dòng)机(jī)率。

2.「木鹿」双加的宝物,承影(yǐng);单加谋(móu)略的(de)宝物游飘(piāo),词条看带的(de)战法(fǎ),天资、颖悟都(dōu)可以。

3.「貂蝉」在这套阵容里(lǐ),「艮止」「天资」「坚(jiān)忍」「稳固(gù)」词条(tiáo)的宝物均可。锤子(zi)、别鸣、仁风、大将(jiāng)。。。。。。

四、兵种设置

●李儒:弩兵(bīng)——地(dì)利(lì)齐(qí)射,单核(hé)输出,本着输出去的(de)。

●木鹿(lù):象兵——难测扰后,木鹿没有带自(zì)保战法(fǎ),点(diǎn)个难测保狗(gǒu)头。

●貂蝉:禁卫——固阵勇毅,步兵辅(fǔ)助单位的常用兵(bīng)种(zhǒng)特性。

五(wǔ)、战(zhàn)报分(fēn)享

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六、总(zǒng)结

1.队伍战法亲民(mín),效果不俗的平(píng)民队伍。

2.其中的撸(lū)串队,喝着啤(pí)酒撸着(zhe)串,一队(duì)平民干满红,爽。

3.队伍的大营有(yǒu)较多(duō)的选择,比如(rú)李(lǐ)儒、张(zhāng)角、陈宫等。

4.中军的(de)替代(dài)战(zhàn)法较多(duō),绝水、浑(hún)水、全军、三(sān)军、利兵都可以有不错(cuò)的表现。

5.不吃指挥的木鹿(lù)象兵,可以(yǐ)更大程(chéng)度的发挥上面5个(gè)主动战法(fǎ)的效果,提高队(duì)伍(wǔ)的(de)生(shēng)存(cún)率。

6.貂蝉(chán)自带指挥减伤和稳定暴走(zǒu),随便带个空城,形兵简直(zhí)不要太(tài)平民(mín)。

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