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乌龟最长寿命是多少年的,乌龟最长寿能活多少年

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阳,首回合(hé)额外增加10点愤怒其实这一点是比较吸引人,少(shǎo)阳增(zēng)加一(yī)回合效果,其(qí)实是我比较推荐的,少阳获(huò)得的愤怒总的期望比较高(gāo),少阴也是(shì)不(bù)怎么推(tuī)荐的。

太(tài)阳,首回合额(é)外增加10点(diǎn)愤怒其实这一点是比(bǐ)较吸(xī)引人,使用的当(dāng)前回合获得(dé)的愤怒是更高的,有一种(zhǒng)立(lì)竿(gān)见影的效果,少阳增加一回合效果,其实是我比较推(tuī)荐(jiàn)的,少阳获得(dé)的愤(fèn)怒总的期望(wàng)比较高(gāo),增(zēng)加(jiā)一(yī)回合的(de)效果(guǒ)除了至少增加1回合至少15点基(jī)础效果(guǒ),太阴的收益(yì)只有在被笑(xiào)里的时候(hòu)才(cái)会体(tǐ)现,不过(guò)就(jiù)算被笑(xiào)里了(le),少掉的15点(diǎn)愤怒也(yě)只是跟(gēn)少阳(yáng)增(zēng)加1回(huí)合持续的基础效果持平,少阴(yīn),我(wǒ)也(yě)是不怎么(me)推荐的,少(shǎo)阴持(chí)续倒(dào)地,更高能保留30点愤怒,这一(yī)预设其实跟被(bèi)笑里保留愤怒一个性质,使(shǐ)用期(qī)间(jiān)被(bèi)倒(dào)地的机会是多少。

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一、基(jī)础(chǔ)效果

战斗中对自身(shēn)使用,持(chí)续期间回合结束增加自身15点愤怒,持(chí)续4回合

二、两仪阴效果

三、两仪阳效果

我们先来看(kàn)一下两仪属性所能(néng)增(zēng)加的愤怒值(zhí)的区别,哪个好吧:

正常情况下受(shòu)到伤害(hài)获得(dé)的气血(xuè)

绿 *** 域是含金色阴属(shǔ)性效果(guǒ)增加的愤怒

因(yīn)为(wèi)增加的(de)愤(fèn)怒(nù)是(shì)不保留小数(shù)点(diǎn)的,所以每次增加(jiā)的愤(fèn)怒是含小(xiǎo)数的时候,会向(xiàng)下取(qǔ)整,并且不累积

所以,在单次获得(dé)的(de)愤怒值较少的时(shí)候,阴属性增加的效(xiào)果也会(huì)较低(dī)甚至是没有,比如单次10%以(yǐ)下气血损失时,阴属性效果被约掉了

不过反(fǎn)过来(lái)看,如果气(qì)血损失较高时,阴(yīn)属性(xìng)额外增加的愤怒值就会(huì)很高(gāo)

不(bù)过阳(yáng)属性增加的(de)愤怒是在(zài)回(huí)合结束时一次结算,而阴(yīn)属性增加愤怒是(shì)在回合内每次受到伤害时结(jié)算(suàn),上(shàng)限肯定(dìng)是阴(yīn)属性更高。

四(sì)、防(fáng)御较高(gāo)的,阴(yīn)属性加成(chéng)就会较低

阳属(shǔ)性增加的(de)愤怒也(yě)存在较(jiào)高的随机性,所(suǒ)以单纯比较阴属性(xìng)跟阳属性哪个获得的(de)愤怒更高(gāo)要看(kàn)以下这些因素

1、一回合(hé)内受伤的次数和一次受伤(shāng)的痛感,如果次(cì)数多,痛感强烈,那(nà)么(me)阴属性获得的就更(gèng)多

2、长得(dé)好不好(hǎo)看,长得(dé)好看,阳属性的随机就随得高,长得不(bù)好看(kàn),随(suí)的就低。

五、不(bù)怎么被(bèi)集火的辅助是(shì)比较不(bù)适合阴属(shǔ)性的

反过来说,比较容(róng)易(yì)被飘到伤害(hài)的封印、和受到伤害时(shí)痛感比较(jiào)强(qiáng)的(de)输出阴属(shǔ)性会比较好

然后再来看四象

六、太阳

太阳,首回合额外增加10点愤怒

其实这一点是(shì)比较吸引人,使用(yòng)的当前回合获得的愤(fèn)怒是更高的,有一(yī)种立竿见影的效果(guǒ)

而且加成效果不受气血损失(shī)限制,也避免如果(guǒ)持续期间(jiān)不(bù)受伤(shāng)害(hài)或受较低伤害阴属(shǔ)性(xìng)就没效(xiào)果(guǒ)了(le)(我的太阴(yīn)就经常被吐槽(cáo),没受到伤害加不上怒)

效(xiào)果立竿见影,但期望和上限较低

七、少(shǎo)阳(yáng)

少阳增(zēng)加一回合效果,其实是我(wǒ)比较(jiào)推(tuī)荐的(de)

少阳获(huò)得(dé)的(de)愤怒总的(de)期望比较高,增(zēng)加(jiā)一(yī)回合的效果除了至少增加1回合至少15点基础效果,也增加一(yī)回合两仪带来的效果

如果说愤怒值较低的时(shí)候使用,少阳是要超太阳(yáng)的。但如果愤怒值在(zài)70以上(shàng)使用的话,太阳(yáng)就(jiù)很了,可以更快得使用出大特技(jì)

八、太阴

我就是太阴啊,反正(zhèng)一(yī)直被嫌弃,反复被(bèi)要求逆转的

太阴的(de)收(shōu)益只(zhǐ)有在被(bèi)笑里的时候才会体现,不(bù)过就算被笑里了,少掉(diào)的15点愤(fèn)怒也只是跟少阳增加1回(huí)合持续的基(jī)础效果持(chí)平,算(suàn)上少阳1回合的两仪效果,就算被笑里,也没少阳(yáng)好。

而(ér)且被(bèi)笑里了多保(bǎo)留(liú)15点愤怒一(yī)样使不(bù)出来(lái)大特技,玉清,破碎这些(xiē)都用不出(乌龟最长寿命是多少年的,乌龟最长寿能活多少年chū)来

然(rán)后我还要说,开正常的(de)点(diǎn)抗性较高(gāo),在灵动金刚的时候,打不(bù)了我多少血,如果再有罗汉,没有暴(bào)击很(hěn)难超(chāo)10%,如果(guǒ)开敏点(diǎn),更愿意(yì)起(qǐ)纸人而不是起塔

所以其实是真的不推荐太(tài)阴

太阴,达咩,不(bù)推荐

九、少阴

少阴,我也是不怎么(me)推荐的,

少阴持续倒地,更高能保留30点(diǎn)愤怒(nù),这(zhè)一预设其实跟(gēn)被笑里保留(liú)愤怒一个性(xìng)质,使用(yòng)期间(jiān)被倒地(dì)的机会(huì)是(shì)多少,如果没有倒地(dì),则一(yī)点意义都没有,另外倒(dào)地(dì)前的(de)愤怒(nù)也不一(yī)定会(huì)高,如果扶起(qǐ)来后,还有持续回合,那么(me)少阳多一回合的持续(xù)也是可能把(bǎ)少阴的(de)倒地(dì)保留给补回来的

太阴我也同样不推荐

我个人是最喜欢少阳(yáng)的(de),其次是太阳,有时候着急用怒的(de)时候(hòu)会更依赖太阳(yáng),所以如果是太阳或(huò)少阳,这两者(zhě)相互之间就不要逆来(lái)逆去的(de)了

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