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山登绝顶我为峰全诗李白,最霸气的十首诗

山登绝顶我为峰全诗李白,最霸气的十首诗 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少(shǎo)阳可能对花果泼天的(de)适(shì)配度更高一些,但介于(yú)花果当头使用率也(yě)挺高(gāo),少阳不做首推,装备、器灵(líng)、经脉有(yǒu)暴击伤害加成(chéng)效果的推(tuī)荐太(tài)阴。

飞剑增加的面板(bǎn)和朱雀玄武一样(yàng),朱雀玄武增加的(de)面板(bǎn)不会被忽(hū)视或比例(lì)降防,飞(fēi)剑在战(zhàn)斗内临时提升(shēng)的(de)比例伤害,少阴是目标防御达到(dào)的(de)一个(gè)要求时(shí),这个要求(qiú)不会(huì)太高,就能(néng)是四象中更好的效果了(le),少阳可能对花果泼天的适配度更高一些,但(dàn)介于(yú)花果当头(tóu)使用率(lǜ)也挺高,少阳不做首推(tuī),装(zhuāng)备、器灵、经脉有(yǒu)暴击(jī)伤(shāng)害加成效果的推荐太阴,而(ér)且太阴(yīn)给(gěi)的面板也更高,如果技能、装备、无量经(jīng)、经脉、结晶(jīng)等(děng)加起来(lái)就有忽视效果的,推荐少阴,能带来更稳定,且(qiě)遇强(qiáng)则(zé)更(gèng)强(qiáng)的(de)效果。

《梦幻西(xī)游手游》四象两仪被动法宝飞剑分析

一、基础效果

佩戴后,增加人物等级*0.6物理伤害

二、两(liǎng)仪阴效果

三(sān)、两仪(yí)阳(yáng)效果

山登绝顶我为峰全诗李白,最霸气的十首诗ata-fancybox="gallery" title="《梦幻(huàn)西(xī)游手(shǒu)游》飞剑哪(nǎ)个属性好 四象(xiàng)两仪(yí)被动法(fǎ)宝(bǎo)飞剑分(fēn)析">

飞剑(jiàn)增加的面板(bǎn)和朱雀(què)玄武一样,朱雀(què)玄武(wǔ)增加的面板不会被忽视或比例降防,飞剑(jiàn)在战斗内临时提升的比例伤害(我现在一时想不(bù)起来哪样的道具(jù)有一种比(bǐ)例(lì)增(zēng)伤的(de)效果(guǒ))

想(xiǎng)起来一(yī)个,朔风斩,虽然增加的物伤与目标法伤有关,但给目标增加的法伤与自(zì)己的物伤(shāng)相(xiāng)关,是(shì)自(zì)身(shēn)除法(fǎ)宝外的物伤

技能公(gōng)式:

技能无法对(duì)自(zì)身使用

增加(jiā)目标自身法(fǎ)术伤害*6%的物理伤(shāng)害

增(zēng)加自身(shēn)目标(biāo)物理伤(shāng)害*5%的法术伤害

易伤效果:

增加10%目(mù)标及自身受到的(de)物法伤害

比例减伤,比(bǐ)如唧唧(jī)歪(wāi)歪,也不会减到法宝增加的面板(bǎn)部(bù)分

具体(tǐ)数值(zhí)效果

四象两仪(yí)伤害结果加成对比(bǐ)

说(shuō)明:这里的系数,我延(yán)用之前(qián)的玄武甲的(de)测评的系数(shù),如(rú)果我估的系数(shù)与你(nǐ)认为的有出入的少侠,可以自行带入(rù)自认为的系数中去做对(duì)比,比如觉得鹰击是1.3的,就把鹰击带(dài)到1.3中去(qù)对比,主要是做对比

少阴是目(mù)标防御达到的一(yī)个要求时,这个要求不会(huì)太高,就能是四象中更好(hǎo)的效(xiào)果了,因为忽视(shì)拉大伤防差,相当于增加的同(tóng)样也是物伤,只(zhǐ)是(shì)增加的(de)效果(guǒ)与(yǔ)目标的(de)防御有关。

虽然(rán)说(shuō)大体上目标(biāo)的物(wù)理防(fáng)御越(yuè)高,少(shǎo)阴的效果越(yuè)好(hǎo),不过这里也要想一个(gè)问题,就是星印里出现(xiàn)的新(xīn)的防御逻辑(jí),物理抵抗,如果(guǒ)算上物理抵抗(kàng),少阴的(de)效果还会是更好的吗(ma)

这(zhè)个就要看你(nǐ)身上携带的忽视效果有多少件,如果(guǒ)除了飞(fēi)剑外(wài)没(méi)有别的忽视效果(guǒ),那么可(kě)要小心,玩(wán)家战斗(dòu)中,其(qí)实大多数玩家现在都是(shì)有抵抗(kàng)效果(guǒ)的

但是(shì)如果你自(zì)身已经有(yǒu)几件忽视效果了,尤其是狮(shī)驼,变身自带10%忽视效果,那么不(bù)要怕(pà),可(kě)以直接弄忽视

这个就好像暴击和抗暴一(yī)个道理,不是说目标(biāo)有抗(kàng)暴了你就觉得(dé)暴击没用了,就算目标有(yǒu)抗暴(bào),当你的暴(bào)击(jī)高于他(tā)的抗暴(bào),一样会暴击,虽然目标的抗暴越高(gāo),你的暴(bào)击(jī)效果越亏,除非(fēi)你真的不需要(yào)暴击,也(yě)放弃对其(qí)他目标(怪物(wù)、召(zhào)唤灵等)可能产生的暴击。

不过物理自带5%暴击概率,比(bǐ)法(fǎ)系来说,更容易(yì)高于目标(biāo)抗暴,这里只(zhǐ)是讲这个道(dào)理

所以如果(guǒ)你在意目标的抵抗效(xiào)果(guǒ),要(yào)么你一件都不要弄(nòng),弄(nòng)得少(shǎo)可能会等于(yú)无,要么就多弄几件,只要超出(chū)他的抵(dǐ)抗,超多少算多少,超出的(de)部分全部有(yǒu)效

身上没有忽视效果(guǒ)的,那(nà)么(me)一件两件(jiàn)的忽视很可(kě)能会被(bèi)对方抵抗完全(quán)抵消,不过(guò)目前(qián)也就只(zhǐ)有玩家有此特效,五星及以(yǐ)下地(dì)煞暂未(wèi)加入星印系统,星印之前(qián)放出(chū)的周常(cháng)内容也是没有的

召唤灵目前也(yě)没有此(cǐ)类(lèi)特(tè)效

如4%忽视效果,目(mù)标(biāo)1500防御,忽视60点,目(mù)标只有50点抵抗,那么每增加1点(diǎn)忽(hū)视(shì),就增加(jiā)1点效(xiào)果如无忽(hū)视效(xiào)果(guǒ),目标1500防御(yù),增加法宝(bǎo)2%,30点,目标50点抵抗,忽视等于(yú)无

另外就是忽视(shì)虽(suī)然有被抵消的风险,但(dàn)是太阴(yīn)的(de)暴击也(yě)一样有风险,暴击的特效一件是(shì)1%,而抗暴(bào)一件是2%,所以目标的抵(dǐ)抗啊、抗(kàng)暴啊(a)这些(xiē),可以不用顾(gù)虑太多。

如果(guǒ)实在要顾虑,那么记(jì)住了,往一个方向去发展

如果实在顾虑目(mù)标的抵抗、抗暴(bào)效果,那么(me)往一个方向发展。暴击的(de)发(fā)展(zhǎn)暴击、暴击伤害加成;忽视的发展忽视和面板(bǎn)

接下来要说说太阴了。

表(biǎo)格(gé)要么是少阴更(gèng)高,要么是少阳更高,太阴好像不算(suàn)太卓越了,因为表格中(zhōng)只计算(suàn)两仪(yí)及(jí)四(sì)象中的(de)伤害/固伤所能增加(jiā)的伤害结果,而太(tài)阴的1%暴击(jī)概率受益于整个(gè)伤害(hài),所以其实1%伤害结果期望也要计算到整个伤害中

所以(yǐ)同样我也计算了少阳与太阴的阈(yù)值,除法(fǎ)外基础的(de)伤害高于这个阈(yù)值时太阴(yīn)期望更高,不过(guò)你(nǐ)的暴击要高于目标抗暴,如果加上这(zhè)1%的暴击概率还(hái)是低(dī)于(yú)目标的抗暴(bào),那(nà)么1%暴击概率等于毫无(wú)加成(chéng)

另(lìng)外如果是石破、物(wù)暴伤(shāng)害星(xīng)印属性、镶嵌震岳(yuè)等,那么暴(bào)击特(tè)效肯定(dìng)是多多益善

四、太阳

太阳(yáng)我实在(zài)不知道(dào)哪个门派会需要太阳的飞剑(jiàn)

全(quán)门派推荐指数:✫

五(wǔ)、少阳

可能(néng)对花(huā)果泼(pō)天(tiān)的适配度更(gèng)高一(yī)些,但(dàn)介于花果当头使用(yòng)率也(yě)挺高,少阳不做首(shǒu)推

全门派推荐指数:★★✫

任务花果(guǒ)推荐指数:★★★✫

六、太阴

装备、器灵、经脉有暴击伤害(hài)加(jiā)成效果的推荐太阴,而且太阴给的面板也更高

全门派(pài)推荐指数:★★★★✫

七(qī)、少阴

如果(guǒ)技能、装备、无(wú)量(liàng)经、经(jīng)脉(mài)、结晶等加起来就有忽视效(xiào)果(guǒ)的,推荐少(shǎo)阴,能带来更稳定,且(qiě)遇强则更(gèng)强(qiáng)的效果

全门派推荐指数(shù):★★★★

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