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将进酒为何读qiang,陈道明朗诵《将进酒》

将进酒为何读qiang,陈道明朗诵《将进酒》 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加点(diǎn)优(yōu)先(xiān)级(jí):战技=天赋=终(zhōng)结技>普(pǔ)攻(除了(le)普(pǔ)攻之外建议全(quán)部点满)

托帕&账账(简称托帕(pà))是一名(míng)巡猎(liè)命(mìng)途的火属性角色,可(kě)以(yǐ)召(zhào)唤(huàn)“账账”进(jìn)入(rù)战斗。本次为大家带(dài)来《崩(bēng)坏星穹铁道》托帕行迹详解(jiě),托帕加点推(tuī)荐。托帕的普(pǔ)攻是一个(gè)常(cháng)规普攻,只有(yǒu)1段伤害,在点亮额外(wài)能力将进酒为何读qiang,陈道明朗诵《将进酒》之后,普攻伤害也(yě)会(huì)被(bèi)视为追加攻击伤害(hài)。

普攻(gōng):赤字…

托帕的普(pǔ)攻(gōng)是一个常(cháng)规普(pǔ)攻,只有1段伤害,在点亮(liàng)额外能(néng)力(lì)之(zhī)后,普(pǔ)攻伤害也(yě)会被视(shì)为追加(jiā)攻击伤(shāng)害。

至于(yú)实战中选择使用普(pǔ)攻还是使用(yòng)战技(jì),需要根(gēn)据(jù)队伍实(shí)际情况(kuàng)灵活选择,有些情(qíng)况用普攻虽然出(chū)伤较慢,但综合(hé)收益高一(yī)点,有些情况使用战技(jì)打个(gè)快速爆(bào)发出伤,收益会更(gèng)高。

战技:支(zhī)付困难?

托(tuō)帕的战技(jì)是单攻(gōng)攻击(jī),也(yě)是托帕的核心机制(zhì)启(qǐ)动的关键(jiàn),能(néng)为目标敌人施加【负债证明】。拥有【负债证明】的敌人受(shòu)到的追加攻击伤(shāng)害提高,这(zhè)是易伤乘将进酒为何读qiang,陈道明朗诵《将进酒》区的增益(yì),且只对追加攻(gōng)击生(shēng)效(xiào)。同时,战技会额外让(ràng)账账发(fā)动一次(cì)攻(gōng)击(jī),这次攻击一共分(fēn)为(wèi)7段,倍率平均,本次攻击既属于战技也属(shǔ)于追加攻击,不属(shǔ)于账账自己的行动,不会激活需要(yào)账(zhàng)账自(zì)己行(xíng)动才(cái)能(néng)触(chù)发的机制。

其他需要(yào)注意的关(guān)键机制如下:

①我方目(mù)标回合开始(shǐ)或行动(dòng)时,若场(chǎng)上不存在陷入【负债证明(míng)】状态的敌方目标,托(tuō)帕(pà)使随机敌方目标陷(xiàn)入(rù)【负(fù)债证(zhèng)明】状态。

②【负债证明】只能同时存在一(yī)个敌人身上,改变目标(biāo)后,原(yuán)来的那个会消失

③敌人(rén)头上会显示【负(fù)债证明(míng)】标记。

④【负债证明】为不可解除的负面(miàn)效果。

天(tiān)赋:猪市?!

托帕的天赋(fù)是托(tuō)帕的核心机制,可以(yǐ)召唤账(zhàng)账(zhàng)进(jìn)入战斗,账账初始速度80,不会随技能等级(jí)提升而改变。账(zhàng)账(zhàng)行动(dòng)时发动追加攻击,一共分(fēn)为7段(duàn),倍率平均,只会(huì)攻击拥有【负债证(zhèng)明】标记的(de)敌人。

陷(xiàn)入【负债(zhài)证明】状态下的(de)敌方(fāng)目标受到我(wǒ)方的追加攻击(jī)时,账账行动(dòng)提前50%,但账账自己的行动不会触发这个行动提前(qián)。

而且(qiě)需要注意:姬子黑塔(tǎ)的追加(jiā)攻击由账账(zhàng)自身行(xíng)动的(de)攻击触发时(账账击破(pò)、账账攻击半血(xuè)敌人),因(yīn)为账账的行动还未(wèi)结束(处在账账回合的(de)额外阶段(duàn)),所以不会对账账进行拉条。

终结技:扭(niǔ)亏为盈!

托帕(pà)的终结(jié)技(jì)是一个强(qiáng)化技能,使账账进入【涨幅惊人!】状态。【涨幅惊人(rén)!】状(zhuàng)态下的账账(zhàng)暴击伤害提(tí)高,伤害倍率提高,这部分提高的倍率在(zài)战斗中表现为多1段相应(yīng)倍率(lǜ)的伤害(hài)。

值得一提(tí)的是,托帕战技(jì)的那次攻击也能获得【涨幅(fú)惊(jīng)人!】状态的(de)增益加持,并且会消耗次数。

除此之外,当陷入(rù)【负债证(zhèng)明】状态下的敌(dí)方目标受到我方(fāng)的普(pǔ)攻、战技或(huò)终结技的攻(gōng)击时,账账行动提前50%。再结合天赋(fù)中的追击提(tí)前(qián)机制,基(jī)本上只要(yào)我方发动攻击,账账(zhàng)就(jiù)会(huì)行动提前,所以尽量(liàng)在(zài)【涨幅惊人!】状(zhuàng)态持续时(shí)间外用追击拉条账账,不(bù)然(rán)感觉有点浪费。

此外,由于托帕的(de)普(pǔ)攻和(hé)战(zhàn)技都被(bèi将进酒为何读qiang,陈道明朗诵《将进酒》)视(shì)为追加攻击,所以释放终结(jié)技(jì)后(hòu),托帕(pà)释(shì)放普(pǔ)攻或者(zhě)战(zhàn)技可以给账(zhàng)账拉100%条(普攻拉(lā)50%+追(zhuī)加攻击拉50%)

因(yīn)此在(zài)托(tuō)帕能量(liàng)充满,但账账马上就要行动了(le)的时侯,建议先等账账这次行(xíng)动完,再放托帕终结技,避免浪费大招的拉条增益(yì)效(xiào)果。

进入【涨幅惊人!】状态后,账账在(zài)行动条上的图标会发生(shēng)变(biàn)化,并且在行动值上方(fāng)会标(biāo)注剩余触发次数。

 

秘技(jì):明补

秘技只能在战(zhàn)斗外(wài)使用,托帕的秘技(jì)是一个状态类(lèi)秘技,分为主(zhǔ)动和被动两(liǎng)个效果(guǒ):

①被动(dòng)能力,常(cháng)态(tài)召唤账账跟随,该(gāi)被动不消耗秘技点。

②账(zhàng)账会自动(dòng)搜寻一定范围内的(de)普通宝箱和扑满,且(qiě)不会惊动扑满(mǎn)。

③主(zhǔ)动能力(lì),消(xiāo)耗秘技点获(huò)得强化,进入战斗(dòu)后在(zài)账账首次释放攻(gōng)击后,为(wèi)托帕恢复能(néng)量。

④大地图(tú)主动使用秘技(jì)后进入战斗获(huò)得(dé)胜利,可以获(huò)得少(shǎo)量信用点,每(měi)天(tiān)有获(huò)取上限

⑤模(mó)拟宇宙内使(shǐ)用(yòng)秘技(jì)后(hòu)进入战斗获(huò)得(dé)胜利,可以获得少量宇宙(zhòu)碎片(piàn),且有小概率获(huò)得一个(gè)随机奇物(这个效(xiào)果有点难受的,万一天胡开局(jú)之后随机出一个(gè)面具(jù)……)

技能(néng)加点优(yōu)先(xiān)级:战技=天赋=终结技>普攻

(除了普攻之外建议全(quán)部(bù)点满)

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