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山西有多少人口2023年,山西有多少人口2022

山西有多少人口2023年,山西有多少人口2022 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站(zhàn)小(xiǎo)编收集(jí)整理的《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭(tíng)式动(dòng)作RPG游戏游戏攻(gōng)略内容,供你(nǐ)快速了(le)解游戏攻略。

《晶(jīng)核》动作的流畅(chàng)度绝对是目前手(shǒu)游双(shuāng)端市(shì)场中的上游(yóu)水平,尤其是(shì)各种空连、技能放置、前摇技巧的(de)取消都很有操作性(xìng)。

《晶核》是一款魔导朋克题材(cái)的大型箱庭式动(dòng)作RPG游戏,玩家将作为(wèi)冒险家协会的(de)一员,在阿(ā)特(tè)兰世界(jiè)进行(xíng)探索,寻找世界能量之源晶核的秘密。

战斗意志(zhì)将在此重燃,浮空闪(shǎn)避多维(wéi)出(chū)击,感受(shòu)在瞬(shùn)息战(zhàn)局上(shàng)以技克(kè)敌的酣畅(chàng)淋漓!环环相扣的大型立体箱庭式关卡林立,沉浸式寻宝解(jiě)谜险象环生(shēng)。在(zài)未知(zhī)迷途的冒(mào)险征程上,集结(jié)志同道合的伙伴,组队团战挑(tiāo)战各方(fāng)势力,运用丰富的技能系统,自由搭配组(zǔ)合,顺畅切换,构筑独家战斗体系。

晶核现(xiàn)世,纷(fēn)争开启,冒险者(zhě),你准备好了(le)吗(ma)?

一、可玩性

《晶核(hé)》作为一款ARPG游(yóu)戏,内容(róng)还是(shì)比(bǐ)较充足的,开服两个月,已经有两(liǎng)个(gè)团本和几种玩法了(le),但是(shì)最后还是会暴露出ARPG的问题,就是无聊的打团本装(zhuāng)备加强化(huà),前(qián)者(zhě)周期长,后者搞(gǎo)心态,所以开服役(yì)两(liǎng)个月(yuè)的流(liú)失率已经(jīng)很严重了。

二、打击感

《晶核(hé)》动作(zuò)的流畅度绝对是目前(qián)手游(yóu)双(shuāng)端市(shì)场中的上游水平(píng),尤(yóu)其是各种空连、技(jì)能放置、前摇技(jì)巧的取消都(dōu)很有(yǒu)操作性,技能共用一(yī)个按键的设计(jì)也很合理周(zhōu)到(dào),这(zhè)两点是值得(dé)点(diǎn)赞的。

打击感比(bǐ)较一般,缺(quē)乏拳拳到(dào)肉(ròu)的(de)感觉(jué),尤其是魔剑(jiàn)士,玩boss的(de)时候感觉是纸人在对砍。

三(sān)、平衡性

前期不明(míng)显,但(dàn)是魔(mó)剑和狂战在升级路(lù)上明显会(huì)更顺畅。但(dàn)是当大(dà)家(jiā)的职业设置逐渐(jiàn)凑齐,官(guān)方做出改变(biàn)后,职业操作付出和伤害收(shōu)入(rù)的差距开始明显拉大(dà)。以魔剑和赏金为例,同样是本命全齐,装备分数差(chà)不(bù)多的时候,国王精英伤害常年拉30%。主要问题(tí)是魔剑要(yào)想打出高输(shū)出(chū),就要(yào)实打实的打9-12连(lián)实战(zhàn)。但是国王(wáng)本和(hé)女王本的(de)女王都爱来(lái)回走(zǒu)动,而且经常(cháng)冻技能导致(zhì)实战中绝影,真(zhēn)的很难(nán)刷,会经常(cháng)断线。这时候(hòu)如果没(méi)有猫(māo),基(jī)本上只能被平a,错过10s以(yǐ)上的(de)输出(chū)时间,还需要考虑是否在(zài)残影刷新前(qián)放其他(tā)技能,更别说是躲避各种技能(néng)了,还有龙卷风不跟怪,大拔刀穿模只打一下等bug,这都会(huì)让实战绝(jué)影很难,从而(ér)大大降低输(shū)出。相反,本命收集齐的赏金基(jī)本(běn)是80%的时间火力倾泻,cd期间(jiān)穿(chuān)插其他技(jì)能,舒适稳定。 这还没提到现在最酷的元素,真的(de)是(shì)完全碾压其他(tā)职(zhí)业(yè),10s全(quán)技能清空,有(yǒu)爆(bào)发和续航双重优势,PVE基本上没有缺点。

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四、肝(gān)度和(hé)氪度

《晶核》的肝度挺(tǐng)高的,目前最多(duō)可(kě)以有7个职(zhí)业(yè),刷图升级基本上是每小(xiǎo)时一个号,满(mǎn)级后,每个号(hào)会在深渊里待15分钟左右,每天只有深渊(yuān)都要接近2个小(xiǎo)时。更不用(yòng)说团本、灵响、两周一次的决斗场、金羊毛等等,有点(diǎn)dnf的感觉(jué)像上(shàng)班一样。

不(bù)过,这也是对平民(mín)比较友好的一点,氪度直线下降,基本上月卡和大月(yuè)卡以外的(de)所有道具都可以通过搬砖还钱的方式(shì)获得,虽然金价一直在跌,但是搬(bān)砖的收入还是(shì)比较(jiào)高(gāo)的(de),0氪的天(tiān)空也很(hěn)常见。

五、运营服务

《晶核》最(zuì)糟糕的部(bù)分是运(yùn)营(yíng),基本上各种雷点都踩了,就目前投诉最多的徽记(jì)而言,官(guān)方除了不(bù)断提高徽记的价格上限(xiàn)之外,没有(yǒu)任(rèn)何手(shǒu)段(duàn),导(dǎo)致徽记(jì)供(gōng)不应求(qiú)或者被刻意压(yā)货(huò),价格(gé)从原来的200w到现在(zài)的800w,还是买不(bù)到,直接把各(gè)种中间和偏下的玩家玩(wán)死。

其次是深渊设(shè)计(jì),有(yǒu)明显的账号(hào)检测逻(luó)辑,除(chú)非你(nǐ)祈愿(yuàn),否则掉落自己装备的概率几乎为零,有时候才一个(gè)多月,魔剑士仓库六(liù)把大枪加一(yī)把武(wǔ)器,五个狂战加一把武器,本命却只出了一个(gè)。有意思的是(shì),大枪号(hào)上出(chū)了四把魔剑, 但是没有一件(jiàn)自己本命的(de)装备,两件在元(yuán)素(sù)号上,加(jiā)上自(zì)己拉(lā)满(mǎn)祈愿(yuàn)的(de)几件,好(hǎo)不容易才能凑(còu)齐。这种强行放慢(màn)节奏,让(ràng)你出金祈愿的机(jī)制(zhì),真的很不行。还有,大深渊的票量(liàng)是普通深渊的5倍(bèi),结果(guǒ)一(yī)般的ss也(yě)在其(qí)中,有(yǒu)时(shí)候(hòu)200体力保底(dǐ),结果是个普(pǔ)通的ss,真的很想骂人。

最后是(shì)团本掉落的设计,这个图突出了(le)一个随机(jī)性,没有任(rèn)何交换机制,全靠(kào)随机刷脸,成型时(shí)间被无限放大。

六、游戏优(yōu)化

《晶核》的游戏优化完全是(shì)敲竹杠(gāng),先别说手机玩5分钟就烫的不(bù)行,920更新后还时(shí)不时闪出退之(zhī)外,pc的优(yōu)化也离谱,游(yóu)戏会经常报错和直接卡死(sǐ),注意是游戏卡死,电脑其他完全没问(wèn)题(tí),而且,这个情况完(wán)全是随机的,有时候是读条,有(yǒu)时候打本的时候,有时候(hòu)是站街。各种修复、重装(zhuāng),从A固态换到B固态(固态是旗(qí)舰级别,其他游戏没(山西有多少人口2023年,山西有多少人口2022méi)有(yǒu)这个问(wèn)题(tí)),都不(bù)解(jiě)决(jué)问题,真(zhēn)的让人无语(yǔ)。

七、总结

总的来说,《晶核(hé)》这个游(yóu)戏是一款ARPG游戏,内容还(hái)是比较充足的,动作的(de)流畅度绝(jué)对(duì)是目前手游双(shuāng)端市场中的上(shàng)游(yóu)水(shuǐ)平,尤(yóu)其是各种(zhǒng)空(kōng)连、技(jì)能放置、前摇技(jì)巧的取消都很(hěn)有(yǒu)操作性,但是游戏的运营服务和游戏优(yōu)化部分不是很到位,希望官(guān)方(fāng)能(néng)够继(jì)续改进,给玩家更好的游(yóu)戏(xì)体验。

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