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无丝竹之乱耳的之是什么用法,无丝竹之乱耳的之是什么词性

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卢卡的(de)战技可以对指定一(yī)名敌(dí)人造成(chéng)少量物理直伤,并且有概率(lǜ)挂(guà)上3回(huí)合的【裂伤】效果,每回合能造成一定的(de)伤害。

卢卡是(shì)4星虚无命途物理(lǐ)角色,技能(néng)均为单(dān)体伤害,可主动为敌人(rén)挂(guà)上裂伤(shāng)和易伤等(děng)效果,本次为大家带来《崩坏星穹铁(tiě)道》卢卡(kǎ)行迹详解(jiě),卢卡(kǎ)加点推荐。卢卡的战技可(kě)以对指定一(yī)名(míng)敌人(rén)造成少量物理直伤(shāng),并(bìng)且有概率挂上3回合的(de)【裂伤】效果(guǒ),每回合(hé)能造成一(yī)定(dìng)的(de)伤(shāng)害。

1、技(jì)能加点(diǎn)

2、战技

卢卡的战技(jì)可以对指定一(yī)名(míng)敌人造成少(shǎo)量物理直伤,并且有概率(lǜ)挂上3回合(hé)的【裂(liè)伤】效(xiào)果,每回合(hé)能(néng)造成一定的伤害。

战(zhàn)技基(jī)础(chǔ)回(huí)能30点,能造成2点破韧。该【裂(liè)伤(shāng)】来自(zì)于卢卡的技能,不享受(shòu)击破特攻的影响;虽然【裂伤】来自于战(zhàn)技(jì),但并不属于(yú)战技(jì)伤害,因此无法(fǎ)享受到限定战技(jì)的加(jiā)成效果。

另外,该【裂伤】基础倍率虽然取决于敌人更(gèng)大生命值,但(dàn)更高上限受制于(yú)自身的(de)攻击(jī)。以10级(jí)战技(jì)为例,攻击(jī)上(shàng)限与24%更大生命相等(děng)时可得出【有效生命=14.08*攻(gōng)击(jī)力(lì)】的等式(shì),只要(yào)敌人(rén)血量超过(guò)了攻击的14.08倍(bèi)就可以认为卡(kǎ)攻击上限。

卢卡自(zì)身在战斗中吃(chī)满艾丝妲(dá)加成、星魂、遗器、行迹后(hòu)总(zǒng)攻(gōng)击大约在4700,换(huàn)算(suàn)的有效(xiào)生命(mìng)大约在6.6W左右;这个数值不高,随便来个(gè)精(jīng)英血(xuè)量(liàng)都远(yuǎn)超6.6w,因此在计算(suàn)过程中可以忽略掉更大生命值24%的条件,只看攻(gōng)击上限即可。

额外技能

效果与佩拉(lā)战技和罗刹必杀技相(xiāng)同,在面对自带复活、吸(xī)血(xuè)或增(zēng)伤技能的敌(dí)人有明显(xiǎn)优(yōu)势。

3、天赋

小幅提升了卢卡的循(xún)环能力,但是(shì)当(dāng)天赋满4层(céng)后(hòu)无法再获(huò)得(dé)额外(wài)能量,比如(rú)必杀技给(gěi)的2层(céng)【斗志(zhì)】会额外(wài)回6点能量;但4层天赋(fù)时释放必杀技只能回复基础(chǔ)的5点,不(bù)会(huì)触发6点额外回能(néng);而在3层天赋时释放必杀技(jì)只(zhǐ)能额外(wài)回复3点(diǎn),因此层数快溢出时建议先将(jiāng)当前层(céng)数消耗一波(bō)避(bì)免能(néng)量(liàng)浪费。

4、强化普(pǔ)攻

在解锁(suǒ)相应(yīng)额外(wài)技能(néng)之后(hòu)连打(dǎ)部分次数变多,从基础的(de)3次变为了(le)3-6次(cì),具体(tǐ)概率如下,整(zhěng)体期望(wàng)为4.5次(cì)。

可能很多(duō)人疑(yí)问这有什么用(yòng)?每段伤害的倍率也就只有20%攻击(jī),伤害(hài)这不(bù)跟没加一样?我一开始也(yě)是这么想的,但看到星魂6的时(shí)候我(wǒ)才(cái)发现原来还是有点(diǎn)用的,虽然不多但的确有提升,有需要的玩家可以(yǐ)查看下文的星魂部分,这里(lǐ)不再赘述(shù)。

5、必杀(shā)技

必杀技(jì)消耗130点能量,先给(gěi)敌人挂上易伤(shāng),然后再造成一定伤害,同(tóng)时造成3点削(xuē)韧。

卢卡的(de)必杀技不(bù)能(néng)挂裂伤(shāng),我有一(yī)个朋友在(zài)玩卢卡的时候专门给没有裂伤(shāng)的敌人开大,然后再(zài)一次(cì)强(qiáng)化普(pǔ)攻(gōng),但实际上(shàng)这(zhè)么做一点用也没(méi)有。

6、秘技

无丝竹之乱耳的之是什么用法,无丝竹之无丝竹之乱耳的之是什么用法,无丝竹之乱耳的之是什么词性乱耳的之是什么词性敌(dí)方全体造成1点削(xuē)韧,为(wèi)自身提(tí)供一(yī)层(céng)额外天赋层数,并(bìng)随机给一(yī)名敌人挂上裂(liè)伤(shāng);卢卡的秘(mì)技的随机特性导致(zhì)它(tā)并不好用,实战中一般不(bù)会用卢卡秘技起手(shǒu)。

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