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哥呀是什么鱼怎么叫 戈雅鱼是淡水鱼吗

哥呀是什么鱼怎么叫 戈雅鱼是淡水鱼吗 《疾风剑魂》一款以塔防+割草结合的roguelike动作爽游

本站小编收集整理的《疾(jí)风剑魂(hún)》一款(kuǎn)以(yǐ)塔防(fáng)+割草(cǎo)结(jié)合(hé)的roguelike动作(zuò)爽游游戏攻略内容,供你(nǐ)快速(sù)了解游戏攻略(lüè)。

《疾风(fēng)剑魂》这个游戏(xì)核心玩法其实是(shì)塔防,养成主要(yào)是人物装备和炮塔的升级,画风有(yǒu)点偏(piān)向(xiàng)欧美漫画,角色战斗的内容和吸血(xuè)鬼基本相同。

《疾(jí)风(fēng)剑魂(hún)》是一(yī)款超热闹的生存+闯关双模式(shì)以塔防+割草结合的r哥呀是什么鱼怎么叫 戈雅鱼是淡水鱼吗oguelike动作爽游(yóu),在(zài)游戏中玩家可以选(xuǎn)择多种武(wǔ)器、技能,每一局游戏都(dōu)能带给你更加丰富和新鲜的体验。除此之(zhī)外,你(nǐ)还可以建(jiàn)造(zào)防御塔,烈焰龙与塔的(de)搭配讨伐boss,都说(shuō)割草一(yī)时(shí)爽,大家一起割(gē)草才是爽上加爽!

一、可玩性

《疾(jí)风剑魂》核心(xīn)玩法其实是塔防(fáng),不是吸血鬼(guǐ)式的(de),只是战斗性能差不(bù)多,主(zhǔ)角不再是重心,而是死后可以复(fù)活的工具(jù)人。炮塔在战斗中防(fáng)御比(bǐ)例很高,这一点在后(hòu)期(qī)应该(gāi)会更(gèng)加突出(chū)。炮塔种类繁(fán)多,组合搭配(pèi)有一定的空(kōng)间和策(cè)略的选择,只是最初有一定随(suí)机性(xìng),开局不一定理想。角色战斗的内容和吸血鬼(guǐ)基本相同,技能效(xiào)果(guǒ)也(yě)差不(bù)多,刷怪也有一定的(de)特点(diǎn),另外,以(yǐ)防守核(hé)心(xīn)塔为目标(biāo),还是有差别的。

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二(èr)、耐玩(wán)度

《疾(jí)风剑魂》的养成主要是人物装备(bèi)和(hé)炮(pào)塔的升(shēng)级,整体(tǐ)深度(dù)一般。 有点像小(xiǎo)游戏的数值结(jié)构(gòu),养(yǎng)成线不多(duō),升级需(xū)要的资(zī)源跳跃(yuè)很大。有(yǒu)很强的商(shāng)业设计,数值(zhí)本身就有卡点,升级困难频率低,之一关(guān)感觉就(jiù)很明(míng)显,说到底就(jiù)是一个数值(zhí)导(dǎo)向的游戏。混合变(biàn)现的商业主流设计, 免费项目也(yě)要靠广告。

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三、游(yóu)戏画(huà)面

《疾风剑魂》的(de)美术质(zhì)量一般,画(huà)风有点偏(piān)向欧美漫画,角色塑(sù)造印象(xiàng)不(bù)深(shēn)。场景不多,辨识度一般,界面结构比(bǐ)较常规,基本能联想到是什么。效果表(biǎo)达更加准确易(yì)懂,有(yǒu)一(yī)定(dìng)的世界观, 但是(shì)故事没有详细的介绍,很笼统(tǒng),很(hěn)牵强。

四、问题(tí)和建议

1.漫画(huà)解释完(wán)世界(jiè)观故事后是白屏的,但是跳过动画(huà)的功(gōng)能还是(shì)可(kě)以(yǐ)用的,可以正常(cháng)进入游戏(xì)。

2.主角在用剑射箭(jiàn),在(zài)世界(jiè)观层(céng)面没有意义,可(kě)能是动(dòng)作资源(yuán)不足,不仔细看(kàn)也勉(miǎn)强能接受(shòu)。

3.刷怪距离有点近,有(yǒu)一定的压迫(pò)感,闪现的空间(jiān)有限,虽然省了来回跑,但是明显吃数值属性。

4.人物或核(hé)心塔冲击效果不明显,建议增加冲击振动反馈。然而,这里有一个区(qū)别,如果(guǒ)以人(rén)为主,那被打的效果(guǒ)就要挂在人身上。如果以核心塔为(wèi)主,攻(gōng)击的(de)反馈应该挂在塔(tǎ)上。感觉挂塔比较合理,毕竟(jìng)塔(tǎ)防为主。

5.箭塔的攻(gōng)击效果(guǒ)不明(míng)显,怪物多了之后,根(gēn)本看不到自(zì)己(jǐ)在哪里玩(wán),可以考虑换个(gè)特效。

五、总(zǒng)结

总的(de)来说,《疾风剑魂》这个(gè)游(yóu)戏核心玩法(fǎ)其实是塔防,养成主(zhǔ)要是人(rén)物装(zhuāng)备和炮塔的升级,画风(fēng)有点偏(piān)向欧美(měi)漫画(huà),角色战斗(dòu)的内容(róng)和吸血鬼基本相同,对这类(lèi)游戏有兴(xīng)趣的(de)玩家(jiā)可以试(shì)试看。​​​​​​​

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