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俄罗斯乌克兰什么时候结束战争

俄罗斯乌克兰什么时候结束战争 原神风属性角色哪个最强

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原神选好(hǎo)了火(huǒ)属性角色之后,接下来是选择(zé)风属(shǔ)性角(jiǎo)色了,可(kě)是(shì)究竟(jìng)原神风属性角色哪(nǎ)个最强呢?想知道答(dá)案就赶快(kuài)看看下(xià)面由小编分享(xiǎng)的攻(gōng)略。

原神风(fēng)属性(xìng)角色哪个(gè)最强

温蒂:它不用跑的,它用飞(fēi)的啊

技(jì)能原地起飞(fēi),爬山赶路各种必备,天赋还减滑翔体力消(xiāo)耗。前期(qī)有(yǒu)了她(tā),探索解谜(mí)基本上都是(shì)十拿九稳,什么高山(shān)丘陵都不在(zài)话(huà)下。大招强(qiáng)力聚(jù)怪(guài),随便(biàn)配个(gè)元素发生器输出也(yě)不低,加上高的离(lí)谱的充(chōng)能(néng)速度,后期依然强而(ér)有力。即使几次被砍也依然是当之无愧的EX级(jí)。

琴:无情的蒙德搬运(yùn)工

只要是任(rèn)何可以地形杀的副本地区,搬就完事了。相比起(qǐ)温(wēn)蒂,聚怪变成小技能,对于输出效率俄罗斯乌克兰什么时候结束战争(lǜ)是极大的提高,贯(guàn)穿前俄罗斯乌克兰什么时候结束战争期到(dào)后(hòu)期的(de)优(yōu)秀(xiù)辅助能力加上后期(qī)不俗的输(shū)出,虽然没有探索效率上的大幅提升(shēng),依(yī)然算的上是EX级的角色。

旅行者:就算(suàn)是初始角(jiǎo)色(sè)也要输出给你看!

在所有风属性角色都是5星(xīng)角色的(de)当(dāng)前版(bǎn)本,更好获得的风属性工具人就是主(zhǔ)角了。在没抽到其他风属性角色(sè)之前是解(jiě)谜必须(xū)的角色,而且(qiě)输(shū)出其(qí)实并不低(好歹(dǎi)是五星的面板),命之座培(péi)养起来也相当(dāng)简单(任(rèn)务做着做着就(jiù)练起来(lái)了(le)),风(fēng)属性探图(tú)下本也能聚(jù)怪,岩(yán)属性高额(é)输出(chū)还能套盾增强生存,没攒出(chū)EX角(jiǎo)色之前就练了吧(ba)。

魈(xiāo):没有(yǒu)人(rén)比我(wǒ)更懂降落

伞兵(bīng)一号(划掉)大威天龙(划掉)鬼人乱舞(划掉(diào))防止飞行状态下的花式暴毙,虽然一直(zhí)被人吐(tǔ)槽不开(kāi)大的时候在刮痧,但是开大之后的输出(chū)真的很靓仔。同样地作为风(fēng)属性角色,抽(chōu)到之后(hòu)可以解放主角成(chéng)为岩属性专职工(gōng)具(jù)人(rén)。五星不俗的(de)面板,突进可以(yǐ)辅(fǔ)助赶路。

原神风属性(xìng)角色(sè)技能分析

1、温(wēn)迪 

【技(jì)能(néng)】 

普攻(gōng):至(zhì)多进行(xíng)六(liù)段连续的射击。其(qí)中的之(zhī)一(yī)段和第(dì)四段射击能够(gòu)额外射出一支箭。第六段(duàn)射(shè)击具有短暂的前摇(yáo),但命中(zhōng)后能够造成(chéng)大量伤害。 

重击:进行(xíng)伤害更高,更为精(jīng)准的瞄准射击。瞄准射击分为未满蓄(xù)力瞄准射击(jī)和满蓄(xù)力射击。满蓄力射击拥有较高倍率的(de)伤害,且为元素伤害; 

元素(sù)技(jì)能:点按:在目标位置唤出风(fēng)域,对处于风域(yù)位置的敌人造成风元素伤害,并将其击(jī)飞(fēi),缓缓坠落。长按(àn):以自身为中心唤出(chū)更大的(de)风域,乘风飞到空中(zhōng)(乘风可以(yǐ)靠冲刺/跳跃取消)。并对处于风域位(wèi)置的敌人造成风元素伤害,并将其击飞,缓(huǎn)缓坠落。 

大招(zhāo):消耗60点(diǎn)元素能量,射出千风汇(huì)聚的箭矢,锁定一位(wèi)敌人,造成巨大的暴风(fēng)。暴风会持续吸引周围敌人,并对其(qí)造成风元素(sù)伤(shāng)害(hài),并对弱(ruò)小敌(dí)人进行持续的击飞。若暴风接(jiē)触到水/火/冰/雷元素,则获得对应(yīng)属性,造成对(duì)应元素(sù)的附(fù)加伤害。 

【简评】 

温迪的大招能够吸(xī)引周(zhōu)围的敌人,把怪(guài)聚(jù)集到一起,是一位非常出色的(de)辅助(zhù)。 

当怪(guài)被聚(jù)集到(dào)一起后(hòu),玩家可以(yǐ)切换(huàn)输出(chū)角色,触(chù)发元(yuán)素(sù)反应(yīng),对怪堆进行整体打击,比如(rú)火元(yuán)素+雷元素(sù),可以触发带爆炸伤害(hài)的超载反应。 

2、琴 

【技能】 

普(pǔ)攻(gōng):高速五连击。 

重击:带(dài)击飞(fēi)效果的(de)二段攻击。 

元素技能:长按(àn)将周围的敌(dí)人拉到面前,松手(shǒu)可以击(jī)飞敌人。。 

大招:创造(zào)一片风的领域,伤(shāng)害敌人的同时为我(wǒ)方成员回复气血,回血(xuè)量取决(jué)于生命上限(xiàn)。 

【简评】 

琴是一位有一定(dìng)输(shū)出能(néng)力(lì)的回(huí)复型辅助。 

琴(qín)的命之座(zuò)之一层,让她能(néng)够在攻(gōng)击的同时回复(fù)全队队友的气血,恢复值(zhí)取决于琴的攻击面板。 

通(tōng)常(cháng)在队伍中主输出(chū)血(xuè)量较低,奶暂(zàn)时放不出大招的时候作为过渡使用。 

3、旅行者(zhě)

【技能】 

普攻:最多五(wǔ)段(duàn)攻(gōng)击。

重(zhòng)击:带击(jī)飞效(xiào)果的(de)两段(duàn)攻击。

元素技能:对前(qián)方敌人持续造(zào)成风属性伤害,长按(àn)可提高(gāo)伤害和影响范围。 

大招(zhāo):召(zhào)唤持续(xù)前进的龙(lóng)卷风,将(jiāng)敌人和沿途物体(tǐ)卷入,有一定的聚(jù)怪效(xiào)果,如果接触到(dào)水(shuǐ)火冰(bīng)雷元(yuán)素,还能(néng)额外造(zào)成(chéng)对应属性的伤害。 

【简评(píng)】 

综(zōng)合型角色(sè),可输(shū)出可辅(fǔ)助(zhù)。 

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