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奥巴马对中国友好么,奥巴马对中国关系

奥巴马对中国友好么,奥巴马对中国关系 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款非常优秀的模拟经营(yíng)游戏,玩家们需要照(zhào)顾整个城(chéng)市的各种需求(qiú)来扩(kuò)大发展。

《纪(jì)元1800》是一款非(fēi)常优秀(xiù)的模拟(nǐ)经营游戏(xì),玩家们需(xū)要照顾整(zhěng)个城市的(de)各种需求来扩大(dà)发展。

以人(rén)为(wèi)本(běn)的(de)工业革命(mìng)模拟器

作为一(yī)个时实策略(lüè)游戏(xì)而言,如果要事无巨细的(de)讲解(jiě)《纪(jì)元1800》每个(gè)系统的玩(wán)法细节,可(kě)能数万字也不一定够(由于游戏内没有(yǒu)详(xiáng)细的百科,这也是那(nà)种(zhǒng)需要抱着wiki来玩(wán)的(de)游戏)。不(bù)过如果让我用一个词表达对于《纪元1800》的体验,那么就(jiù)是“以(yǐ)人为本”。

对(duì)于绝大(dà)部分(fēn)4X游戏而言(yán),人力也都是(shì)一(yī)切的基础——投入到(dào)农业(yè)与(yǔ)工(gōng)业的(de)产出、转化(huà)为武装力量(liàng)或者培养成艺术家、科(kē)学家等,《纪元1800》同(tóng)样如此。不过不(bù)同点在于,这(zhè)款游戏中(zhōng)金(jīn)钱收入也来(lái)自于人(rén)口——那就是“住(zhù)房(fáng)”和其中居民(mín)所(suǒ)缴(jiǎo)纳的税(shuì)赋,越多(duō)的人(rén)口和越(yuè)高等(děng)级的人口会产生(shēng)更高的经济收入(rù)。工(gōng)作类型的(de)划分则是以资(zī)本主(zhǔ)义化(农民、工人、工匠、工程师、投资人)作为工(gōng)业革(gé)命(mìng)时期的各(gè)个阶段。

想要获得更高的经济收入(rù)用来维持(chí)、建造(zào)和升级各种设施,就(jiù)需要更多和(hé)更高级的(de)工作(zuò)人口,但更高级(jí)的(de)工作(zuò)人口又会(huì)带来新(xīn)的需求,否则人口(kǒu)增长(zhǎng)也会(huì)陷入停滞(zhì)。于是一种“螺旋上升”的玩(wán)法(fǎ)逻(luó)辑就(jiù)形成了:首先是“更多(duō)”——住房在建设之初只有1人口,当提供了那个阶层人口(kǒu)需要的生活物资(zī)(需要在(zài)附近建立市场(chǎng)来供应)时(shí),人口(kǒu)就会增长:比如农民需(xū)要工作服、鱼*和烈酒。

*没(méi)错,本作依然(rán)是“海岛文明”为基础(chǔ)玩法(fǎ),虽然存在种植区域,但基本是以经济作物而不是口粮为(wèi)主(zhǔ)。

当玩家(jiā)的总人口增长到一定程度时,村庄就会变成小镇(200),小镇就(jiù)会变成城市(shì),这(zhè)种随着人口(kǒu)增长的“自然升本”完(wán)成(chéng)以(yǐ)后(hòu),就(jiù)可以把已(yǐ)经达到满人口(需要满足了(le)所有的物资需求)的住(zhù)房(fáng)升(shēng)级到下一个(gè)阶段,然后可以产生(shēng)新的工人,并(bìng)且获得(dé)更高的单个住房人(rén)口(kǒu)上限。不过(guò)值得一提的是,在《纪元(yuán)1800》中(zhōng),各(gè)个阶层的(de)工作人口并不是上位(wèi)替(tì)代(dài),而是分工共存(cún)的关系——比如各种(zhǒng)种植(zhí)和(hé)养殖类工作需要农民、各种作坊&矿山等(děng)手工操作类需(xū)要工(gōng)人等等,所以需要完(wán)成的(de)是(shì)一个整体(tǐ)的(de)人口(kǒu)和(hé)居住区域(yù)的规(guī)划。

在游戏(xì)的最开(kāi)始,玩家(jiā)大概还属于一(yī)个“水多了(le)加面、面(miàn)多了加水”的过程中,不过随着城市规(guī)模的逐(zhú)渐(jiàn)扩大(dà),就(jiù)需(xū)要考虑一(yī)些宏观方面的内容(róng)——比如需要把仓库(kù)建成一个均匀分布的拓扑 *** ,并且更(gèng)好处于四面(miàn)八(bā)方都(dōu)有道(dào)路的状态(tài),来避免中后期复杂(zá)供应链(liàn)下的交通拥堵。而社区扩(kuò)大以后,也(yě)要配套对(duì)应的娱乐设施(教堂、比(bǐ)赛(sài)场(chǎng)馆、剧(jù)院等)保(bǎo)持幸福度、需要(yào)建设消防局和医院(yuàn)来防范火灾和传染病的风险、需(xū)要(yào)建污(wū)水(shuǐ)&废物(wù)处理设施来保持城市的清洁(jié)度等等(děng)——这些种种内容(róng)又都是体现了“服务于人”的以(yǐ)人为本精神:我们可(kě)以在居民(mín)住(zhù)房中看到(dào)满意度的数值,可以针对性(xìng)的对“红脸”的内容作出强化与(yǔ)改进。

长期以来的(de)高质(zhì)量内(nèi)容更新

对(duì)于《纪(jì)元1800》这样(yàng)的(de)游戏来说,DLc的(de)品质同样也是开发组能力与态度的重要(yào)展现环节,因为这样的游戏基(jī)本都是几(jǐ)十小时才(cái)入门,但与此同(tóng)时重复可玩(wán)性需(xū)要(yào)更多有新鲜感的内容来(lái)进行支(zhī)持,这样就需(xū)要(yào)DLc的扩展内容带来的变化(huà)了。在4年(nián)期间《纪元1800》推出了相(xiāng)当多的额外内容,玩(wán)家可(kě)以根(gēn)据自己的喜好来(lái)选择是否在自定义模式中启用(yòng)这些内容。

装饰包:季节装饰(插(chā)花)、工业区(qū)(18世纪工业革命时期风(fēng)格(gé))、旧城(鹅卵石街道、拱门(mén)、教(jiào)堂、小农(nóng)庄,如今的南欧小城(chéng)风(fēng)情)

内容包:雨果医(yī)生和(hé)无 *** 主义

之一(yī)季度(dù):沉没的宝藏(新区域、打捞宝(bǎo)物)、植物园、航道(dào)(北极(jí))

第二(èr)季(jì)度:权力(lì)王座( *** 部门、政策(cè)、宫殿)、丰(fēng)收在(zài)望(拖(tuō)拉机、机械化(huà)种田(tián))、狮子(zi)大(dà)地(dì)(运河(hé)、学者、非洲风格)

第三季度:贸易港区(港口、仓库、多样化)、旅行旺季(jì)(酒店、餐(cān)厅、旅游系(xì)统)、上流(liú)生(shēng)活(huó)(摩(mó)天(tiān)大楼、购物中心)

第(dì)四季度:变革之(zhī)种(庄园、季节、精细化种田)、帝国领空(飞艇(tǐng)、邮政、快递(dì)业务(wù))、新兴世界(艺术(shù)家、海滩、足(zú)球场)

此外游(yóu)戏(xì)的本体(tǐ),以及每一(yī)个扩展(zhǎn)包内容都包含(hán)了(le)一段带有教学性质的剧(jù)情(qíng)模式,玩家可以在(zài)剧情(qíng)模式(shì)的“任务驱(qū)动(dòng)”下学(xué)习(xí)新机制的玩法与特(tè)色。有一(yī)点有趣的地方(fāng)在于(yú)这些剧本(běn)中的角色(sè)也会互相“客串(chuàn)”,比(bǐ)如《帝(dì)国领空》中的主角(jiǎo)帕洛玛瓦(wǎ)伦(lún)特(tè)就会作为NPc出现在《新兴世界(jiè)》,而她的任务依然(rán)是送达(dá)那些(xiē)航空信(xìn)(《帝国领空(kōng)》中的新内(nèi)容机制)。

南(nán)美风情(qíng)的新(xīn)兴世界

那么最新的(de)DLc《新兴世界(jiè)》展(zhǎn)现了怎(zěn)样的内(nèi)容特色呢?这是除(chú)了非洲草原风情的《狮子大(dà)地》以外另(lìng)一个具有(yǒu)比较强烈地域风情的DLc,感觉就是(shì)来到了(le)南美或者(zhě)加勒比海的热(rè)带风(fēng)情之中,特色“职阶”是艺术家——无独有偶《文明(míng)》系(xì)列也喜欢把南(nán)美这边(biān)走独裁秩序然后文化(huà)胜(shèng)利的路(lù)线,但其实整(zhěng)个泛拉(lā)丁(dīng)区域在“艺(yì)术(shù)”这块的(de)优(yōu)势是真的不(bù)明(míng)显,加上歌星、球星这些文娱相关可能还好一点。

《新兴世界》的特(tè)色,首先之一点就是相对(duì)于(yú)本体而言,居民(mín)的(de)工种阶(jiē)段更为简洁了。在《新(xīn)兴世(shì)界》中只有三级,临时工到(dào)劳工,然后就(jiù)直接是“艺(yì)术(shù)家(jiā)”了。此(cǐ)外每个阶层的(de)具体需求也就较(jiào)大(dà)的(de)变化,比如劳工(gōng)的(de)食(shí)物(wù)需求包含“香蕉饼”——不要小(xiǎo)看这个变化,这意味着初始种不(bù)了香(xiāng)蕉的岛是强烈不推(tuī)荐用来(lái)开(kāi)局建(jiàn)港的(总不至于出门直接(jiē)开始跨岛物流(liú)吧),其实游戏本体那种东(dōng)边一个岛不能种(zhǒng)啤酒花、西边一个岛不能种辣椒的设定就稍微有点让(ràng)人头疼。感觉上《新兴世界(jiè)》这(zhè)一点有变本加厉的(de)趋势,在预设(shè)剧本中可供(gōng)开发(fā)的有是十多(duō)个(gè)岛,但(dàn)几个大(dà)岛(dǎo)都存在明(míng)显(xiǎn)的资源断层,中(zhōng)期(qī)开始不可避免的(de)需要完成一(yī)些重新规划的大搬迁工作。

除(chú)了(le)人口(kǒu)升(shēng)级阶(jiē)段简化,《新(xīn)兴(xīng)世界》更大的特色(sè)就是不交税(shuì)了,收入基本上只(zhǐ)能贸(mào)易(还有黑(hēi)市)。这对于游戏前中期(qī)压力还(hái)是(shì)相当大的,因为(wèi)这款游戏的老玩家都知道,《纪元1800》中物(wù)资丰富(fù)到可以拿(ná)去卖,基(jī)本都是现实时(shí)间(jiān)2个小时以(yǐ)后的事了。

不过(guò)游戏也存在一(yī)些补偿(cháng)机制,首先就是艺术(shù)家这个阶(jiē)层解(奥巴马对中国友好么,奥巴马对中国关系jiě)锁的制品,都有着(zhe)相当高的售(shòu)价,中后期商品基本单价上千,形成稳定商(shāng)路以后赚(zhuàn)钱(qián)是相当快(kuài)的。其(qí)次就是新兴世界不仅包含(hán)了多样化需求的商路,还有很多(duō)临时事件,会(huì)增加(jiā)或者(zhě)减少商品价格——这一点意(yì)义主要体现在“黑市(shì)物品”:在《新兴世界(jiè)》中居民除了(le)基本需求(qiú),还有(yǒu)“黑(hēi)市需求”,提供黑市(shì)需求(qiú)的(de)货物,可以额外获得人口(kǒu)增长,并且(qiě)获得资金(jīn)收入,黑市物品在(zài)居(jū)民形成规模以后收益相当可观。不过(guò)需要先花费比较(jiào)高的(de)价格从旧(jiù)世界的港口来(lái)购买(mǎi),游(yóu)戏中看到说黑(hēi)市货物可以伪(wěi)造(zào)?但是我(wǒ)没有琢磨(mó)出来可以(yǐ)如(rú)何伪造......

艺术家这个阶层的(de)话,特(tè)色除了体现(xiàn)在(zài)各种吃喝玩乐的享用品(pǐn)(香水(shuǐ)、冰淇淋等等),此外就是特殊建筑(zhù)也是偏玩乐的,比(bǐ)如海滩、足(zú)球场、博物馆等等,DLc的剧(jù)本任(rèn)务也是以围(wéi)绕买回几款文(wén)物放入博物馆(guǎn)展出作为核心。

游(yóu)戏很多(duō)DLc我并没有玩过,不过目(mù)前的版本比(bǐ)较(jiào)游戏本(běn)体的话,我感觉有个问题就是艺术家产品解锁所需的人口有点太多了,后期动辄(zhé)大几千上万(相对(duì)而言劳工的产(chǎn)出解锁(suǒ)人(rén)口需求(qiú)基本都是小几百以内)。但(dàn)游戏中(zhōng)实际(jì)上产出还是工农需求居多(duō),包(bāo)括艺术家阶层的复杂产品,所需要的(de)种(zhǒng)植(zhí)和加(jiā)工工(gōng)序也需要(yào)大量的工农。这样带来(lái)的问题就是需要频(pín)繁升降级住所(suǒ)(解锁产品建(jiàn)筑时升级房子(zi),建(jiàn)筑盖好了(le)再(zài)降级回来)。这样(yàng)就带来(lái)了一个(gè)和(hé)本体(tǐ)类似的问题,也(yě)就是(shì)本(běn)作的自动化和模块(kuài)化程(chéng)度(dù)不(bù)够,中后(hòu)期(qī)点起来(lái)太麻烦太累了(le)。

适合入(rù)坑(kēng)的“完全体”

对于如今已经出了4年季票形(xíng)成“完全体”的(de)《纪元1800》而言,也(yě)许(xǔ)是一个新玩家入手的很(hěn)好时(shí)机(jī):首先(xiān)不(bù)同(tóng)于4X回合制还(hái)有(yǒu)《人类》之类(lèi)的游戏时不时出来和(hé)《文明》掰(bāi)掰手腕(wàn),P社4萌(méng)的5员(yuán)虎将(jiāng)也基(jī)本在各自的领域形成了制霸。《纪元1800》是目(mù)前更好玩的实时策略(lüè)种田游戏之一,罕(hǎn)有对手。类似(shì)的游戏可能(néng)只有相对更微观的《海岛大亨》,或者更宏观的《Rise to ruins》等。

其次很多种田游戏后期都是转造景,而(ér)《纪元1800》的优势在于造景的微观画面确实好看,这一点对比同(t奥巴马对中国友好么,奥巴马对中国关系óng)系列那(nà)些比(bǐ)较(jiào)老(lǎo)的经典游戏(xì)十分明(míng)显——当然(rán)我个人(rén)最(zuì)喜欢的其实(shí)是油画(huà)风格(gé)的游(yóu)戏插画,和以(yǐ)美(měi)术实力爆(bào)表(biǎo)的《人类》大概是不分伯仲,各有千(qiān)秋的水准。

最后就是(shì)游戏的复杂供应链(liàn)、城市布局(jú)、岛(dǎo)间布局有很(hěn)多(duō)研究的空间——可能相对于(yú)《城市天际线》还需要管上面的(de)立交(jiāo)桥和下面(miàn)的管(guǎn)道(dào)这些(xiē)相对(duì)纵深感稍逊(xùn)一(yī)些,但毕竟这(zhè)游戏可以造(zào)巨舰(jiàn)和飞(fēi)艇(tǐng),还能放(fàng)牧和种田,也(yě)游玩内容的“多元化”方(fāng)面也有着更(gèng)丰富的乐趣。

对于没(méi)有接触过这个系列的新玩家而言,大量(liàng)的故(gù)事(shì)剧(jù)本可(kě)以起到很(hěn)好(hǎo)的引导(dǎo)作用,而对于(yú)一直在玩的(de)老(lǎo)玩(wán)家而言,也(yě)可以体验一下年4季(jì)票带来的南(nán)美风情,还有(yǒu)旧城皮肤包(bāo)的中(zhōng)世纪建筑风格(gé)体验。

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