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关于团结就是力量的名人素材事例,关于团结的名人素材事例有哪些

关于团结就是力量的名人素材事例,关于团结的名人素材事例有哪些 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整理的《艾(ài)尔登法环(huán)》骨(gǔ)灰(huī)哪个(gè)伤害高(gāo) 全骨灰数据一览(lǎn)游(yóu)戏(xì)攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

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《艾尔登法环》全骨灰数据一览

骨灰是(shì)推图的好(hǎo)伙伴,能给予玩(wán)家相当(dāng)的帮助,基本上大多数骨灰是(shì)吸引敌人火力,少部分(fēn)具备(bèi)一(yī)定输出能力,也有某些超模(mó)的骨(gǔ)灰(比如仿(fǎng)身泪滴(dī)),虽(suī)然超模的很厉害,通(tōng)关很(hěn)轻(qīng)松,但(dàn)是玩(wán)游戏的话还是尽可(kě)能体验游戏比较(jiào)重要(yào),所以在这里(lǐ)写一点(diǎn)关于全骨灰的讨论(lùn)(列一些数据(jù))。

骨灰们造(zào)成和承(chéng)受(shòu)的(de)伤(shāng)害都会减(jiǎn)少(攻击(jī)基本可以对应(yīng)一周目怪物更(gèng)高加成值的25%-35%,承受伤(shāng)害则减少50%,免疫除骤死外的异常状态【褪色者模(mó)板的(de)单位会吃】,不(bù)过无论是施(shī)加还是受到的(de)特殊伤害都并不会因此降(jiàng)低)

对骨灰们来说(shuō),他们所有招式的失(shī)衡值都(dōu)固定为1(因此骨灰是几(jǐ)乎打不出失衡的(de))

骨(gǔ)灰里有一些(xiē)是(shì)红眼的(de),他们(men)不会跟随玩家(jiā),召唤后(hòu)会(huì)尝试攻击(jī)附(fù)近的(de)敌人,立即发动攻击且(qiě)死战不退(tuì)

一部分(fēn)骨灰的描述里有在远方出现的字(zì)样,不过在每个召唤点都是固(gù)定位置的(找(zhǎo)到他们)

对敌(dí)人(rén)使(shǐ)用咒血壶(hú)可以提(tí)高骨(gǔ)灰的攻击欲(yù)望(但是对红眼骨灰无效)

使用蒙格的大卢恩会对骨灰有增益

蒙格的大(dà)卢恩(ēn):使得周围有(yǒu)目(mù)标(biāo)陷入出血状态时召唤灵造成(chéng)的伤害提高(gāo)30%,召唤灵击杀敌人恢(huī)复60+5%更(gèng)大生命值(zhí)的(de)血量

各种范(fàn)围buff对骨灰(huī)都有(yǒu)效,但是(shì)恢复祷告对他们的回复(fù)力基本上会进一步(bù)降低

下面是骨灰数据(jù)的介绍:

【失(shī)乡骑士(shì)英格威(wēi)尔】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值8489,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常(cháng)韧性boss压制(zhì)力更(gèng)强(精英敌人(rén),例如斗士、尊(zūn)腐骑士之类的会被压得起不了身),蒙流地下墓(mù)地击 *** oss获得(dé)

【失乡骑士(shì)奥(ào)雷格(gé)】

100耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值(zhí)8489,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡(héng)值65,对(duì)小(xiǎo)型敌人(rén)压制力更强,拉仇恨(hèn)能力相(xiāng)对英格(gé)威尔更高,边境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯(sī)托(tuō)弗】

108耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值(zhí)8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与雷电(diàn),耐魔力(lì)、火焰与圣),失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵(dǐ)抗力70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量(liàng)伤害(hài),吸引(yǐn)仇恨能力也不错(cuò),尊(zūn)贵者英雄墓(mù)地(dì)击 *** oss获得

【红狮(shī)子骑士奥加(jiā)】

106耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值7317,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与火,耐魔力与圣),红眼(yǎn)骨(gǔ)灰,会使用战吼(也会回应玩家的战吼),远程压制能(néng)力很强,但是近战能(néng)力(lì)乏善可陈,失衡值(zhí)65,基础精力(lì)120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地(dì)下墓(mù)地击败boss获得

【仿身(shēn)泪滴】

660耗(hào)血,+10情(qíng)况下生命值(zhí)约为自身3.67倍,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率同玩家,特点(diǎn)是(shì)继(jì)承伤害较高,诺(nuò)克隆恩雾门后(hòu)宝箱拾取

【尊(zūn)腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5400,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击(jī)与(yǔ)圣(shèng),耐魔力弱(ruò)火),失(shī)衡值65,战(zhàn)斗属性(xìng)很差的骨(gǔ)灰,但是会给(gěi)周围(wéi)友军上大幅(fú)度火抗的buff,也会给敌人(rén)上腐败,圣树祈祷室(shì)直走跳过一个(gè)台(tái)子到室内开启宝(bǎo)箱获得

【蛇人(rén)】

62耗蓝(lán),+10情(qíng)况下(xià)生命值7111,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤(shāng)倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免的骨灰…蛇(shé)人教堂处获得(大蛇传(chuán)送门前)

【无头骑士露提尔(ěr)】

104耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下(xià)生命值5110,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击,耐魔力(lì)与火),失衡(héng)值(zhí)65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物(wù)理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰(huī)稍(shāo)高,会不断(duàn)瞬(shùn)移闪(shǎn)避(导(dǎo)致无法拉仇恨),灵庙原野(yě)地下墓地(dì)击败(bài)boss获(huò)得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺(cì)与圣,耐(nài)魔力(lì)、火、雷),失衡值80,使用(yòng)死亡(wáng)卢(lú)恩百分(fēn)比伤害敌人,输出非常(cháng)高(gāo),自(zì)己喜欢拉扯,很(hěn)难有效吸引仇恨,如果使用者不太熟练拉扯会吃苦,击杀月光祭坛刀之首获得

【黑焰习武(wǔ)修(xiū)士亚(yà)蒙(méng)】

115耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命(mìng)值7940,普通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐雷与(yǔ)圣),失衡(héng)值(zhí)65,频繁使用黑焰招式(shì)百分比灼烧敌人生命值,站桩输出的情况(kuàng)下常态高周目全骨灰更高(黑刀(dāo)有(yǒu)时候会发呆,这(zhè)个问题(tí)有点严重,但(dàn)是黑(hēi)焰习武修士(shì)自(zì)己受伤(shāng)率也更(gèng)高),击杀(shā)通往圣树密道离群仿身泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命(mìng)值2674,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失(shī)衡值(zhí)30,盾牌格挡率很高,基(jī)础精(jīng)力160/盾牌抵抗力90,架盾物理(lǐ)/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕(pà)大范围伤害,尤其是属(shǔ)性伤害,诺(nuò)克隆恩拾取

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