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币值是什么意思,硬币的币值是什么意思 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如果是4点以上(shàng)点战意值使用,你有概率用(yòng)不上扶(fú)摇直上(shàng)的技能,太(tài)阴是有更快的可(kě)能进入星鲲(kūn)状态(tài),进入星鲲的节奏最快,少阴这个和太阳(yáng)一样(yàng),如果(guǒ)只是打(dǎ)个星(xīng)官、地煞这些短(duǎn)回合的(de)战

须弥海门派法宝的前置(zhì)法宝是:无量经、附灵(líng)玉、汇灵盏和乾(qián)坤玄火塔,须弥海的节奏跟小雷音(yīn)的(de)相(xiāng)似,都是先用(yòng)普通的伤害攒一波节奏,然后再来一波(bō)一个面(miàn)伤(shāng)、一个点(diǎn)杀带面的高伤害,太(tài)阳(yáng)如果是4点以上点战(zhàn)意值使用,你有概率用不上扶摇(yáo)直(zhí)上的技能(néng),太阴是有更快的可能进入星鲲状态,进入(rù)星鲲(kūn)的节奏(zòu)最快(kuài),同时也是使用星(xīng)鲲时法(fǎ)伤更低的,少阴这个(gè)和太(tài)阳一样,如果只是打个星官、地煞(shā)这些短回合的(de)战(zhàn)斗,可(kě)以在没机会(huì)出手伤害的时(shí)候使用法(fǎ)宝。

《梦(mèng)幻西游手游》须弥海(hǎi)门派法宝星海佩分析

须弥海门派法宝的前(qián)置(zhì)法(fǎ)宝是:无量经、附灵玉(yù)、汇灵盏和乾坤(kūn)玄火塔(tǎ),和龙宫的一样

须弥海的节(jié)奏跟小雷音的相(xiāng)似,都是先用普通的伤害攒一波节(jié)奏,然后再来一波一个面(miàn)伤、一个(gè)点杀带(dài)面的高(gāo)伤(shāng)害(hài)。

所(suǒ)以同样的门派法宝也是一样,是(shì)加快节奏的效果

不(bù)过小雷音(yīn)灵珠满时,不一(yī)定非得(dé)使用一念或一劫把(bǎ)灵珠(zhū)消耗掉,

但是须弥海这个炸弹(dàn),在手(shǒu)上时不受控制(zhì),要么(me)不用技能(néng),一用就得是星鲲,就(jiù)算时(shí)机不对,也不(bù)得(dé)不(bù)用

所以因为技能的(币值是什么意思,硬币的币值是什么意思de)机制问题,星(xīng)海佩使用时(shí)需要格外慎重(zhòng),先上一张表格看看基(jī)础的效果,然后我再慢慢(màn)分析这个门派法宝

一、基础效(xiào)果(10级)

使(shǐ)用(yòng)后每回合结(jié)束时,有(yǒu)30%概率给自己(jǐ)补充1/2/3点须(xū)弥值,持续5回(huí)合

二、两仪阳属性效果

提(tí)升等(děng)级*0.15法(fǎ)术伤害(hài)

三、两(liǎng)仪阴属(shǔ)性效(xiào)果

提升等级*0.3法术防御(yù)

其实很多输出的门派法(fǎ)宝四象和两仪(yí)多少有点相悖,比如龙(lóng)宫(gōng)加强群体法伤(shāng)能力的两仪却(què)是阴属性(xìng)

大唐也是,小(xiǎo)雷(léi)音的也是,须弥海也一样(yàng)

四(sì)、太阳

如果是4点以(yǐ)上(shàng)点战意值使用,你有概率用不上扶摇直上(shàng)的技能(néng),因为他有概率哐哐哐一次加上3点,然后用完星(xīng)鲲后(hòu)休(xiū)息回(huí)合再给你加一次,那(nà)么你(nǐ)在持(chí)续期间就有可能(néng)一直在星(xīng)鲲。如(rú)果星海(hǎi)佩没有获得须弥值,那么太阳就刚好(hǎo)可(kě)以发挥,因为须弥海(hǎi)本身就是(shì)一个点杀的(de)法系门(mén)派嘛

如果在意(yì)的是四象效果,那么(me)尽(jǐn)量在战意值低时使用

不过(guò)战意(yì)值低时(shí)使用(yòng)四象效果数值也较(jiào)低(dī),也是存(cún)在矛盾点的

五、少阳

这一条相对来说最合理,使用门派(pài)法宝(bǎo)其实(shí)也就是(shì)为了可以更快地进入星鲲的节奏(zòu),连杀(shā)对方,增加(jiā)星鲲时的法术伤害(hài)意义(yì)也比较大,因为溢出的伤害越多对其他单位(wèi)的溅射伤害也就越高,战意值越多,使(shǐ)用收益也越大(dà)。但(dàn)如果在战意值较低时使用,则可能(néng)不(bù)能(néng)增(zēng)加

少阳尽量在战(zhàn)意值较高时使用,能更快(kuài)进入星鲲状态同时,增(zēng)加更(gèng)多的(de)法术伤害

六、太阴

太阴描述我不(bù)清楚具体效果(guǒ)

因为我身边玩须弥(mí)海本来(lái)就不(bù)多,有太阴(yīn)法宝的更是没有(yǒu),所以我也没(méi)有办法(fǎ)测(cè)试太(tài)阴的具体效果(有知情(qíng)的可(kě)以评论(lùn)区留(liú)言)

这个描述(shù)可能存在三种情况

1、就(jiù)是法宝基础效(xiào)果的叠加,使用法宝后,回合结束时增加的(de)须(xū)弥值由三个(gè),概率增加到四个

2、由技能产生的须弥值在法宝持续期(qī)间有概率额外增(zēng)加一个(如果(guǒ)是这点(diǎn),应(yīng)该描(miáo)述(shù)成:持(chí)续期间,获得(dé)的须弥值有50%/60%/70%概率额(é)外增加一点(diǎn),所以可能性不大(dà))

3、就是类(lèi)似(shì)基(jī)础效果,但是是(shì)独立有(yǒu)概率获得一点(diǎn)须(xū)弥(mí)值(如果是这点,应该描(miáo)述增加一条:回合结束时/回合开始时,总得(dé)给人(rén)家(jiā)明确获得须弥值的时间。)

所以,如果描述没有(yǒu)错误的话,应该是之一种可能,就是回合结束概率(lǜ)增加4点须弥值(zhí)

不管是哪(nǎ)一(yī)种吧,总之太(tài)阴是有更快的(de)可能进入星鲲(kūn)状(zhuàng)态,进入星鲲的节奏最快(kuài),同时也是使用星鲲时法(fǎ)伤更低的

七、少(shǎo)阴

这(zhè)个和太(tài)阳一(yī)样,如果只是打个星官、地(dì)煞这些(xiē)短回合的战斗(dòu),可以在没机会出手伤(shāng)害的时(shí)候(hòu)使用法宝,如(rú)果星(xīng)海佩没有获(huò)得须弥(mí)值,那(nà)么少(shǎo)阳就(jiù)刚好可以(yǐ)发挥,如果获得(dé)1点须弥值,而击水三千(qiān)4个及以上时(shí),技能伤害也更高,所以如果情况允(yǔn)许,更好(hǎo)也是低须(xū)弥值时使用

星海佩如果不(bù)是想使用更快得使用星鲲技能是(shì)不建议使用(yòng)的,比如泡(pào)泡乐(lè)园、四(sì)周(zhōu)纪(jì)行这些阶段过度准备时(shí)间可千万不要随便用。

而PVP、地(dì)煞这(zhè)些,可以在适当的时(shí)候使用,这些战(zhàn)斗的星鲲只要自己(jǐ)把握好(hǎo),是可以打死单位的,获得溅(jiàn)射伤害的(de)

日常党我比(bǐ)较推荐太阳(yáng),注重PK的(de)太阳或少阳都可(kě)以(yǐ)考虑(lǜ),太阳比较(jiào)通用(yòng),当面板来用就(jiù)行,少阳比较需要一些指挥(huī)、操作意识

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