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少阳可能对花(huā)果泼天(tiān)的适配度更高一些,但介(jiè)于花果当(dāng)头使用率也挺高,少阳不做首推,装备(bèi)、器(qì)灵、经(jīng)脉有暴击伤害加成效果的推荐太(tài)阴。

飞剑增加的面板和朱雀玄(xuán)武一样,朱(zhū)雀玄武增加的(de)面板不(bù)会(huì)被(bèi)忽视或比(bǐ)例降(jiàng)防,飞剑(jiàn)在战斗(dòu)内临时提(tí)升(shēng)的比例伤(shāng)害,少阴是(shì)目标(biāo)防(fáng)御达到的一个要求时,这个(gè)要求不会太(tài)高,就能(néng)是四象中更好的(de)效(xiào)果(guǒ)了(le),少阳可能对(duì)花果泼(pō)天的(de)适配度更高(gāo)一些,但介于(yú)花果当头(tóu)使用率也挺(tǐng)高,少阳(yáng)不做(zuò)首(shǒu)推,装备(bèi)、器(qì)灵、经脉有暴击伤(shāng)害(hài)加(jiā)成效(xiào)果的推荐(jiàn)太(tài)阴(yīn),而且太(tài)阴(yīn)给的面板也更高(gāo),如果技能(néng)、装(zhuāng)备、无量经、经(jīng)脉(mài)、结晶等加起(qǐ)来(lái)就有忽(hū)视(shì)效果的,推荐(jiàn)少(shǎo)阴,能(néng)带来更稳(wěn)定,且遇强(qiáng)则(zé)更强(qiáng)的效(xiào)果。

《梦幻西游手(shǒu)游(yóu)》四象两(liǎng)仪被动法宝(bǎo)飞(fēi)剑分析

一、基础(chǔ)效果

佩戴后(hòu),增加人物(wù)等级*0.6物(wù)理伤害(hài)

二、两仪阴效果

三、两仪阳效(xiào)果

飞(fēi)剑增加的面(miàn)板(bǎn)和(hé)朱雀(què)玄武(wǔ)一(yī)样,朱(zhū)雀玄武增加(jiā)的面板不会被忽视(shì)或比例降防(fáng),飞剑在(zài)战斗内临(lín)时提升的比例伤害(我现在一时想不(bù)起(qǐ)来(lái)哪样的道具有一种(zhǒng)比例(lì)增伤的效(xiào)果)

想起来一(yī)个,朔风(fēng)斩,虽然增加的(de)物(wù)伤与目标法伤有关,但给目标增加(jiā)的法伤与自己(jǐ)的物伤相关,是自身除法宝外(wài)的物伤

技能公式:

技能无(水密码适合什么年龄,水密码适合什么年龄段的女生使用wú)法对自身(shēn)使用

增加目(mù)标自身法(fǎ)术伤(shāng)害*6%的物理伤害

增加(jiā)自身目(mù)标物(wù)理伤害*5%的法(fǎ)术(shù)伤害

易伤效果:

增(zēng)加10%目(mù)标及自身受到(dào)的物法(fǎ)伤害

比例减伤,比如唧唧歪歪(wāi),也不会减到法(fǎ)宝增加的面板部分

具体(tǐ)数值(zhí)效果

四象两仪伤害结果加成(chéng)对(duì)比(bǐ)

说明:这(zhè)里的系数,我延用之前(qián)的玄武甲的测(cè)评的系数,如果我估的(de)系数与你认为的有(yǒu)出入(rù)的少侠,可以自(zì)行带入自认为的系数中去(qù)做对比,比如(rú)觉得鹰击是1.3的,就把(bǎ)鹰击带到1.3中去对比,主(zhǔ)要是(shì)做对比

少(shǎo)阴(yīn)是目标(biāo)防御达到的一(yī)个要求(qiú)时,这个(gè)要(yào)求不会太高,就能是四象中更(gèng)好的效果(guǒ)了(le),因为忽视拉大伤防(fáng)差(chà),相当于增加的同样也是物伤,只是增(zēng)加的(de)效果与目标的防御有关。

虽然说大体上目标的(de)物理防御越(yuè)高,少阴的效果(guǒ)越(yuè)好,不(bù)过这里(lǐ)也要想一个(gè)问(wèn)题,就(jiù)是(shì)星印里出(chū)现的(de)新的防御逻辑,物理抵抗,如果算上物理(lǐ)抵抗,少(shǎo)阴的效果(guǒ)还会是更(gèng)好(hǎo)的(de)吗

这(zhè)个就要看你身(shēn)上携带(dài)的忽视效果有(yǒu)多少件(jiàn),如果(guǒ)除了飞剑外没(méi)有(yǒu)别的忽视效果,那么可要小心,玩家战(zhàn)斗中,其实大多数玩家(jiā)现在都是(shì)有(yǒu)抵抗效果的

但是(shì)如(rú)果你(nǐ)自(zì)身已(yǐ)经有几件忽(hū)视效果了,尤(yóu)其是狮驼,变身自带10%忽(hū)视效果,那么不(bù)要怕,可以直(zhí)接弄忽视(shì)

这(zhè)个就好像(xiàng)暴击(jī)和抗暴一个道理,不(bù)是说目标有抗暴(bào)了你(nǐ)就觉得暴击没用了(le),就算目标有抗暴(bào),当你的暴击高于他(tā)的抗暴,一样会暴击,虽(suī)然目标(biāo)的抗暴(bào)越高,你的暴击效果越亏(kuī),除非你真的不需要(yào)暴击,也放弃对其(qí)他目(mù)标(怪物(wù)、召唤灵等)可能产(chǎn)生的暴击。

不过物理自带5%暴击(jī)概率,比法系来说,更容易高于目标抗暴,这(zhè)里只是讲(jiǎng)这个道(dào)理

所以如果(guǒ)你在(zài)意目标的抵抗效果,要(yào)么你一(yī)件都不(bù)要弄,弄得少可能会等于无,要(yào)么就多弄几(jǐ)件,只要超出(chū)他的抵抗,超多少算多少,超出的部(bù)分全(quán)部(bù)有效

身上没(méi)有忽视效(xiào)果的,那么(me)一件两(liǎng)件的(de)忽视很可能会被对方抵抗(kàng)完全抵消,不过(guò)目前也就(jiù)只有玩家有(yǒu)此(cǐ)特效,五星及以下地煞暂未加入星印系统,星印之前放出(chū)的周常内容也是没(méi)有的

召唤灵目(mù)前也(yě)没有此类特效

如(rú)4%忽(hū)视效果(guǒ),目标(biāo)1500防御,忽视60点,目标只有50点抵抗,那么每(měi)增加1点忽视,就增加1点效(xiào)果如无忽(hū)视效果,目标1500防御,增加法(fǎ)宝2%,30点,目标(biāo)50点抵抗,忽视等于无(wú)

另外就是(shì)忽(hū)视虽然有被抵消的风险,但(dàn)是太阴的暴(bào)击也(yě)一样有风险,暴击的特(tè)效一件是1%,而抗(kàng)暴一(yī)件是(shì)2%,所(suǒ)以(yǐ)目(mù)标的抵(dǐ)抗(kàng)啊(a)、抗暴啊这些,可以不用顾虑太多。

如果实(shí)在要(yào)顾虑(lǜ),那么记住了,往一个方(fāng)向(xiàng)去发展(zhǎn)

如果实(shí)在顾虑(lǜ)目标的抵抗、抗暴效果,那么(me)往一个方(fāng)向发展。暴击(jī)的发(fā)展暴击、暴击伤(shāng)害加成;忽视(shì)的发展(zhǎn)忽视和面板

接下来(lái)要说说(shuō)太阴了(le)。

表格要么是少(shǎo)阴更(gèng)高,要么是少阳更高,太(tài)阴好像(xiàng)不算(suàn)太卓(zhuó)越了,因为表(biǎo)格中(zhōng)只计算两仪(yí)及(jí)四象中的伤害(hài)/固(gù)伤(shāng)所能增加的伤害(hài)结果(guǒ),而太阴(yīn)的1%暴击概率(lǜ)受(shòu)益于整个伤害,所以其实1%伤害(hài)结果期望也要计(jì)算到(dào)整个(gè)伤害(hài)中(zhōng)

所以同样我也计算了(le)少阳与(yǔ)太(tài)阴(yīn)的阈值,除法外基础的伤害(hài)高于这(zhè)个阈(yù)值时太阴期望更高(gāo),不过(guò)你(nǐ)的(de)暴击要高于目标抗暴(bào),如(rú)果加上这1%的暴击概率(lǜ)还是低(dī)于目标的抗暴,那么(me)1%暴击概率(lǜ)等于毫无(wú)加成

另外如果是石(shí)破、物暴伤(shāng)害(hài)星印属性(xìng)、镶嵌震岳等,那么暴击特效肯定是多多(duō)益(yì)善

四、太阳

太阳我实在(zài)不知道(dào)哪个门(mén)派会需要太(tài)阳的飞剑

全门派推荐指数:✫

五、少阳

可(kě)能对花果泼天的适配度(dù)更高一(yī)些(xiē),但介(jiè)于花果当头使用率也(yě)挺(tǐng)高,少阳(yáng)不做首推

全门派推荐指(zhǐ)数(shù):★★✫

任务花果推荐(jiàn)指数:★★★✫

六、太阴

装备(bèi)、器灵、经脉(mài)有暴水密码适合什么年龄,水密码适合什么年龄段的女生使用击伤害加成效(xiào)果的推荐太阴,而且(qiě)太阴给的面板(bǎn)也更高

全门派推荐指数:★★★★✫

七(qī)、少阴

如果技能、装备、无(wú)量经(jīng)、经脉、结晶等加起来(lái)就有忽(hū)视效果(guǒ)的,推荐少阴,能(néng)带来(lái)更稳定,且遇(yù)强则更(gèng)强的效果

全门派推荐指数(shù):★★★★

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