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帧率是高好还是低好,王者帧率是高好还是低好

帧率是高好还是低好,王者帧率是高好还是低好 《率土之滨》克制关系是怎样的 队伍克制关系介绍

本(běn)站小编收集整理的(de)《率(lǜ)土之滨》克(kè)制关系是怎(zěn)样的(de) 队(duì)伍克制关系(xì)介(jiè)绍游戏(xì)攻略内容,供(gōng)你快速了解(jiě)游戏攻略。

率土中兵种的(de)基础(chǔ)克(kè)制比(bǐ)较简单:骑兵克制步兵,步兵克制弓(gōng)兵,弓兵克(kè)制骑(qí)兵,大菜刀、瓒刀(dāo)、蜀骑、狗法官等骑兵队伍克(kè)制(zhì)肉步,除(chú)了蜀骑体系(xì)克(kè)制垒石迎击(jī),其他(tā)的都不算(suàn)事体系的克制。

率土中兵种的(de)基础克制比(bǐ)较简(jiǎn)单:骑兵克制步(bù)兵,步兵(bīng)克制弓(gōng)兵,弓兵克制骑兵(bīng),大(dà)菜刀(dāo)、瓒刀(dāo)、蜀骑、狗法官(guān)等骑(qí)兵队伍(wǔ)克制(zhì)肉步,除了蜀骑(qí)体(tǐ)系克制垒(lěi)石迎击(jī),其他的都(dōu)不算事体系的克制,磐阵善守(shǒu)克制爆头、战必断金和吕蒙(méng)克制普攻类队伍、反计之策和(hé)弓诸葛克制主动类队伍。

《率土之滨(bīn)》队伍克制(zhì)关系(xì)介绍(shào)

一、兵种的(de)克制(zhì)

1.率(lǜ)土中兵(bīng)种的基础克(kè)制比较(jiào)简(jiǎn)单:

骑兵(bīng)克制步兵,步兵克制弓兵(bīng),弓兵克制(zhì)骑兵。

知(zhī)识(shí)点:大菜刀(dāo)、瓒刀、蜀骑(qí)、狗法(fǎ)官(guān)等(děng)骑兵队伍(wǔ)克制肉步,

灵帝(dì)法(fǎ)刀、*、核弹弓等克制骑(qí)兵队(duì)伍,却被肉步克制就是这个原理了。

2.然(rán)后升级后的兵种,有增加这种克制关系的,比如(rú)弩(nǔ)兵、重骑兵;有(yǒu)改变了克制(zhì)关系的,比如(rú)步(bù)兵(bīng)的高级(jí)兵种(zhǒng)*兵。

(1)首先说(shuō)说(shuō)弩兵

骑(qí)兵(除(chú)重骑兵)对(duì)弩兵造(zào)成的所有伤害降低25%。

弩兵对步兵(除*兵)造成的所有伤害降低(dī)30%。

知识点:弩兵(bīng)是放大了克制(zhì)和(hé)被克制关系,很多小伙伴在(zài)核(hé)弹(dàn)弓、灵帝(dì)法刀等队伍转兵种的时候会(huì)很纠结,增伤(shāng)又(yòu)克制增(zēng)强,咋选?还是那句话,万金(jīn)油的队伍就(jiù)会啥都(dōu)还(hái)行,啥(shá)都不拔(bá)尖(jiān)。所以攻击型的弓(gōng)兵(bīng)转弩兵(bīng),打架离(lí)步(bù)兵(bīng)远(yuǎn)一(yī)点(diǎn)就(jiù)好(hǎo)了(le)。

(2)其次说(shuō)一下重骑兵(bīng)

重骑(qí)兵对弩(nǔ)兵造成的所有伤害(hài)降(jiàng)低(dī)30%。

知识(shí)点(diǎn):比普通的(de)骑兵对基础弓兵(bīng)的20%伤(shāng)害降低,提升了10%。但(dàn)是选重骑兵的,一般是图那两回合的反(fǎn)击,搭配「攻其(qí)不备」可以(yǐ)快速叠伤。

(3)再说说*兵

*兵比较特(tè)殊(shū),它(tā)颠(diān)覆了(le)步(bù)兵与其他(tā)兵系的原有克制关系。具体的减伤效果(guǒ)是:

骑兵(bīng)对*兵造成的所(suǒ)有伤(shāng)害降(jiàn帧率是高好还是低好,王者帧率是高好还是低好g)低30%。

*兵(bīng)对弓(gōng)兵造成的所有(yǒu)伤害降低30%。

知识(shí)点:所以一般情况(kuàng)下(xià),步(bù)兵队(duì)伍的(de)大营会转*,而中军和大营依然(rán)会转(zhuǎn)禁卫或(huò)者重步兵。为的就是能够应(yīng)付更多的对战场景(jǐng),对弓兵队伍和骑兵队伍都不会太劣势。

(4)最后(hòu)说一下(xià)弓(gōng)骑兵

弓(gōng)骑兵虽(suī)然(rán)属于骑(qí)兵(bīng)系(xì),优(yōu)点(diǎn)是自身所有战法距离+1,这(zhè)就可以(yǐ)让(ràng)蔡文姬、太史慈、汉吕布这些(xiē)武将学习4距(jù)离的战(zhàn)法,照样覆(fù)盖对(duì)面大营。扯远了…………

弓骑兵克制步(bù)兵(bīng)(包括*兵),与(yǔ)骑兵对步兵的克制程度相(xiāng)同(tóng)。

弓(gōng)骑兵与骑兵,谁也不克制对(duì)方。

弓骑兵与普通弓兵(bīng)、弩(nǔ)兵,互不克制(zhì)。

弓骑兵被死士克制。弓骑(qí)兵对死士造成的所有伤(shāng)害(hài)降低20%。

弓骑兵被长(zhǎng)弓兵克制。弓(gōng)骑兵对长弓兵造(zào)成的所有伤(shāng)害降低25%。

知(zhī)识(shí)点:高红太史慈(cí)物(wù)刀现(xiàn)在进入主五,和其能转弓骑兵(bīng)应该(gāi)也有一(yī)定的关联。

二、体系(xì)的(de)克制

除了蜀骑(qí)体(tǐ)系克制垒石迎击(jī),其他的都不算事体系的克制。如果硬(yìng)要说(shuō)有,那高(gāo)谋略的(de)肉(ròu)魏智克制法刀(dāo)(不(bù)包括先驱物理刀(dāo)和主动物理刀)、王异爆(bào)头(tóu)、魏(wèi)智爆(bào)发队伍克制吕布和关(guān)妹这种弱智(谋略值(zhí)太低)队伍,勉(miǎn)强算是体(tǐ)系克(kè)制。

至于剩下的战(zhàn)必克制蜀骑、菜(cài)刀,反(fǎn)计克(kè)制主动系(xì)队(duì)伍(wǔ),磐阵/单(dān)骑(qí)救主克制爆头队伍等等(děng),都是战(zhàn)法(fǎ)克制(zhì)的(de)内容,我们放到第(dì)三(sān)部分(fēn)来讲。

1.蜀(shǔ)骑(qí)体(tǐ)系(xì)克制(zhì)垒(lěi)石迎击

这个在(zài)「计险远近」出来的(de)时候,小伙伴们在游戏里(lǐ)游戏外讨(tǎo)论过无数次(cì)了,通过合理的加点,保证马岱能够依次点(diǎn)名(míng)对面的前(qián)锋、中(zhōng)军和大营。

2.高谋略肉(ròu)魏(wèi)智克制法(fǎ)刀

其实(shí)说,魏(wèi)智(zhì)本身有着高昂的谋略加成,这样在面对谋(móu)略系的法刀爆(bào)发式(shì),依靠超高的魔抗抗住(zhù)伤害,然后(hòu)荀彧爆发(fā)打后期。

其实(shí)这里的重点(diǎn)其实还(hái)是(shì)属性差(chà)的克制(zhì)问题,高(gāo)攻击对低防御,高(gāo)谋略对(duì)低谋略,能够(gòu)形(xíng)成斩杀(shā)效果。王异爆头、魏智爆发队伍克制(zhì)吕(lǚ)布和关妹其(qí)实也是同类原理。

三、战法(fǎ)的克制

1.磐阵善守克(kè)制爆(bào)头

磐阵善守这个战法不仅(jǐn)是规避,还(hái)有一(yī)个伤害大幅度降(jiàng)低,而且这个大幅度降低是指定给(gěi)兵力更低的(de)武将的。

一队普(pǔ)通的法骑(qí)(狗法官、华法关(guān)、张华法等等),就带个(gè)磐(pán)阵,不带(dài)控制(zhì),在磐阵效果消失之前输出够就(jiù)能(néng)帧率是高好还是低好,王者帧率是高好还是低好打(dǎ)死对面。

另外(wài)有大(dà)幅(fú)度降低(dī)效果(guǒ)的战(zhàn)法还有(yǒu)「闪击」「反计(jì)之策」等(děng)等。

2.战必断金(jīn)和吕蒙克制(zhì)普攻类队伍

战必断金是3回合90%几率2目标(biāo)怯战,90*112.5%=101.25%,士气高昂时候是100%发动(dòng)的(de)。

白(bái)衣渡(dù)江是2回合怯战(zhàn)2目标,也是(shì)100%生效的。

3.反计之策和弓诸葛克制主动类队伍

反计之策是前三回合(hé),主(zhǔ)动战法大幅度下降,2目标(biāo)。然后是首回合犹豫。

弓诸(zhū)葛(gé)是2回合犹豫,无法发动主(zhǔ)动战(zhàn)法(fǎ)。

4.第2、3条也(yě)是(shì)开荒时候甄别土地难度的一个办(bàn)法,比(bǐ)如带了(le)反计(jì)之策,而(ér)土地守军全是(shì)主(zhǔ)动战(zhàn)法的队伍,就会胜率大一些。要是土(tǔ)地守军普通攻击(jī)多(duō)一点,那肯定带战(zhàn)必断(duàn)金(jīn)胜(shèng)率大一些。

四、抄作业(yè)部分

其实说(shuō)起(qǐ)来,克制关系是综合(hé)的效(xiào)果,这包(bāo)括兵种(zhǒng)、属(shǔ)性、体系、战法等综(zōng)合(hé)的效果,另外(wài)还有脸,比如战必断金就是不放给马超,比(bǐ)如(rú)反(fǎn)计之策就是错过法刀(dāo)主输(shū)出等等。

1.大菜刀:克制肉步(bù)、瓒(zàn)刀、蜀骑、赵(zhào)无(wú)敌、撸(lū)铁

2.瓒刀(dāo):克制蜀骑(qí)、肉步、赵无敌(dí)、爷(yé)爷队(duì)

3.蜀骑:克(kè)制(zhì)肉步、流氓、魏智、赵无敌、爷(yé)爷(yé)队、大张(zhāng)张

4.荀彧法刀(狗刀):克制蜀骑、瓒刀、流氓、大菜刀

5.灵(líng)帝法刀(dāo):克(kè)制蜀(shǔ)骑、瓒刀、大菜(cài)刀、魏智

6.魏智(战磐(pán)久(jiǔ)战(zhàn)):爷爷队、张角网红、赵无敌、肉步(bù)

7.核(hé)弹弓(gōng)太(tài)史慈(cí)物刀:克制蜀骑、菜(cài)刀、流(liú)氓

8.狗法官(guān):克(kè)制肉步、瓒刀(dāo)、赵无敌、流氓、爷(yé)爷队

9.赵无(wú)敌:克制灵帝法(fǎ)刀、核弹弓、肉步

10.张角网红:克制灵帝(dì)法刀、狗刀、瓒刀、撸铁、流氓、赵无(wú)敌(dí)

11.爷(yé)爷队(垒石健(jiàn)卒):克制大菜(cài)刀、灵帝法刀、撸铁(tiě)、狗刀

12.肉步:克制灵帝法刀、核弹弓、王异菜刀、太史慈物刀

13.大张张(zhāng)、撸(lū)铁、流氓这种高整队伍啥都(dōu)能磕磕(kē),胜负(fù)看脸。

14.法刀杀手(shǒu):克法刀(dāo)

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