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黥刑是什么刑罚 黥刑是轻刑还是重刑

黥刑是什么刑罚 黥刑是轻刑还是重刑 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小编收集整理的《权力的游戏凛(lǐn)冬(dōng)将(jiāng)至》玩家类型有哪些(xiē) 玩(wán)家类型介绍游戏攻略(lüè)内容(róng),供你快(kuài)速了解游(yóu)戏攻略。

我们可(kě)以将游玩风(fēng)格分为(wèi)七大(dà)类,游戏(xì)中没有(yǒu)完美的角色类(lèi)别,你可以(yǐ)选择自己的游玩风格,并(bìng)在该方向上大胆前(qián)进(jìn)。

本游戏中,玩家可以选择自己(jǐ)的目(mù)标并在此基础上塑(sù)造自己(jǐ)的游(yóu)戏角色。我们(men)可以将游玩风(fēng)格分(fēn)为七大类,游戏中(zhōng)没有完美的角色类(lèi)别,你可(kě)以选择自黥刑是什么刑罚 黥刑是轻刑还是重刑己的游(yóu)玩风格,并在该方向上大胆前进。

首先(xiān),我们可以将(jiāng)游玩风(fēng)格分为七大(dà)类,然后我将逐(zhú)一介绍这(zhè)些类别及其子类别。一(yī)位(wèi)玩(wán)家可以分配(pèi)到的(de)类别和子类别数(shù)量是没有限制的(de),你也可(kě)以这(zhè)样(yàng)理解:所有玩家都可(kě)以在游戏(xì)中追求多个(gè)目标。

1. 发育(yù)型(xíng)玩(wán)家

之(zhī)一个(gè)玩(wán)家(jiā)类别是(shì)“发育型玩家”。这类(lèi)玩家的(de)终极目标是(shì)提高(gāo)战力。归至这一类别的玩(wán)家会想尽(jǐn)办法强化自(zì)己(jǐ)的账号,对游(yóu)戏的其他无法帮助他们(men)强化账号的(de)领域不太感兴趣(qù)。

发育型玩家可以(yǐ)分(fēn)为三个子类别,主要(yào)取决(jué)于(yú)他们在游戏(xì)内身(shēn)处的阶段(duàn)。这三(sān)个子类别分别(bié)是:建造者、研究者和训练者。建造者(zhě)是专(zhuān)注(zhù)于建筑的(de)玩家,这也是每一(yī)位新玩(wán)家都会(huì)经历的游戏早期阶段。

研究者专注于花费较高(gāo)的各(gè)类(lèi)研究(jiū)。最(zuì)初的重要里程(chéng)碑是(shì)征伐平叛、T4士兵、高级军制改革(额外(wài)部队队列(liè))以及(jí)狂热(rè)和减免加(jiā)成。研究者还会完成城墙和城防研究,如(rú)果玩家不希望将战力提(tí)升(shēng)至过高水平(避免提升迁移王国的(de)难(nán)度),他们会(huì)选(xuǎn)择跳过这类(lèi)研(yán)究。

训练者热衷于建设(shè)部队。拥有(yǒu)超过100万士兵才能在(zài)城堡受攻击时(shí)将防御力提升(shēng)至更高(gāo)水平。超过这些数字的士(shì)兵都算作(zuò)储备(bèi)军,或是提(tí)高战力(lì)的附加力量。要注(zhù)意的是(shì),训练者不一定(dìng)是优秀的(de)战士,在(zài)介绍战士(shì)类别(bié)时,我(wǒ)会详细解释这一点。

2. 收集者

收集型玩家热(rè)衷于(yú)收集游戏内的特定内容(róng)组合,例如领主(zhǔ)装备、指挥官(guān)、巨龙、主堡皮(pí)肤等。这类玩家的主(zhǔ)要(yào)目的是拥有(yǒu)一套或(huò)多套上述内(nèi)容,且(qiě)等级(jí)达到更高。

游戏内(nèi)有(yǒu)许多内(nèi)容组合(hé)可(kě)供(gōng)玩家收集。这些内容可(kě)以通过不同方(fāng)式(shì)为玩家(jiā)提供加成和(hé)增益,而这正是玩家收集它(tā)们的主要原因。其实,你向这些(xiē)组(zǔ)合内容投(tóu)入得越多,能从中(zhōng)获(huò)得(dé)的加成(chéng)和增益数量反而会减(jiǎn)少,在(zài)多数情(qíng)况下(xià),最(zuì)有(yǒu)利的方式是专注(zhù)于收集多个内容组合(hé),每种东西(xī)都收集一点(diǎn),而不是只(zhǐ)收集某(mǒu)一(yī)个组(zǔ)合。

但是,收集者努力收集不(bù)一定是为了加成(chéng)和增益(yì)。玩家也(yě)可能(néng)会喜欢收(shōu)集指挥官,原因仅仅(jǐn)是他们(men)喜欢这些指挥官(guān)。当然,也有玩(wán)家(jiā)喜欢收集(jí)各种闪闪发光的领主装备,因(yīn)为对(duì)这(zhè)类玩家而言,它们(men)实在是充满魅(mèi)力。

3. 耕(gēng)作者(zhě)

这类玩家会为联盟提供资(zī)源,满足作战和活(huó)动的需求。他们(men)会使用账号超量收集资源,然后派遣收(shōu)集(jí)者(zhě)去填(tián)充联盟补给。作为主(zhǔ)要的玩家(jiā)类别,耕作者并(bìng)没有特定的终极目标黥刑是什么刑罚 黥刑是轻刑还是重刑,但他们是支持联(lián)盟长期(qī)生存的必要力(lì)量。

收集资源的方式分为(wèi)两种:

A) 超量(liàng)收集:采用这种(zhǒng)方式的玩家会利用外城建筑生产资源。他们(men)只会建造一(yī)种资源建筑(例如至建造铁(tiě)矿),这样(yàng)可以提(tí)高生(shēng)产加成的效果(guǒ)。他们还(hái)会优(yōu)先培养有利(lì)于提升该种生产(chǎn)效果(guǒ)的指挥(huī)官(guān),以及选择可(kě)以提黥刑是什么刑罚 黥刑是轻刑还是重刑高超量收集(jí)速度的天赋(fù)。

B) 采集(jí):当一种资源点采集枯竭后,游戏(xì)就会生成其他资源点(diǎn)。收集者会派(pài)遣行军队(duì)列一个接一(yī)个地(dì)占领采(cǎi)集点。当然,不要忘记圣堂可(kě)以提供提升采集速(sù)度的增(zēng)益哦!

在游(yóu)戏(xì)早期阶段,采(cǎi)集(jí)资源(yuán)至关(guān)重要(yào),因为它还可以(yǐ)帮助玩(wán)家强(qiáng)化领主(zhǔ)的勇者装备(bèi)套装。即便在后期(qī),对于不同的(de)游戏活动而言,采集的重要性依然不减。

4. 居(jū)民(mín)

“居民”类(lèi)玩家的主要游戏动(dòng)力(lì)是加入游戏内的联盟(méng)和游戏外的社区。《权力的游戏 凛冬(dōng)将至》这款游戏拥有庞大的玩家基(jī)础,其中包括许(xǔ)多有趣的人,你可以与他们(men)一(yī)起(qǐ)互动和交友。社区是鼓励多数(shù)玩家继续游玩这款(kuǎn)游(yóu)戏的重要因素。

维斯特洛(luò)大(dà)陆(lù)的居民是(shì)与社区互(hù)动最活跃的玩家,他们乐善(shàn)好施,能够在享受游戏(xì)的同时,拥有(yǒu)自己的(de)社(shè)交圈(quān)子。

在这(zhè)款(kuǎn)游戏中,几乎每一位(wèi)玩家的(de)游(yóu)戏动力都(dōu)是联盟、王国和(hé)好友。而这款游戏之所以能(néng)延续,也依赖于(yú)我(wǒ)们一起携手构建(jiàn)的健(jiàn)康(kāng)社(shè)区。

5. 战略家(jiā)与领袖

战(zhàn)略家与领袖是推(tuī)动(dòng)这款游戏和其(qí)他玩家前进的动力(lì)引擎。领(lǐng)袖(xiù)类玩家的终极目(mù)标是见证自己的联盟所向披靡(mí)。

要想(xiǎng)带领(lǐng)战斗(dòu)、活动(dòng)、联盟或王国,玩家必(bì)须了解游(yóu)戏的(de)运作机制。获得(dé)这类(lèi)游(yóu)戏知识和经验却(què)并不(bù)简单,玩家(jiā)需要花费许多时间,经历多场战斗,才能掌握在(zài)竞技游戏中领导(dǎo)他人的(de)能力。有一定的时(shí)间和精力,而且(qiě)本身有一(yī)定(dìng)策(cè)略游(yóu)戏经(jīng)验且善(shàn)于(yú)运筹帷幄的玩家,在这样的一款游戏中是(shì)十分少见(jiàn)的(de),但也正因为此,领袖与战略家在(zài)游戏中会受到更多玩(wán)家(jiā)的爱戴。

这部分乐于(yú)奉献的玩家热衷于领导他(tā)人(rén)和出谋划(huà)策,而且(qiě)他们会为此坚持(chí)玩游戏。在(zài)联盟的战斗中,规划战场、将所有人部署在正(zhèng)确的位置就(jiù)像是在下一盘大(dà)棋。要(yào)领导和引导其他玩家,领袖(xiù)必须掌握特定(dìng)的(de)社(shè)交技能(néng)且拥(yōng)有优异的天赋。

6. 冠(guān)军(jūn)

冠军类玩家的追求是称(chēng)霸游戏活动或特定(dìng)的(de)目标活动。《权力的游戏 凛冬将至(zhì)》内会有多种多(duō)样的(de)游戏(xì)活动(dòng),让(ràng)我们一起拭目以待(dài)吧(ba)!

冠军类玩(wán)家会(huì)谨慎(shèn)选择战斗,专注(zhù)于制定(dìng)战术和战略,力(lì)求在游(yóu)戏活(huó)动中取得更高(gāo)名次。这不(bù)光会让某些(xiē)玩家成为联盟中的红人,也会(huì)让某些顶尖(jiān)联盟站在更高、更大的舞台上让全体游戏(xì)玩家看到。而对于冠(guān)军类玩家而言,这些无上(shàng)的荣誉和(hé)声望(wàng)是他们孜孜不倦追求的目(mù)标。

7. 战(zhàn)士

战斗就是体验*飙升的 *** 感。本款游戏的(de)战(zhàn)士类(lèi)玩家可以分为两个子类别(bié),相互之间可能重叠(一名玩家可以(yǐ)同属(shǔ)多个子(zi)类别):

a) 集(jí)结领袖:在集结(jié)时,只有(yǒu)你(nǐ)的增益(yì)和(hé)加成会在战斗中生(shēng)效。要(yào)想成为(wèi)集结领袖,你必(bì)须比(bǐ)其他(tā)玩(wán)家更加强大,经(jīng)验(yàn)也要足(zú)够丰富,其他(tā)人才有信心(xīn)将(jiāng)士兵托(tuō)付给你。除(chú)了(le)增益(yì)和加成以外,集结领(lǐng)袖还需要关注集结的规(guī)模(mó)。集(jí)结规模过小的领袖无法造(zào)成大量(liàng)伤害。此外,集结领袖通常也是出色(sè)的收(shōu)集(jí)者,因为(wèi)他们需要与敌人旗鼓相当,甚至更加强悍。强(qiáng)大的集结领袖能够占领奇(qí)迹城市,也能(néng)阻(zǔ)止(zhǐ)敌人攻破(pò)城池,摧(cuī)毁敌人(rén)的军队(duì)。

b) 集结参(cān)与者(zhě):联盟在战斗中的战力主要(yào)取决(jué)于参战者(zhě)的(de)人数。越(yuè)多玩(wán)家愿意冒险提供(gōng)自己的士兵和(hé)巨(jù)龙参与集结与增(zēng)援(yuán),赢得战斗的(de)几率就越大。成(chéng)为(wèi)传奇斗士是(shì)莫大的(de)荣幸。本款游(yóu)戏将会(huì)孕育(yù)出(chū)数(shù)不胜数的(de)伟(wěi)大斗士,其中(zhōng)不(bù)乏会有许多零氪玩家,他们(men)会(huì)积极地参(cān)与每一(yī)场战斗中。

从(cóng)另一方面看,集结领袖和集结参与(yǔ)者也可以是:

a) 零(líng)城堡战士(shì):集结领袖和参与者(zhě)在受到攻(gōng)击时,可(kě)以选择保(bǎo)留(liú)最少的士兵,以(yǐ)便将他(tā)们藏(cáng)起来。这种做法(fǎ)有助于将火力集中在(zài)更容易被(bèi)击败的敌(dí)人身(shēn)上(shàng),躲避无法打败(bài)的敌人所发起的(de)攻击。零城(chéng)堡(bǎo)战士无法成为建造(zào)者(发(fā)育型玩家),因为(wèi)你需要将士兵数量维(wéi)持在较(jiào)低的水平,才能将他们藏起来(lái)。

b) 坦克:在其(qí)他(tā)游戏(xì)中,坦克是指抵挡敌人(rén)伤害的角色。而在这款游(yóu)戏中,坦克类玩家(jiā)所打造的账号比较适合(hé)抵抗敌人(rén)的集结(jié)攻击(jī)。坦克(kè)需要拥(yōng)有更(gèng)高数量(liàng)的士兵才有机会抵抗集(jí)结规模较大的集(jí)结领袖。他们还需要拥有数(shù)量足够(gòu)稳(wěn)健的前(qián)排增援,才有(yǒu)助(zhù)于阻挡伤害,此外,巨龙的属性也可以(yǐ)提升他们(men)的增益效果。无论多么强(qiáng)大的坦(tǎn)克都无法孤军奋战,需要依靠集结队友的协助。

战士可以(yǐ)拥(yōng)有不(bù)同的终极目(mù)标,但主要目标依然(rán)是参(cān)与战(zhàn)斗。对战士而言,战场就是这款游戏存在的(de)意义(yì)。正如瑟曦说的那样“权(quán)力(lì)之争(zhēng),不(bù)胜则死(sǐ)。”部分战士会集(jí)中(zhōng)精力征服他人;部分(fēn)人渴望见证敌人(rén)元气大伤、损失士兵(bīng)。还有一(yī)些玩家则希望炫(xuàn)耀自己的击(jī)杀数和军(jūn)功值。军功(gōng)是一种特殊积分(fēn),在(zài)一(yī)位玩家与(yǔ)解锁骑士或以(yǐ)上爵(jué)位(玩家的战力首次达到3000万(wàn)时将解锁骑(qí)士I的爵(jué)位)的玩(wán)家战斗时,如(rú)果该玩家击杀或损失(shī)T3以上士(shì)兵,就会获得(dé)军功。

军功(gōng)猎人(rén),是(shì)指(zhǐ)通过(guò)突袭其(qí)他世界和击杀士兵获得更多军功(gōng)的玩(wán)家、玩家(jiā)群(qún)体或联盟(méng)。为防止在离线期间被军(jūn)功猎人或入侵者突袭(xí),你务必(bì)在退出游戏前设(shè)置(zhì)结界(jiè),或拜(bài)托(tuō)他人来保护你的领地。

哪一(yī)个是更佳(jiā)角色类别?

没有完美的角色(sè)类别。在这款即(jí)时(shí)战略开放(fàng)世(shì)界游(yóu)戏中,你(nǐ)可以选择(zé)自己的游玩风格,并(bìng)在该方向上大胆前进。最重(zhòng)要的是以自己喜欢的(de)方式尽情(qíng)享(xiǎng)受游戏乐趣。

角色类别为什么(me)重要?

你需(xū)要知道自己希望在游戏里做什(shén)么,才不(bù)会“误入歧途”。拥有众多士兵的玩家(jiā)不一定适(shì)合(hé)成为战士,而收集了全部指挥官的玩家也不一定拥有(yǒu)更佳的属性。从另一方面看,你需要寻(xún)找(zhǎo)懂得欣赏自己游玩风格的(de)人,加入与你(nǐ)目(mù)标(biāo)一致的联盟。

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