橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

禁脔是啥意思,女人的玉露是什么意思

禁脔是啥意思,女人的玉露是什么意思 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

本站小编(biān)收集整(zhěng)理的《纪(jì)元(yuán)1800》好玩吗 设定介(jiè)绍及玩法(fǎ)解析游戏攻略(lüè)内容,供你快速了解游戏攻略。

《纪元(yuán)1800》是一款非常优(yōu)秀(xiù)的模拟经营游戏,玩家们需要(yào)照顾(gù)整个城市的各种(zhǒng)需(xū)求来扩大发展。

《纪元(yuán)1800》是一款非常(cháng)优秀的模拟(nǐ)经营游戏,玩家们需要(yào)照(zhào)顾整(zhěng)个(gè)城市的各种(zhǒng)需求来扩(kuò)大发(fā)展(zhǎn)。

以人(rén)为本的工业(yè)革命模拟器

作为(wèi)一(yī)个时(shí)实策略游戏而言,如果要事无巨细的讲(jiǎng)解(jiě)《纪元1800》每(měi)个系统的玩法细节,可能(néng)数(shù)万字(zì)也不一定够(由于游戏内没有详(xiáng)细的(de)百科,这也(yě)是那(nà)种需(xū)要(yào)抱着(zhe)wiki来玩的游戏)。不过如(rú)果让我用(yòng)一(yī)个(gè)词表达(dá)对于(yú)《纪元1800》的体验,那么就是“以人为本”。

对(duì)于(yú)绝大部分4X游(yóu)戏而言,人力也(yě)都是(shì)一切的基(jī)础——投入(rù)到农(nóng)业与工业的产出、转化为武装力量或(huò)者培养成(chéng)艺术家、科(kē)学家等,《纪元1800》同样如(rú)此。不过不同点在于,这款游戏中金钱收入也来自于人(rén)口(kǒu)——那就是“住(zhù)房”和(hé)其中居民所缴纳(nà)的税赋,越多的人口(kǒu)和越高(gāo)等级的人口(kǒu)会产(chǎn)生(shēng)更(gèng)高的(de)经济收入。工作(zuò)类(lèi)型的划分则是以资本主义化(农(nóng)民(mín)、工人、工匠、工程师、投资人(rén))作为工业(yè)革命时(shí)期的各个阶段。

想(xiǎng)要获得更高(gāo)的经济收入用来维持、建造和升(shēng)级各种设施,就需要更多和更高(gāo)级的工作(zuò)人(rén)口,但更高级的工(gōng)作(zuò)人(rén)口(kǒu)又会带来新的需求,否则(zé)人(rén)口增长也会陷入停滞。于是一种“螺旋上(shàng)升”的玩法逻辑(jí)就形成了:首先(xiān)是“更(gèng)多”——住房(fáng)在建设(shè)之初只有(yǒu)1人口,当提供(gōng)了那个阶层(céng)人口需要的生活物资(需要在附近(jìn)建立市场来(lái)供(gōng)应(yīng))时,人(rén)口就会增(zēng)长(zhǎng):比如(rú)农民需要工作服、鱼*和(hé)烈酒。

*没错,本作(zuò)依然是(shì)“海岛文明”为基础玩(wán)法,虽然存在(zài)种植区域(yù),但基本是以经济(jì)作物而(ér)不是口(kǒu)粮为主(zhǔ)。

当玩(wán)家的总人口增长(zhǎng)到一定(dìng)程(chéng)度时(shí),村庄就会变成小(xiǎo)镇(200),小镇就会变(biàn)成(chéng)城市,这种随着(zhe)人口增长的“自(zì)然(rán)升本”完成以(yǐ)后(hòu),就可以把已经达到满人口(需要满足了所有的物资需(xū)求)的住房升(shēng)级(jí)到下一个阶段,然后可以产生新(xīn)的工(gōng)人(rén),并且获得更高的单个(gè)住房人(rén)口(kǒu)上限。不(bù)过值得一提的(de)是,在(zài)《纪元1800》中,各个阶层的工作人口并不是上位替代,而是分(fēn)工共(gòng)存(cún)的关系——比如各(gè)种种植和养(yǎng)殖类工作需(xū)要农民、各种(zhǒng)作坊&矿山等手(shǒu)工(gōng)操作(zuò)类需要工人等(děng)等,所以需要完成的是一个(gè)整体的人口(kǒu)和居住区域的规划。

在游(yóu)戏的最开始(shǐ),玩家大概(gài)还(hái)属于一个“水(shuǐ)多(duō)了加面、面多(duō)了加水”的过程(chéng)中(zhōng),不过随着城市规模的逐(zhú)渐扩大(dà),就需要考虑一些宏观方面的内容——比如需要把仓库建成一个均匀(yún)分(fēn)布的拓扑(pū) *** ,并且更好处于四面(miàn)八方(fāng)都有道路的状态(tài),来避免中后(hòu)期复杂供应(yīng)链下的交通拥堵。而社区扩大以(yǐ)后,也要配套对应的娱乐设(shè)施(教堂、比赛场(chǎng)馆、剧院等)保持(chí)幸福(fú)度、需要建设(shè)消防(fáng)局和医院来防范火灾和传染病的风(fēng)险、需(xū)要建污水&废(fèi)物(wù)处(chù)理设施来保持城市的清洁度(dù)等(děng)等——这(zhè)禁脔是啥意思,女人的玉露是什么意思些种(zhǒng)种内容又都是体现(xiàn)了(le)“服务(wù)于人”的以(yǐ)人(rén)为本精神(shén):我(wǒ)们可以在居民住房(fáng)中看(kàn)到(dào)满意度的数值,可以(yǐ)针对性的对“红脸”的内容作出(chū)强化与改进。

长期(qī)以来的(de)高质量内(nèi)容更(gèng)新(xīn)

对于《纪元1800》这样的游戏来说(shuō),DLc的(de)品质同样也是开发组能力与态度(dù)的(de)重(zhòng)要展现环节,因(yīn)为(wèi)这样(yàng)的游戏(xì)基本都是(shì)几十小时才入门(mén),但与此同时(shí)重复可玩性需要更多(duō)有新鲜感的内容来进行支持(chí),这样就需要DLc的扩展内(nèi)容带来的变化了。在(zài)4年期间(jiān)《纪元1800》推出了相当多的额外内容,玩家可以根(gēn)据自己的喜好来选择是否在自(zì)定(dìng)义(yì)模式(shì)中启用这些内容。

装饰包:季节(jié)装饰(插花)、工业区(18世纪(jì)工业革命(mìng)时(shí)期(qī)风格(gé))、旧城(鹅卵石街道、拱(gǒng)门、教堂(táng)、小农庄,如今的南(nán)欧小城(chéng)风情(qíng))

内容包:雨果(guǒ)医生和无 *** 主义

之一季度:沉没的宝(bǎo)藏(新区域、打捞宝物)、植物园、航道(北极)

第二季度:权力王座( *** 部门、政策、宫殿(diàn))、丰收在望(拖拉机、机械化(huà)种(zhǒng)田(tián))、狮子大地(运(yùn)河、学者(zhě)、非洲风格)

第三季度:贸易港区(港口、仓(cāng)库、多样(yàng)化)、旅(lǚ)行(xíng)旺季(酒店(diàn)、餐厅、旅游系(xì)统)、上流生活(摩天大楼、购物中(zhōng)心)

第四季度:变革之(zhī)种(庄园、季节(jié)、精细化种田)、帝(dì)国领空(飞艇、邮政、快递业务)、新兴世界(艺术(shù)家、海滩、足球(qiú)场)

此外游戏(xì)的本体,以及每一个扩展包内容都包含了(le)一(yī)段带(dài)有教(jiào)学性质的剧情(qíng)模式,玩(wán)家可(kě)以在剧情(qíng)模(mó)式的(de)“任务(wù)驱动”下学习新机制的玩法与特色。有一点有趣的地(dì)方(fāng)在于(yú)这些剧本中的(de)角(jiǎo)色也会互(hù)相“客(kè)串”,比如《帝国领空》中的主(zhǔ)角(jiǎo)帕洛(luò)玛(mǎ)瓦伦(lún)特就会作为NPc出现在《新(xīn)兴(xīng)世界》,而(ér)她的任务依然是送(sòng)达那些航空信(《帝国领空》中的(de)新内(nèi)容(róng)机制(zhì))。

南美(měi)风情的新(xīn)兴世界

那(nà)么最(zuì)新的DLc《新兴世界(jiè)》展现(xiàn)了怎样的(de)内容特色呢?这(zhè)是除了非洲(zhōu)草原风情的《狮(shī)子(zi)大地》以外另(lìng)一个(gè)具有(yǒu)比较强烈(liè)地域风情的DLc,感觉(jué)就是来(lái)到了南美(měi)或者加勒比海(hǎi)的热带风情之中,特色“职阶”是艺术家——无独有偶《文明(míng)》系列(liè)也(yě)喜欢把南美这边走独裁(cái)秩序(xù)然后文化胜利(lì)的路线,但其(qí)实整个泛拉丁区域在“艺术”这块的优势是真(zhēn)的不明(míng)显,加上歌星、球星这些文娱(yú)相关可(kě)能还好一(yī)点。

《新兴世界(jiè)》的特(tè)色,首先之一(yī)点(diǎn)就(jiù)是相对于本体(tǐ)而言,居民的(de)工种阶段(duàn)更为(wèi)简(jiǎn)洁了。在《新(xīn)兴世界》中只有三(sān)级,临时工到(dào)劳工(gōng),然后(hòu)就(jiù)直接(jiē)是“艺(yì)术家”了。此外每(měi)个阶层的具体需求也就较大的变化,比如(rú)劳工(gōng)的(de)食(shí)物需(xū)求(qiú)包(bāo)含“香(xiāng)蕉饼”——不(bù)要小看(kàn)这个变化,这意味着初始种不了(le)香(xiāng)蕉的岛是强(qiáng)烈不推荐用来开局建港的(总不(bù)至于出门(mén)直接(jiē)开始跨岛物(wù)流吧),其(qí)实(shí)游戏本体那种东(dōng)边(biān)一个岛不能(néng)种啤(pí)酒花、西边一个岛(dǎo)不(bù)能(néng)种(zhǒng)辣椒的设定就稍(shāo)微有点让人头疼。感觉(jué)上(shàng)《新兴(xīng)世界》这一点(diǎn)有变本加厉的(de)趋势,在(zài)预设(shè)剧本中可(kě)供开(kāi)发的有是十多(duō)个岛(dǎo),但几个大(dà)岛(dǎo)都存在明显的资源(yuán)断层,中期开始不可避免的需要完成一些重(zhòng)新规划的大搬迁工作。

除了(le)人口(kǒu)升级阶段简化,《新兴(xīng)世界》更大的特色(sè)就是不交税了,收入基本上只能贸(mào)易(还(hái)有黑市)。这(zhè)对于游戏前(qián)中期(qī)压力(lì)还(hái)是(shì)相当(dāng)大的,因(yīn)为这款游戏的老玩家都知道,《纪元(yuán)1800》中物资丰(fēng)富到可以拿(ná)去卖,基本都是现实(shí)时间(jiān)2个小时以后(hòu)的事了(le)。

不(bù)过(guò)游戏也存(cún)在一些补偿机制(zhì),首先就是艺术家这个阶层解锁的制品,都有着(zhe)相当高的售(shòu)价,中后期(qī)商(shāng)品基本单价上千,形成稳定商路(lù)以后赚钱是相当快的。其次(cì)就(jiù)是(shì)新兴世界不(bù)仅包含了多样(yàng)化需(xū)求(qiú)的商路,还有很(hěn)多临(lín)时(shí)事件,会增(zēng)加(jiā)或者减(jiǎn)少商(shāng)品价格——这一点意义主要(yào)体现(xiàn)在“黑(hēi)市物品”:在《新兴世界》中(zhōng)居民除(chú)了基本需(xū)求,还有“黑市需求”,提供黑(hēi)市需求的货物,可以额外获得(dé)人(rén)口增(zēng)长,并且获(huò)得资金收入(rù),黑市物品(pǐn)在居民形成(chéng)规模以后收(shōu)益(yì)相当可观。不过需要先花(huā)费(fèi)比较高的价格从(cóng)旧世界的港口来购买,游戏中(zhōng)看到说黑市货物可以(yǐ)伪造?但是我没(méi)有琢磨出来(lái)可以(yǐ)如何伪造(zào)......

艺术(shù)家(jiā)这个(gè)阶层的话,特色(sè)除了体现在(zài)各种(zhǒng)吃喝玩乐的(de)享(xiǎng)用品(pǐn)(香水、冰淇淋(lín)等等(děng)),此外就(jiù)是特殊建筑也(yě)是偏玩乐的(de),比如海(hǎi)滩(tān)、足球场、博(bó)物馆等等,DLc的(de)剧本任(rèn)务也是以围绕(rào)买回几款文(wén)物放入(rù)博物馆(guǎn)展出作(zuò)为核(hé)心(xīn)。

游戏很(hěn)多DLc我并没有玩过,不过目前(qián)的版本(běn)比(bǐ)较游(yóu)戏本(běn)体的话(huà),我感觉有个(gè)问(wèn)题就(jiù)是(shì)艺术家产品解锁(suǒ)所需的(de)人口有点太(tài)多了,后期(qī)动辄大几千(qiān)上万(wàn)(相(xiāng)对而言劳工的(de)产出解(jiě)锁人口需求(qiú)基本都是小几百以内)。但(dàn)游戏中实际上产出还是工农需求(qiú)居多(duō),包(bāo)括艺术家阶(jiē)层的复杂产品,所需(xū)要的种植和加工工(gōng)序(xù)也(yě)需要大量的工农。这样带来的问(wèn)题就是需要频繁(fán)升降级住所(解锁产品建筑(zhù)时(shí)升级房(fáng)子,建(jiàn)筑盖(gài)好了再降级回来)。这样(yàng)就带来了一(yī)个和本体(tǐ)类似的问题,也就是本作的自动化和(hé)模块(kuài)化(huà)程度不够,中后(hòu)期点起(qǐ)来太(tài)麻烦太累了。

适合入坑的“完全体(tǐ)”

对于如今已经出了4年季(jì)票形(xíng)成(chéng)“完(wán)全体(tǐ)”的《纪元1800》而言,也许是一个新(xīn)玩家(jiā)入手的很好时机:首先不同于4X回合制(zhì)还有(yǒu)《人类》之类的游戏时不(bù)时出(chū)来和《文明》掰掰(bāi)手(shǒu)腕,P社4萌的5员虎将也基本在各自的领域形成了制霸。《纪元(yuán)1800》是目前更(gèng)好玩的实(shí)时策(cè)略种田(tián)游戏之(zhī)一,罕有对(duì)手。类似的游戏可能只有相(xiāng)对更微(wēi)观的《海岛大亨》,或者更宏观的《Rise to ruins》等。

其次(cì)很(hěn)多种田游戏后期都是(shì)转造景(jǐng),而《纪元1800》的(de)优势在于造景的微观(guān)画面确实好看,这一点对比(bǐ)同系(xì)列那些比(bǐ)较老的(de)经典(diǎn)游(yóu)戏十分明显——当(dāng)然我个人最喜欢的其实是油画风(fēng)格的游戏(xì)插画(huà),和以美术实力爆表的(de)《人类》大(dà)概是不分伯仲,各(gè)有(yǒu)千秋(qiū)的水准。

最后(hòu)就(jiù)是(shì)游戏的(de)复杂(zá)供应链、城(chéng)市布局、岛间(jiān)布局有很多研究的(de)空间——可能相对于《城市(shì)天(tiān)际线(xiàn)》还需要管上(shàng)面(miàn)的立(lì)交桥(qiáo)和下面的(de)管道(dào)这些相对纵深感稍逊一些,但毕竟这(zhè)游戏可(kě)以(yǐ)造巨舰(jiàn)和飞艇,还能放牧和种田(tián),也(yě)游(yóu)玩(wán)内容的“多(duō)元(yuán)化”方(fāng)面(miàn)也有着更丰富的(de)乐趣(qù)。

对(duì)于没(méi)有接(jiē)触(chù)过(guò)这个系列的(de)新玩家(jiā)而言,大(dà)量的(de)故事剧(jù)本(běn)可以起到(dào)很好的引导(dǎo)作用,而对于一(yī)直在玩的老玩家(jiā)而言,也可以体验一下(xià)年4季票带来的南美风(fēng)情,还有旧(jiù)城皮肤包(bāo)的中(zhōng)世(shì)纪建筑(zhù)风格体验。

如(rú)果觉得本站(zhàn)所(suǒ)整理(lǐ)的(de)游戏内(nèi)容很(hěn)不错的(de)话,欢迎点击(jī)下方分享按钮,转(zhuǎn)发给身边游戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 禁脔是啥意思,女人的玉露是什么意思

评论

5+2=