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越妇言文言文阅读翻译,《越妇言》 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

本(běn)站(zhàn)小编收集整理的《纪(jì)元1800》好玩吗 设(shè)定介绍及(jí)玩(wán)法解析(xī)游戏攻略内(nèi)容(róng),供你快速了解游(yóu)戏攻略(lüè)。

《纪(jì)元1800》是(shì)一款非常优(yōu)秀的(de)模拟经营(yíng)游戏,玩家们需要照顾整个城市的各(gè)种需(xū)求来扩大发展。

《纪元(yuán)1800》是一款非常优秀(xiù)的(de)模(mó)拟经营游戏,玩家们需要照(zhào)顾整个城市(shì)的各种需求来(lái)扩大发展。

以人为本的(de)工业(yè)革命模拟器

作为(wèi)一(yī)个(gè)时实策略游(yóu)戏而言,如果(guǒ)要事无(wú)巨细的讲解(jiě)《纪元(yuán)1800》每个系统的玩(wán)法细节,可能数万字也不一定够(由于(yú)游戏内没(méi)有详细的百科,这也(yě)是那种需要抱(bào)着(zhe)wiki来(lái)玩的游戏(xì))。不过(guò)如果让我用一个词表达对(duì)于《纪元1800》的体验,那(nà)么就是“以人(rén)为(wèi)本(běn)”。

对于绝大(dà)部分4X游戏而言,人力也都是(shì)一切的基础——投入到农(nóng)业与工(gōng)业的产出、转化为武装力量或者培养成艺术家、科(kē)学家等,《纪元1800》同样如(rú)此。不过(guò)不(bù)同点在于,这(zhè)款游戏中金钱收入也(yě)来自(zì)于人口——那就(jiù)是“住(zhù)房”和其(qí)中居民所缴纳的税赋,越多的(de)人口(kǒu)和越高等级的人口(kǒu)会产生更高的经济收入(rù)。工作类型的划分(fēn)则是以资本主义化(huà)(农民、工(gōng)人、工(gōng)匠(jiàng)、工程师、投(tóu)资人)作为工业革(gé)命时期的各个阶(jiē)段。

想要获得更高(gāo)的经济收入用来维持、建(jiàn)造和升级各(gè)种设施,就需要(yào)更多和更高级的(de)工(gōng)作人(rén)口(kǒu),但更高级的工(gōng)作人口又会(huì)带来新的需求,否则人口增长也会陷入停滞(zhì)。于是一(yī)种“螺(luó)旋上升”的玩(wán)法逻辑就(jiù)形成了:首先是“更(gèng)多”——住(zhù)房在建设(shè)之初只有1人口,当(dāng)提供(gōng)了那个阶层人口(kǒu)需要的生活物资(需要在附近建立(lì)市场(chǎng)来供(gōng)应)时,人(rén)口(kǒu)就会(huì)增长:比如农(nóng)民需要工(gōng)作服(fú)、鱼*和(hé)烈酒。

*没错,本作依然是“海(hǎi)岛文明”为基础玩法,虽然存在种植区域,但基本是以经济(jì)作(zuò)物而不是(shì)口(kǒu)粮为(wèi)主(zhǔ)。

当玩家的总(zǒng)人口增长(zhǎng)到(dào)一定(dìng)程度时,村(cūn)庄就会变(biàn)成(chéng)小(xiǎo)镇(200),小镇就会变成(chéng)城市,这(zhè)种(zhǒng)随着人口增长的(de)“自然升本(běn)”完成以后,就(jiù)可以(yǐ)把已(yǐ)经达到满人口(需(xū)要满足了(le)所有的物(wù)资需(xū)求)的住房升级到下一个阶段,然(rán)后可以产生(shēng)新的工人,并(bìng)且(qiě)获得更高的(de)单个住房(fáng)人口上限。不过值得(dé)一(yī)提的是(shì),在《纪元1800》中,各个(gè)阶层的工作人口并(bìng)不是上位(wèi)替代(dài),而(ér)是分工共存的关系——比如各种种植和养殖(zhí)类工作需要(yào)农民、各种作坊&矿山等(děng)手(shǒu)工(gōng)操作类需(xū)要工人等等,所以需要完成的是一个整体的人口(kǒu)和居住区域的(de)规划。

在游戏(xì)的最开始,玩(wán)家大概还属于一(yī)个“水多了加面、面多了加(jiā)水”的过程中,不过随着城市(shì)规(guī)模(mó)的(de)逐渐(jiàn)扩大,就需要(yào)考虑一些宏观方面的(de)内容——比如需要把仓库建成一(yī)个均匀分布的拓扑 *** ,并(bìng)且(qiě)更好处于(yú)四面(miàn)八方(fāng)都有道路的(de)状态,来避免中后期复杂(zá)供应链下的交(jiāo)通拥堵。而社区扩(kuò)大以后,也要(yào)配套对应的娱乐设施(shī)(教堂(táng)、比赛场馆、剧院等)保持幸(xìng)福度、需要建设消防局和医院(yuàn)来防范火灾和传染病的(de)风险、需要建污水(shuǐ)&废物处理(lǐ)设施(shī)来保(bǎo)持城市的清(qīng)洁度等等——这些种种内(nèi)容又都(dōu)是(shì)体(tǐ)现了“服(fú)务于(yú)人”的(de)以人(rén)为本(běn)精(jīng)神:我(wǒ)们可以在(zài)居民住房(fáng)中(zhōng)看到满意度的数值,可以(yǐ)针对性的对“红脸(liǎn)”的内容(róng)作(zuò)出强(qiáng)化与改(gǎi)进。

长期以(yǐ)来的高质量内容(róng)更新

对(duì)于《纪元1800》这样的(de)游戏来说(shuō),DLc的(de)品质同(tóng)样也是开(kāi)发组能力与态度的(de)重要展现(xiàn)环节,因为这样(yàng)的(de)游(yóu)戏基本都是几十(shí)小时(shí)才入门,但(dàn)与此同时重复可玩(wán)性需(xū)要更多有(yǒu)新鲜感(gǎn)的内容来进行支持,这样就越妇言文言文阅读翻译,《越妇言》需要DLc的(de)扩展内容带(dài)来的变(biàn)化(huà)了。在4年期(qī)间《纪元1800》推出了相当多的额外内容,玩家可以根据自己的喜好来选择是否在自定义模式(shì)中启用这些内容。

装饰包:季节装饰(插花)、工业(yè)区(qū)(18世纪工业革(gé)命时期风格)、旧城(鹅卵石街道、拱门、教堂、小农庄,如今的南欧小城风情)

内容(róng)包:雨果医生和无 *** 主(zhǔ)义(yì)

之一季度:沉没(méi)的(de)宝藏(cáng)(新(xīn)区域(yù)、打捞宝(bǎo)物)、植物园、航道(北(běi)极)

第(dì)二(èr)季度:权力王座( *** 部门、政策、宫(gōng)殿)、丰收(shōu)在(zài)望(wàng)(拖拉机、机械(xiè)化种田)、狮子大地(运河、学者、非洲风(fēng)格(gé))

第三季度:贸易(yì)港区(港(gǎng)口、仓(cāng)库、多样化)、旅行(xíng)旺季(酒店、餐厅(tīng)、旅(lǚ)游(yóu)系统)、上流生活(摩天大(dà)楼、购物中心)

第四季度:变(biàn)革之种(庄园、季(jì)节(jié)、精(jīng)细化种田)、帝国领空(kōng)(飞艇、邮政、快(kuài)递业务)、新(xīn)兴世界(艺术家、海滩、足球场)

此(cǐ)外游戏的本(běn)体,以(yǐ)及每一个扩展包内容(róng)都包(bāo)含了一(yī)段(duàn)带有教学(xué)性(xìng)质的剧(jù)情模式,玩家可(kě)以在剧(jù)情模式的“任务驱动”下学习新(越妇言文言文阅读翻译,《越妇言》xīn)机制的玩法与特色。有一点有(yǒu)趣的(de)地(dì)方在于这些剧本(běn)中的(de)角(jiǎo)色(sè)也会互相“客(kè)串”,比如《帝国领空》中(zhōng)的主(zhǔ)角帕洛玛(mǎ)瓦伦特就会作为NPc出现在《新兴世界》,而她(tā)的任务依然是送达(dá)那些航空信(《帝国(guó)领空》中的新内容机(jī)制(zhì))。

南美风情(qíng)的新(xīn)兴世界

那么最新的(de)DLc《新兴(xīng)世界》展(zhǎn)现了怎样的内容(róng)特色(sè)呢?这(zhè)是除了非洲草原(yuán)风(fēng)情的《狮子(zi)大地》以外另一个具有比较(jiào)强烈地(dì)域风情(qíng)的DLc,感觉就(jiù)是来到(dào)了南(nán)美或者加勒比海的热带风情(qíng)之中,特(tè)色“职(zhí)阶”是艺术(shù)家——无(wú)独有偶《文明》系列也喜欢把南美这边(biān)走独裁(cái)秩序然后文化胜利的路线(xiàn),但其实整个泛拉丁区域在“艺术(shù)”这块(kuài)的(de)优势是真的不明显(xiǎn),加(jiā)上歌星、球星这些文娱相(xiāng)关可能还好一点。

《新兴(xīng)世界》的特色(sè),首(shǒu)先之一点就是(shì)相对于本体(tǐ)而言,居民的(de)工种阶(jiē)段更为简(jiǎn)洁了。在《新兴世界》中(zhōng)只有三级,临(lín)时(shí)工(gōng)到劳工,然后就(jiù)直接是“艺(yì)术家”了。此外每个阶层的具体需求也就较大的变(biàn)化,比如劳工的食物(wù)需求包含“香蕉(jiāo)饼(bǐng)”——不(bù)要小(xiǎo)看这(zhè)个变(biàn)化,这意(yì)味着初始种不(bù)了香蕉的(de)岛是强烈不(bù)推荐用来开(kāi)局建港的(总(zǒng)不至于(yú)出门直接开始(shǐ)跨岛物流(liú)吧),其实游(yóu)戏本体那(nà)种东边(biān)一个岛不能种啤酒(jiǔ)花、西边(biān)一个岛不能种辣(là)椒的设定就(jiù)稍微有点让人头疼。感觉上《新(xīn)兴(xīng)世界》这一点(diǎn)有变本加厉的趋(qū)势,在预(yù)设剧本(běn)中(zhōng)可供(gōng)开发的有是十多个岛,但几个(gè)大岛(dǎo)都存在明显的资源断(duàn)层,中期开始(shǐ)不可避免的(de)需要完成一些重新规划的大搬迁工作(zuò)。

除了人口升级阶段简化,《新(xīn)兴(xīng)世界》更(gèng)大的特色就是不交税了(le),收入基本(běn)上(shàng)只能贸易(还有黑市)。这对于游戏前(qián)中(zhōng)期压力(lì)还是(shì)相当大(dà)的,因为(wèi)这款游戏的老(lǎo)玩家(jiā)都知道,《纪元1800》中物资丰富到可以拿去卖,基本都是现实时间2个小时(shí)以后的事了(le)。

不过游戏也存(cún)在(zài)一些(xiē)补(bǔ)偿机制,首先就是艺术(shù)家这个阶(jiē)层解锁的制品,都有着相(xiāng)当高(gāo)的售价,中后期(qī)商品基(jī)本单价上千,形成稳(wěn)定商路(lù)以后赚钱(qián)是相当快的(de)。其(qí)次就是(shì)新兴世界不仅包含了(le)多样化需求的商路,还有很多临时事件,会(huì)增加或(huò)者减少商品价格——这一点(diǎn)意义主(zhǔ)要体现在“黑市(shì)物品”:在《新兴世界》中居民(mín)除了基本需求,还(hái)有“黑市(shì)需求”,提供黑(hēi)市(shì)需求的货物,可以(yǐ)额外获得(dé)人口(kǒu)增长(zhǎng),并且获得资金收入,黑市物(wù)品在居民(mín)形(xíng)成规模以后收益(yì)相(xiāng)当可观。不过需要先花(huā)费(fèi)比较高的(de)价格(gé)从旧(jiù)世界的港口来(lái)购买,游戏中看到说黑市货物可以伪造?但是(shì)我没有琢磨(mó)出来可以如何伪(wěi)造......

艺(yì)术家这个阶层的话,特色除了体现在各种吃喝玩(wán)乐的享用品(香水、冰淇淋等等),此(cǐ)外就是特殊建筑也是偏(piān)玩乐的,比如海滩、足球场、博物馆等(děng)等,DLc的剧本任(rèn)务也是(shì)以围绕买回几(jǐ)款文物放入博物馆展出作为核心(xīn)。

游戏很多(duō)DLc我并没有玩过(guò),不过目前的(de)版本(běn)比较游戏本体的(de)话,我感觉有个问题就是艺(yì)术家产品解锁(suǒ)所(suǒ)需的人口有点太多了(le),后期动(dòng)辄大几千上(shàng)万(相(xiāng)对而言劳工(gōng)的产出解锁人(rén)口需求基本都是小几(jǐ)百以内)。但游戏中实际上产出还是工(gōng)农需求居多(duō),包括艺(yì)术家阶(jiē)层的复杂产品,所需要的(de)种植和加(jiā)工工序也需要大(dà)量的工(gōng)农(nóng)。这样带来的(de)问(wèn)题(tí)就是(shì)需要频繁升(shēng)降级住所(解锁产品(pǐn)建(jiàn)筑时升级房子(zi),建筑盖好了再降级(jí)回来)。这样(yàng)就带来了一个(gè)和本体类似的问题,也就是本作的自(zì)动化和(hé)模块化(huà)程度不(bù)够,中后期点(diǎn)起来太麻(má)烦太(tài)累了(le)。

适合(hé)入坑的“完全体”

对于如今(jīn)已经出了4年季(jì)票(piào)形成“完(wán)全(quán)体(tǐ)”的《纪元1800》而言,也(yě)许是一个新玩家入(rù)手的很好时(shí)机:首先不(bù)同于4X回合制(zhì)还(hái)有《人类(lèi)》之(zhī)类(lèi)的游戏时不时(shí)出来和《文明(míng)》掰掰(bāi)手腕,P社(shè)4萌的(de)5员虎将也基本在(zài)各自(zì)的领域形成(chéng)了制霸。《纪(jì)元1800》是(shì)目前(qián)更好玩的实时策略种田游戏之一(yī),罕有对(duì)手(shǒu)。类似的游戏(xì)可(kě)能只有(yǒu)相对更微观(guān)的《海岛大亨》,或者更宏(hóng)观的《Rise to ruins》等。

其(qí)次很(hěn)多种田游戏(xì)后期都是转造景,而《纪(jì)元1800》的优势在(zài)于造景(jǐng)的(de)微观画面确实好(hǎo)看,这(zhè)一点(diǎn)对比同系列那(nà)些比(bǐ)较老的经典(diǎn)游戏十(shí)分明显——当然我个人最喜欢的其(qí)实是油(yóu)画风(fēng)格的游(yóu)戏插画,和(hé)以美术(shù)实力爆(bào)表(biǎo)的《人类》大概(gài)是不(bù)分伯仲,各有(yǒu)千秋的水准。

最后就(jiù)是游戏的复杂供应(yīng)链、城市布局、岛间布局(jú)有很多研究的(de)空间(jiān)——可能相对于(yú)《城市天际线(xiàn)》还需要管上面(miàn)的立交(jiāo)桥(qiáo)和下面(miàn)的管道(dào)这些(xiē)相(xiāng)对纵深感(gǎn)稍逊(xùn)一些(xiē),但毕竟这(zhè)游戏可以造巨舰(jiàn)和飞艇,还能放牧和种田,也(yě)游玩内容(róng)的“多元(yuán)化”方面(miàn)也(yě)有着(zhe)更丰富的乐趣。

对(duì)于(yú)没有接触(chù)过这(zhè)个系列的(de)新玩家而言,大量(liàng)的故事剧本可以(yǐ)起(qǐ)到很好的引导作用,而对于一(yī)直在玩的(de)老(lǎo)玩家而(ér)言,也(yě)可以(yǐ)体(tǐ)验一下年4季票带来的南(nán)美风情,还有旧城(chéng)皮(pí)肤包的中世纪建(jiàn)筑(zhù)风(fēng)格体验。

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