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三角函数中cscx等于什么,三角函数中cscx等于什么意思 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士(shì)英格(gé)威尔、失(shī)乡骑士奥雷(léi)格、古(gǔ)龙骑士(shì)克(kè)里斯托(tuō)弗、红(hóng)狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡(xiāng)骑士英(yīng)格威尔(ěr)、失乡骑士奥雷(léi)格(gé)、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥(ào)加、仿身泪滴(dī)、尊(zūn)腐骑士芬(fēn)蕾、蛇人、无(wú)头骑(qí)士露提(tí)尔(ěr)、黑刀(dāo)狄希、黑焰(yàn)习武修士亚蒙、大(dà)盾士兵、腐烂(làn)长生者、尖(jiān)牙小恶(è)魔(mó)、骸骨民兵、骸骨山贼(zéi)、拉塔恩士兵(bīng)、法姆·亚兹拉(lā)的兽人、战场魔法师、调香师托(tuō)莉夏、灵庙士兵、涅(niè)斐丽•露的傀儡、深眠之箭的傀儡、石粉者的(de)傀儡、指头女巫的傀儡、壶男的傀儡、特攻先(xiān)锋群、人(rén)偶(ǒu)士兵、鸟身人(rén)偶士(shì)兵、恶(è)兵、白金(jīn)之子(zi)、腐败眷属(shǔ)、堕落调香师卡尔曼(màn)、火炎习武(wǔ)修(xiū)士、罗德尔(ěr)士兵、猎犬骑(qí)士弗罗、恶兆猎(liè)人(rén)罗(luó)洛、圣树士兵(bīng)、带翼(yì)混种、结晶(jīng)人、辉石魔法(fǎ)师、双贤魔法(fǎ)师(shī)、泥人、黑夜女(nǚ)巫与剑士的傀儡、操弓(gōng)士兵、小米兰达(dá)、腐败(bài)野狗、离群野狼、大老鼠、发狂(kuáng)南瓜头、陆生海鞘(qiào)、凯丹(dān)佣兵、战鹰、亚人(rén)集团、灵魂(hún)水母、祖灵(líng)之(zhī)民、神(shén)谕(yù)众(zhòng)使者、葛瑞克士(shì)兵、随从(cóng)、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊权贵、流浪民族(zú)、白金之子勒缇娜、权贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法环(huán)》全骨(gǔ)灰数(shù)据一览(lǎn)

骨灰是(shì)推(tuī)图(tú)的好伙伴,能(néng)给予(yǔ)玩(wán)家(jiā)相当的帮(bāng)助,基本上(shàng)大多数骨灰是吸引敌人火力,少部分(fēn)具备一定(dìng)输出能力,也有某些(xiē)超模的骨(gǔ)灰(比(bǐ)如仿身泪滴),虽然超(chāo)模的很厉害,通关很轻松,但是玩(wán)游戏(xì)的话还是尽可能体(tǐ)验游戏比较重要,所以在这(zhè)里写一(yī)点关于全骨灰的讨论(列一些数据)。

骨灰们(men)造(zào)成和承受的伤害都会减少(攻击基(jī)本可以对应一周目(mù)怪物更高加成(chéng)值(zhí)的(de)25%-35%,承受伤害(hài)则(zé)减(jiǎn)少50%,免疫除骤死外的异常(cháng)状态【褪色者模板的单位会吃】,不(bù)过(guò)无论是施(shī)加还(hái)是受到的(de)特殊伤害(hài)都并不会因此降低)

对骨灰(huī)们(men)来说,他们所(suǒ)有招式(shì)的失衡值都(dōu)固(gù)定为1(因此(cǐ)骨灰是几乎(hū)打不(bù)出失衡的(de))

骨灰里有(yǒu)一些是红(hóng)眼的,他们不会跟随玩(wán)家,召唤后(hòu)会尝试攻(gōng)击附(fù)近的敌(dí)人,立即发动攻击且死(sǐ)战不退

一(yī)部分骨(gǔ)灰的描述(shù)里(lǐ)有在远方出现的字(zì)样,不过(guò)在每(měi)个召唤(huàn)点都是固(gù)定位(wèi)置的(找到他们(men))

对敌(dí)人使用咒血壶可以提高骨(gǔ)灰的(de)攻击(jī)欲望(但是对红眼(yǎn)骨(gǔ)灰无效)

使(shǐ)用蒙格(gé)的(de)大卢恩(ēn)会对骨灰有增益

蒙格(gé)的大卢恩(ēn):使得周围有(yǒu)目标陷入出三角函数中cscx等于什么,三角函数中cscx等于什么意思血状(zhuàng)态时召唤灵(líng)造成的伤害提高30%,召唤灵击杀敌人(rén)恢复60+5%更大生(shēng)命(mìng)值的血量

各种范围buff对(duì)骨灰都有效,但是恢复祷告对他们的三角函数中cscx等于什么,三角函数中cscx等于什么意思回(huí)复力基本上会(huì)进(jìn)一步(bù)降低

下面(miàn)是(shì)骨(gǔ)灰(huī)数据的介(jiè)绍:

【失乡骑士(shì)英格(gé)威(wēi)尔】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值8489,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对(duì)类精英与低常韧性boss压制力更强(精英敌(dí)人,例如斗(dòu)士、尊(zūn)腐(fǔ)骑士(shì)之类的会被(bèi)压得起不了(le)身),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失(shī)乡(xiāng)骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力(lì)、火(huǒ)、圣),失衡值65,对小型敌人压制力(lì)更强,拉仇恨能力相对(duì)英(yīng)格威尔更高,边境英雄墓(mù)地击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值8876,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与雷电,耐魔力、火焰与(yǔ)圣),失衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌(pái)抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格(gé)挡大(dà)量伤害,吸(xī)引仇恨能力也(yě)不错(cuò),尊贵者英雄墓地击 *** oss获(huò)得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与火,耐魔(mó)力与圣),红(hóng)眼骨灰,会使用战吼(也会回应玩家的战吼),远(yuǎn)程压制(zhì)能力很强,但是近战能力乏善(shàn)可陈,失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架(jià)盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓(mù)地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生命值约为自(zì)身(shēn)3.67倍,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率同玩家,特(tè)点是继承伤害较(jiào)高,诺克隆(lóng)恩雾门后宝箱拾取

【尊(zūn)腐骑(qí)士芬蕾】

127耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击与(yǔ)圣,耐魔力(lì)弱火),失衡值65,战斗属性很差的骨灰(huī),但是(shì)会给周围友军(jūn)上大幅度火抗的(de)buff,也会给敌人上腐败(bài),圣(shèng)树祈祷室直走跳过(guò)一个台子(zi)到室内开启(qǐ)宝箱(xiāng)获得

【蛇(shé)人(rén)】

62耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命值7111,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩击),失衡值65,火免的(de)骨灰(huī)…蛇人教堂处(chù)获得(大(dà)蛇传送门(mén)前(qián))

【无(wú)头骑士(shì)露(lù)提尔】

104耗蓝(lán),+10情况下生命值5110,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击,耐(nài)魔力与(yǔ)火),失衡值65,基础精(jīng)力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其(qí)它骨灰稍高(gāo),会不断(duàn)瞬移闪避(bì)(导致无法拉(lā)仇恨),灵庙原野地下(xià)墓地击败boss获(huò)得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命(mìng)值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣(shèng),耐魔力、火、雷(léi)),失衡值80,使用死亡(wáng)卢恩百分比(bǐ)伤(shāng)害敌人(rén),输出非常高,自(zì)己喜欢拉扯,很(hěn)难(nán)有效吸(xī)引仇恨(hèn),如果使(shǐ)用者(zhě)不太熟练拉(lā)扯会吃(chī)苦,击杀月光祭坛刀之首(shǒu)获得

【黑焰习(xí)武修士亚(yà)蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐(nài)雷与圣),失衡(héng)值65,频繁使(shǐ)用黑焰招(zhāo)式百分比灼烧敌人生(shēng)命(mìng)值(zhí),站桩输出的情况(kuàng)下常态(tài)高周目全骨灰(huī)更高(黑刀有时候会(huì)发呆,这个问(wèn)题(tí)有点(diǎn)严(yán)重,但是黑焰(yàn)习武修士(shì)自己受(shòu)伤(shāng)率也(yě)更高),击杀(shā)通往圣树密道离(lí)群仿(fǎng)身泪滴获得

【大盾(dùn)士兵(5人(rén))】

74耗蓝,+10情况下(xià)生命值2674,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值(zhí)30,盾牌(pái)格挡率(lǜ)很高,基础(chǔ)精力(lì)160/盾牌抵(dǐ)抗力90,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害,尤(yóu)其是属性(xìng)伤害,诺克隆恩拾取(qǔ)

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