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香港区号是多少

香港区号是多少 《崩坏星穹铁道》卢卡行迹详解 卢卡加点推荐

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卢卡的(de)战技可以对指定一名敌人造成少量物理直伤(shāng),并(bìng)且有(yǒu)概率挂(guà)上3回合的【裂伤】效(xiào)果(guǒ),每(měi)回合能造成(chéng)一定的伤害。

卢卡(kǎ)是4星虚无命途物理角色,技能均为单体伤害,可(kě)主动为敌人挂(guà)上裂伤和易伤等效果,本次为(wèi)大家带(dài)来《崩坏星穹铁道》卢卡行迹详解,卢卡加点推(tuī)荐。卢卡的战技可(kě)以(yǐ)对指定(dìng)一名敌(dí)人造成(chéng)少量物理直伤,并且有概率挂上3回合的【裂伤】效(xiào)果,每回合能造(zào)成一定的伤害。

1、技(jì)能(néng)加点

2、战技

卢卡(kǎ)的(de)战技(jì)可以对指定一名敌(dí)人造成少量物理直伤,并且(qiě)有(yǒu)概率挂上3回合的【裂伤(shāng)】效果,每回合能造成一定(dìng)的伤害。

战技基(jī)础回能30点,能造成2点破韧(rèn)。该(gāi)【裂伤】来自于(yú)卢卡的(de)技能,不享受击破特(tè)攻的影(yǐng)响;虽(suī)然(rán)【裂伤】来自于战技,但并不属(shǔ)于战技伤害,因此无法(fǎ)享(xiǎng)受到限定战技的加(jiā)成效果。

另(lìng)外(wài),该(gāi)【裂伤】基础倍率虽然取(qǔ)决于(yú)敌(dí)人更(gèng)大生命(mìng)值(zhí),但更高上限受制于自身的攻击。以10级战技为例,攻击上限(xiàn)与24%更大生命相(xiāng)等时(shí)可得出(chū)【有效生命=14.08*攻击力】的等式,只要敌人血量超过了(le)攻击的14.08倍就可以(yǐ)认为卡(kǎ)攻击上限。

卢(lú)卡自身在(zài)战斗中吃(chī)满艾丝妲加成、星(xīng)魂、遗器、行(xíng)迹后总攻击大约在4700,换算的有效生(shēng)命大约在6.6W左右;这个数(shù)值不高,随便来个精英血量都(dōu)远(yuǎn)超(chāo)6.6w,因此在计算过程(chéng)中可以忽略掉更大生命值24%的条件,只(zhǐ)看攻击上(shàng)限即可。

额(é)外(wài)技能(néng)

效果与佩拉(lā)战技和罗刹必杀技相同,在面对自带(dài)复活、吸血(xuè)或增(zēng)伤技能的(de)敌人有明显(xiǎn)优势。

3、天赋

小(xiǎo)幅(fú)提(tí)升(shēng)了卢卡的(de)循环能力,但是当天赋满(mǎn)4层(céng)后无法再获得(dé)额(é)外(wài)能(néng)量,比(bǐ)如(rú)必(bì)杀技给的2层【斗志】会额外(wài)回(huí)6点能量;但4层天赋时(shí)释放必杀技只能回(huí)复基(jī)础(chǔ)的5点,不会(huì)触发6点额外回能;而在3层天赋时释放必杀技只(zhǐ)能额外回复3点,因此层数快(kuài)溢出时建议(yì)先将当(dāng)前层数消(xiāo)耗(hào)一(yī)波避免(miǎn)能量浪费。

4、强化普攻

在解锁相应额外(wài)技(jì)能(néng)之后连打(dǎ)部分次数变多,从(cóng)基础的3次变为(wèi)了3-6次(cì),具体(tǐ)概率如下,整体期(qī)望为(wèi)4.5次。

可能很多人疑问这有什(shén)么用?每段伤害(hài)的倍率(lǜ)也就只有20%攻击(jī),伤害这不跟没加(jiā)一样?我一开始(shǐ)也是(shì)这么(me)想的,但(dàn)看到星魂6的时候我才(cái)发现原来还是有(yǒu)点用(yòng)的,虽(suī)然不多但的(de)确(què)有提升,有需要(yào)的玩家可以查看下文的星魂部分,这(zhè)里不再赘述。

5、必杀技(jì)

必(bì)杀技(jì)消耗130点能量(liàng),先给敌(dí)人挂上(shàng)易伤,然后(hòu)再造成一定伤害,同时造(zào)成3点削韧(rèn)。

卢卡的必杀(shā)技不能挂裂伤,我有(yǒu)一(yī)个朋友在玩卢(lú)卡的(de)时候专门给没有裂(liè)伤(shāng)的敌人开大,然后再一(yī)次强化普攻,但实际上(shàng)这么做一点(diǎn)用也(yě)没(méi)有。

6、秘(mì)技(jì)

对敌方(fāng)全体造(zào)成1点削韧,为(wèi)自身提(tí)供一层额外天赋层数,并(bìng)随机(jī)给(gěi)一名敌人(rén)挂上裂伤;卢卡(kǎ)的秘技的随机特性导致(zhì)它(tā)并不好用(yòng),实战中一般不会用卢卡秘技起手。

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