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见字如晤,展信舒颜,展信安的用法

见字如晤,展信舒颜,展信安的用法 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英格威(wēi)尔、失乡骑士奥雷格、古(gǔ)龙骑(qí)士克(kè)里斯托弗、红狮子骑(qí)士奥加、仿身泪滴、尊腐(fǔ)骑(qí)士芬蕾、蛇(shé)人。

失乡骑士(shì)英格威尔(ěr)、失乡骑士奥雷格、古(gǔ)龙(lóng)骑士克(kè)里斯托弗、红(hóng)狮子(zi)骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬(fēn)蕾、蛇人、无头(tóu)骑(qí)士露提尔、黑刀狄希、黑焰习(xí)武修士亚蒙(méng)、大盾士兵、腐烂(làn)长生者、尖牙小恶魔、骸骨民兵(bīng)、骸骨(gǔ)山贼、拉塔恩士(shì)兵(bīng)、法姆·亚兹拉的兽(shòu)人、战场魔法师、调香师托莉夏、灵庙士兵(bīng)、涅斐丽•露(lù)的傀(guī)儡(lěi)、深眠之箭的傀儡、石粉者的傀儡、指头女巫的(de)傀儡、壶(hú)男的(de)傀儡、特攻(gōng)先锋群(qún)、人偶(ǒu)士(shì)兵、鸟身人偶(ǒu)士兵、恶(è)兵(bīng)、白金之(zhī)子、腐败眷属、堕落调香师卡尔曼、火(huǒ)炎习武修(xiū)士(shì)、罗(luó)德尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣树(shù)士兵、带翼混种、结晶人、辉石(shí)魔法(fǎ)师、双贤(xián)魔法师(shī)、泥人、黑(hēi)夜女(nǚ)巫与(yǔ)剑士的傀(guī)儡、操弓士兵、小米(mǐ)兰达、腐败野狗、离群(qún)野狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆生海(hǎi)鞘、凯(kǎi)丹佣兵、战鹰、亚人集团(tuán)、灵魂水(shuǐ)母、祖(zǔ)灵(líng)之民、神谕(yù)众使者、葛瑞克士兵、随从、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊权贵、流(liú)浪(làng)民族(zú)、白金之子(zi)勒缇娜、权(quán)贵魔法师(shī)、风(fēng)暴(bào)鹰(yīng)汀涅。

《艾尔登法环》全骨灰(huī)数据一览

骨灰是(shì)推图的(de)好伙伴,能给予玩(wán)家相(xiāng)当的帮助,基本上大多数骨(gǔ)灰是吸引敌人(rén)火力,少部(bù)分具备(bèi)一定输出(chū)能力,也有某些(xiē)超模的(de)骨灰(比如(rú)仿身泪滴),虽然超模的很(hěn)厉害,通关很轻(qīng)松,但是玩(wán)游戏的话还是尽(jǐn)可能体验游戏比较重(zhòng)要,所以(yǐ)在这(zhè)里写一点关于全骨灰的(de)讨论(lùn)(列一些数(shù)据)。

骨灰(huī)们造(zào)成和(hé)承受(shòu)的(de)伤(shāng)害都会减少(攻击基本可以对应一周目怪物(wù)更高加成值的25%-35%,承(chéng)受伤害则(zé)减少50%,免疫除骤死(sǐ)外的异常状态(tài)【褪色者模板的单(dān)位会吃】,不过(guò)无论是(shì)施加(jiā)还是受到的特殊伤害都并不(bù)会因此降(jiàng)低)

对骨(gǔ)灰们来说,他(tā)们(men)所有招式的失衡值都(dōu)固定为1(因此骨灰是几乎打不出失衡(héng)的)

骨灰里(lǐ)有(yǒu)一些是红(hóng)眼的,他们(men)不会(huì)跟随玩(wán)家,召唤后会(huì)尝试攻击附近的敌人,立即发动攻击且死战不退

一部(bù)分(fēn)骨灰的描述(shù)里有在远(yuǎn)方(fāng)出现的(de)字样,不过(guò)在(zài)每个召唤(huàn)点都是固定位置的(找到他(tā)们)

对敌人使用咒(zhòu)血壶(hú)可以(yǐ)提高骨(gǔ)灰(huī)的攻击欲望(但是对红(hóng)眼骨灰无效)

使用蒙格(gé)的大卢恩会对骨(gǔ)灰有增益

蒙格的大卢恩:使(shǐ)得(dé)周(zhōu)围有目标陷入出血状(zhuàng)态时召唤灵造成的伤(shāng)害提高(gāo)30%,召(zhào)唤灵击杀敌人(rén)恢复60+5%更大生(shēng)命值的(de)血量

各种范围buff对骨(gǔ)灰都有效(xiào),但(dàn)是恢(huī)复祷(dǎo)告(gào)对他们的回复力基本上会进一步降(jiàng)低

下(xià)面是骨灰数(shù)据的介绍:

【失(shī)乡骑士英(yīng)格(gé)威尔】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命值8489,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常(cháng)韧性boss压制力更强(精英敌人,例如斗士、尊腐(fǔ)骑士之类的(de)会被(bèi)压得(dé)起(qǐ)不了身),蒙流地下墓地击 *** oss获得(dé)

【失乡骑(qí)士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力(lì)、火、圣),失衡值65,对小型敌人压制(zhì)力更强,拉仇恨(hèn)能力相对英格威(wēi)尔更高,边境英雄墓地击(jī) *** oss获得

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷(léi)电,耐(nài)魔力、火焰与圣),失衡值65,基(jī)础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷(léi)/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向(xiàng)架盾,能够格挡大量伤害,吸引仇恨能力也不错,尊贵者英雄墓地击(jī) *** oss获得

【红狮子骑士奥(ào)加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与火,耐魔力与圣),红(hóng)眼骨灰,会(huì)使(shǐ)用战吼(也会(huì)回(huí)应玩家的战吼(hǒu)),远(yuǎn)程压制能力很强,但是近战能力乏善可陈(chén),失衡(héng)值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下(xià)墓地(dì)击败boss获(huò)得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值约为自身3.67倍,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率同(tóng)玩(wán)家,特(tè)点是(shì)继承伤害较(jiào)高,诺克隆恩雾门后(hòu)宝(bǎo)箱拾(shí)取(qǔ)

【尊腐骑士芬蕾(lěi)】

127耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与(yǔ)圣,耐魔力弱火),失(shī)衡值65,战斗属性(xìng)很差的骨灰(huī),但是会给周(zhōu)围友军上大幅度火抗的buff,也会给(gěi)敌人(rén)上腐败,圣树(shù)祈祷(dǎo)室直走跳过一个台(tái)子到室内开(kāi)启宝箱获得

【蛇(shé)人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击(jī)),失衡值(zhí)65,火免的骨灰…蛇人教(jiào)堂处获得(大(dà)蛇传(chuán)送门前(qián))

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【无头骑士(shì)露提尔】

104耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值5110,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火(huǒ)),失衡值65,基(jī)础精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会不(bù)断瞬移(yí)闪避(导致无法(fǎ)拉(lā)仇恨),灵庙原野地(dì)下墓地击败boss获得(dé)

【黑刀狄希(xī)】

132耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5400,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺(cì)与圣,耐魔力(lì)、火、雷),失衡(héng)值80,使用死亡(wáng)卢恩(ēn)百分比伤害敌人,输出非常高,自己喜(xǐ)欢拉(lā)扯,很(hěn)难有效吸引仇恨(hèn),如(rú)果(guǒ)使(shǐ)用者(zhě)不太熟练拉(lā)扯会(huì)吃苦,击杀(shā)月光祭坛刀(dāo)之首获得(dé)

【黑焰习(xí)武修士(shì)亚蒙(méng)】

115耗蓝,+10情况下(xià)生命值7940,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐雷与圣),失衡值(zhí)65,频繁使用黑焰招(zhāo)式百分(fēn)比灼烧敌(dí)人生(shēng)命(mìng)值,站桩输出(chū)的情(qíng)况下常态高周目(mù)全骨灰(huī)更(gèng)高(黑刀有(yǒu)时候会发(fā)呆,这(zhè)个问题有点严重,但是黑焰(yàn)习武修士自己受伤(shāng)率也更高),击杀通(tōng)往圣树密道离群(qún)仿身泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失衡值30,盾牌格挡率很(hěn)高,基础精力160/盾牌抵抗力90,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕大范围伤害,尤其是属性伤害,诺克隆(lóng)恩(ēn)拾(shí)取

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