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反正切函数的导数推导过程,反正弦函数的导数

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A点进(jìn)攻(gōng):开局看A包开局站(zhàn)在光幕和(hé)墙的(de)角(jiǎo)落处瞄准草坪(píng)与墙角的夹角跳投(tóu),A大看(kàn)A包后点(diǎn)开局站在瞄准点处,可以参考(kǎo)上面的(de)墙缝对齐,回头瞄准广告牌(pái)右上(shàng)角跳投。

A点进攻:开局看A包开局站在(zài)光幕和墙(qiáng)的角落(luò)处瞄准草坪与(yǔ)墙角的(de)夹角跳投,A大看A包(bāo)后点开(kāi)局(jú)站在瞄准点处(chù),可以参考上面的墙缝对齐,回头瞄(miáo)准广告牌(pái)右上(shàng)角(jiǎo)跳投(tóu);A点防守:A包(bāo)看(kàn)A大(dà)站在这根柱(zhù)子(zi)的中间回头瞄准墙上字母c与(yǔ)左(zuǒ)边(biān)拐角的中间处跳投,平台看(kàn)A大站在平台箱子的(de)角(jiǎo)落处抬头瞄准(zhǔn)墙与图中(zhōng)的树顶(dǐng)平行靠右(yòu)一点直(zhí)接抛出(chū);B点进攻:B大看B包站在瞄(miáo)准(zhǔn)点箱子的角上抬头瞄准字牌(pái)儿上之一个字“地”的(de)提土旁的右上角跳投;B点(diǎn)防(fáng)守:B箱看B大入口站(zhàn)在B二楼旁的(de)箱子的角上瞄准(zhǔn)房顶与牌子的角,前进直(zhí)到要掉下箱子前跳(tiào)投。

《无畏契约》菲德(dé)霓虹町攻防(fáng)教学

一(yī)、A点进攻

1、开局看A包(bāo)

开局站在光幕和墙(qiáng)的角落处

瞄准(zhǔn)草坪与墙角的(de)夹(jiā)角跳投

这个眼可以看(kàn)到A塔楼门口、A包前(qián)点、A高(gāo)台下的(de)那个缺口和A屏风里的(de)敌人

2、A大看(kàn)A包后点

开局站在瞄准点(diǎn)处,可(kě)以参考上面的墙(qiáng)缝对齐(qí)

回头瞄准广告(gào)牌右上角跳投(tóu)

这个眼可以看到A包后点的情(qíng)况

二、A点防守

1、A包看A大

站(zhàn)在这根柱子的中间

回头瞄准(zhǔn)墙上字(zì)母(mǔ)c与(yǔ)左边拐角的(de)中(zhōng)间处(chù)跳(tiào)投

这个眼会落到广告牌(pái)上(shàng)观(guān)测A大(dà)来敌

2、平台(tái)看A大(dà)

站在平台箱子的角落处

抬头瞄准墙与图中的(de)树顶平行靠右一点直接抛出,注意:瞄墙上会打墙上(shàng)弹回(huí)来,但也别靠太远,否则(zé)扔不到地方。

或者看到鼠标的UI跟(gēn)箱子(zi)对齐也(yě)行(xíng)

这个眼会落到(dào)高墙(qiáng)上观测(cè)A大(dà)进来(lái)的敌人(rén)

三、B点进攻

1、B大看B包

站在(zài)瞄准点箱(xiāng)子(zi)的(de)角上

抬头(tóu)瞄(miáo)准字(zì)牌儿上(shàng)之一(yī)个(gè)字“地”的提(tí)土(tǔ)旁的右上角跳投(tóu)

反正切函数的导数推导过程,反正弦函数的导数>

这个眼会(huì)看(kàn)到B包前(qián)点和B二(èr)楼的敌人

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