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苹果xr重量为多少g 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小(xiǎo)编(biān)收集整(zhěng)理的《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据(jù)一(yī)览游(yóu)戏攻略内容,供(gōng)你快速了解(jiě)游戏攻(gōng)略。

失乡骑士(shì)英格威尔、失乡(xiāng)骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗、红狮(shī)子骑士(shì)奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊腐(fǔ)骑士芬(fēn)蕾、蛇人(rén)。

失乡骑(qí)士英格威尔(ěr)、失乡(xiāng)骑士奥雷格(gé)、古龙骑士克里斯托(tuō)弗、红狮子骑士奥加、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人(rén)、无头骑(qí)士露提尔(ěr)、黑刀狄希、黑焰习武修士亚蒙、大盾(dùn)士兵、腐烂长生者、尖牙(yá)小恶(è)魔、骸骨民兵、骸骨(gǔ)山贼、拉塔恩士兵(bīng)、法姆·亚兹拉(lā)的兽人(rén)、战场魔法师(shī)、调香师托莉夏、灵庙士(shì)兵、涅斐丽•露的(de)傀儡、深眠(mián)之箭的(de)傀儡、石粉者的傀(guī)儡、指头女(nǚ)巫的傀儡、壶男的(de)傀儡、特攻先(xiān)锋群、人(rén)偶士兵(bīng)、鸟(niǎo)身人偶士(shì)兵、恶兵、白金之子、腐败眷属(shǔ)、堕落调香师卡尔(ěr)曼、火炎(yán)习武修士、罗(luó)德尔士(shì)兵、猎犬(quǎn)骑(qí)士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣树(shù)士兵、带(dài)翼(yì)混种、结晶(jīng)人(rén)、辉石魔法师、双贤魔法师、泥人、黑夜(yè)女巫与剑士的傀儡、操弓士(shì)兵、小米兰(lán)达、腐败野狗、离群野(yě)狼、大(dà)老鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵(bīng)、战(zhàn)鹰、亚人集团、灵魂(hún)水(shuǐ)母、祖灵之民、神谕众使(shǐ)者、葛瑞克士兵、随从、雷亚卢卡利(lì)亚士兵、徘徊权贵、流浪民(mín)族、白金之子勒缇娜、权贵(guì)魔法师、风暴鹰汀(tīng)涅。

《艾尔登法环》全骨(gǔ)灰(huī)数据一览

骨灰是推图的好伙伴,能(néng)给予(yǔ)玩家相(xiāng)当的帮助,基本上大(dà)多(duō)数(shù)骨灰是吸引敌人火力,少部分具备一定输(shū)出(chū)能力,也有某些超模(mó)的骨灰(比如仿身(shēn)泪滴),虽(suī)然超模(mó)的很(hěn)厉害,通(tōng)关很轻松,但是玩游戏的话(huà)还是尽可能体验游戏比(bǐ)较(jiào)重(zhòng)要,所以在这里写一点关(guān)于全(quán)骨灰(huī)的(de)讨论(列(liè)一些数据)。

骨灰(huī)们(men)造成和承受的伤害都会减少(shǎo)(攻击基本可以对(duì)应一(yī)周目怪物更高加成(chéng)值的(de)25%-35%,承(chéng)受伤害则减(jiǎn)少50%,免(miǎn)疫除(chú)骤(zhòu)死外(wài)的(de)异(yì)常状态【褪色者模(mó)板的单位会吃】,不过无(wú)论是(shì)施加还是受到(dào)的特殊伤(shāng)害都并不会因此降低)

对骨灰们来说,他们所有(yǒu)招式的失衡值都固定(dìng)为1(因此骨灰(huī)是几乎(hū)打不(bù)出失衡的)

骨灰(huī)里有一些是红眼的(de),他们不会跟随玩(wán)家(jiā),召唤后(hòu)会(huì)尝试攻击(jī)附近的敌人,立即发动(dòng)攻(gōng)击且(qiě)死战不退

一部分骨灰的(de)描述里(lǐ)有在远(yuǎn)方出现的字样(yàng),不过在每个召唤点都是固定位(wèi)置的(找到(dào)他们(men))

对(duì)敌(dí)人使用咒血(xuè)壶可以(yǐ)提高(gāo)骨灰的攻击欲(yù)望(但是对红(hóng)眼骨灰(huī)无(wú)效(xiào))

使用蒙(méng)格的(de)大(dà)卢恩会对骨灰(huī)有增益

蒙格的大卢恩(ēn):使得周围有目标陷入出血状(zhuàng)态时(shí)召唤灵造成的伤害提(tí)高30%,召唤灵击杀敌人恢复(fù)60+5%更(gèng)大生命值的血量(liàng)

各(gè)种范围(wéi)buff对(duì)骨灰都有效,但是恢复祷告对(duì)他们的回复力基本上(shàng)会进一(yī)步降(jiàng)低

下面是(shì)骨灰数据的介绍:

【失乡骑(qí)士英(yīng)格威尔】

100耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下(xià)生命(mìng)值(zhí)8489,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对(duì)类精英(yīng)与低(dī)常韧(rèn)性boss压制(zhì)力更强(精英敌(dí)人,例如斗士、尊腐骑士之类(lèi)的(de)会被压得起(qǐ)不(bù)了身),蒙流(liú)地下(xià)墓(mù)地击 *** oss获得

【失乡(xiāng)骑(qí)士奥雷格】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值8489,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失(shī)衡(héng)值65,对(duì)小(xiǎo)型(xíng)敌人压(yā)制力(lì)更强,拉仇恨(hèn)能力相对英格威尔(ěr)更高,边(biān)境(jìng)英(yīng)雄墓(mù)地(dì)击 *** oss获得(dé)

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生(shēng)命值8876,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火焰与(yǔ)圣(shèng)),失衡值65,基(jī)础精力120/盾牌(pái)抵抗(kàng)力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量伤害,吸(xī)引仇恨能(néng)力也(yě)不错,尊贵者英(yīng)雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加(jiā)】

106耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值7317,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔(mó)力与圣(shèng)),红眼骨(gǔ)灰,会使用(yòng)战吼(也会回应玩家的(de)战吼),远(yuǎn)程压制能(néng)力很强,但是近(jìn)战能(néng)力乏善可陈(chén),失衡值65,基础(chǔ)精力(lì)120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓(mù)地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生(shēng)命(mìng)值约(yuē)为自身(shēn)3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率同玩家,特点是继承伤(shāng)害较高(gāo),诺(nuò)克(kè)隆恩雾(wù)门后宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值(zhí)5400,普(pǔ)通(tōng)/斩击(jī)/苹果xr重量为多少g打击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击(jī)与圣,耐魔力弱火),失衡值65,战斗属(shǔ)性很差的骨灰,但是会给周围(wéi)友军上大幅度火抗(kàng)的buff,也会给敌人上腐败,圣树祈祷室直走跳过一(yī)个台子到(dào)室内开启宝箱获得(dé)

【蛇(shé)人】

62耗蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)7111,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱(ruò)斩击(jī)),失(shī)衡值65,火免(miǎn)的骨灰…蛇人教堂处获得(大蛇(shé)传(chuán)送门(mén)前)

【无头骑士(shì)露(lù)提(tí)尔(ěr)】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火(huǒ)),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾(dùn)物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比其它骨灰稍高,会不断(duàn)瞬(shùn)移(yí)闪避(bì)(导致无(wú)法(fǎ)拉(lā)仇恨(hèn)),灵庙原野地下墓地击败boss获得

【黑(hēi)刀(dāo)狄希(xī)】

132耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值5400,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺与圣,耐魔(mó)力、火、雷),失衡值80,使用死亡卢恩百分比(bǐ)伤(shāng)害敌人,输出非常(cháng)高(gāo),自己(jǐ)喜欢拉(lā)扯,很(hěn)难有效吸引(yǐn)仇恨(hèn),如果使用者不(bù)太熟练拉扯(chě)会吃苦,击杀月光祭(jì)坛刀之首获得

【黑(hēi)焰(yàn)习武(wǔ)修(xiū)士亚蒙(méng)】

115耗蓝,+10情况下生命值(zhí)7940,普通(tōng)/斩击(jī)/打(dǎ)击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值(zhí)65,频(pín)繁使(shǐ)用黑焰招(zhāo)式(shì)百分比灼烧敌人生命值,站桩输出的(de)情(qíng)况下常(cháng)态高周目全骨灰更高(gāo)(黑刀有时候会发呆,这个问题(tí)有点严重(zhòng),但是(shì)黑焰习武(wǔ)修士自己受伤率也更(gèng)高),击杀通(tōng)往圣(shèng)树(shù)密道离群仿身泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值2674,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失衡值30,盾牌格(gé)挡率很高(gāo),基(jī)础精力160/盾(dùn)牌抵抗力90,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕(pà)大范围伤(shāng)害,尤其是(shì)属性(xìng)伤害,诺克隆恩拾取

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