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辍学是什么意思?拼音,缀学和辍学是什么意思

辍学是什么意思?拼音,缀学和辍学是什么意思 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小编(biān)收(shōu)集整理的《崩坏(huài)星穹(qióng)铁道》托帕行迹详解 托(tuō)帕加(jiā)点(diǎn)推荐(jiàn)游(yóu)戏攻略内容,供(gōng)你快速了解游戏攻略。

技能(néng)加点优先级(jí):战技=天赋(fù)=终(zhōng)结技>普攻(除了(le)普攻之外(wài)建(jiàn)议全部点满(mǎn))

托帕&账(zhàng)账(简(jiǎn)称托帕)是一名巡猎(liè)命途的火属性角(jiǎo)色,可(kě)以召唤“账账(zhàng)”进入战斗(dòu)。本(běn)次为大家带来(lái)《崩坏星穹铁道(dào)》托帕行迹详解,托帕(pà)加点推荐(jiàn)。托帕的(de)普(pǔ)攻是(shì)一个常规普攻(gōng),只有(yǒu)1段伤害,在点亮额外能力(lì)之后,普(pǔ)攻伤害也会被视为追加攻击伤害。

普(pǔ)攻:赤字…

托(tuō)帕的(de)普攻是一个常规普攻,只有1段(duàn)伤害,在点亮(liàng)额外(wài)能力(lì)之后,普攻伤害也会(huì)被视为追加(jiā)攻击伤(shāng)害。

至于实战中选择使用普攻(gōng)还是使用战技,需要根(gēn)据队伍实(shí)际情况灵活选(xuǎn)择,有些(xiē)情况(kuàng)用普攻虽然(rán)出伤较慢(màn),但综合收益高(gāo)一(yī)点,有些情(qíng)况(kuàng)使(shǐ)用战技打个(gè)快速爆发(fā)出伤,收益会更高。

战技:支(zhī)付困难?

托帕的战技是单攻攻击(jī),也(yě)是托帕的核心机制启动的(de)关(guān)键,能(néng)为目标敌人施加【负债(zhài)证明】。拥有【负(fù)债(zhài)证明】的敌人受(shòu)到的追加(jiā)攻(gōng)击伤(shāng)害提高,这(zhè)是易伤乘区的(de)增益,且只对追加攻击(jī)生(shēng)效。同时,战技会额(é)外让账账发动一(yī)次攻击,这(zhè)次攻击一共分为7段,倍率(lǜ)平均,本次(cì)攻击既属(shǔ)于战(zhàn)技也属于追加攻击,不属于账账自己(jǐ)的(de)行动,不会激活需要账账自己行动才能触发的机(jī)制。

其他(tā)需要注意(yì)的关键机制如(rú)下:

①我(wǒ)方(fāng)目标回合开始或(huò)行动时,若场上不存(cún)在陷(xiàn)入(rù)【负债证明】状态的敌方目标,托帕使随机敌方目标陷入【负(fù)债证(zhèng)明】状(zhuàng)态。

②【负债证明】只能同时存在一个敌人身(shēn)上,改变目标后,原来的那个会消(xiāo)失

③敌人头上会(huì)显示【负债证明(míng)】标记。

④【负债证明(míng)】为(wèi)不可解除的负面效果。

天(tiān)赋:猪市?!

托帕的天(tiān)赋是托(tuō)帕的核(hé)心机制,可以(yǐ)召唤账账进入战斗(dòu),账账(zhàng)初(chū)始速度80,不会随(suí)技能等级提升而改变。账(zhàng辍学是什么意思?拼音,缀学和辍学是什么意思)账行动时发动追加(jiā)攻击,一共分(fēn)为7段,倍率(lǜ)平均,只(zhǐ)会攻(gōng)击拥有【负债证明】标记的(de)敌人(rén)。

陷入【负债证(zhèng)明】状态下(xià)的敌方目标受(shòu)到我(wǒ)方的追加攻击时(shí),账账行动提前50%,但账(zhàng)账(zhàng)自己的行动不会触发这个行(xíng)动(dòng)提前(qián)。

而且(qiě)需要注意:姬子黑塔的追(zhuī)加攻(gōng)击由(yóu)账账自身行动(dòng)的攻击(jī)触发时(账(zhàng)账击破、账账攻击半血敌(dí)人),因为账账的行(xíng)动还未结束(处在账账回合(hé)的额外阶段),所以不(bù)会对(duì)账(zhàng)账进行拉条。

终结技(jì):扭亏为盈!

托帕的终(zhōng)结技是一个强化技能,使账(zhàng)账进入【涨幅(fú)惊(jīng)人!】状态(tài)。【涨幅惊人!】状(zhuàng)态下的账账暴击伤害提(tí)高(gāo),伤害倍(bèi)率(lǜ)提高,这部分提高的(de)倍(bèi)率在战斗中(zhōng)表现(xiàn)为(wèi)多1段相应倍率的伤害。

值得(dé)一提(tí)的是,托(tuō)帕战技的那(nà)次(cì)攻击也能(néng)获得【涨幅惊人!】状态(tài)的增益加(jiā)持,并且(qiě)会消(xiāo)耗次数。

除此之外,当陷(xiàn)入【负债证明】状(zhuàng)态下的敌方(fāng)目标受(shòu)到(dào)我方的普攻、战技(jì)或终结技的攻击时,账账(zhàng)行动提前(qián)50%。再结合(hé)天赋中的追击提前机制,基本上只要我(wǒ)方发(fā)动(dòng)攻击,账账就会行动(dòng)提前,所以尽量在【涨幅(fú)惊人!】状(zhuàng)态持续时间外用追击拉条账账,不(bù)然(rán)感觉有点浪费(fèi)。

此(cǐ)外,由于托(tuō)帕的普攻和战技都被视(shì)为追加攻击,所以(yǐ)释放终结(jié)技后,托(tuō)帕(pà)释放普攻或者战技可以给账账(zhàng)拉100%条(普攻拉(lā)50%+追加(jiā)攻(gōng)击(jī)拉50%)

因(yīn)此(cǐ)在托帕能量充满,但账账马(mǎ)上就要行动(dòng)了的时侯,建议先等账账这次(cì)行(xíng)动完(wán),再放(fàng)托帕(pà)终(zhōng)结技(jì),避(bì)免浪费大招的(de)拉条(tiáo)增益效(xiào)果(guǒ)。

进入【涨幅(fú)惊人!】状态后(hòu),账账(zhàng)在行动条上的图标会(huì)发生变化(huà),并(bìng)且(qiě)在行动值上方会标注剩(shèng)余(yú)触发次(cì)数(shù)。

 

秘技:明补

秘技只能在战(zhàn)斗外(wài)使(shǐ)用,托帕的秘技(jì)是一(yī)个状态类(lèi)秘技,分(fēn)为主(zhǔ)动和(hé)被动两个效果:

①被动能力(lì),常态(tài)召唤账账跟随,该(gāi)被动不消耗(hào)秘技点。

②账(zhàng)账会(huì)自(zì)动(dòng)搜寻一定(dìng)范围内的普通(tōng)宝箱和扑(pū)满,且不会惊动扑满。

③主动能力,消耗秘技点获得强(qiáng)化(huà),进入(rù)战斗后在(zài)账账首次释(shì)放攻击后(hòu),为托帕恢复能量(liàng)。

④大地图(tú)主动使用秘技后进入(rù)战(zhàn)斗获得胜利,可以(yǐ)获得(dé)少量信用点,每天有(yǒu)获取上限(xiàn)

⑤模拟宇宙内使用秘技(jì)后进(jìn)入战(zhàn)斗获得胜(shèng)利(lì),可以获得(dé)少量(liàng)宇(yǔ)宙(zhòu)碎(suì)片,且有小概率(lǜ)获(huò)得(dé)一个(gè)随机奇物(这个效(xiào)果有点难(nán)受的(de),万(wàn)一天胡(hú)开局之后(hòu)随机出一个面(miàn)具……)

技能加点(diǎn)优先级:战技=天赋=终结技(jì)>普攻

(除了普攻之外建(jiàn)议(yì)全部点满)

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