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behaviour可数吗,behaviour是可数名词吗 《鸿图之下》魏关羽怎么样 魏关羽人物技能介绍

本(běn)站(zhàn)小(xiǎo)编收集整理的《鸿(hóng)图之下》魏(wèi)关behaviour可数吗,behaviour是可数名词吗(guān)羽怎么样 魏关羽人物技能介绍(shào)游戏攻略内容,供(gōng)你(nǐ)快速了解(jiě)游戏攻略(lüè)。

魏关羽(yǔ)的兵种为骑(qí)兵(bīng),技能有主将技(jì)-振古(gǔ)通义,自带(dài)技(jì)能-月伴单骑(被(bèi)动),拆(chāi)解技能(néng)-翻飞电发(连击)。

本次新加入(rù)的(de)武将(jiāng)是魏关羽,他的兵种为(wèi)骑(qí)兵,技(jì)能有(yǒu)主将技-振古通义,自带技能-月伴单骑(被动),拆解技(jì)能-翻(fān)飞电发(连击(jī))。

【魏关羽】

兵种:骑兵

主将(jiāng)技-振古通义

技能效果

提高自身50%励军,持续10秒,技能冷却20秒。

效果解析

考虑挑战目标不受月伴单骑减伤影响,50%励(lì)军配合关羽的伤害加成,能在挑战过程(chéng)中提供大量兵力(lì)恢复,补充(chōng)关羽的续(xù)航能力,推荐担任主将(jiāng)。

自带技能-月伴单骑(qí)(被动)

技能(néng)效果

对自身施加精准、免(miǎn)疫虚弱,持(chí)续全场,挑战当前普攻目标。关羽对挑战目标造(zào)成(chéng)连(lián)击伤害提(tí)高150%(如果目标(biāo)处于(yú)控(kòng)制或虚(xū)弱状态,则伤害额外(wài)提(tí)高50%);前30秒,非挑战目标对我方武将(jiāng)造成的(de)伤害降(jiàng)低(dī)60%;受到关羽普攻伤害后,如果(guǒ)挑战目标兵(bīng)力(lì)比例低于50%后施加(jiā)力竭(jié)(如果目(mù)标(biāo)处(chù)于控(kòng)制或(huò)虚(xū)弱,70%即可生(shēng)效),持续30秒,关(guān)羽突袭并挑(tiāo)战另(lìng)外一个武将(jiāng)。

效果解析

该技能不具备伤害能力,但能为关羽提(tí)供全程精准(zhǔn)与虚(xū)弱免疫,同时锁定目标(biāo)后(hòu)造成的连击(jī)伤害大幅(fú)提升。虽然(rán)各项加成能使(shǐ)他拥有稳定的输出能(néng)力,但(dàn)该技能的核心(xīn)打(dǎ)法并非(fēi)斩杀,由于关羽将敌方兵力击杀至50%后(hòu)便会(huì)更换目标(biāo)进行挑战,可以(yǐ)考虑(lǜ)双c框架阵容。

拆解技能-翻飞电发(fā)(连击)

技能效果

普(pǔ)攻(gōng)时,额外(wài)对(duì)普攻目标造成一(yī)次(cì)250%武力伤害(如果目标兵力高于50%,则本次伤害额外(wài)提高30%)。

效果解析

主打(dǎ)战(zhàn)斗前期优势的连(lián)击武(wǔ)技,虽然没有特殊效(xiào)果,但基础(chǔ)伤害率(lǜ)与附(fù)加伤害(hài)都较(jiào)优(yōu)秀,适合(hé)需(xū)求开场爆发的武(wǔ)将使用。

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