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一山放过一山拦全诗原版,一山放过一山拦全诗是什么诗 原神风属性角色哪个最强

本站小(xiǎo)编(biān)收集整理的原(yuán)神(shén)风(fēng)属性角色(sè)哪个最强游戏攻略(lüè)内容,供你快速了解游戏攻略。

原神(shén)选好了(le)火(huǒ)属性(xìng)角色(sè)之(zhī)后,接下来是选择(zé)风(fēng)属性角(jiǎo)色(sè)了,可是究竟原神风属(shǔ)性角色哪个最(zuì)强(qiáng)呢?想知道答案就赶快看看下面由小编分享的攻略(lüè)。

原神风属(shǔ)性(xìng)角色哪个最强(qiáng)

温蒂:它不用跑的,它用(yòng)飞的啊

技能原(yuán)地起飞,爬山赶路(lù)各种必备,天赋还减滑翔体力消耗(hào)。前(qián)期有(yǒu)了她(tā),探索(suǒ)解谜基本上(shàng)都是(shì)十(shí)拿九稳,什么高山(shān)丘(qiū)陵都不在话下。大招强力聚怪,随便配个元素发(fā)生器输出(chū)也(yě)不(bù)低,加上高的离谱的(de)充能速度,后期(qī)依然(rán)强而有力。即使几次被砍也(yě)依然(rán)是(shì)当之无愧的EX级。

琴:无情(qíng)的(de)蒙德搬运工

只要是任何可以地形(xíng)杀的(de)副本地(dì)区,搬(bān)就完(wán)事了。相(xiāng)比起温蒂,聚怪变(biàn)成小技能,对于输出效率(lǜ)是极(jí)大的提(tí)高,贯穿(chuān)前(qián)期到后(hòu)期的优秀辅助能力加(jiā)上(shàng)后期不俗的输出(chū),虽然没(méi)有(yǒu)探索效率上的大幅提升,依(yī)然算的上是EX级的角色。

旅行者:就(jiù)算是(shì)初始角色也要输出给你看(kàn)!

在所有风属性角色(sè)都是5星角色的当前版本,更好获得(dé)的(de)风属性工具人就是(shì)主角了。在没抽到其他风属性角色之前是解(jiě)谜必须的角色(sè),而且输出其实并(bìng)不低(dī)(好歹是五星的面板),命之(zhī)座培养起(qǐ)来也相当简单(任务做(zuò)着做着就练起来了),风属性探图下本也能聚怪(guài),岩属性(xìng)高(gāo)额(é)输(shū)出(chū)还能套盾增强生存,没攒(zǎn)出EX角(jiǎo)色之前就练了吧(ba)。

魈:没(méi)有人比我更懂(dǒng)降(jiàng)落

伞兵(bīng)一号(划掉)大威天龙(划掉)鬼人(rén)乱舞(划(huà)掉(diào))防止飞行(xíng)状态下的花式暴毙(bì),虽然一山放过一山拦全诗原版,一山放过一山拦全诗是什么诗一直(zhí)被人(rén)吐槽不开大的时候在刮痧,但是(shì)开大之后的输出真的很靓(jìng)仔。同样地作为风属性(xìng)角色,抽到之(zhī)后(hòu)可以(yǐ)解放主角成(chéng)为岩属性专(zhuān)职工具人。五星不(bù)俗的面(miàn)板,突(tū)进(jìn)可以(yǐ)辅(fǔ)助赶路(lù)。

原神风属性(xìng)角色技能分(fēn)析(xī)

1、温迪 

【技能】 

普攻:至(zhì)多(duō)进(jìn)行六段连(lián)续的射击。其中的之一段和第四段(duàn)射击能够额外射(shè)出一支箭。第六段射击具有短(duǎn)暂的(de)前摇,但命(mìng)中后能够造成大量伤害。 

重击:进行伤(shāng)害更高,更为精准的瞄准射击。瞄(miáo)准射击分为未满蓄(xù)力瞄准射击(jī)和满(mǎn)蓄(xù)力射击。满蓄力(lì)射击(jī)拥有较高倍率的伤害,且为元素伤害; 

元素技能:点(diǎn)按:在(zài)目标位置(zhì)唤出风域,对(duì)处于(yú)风域(yù)位置的敌人造成风元素伤(shāng)害,并将其(qí)击飞,缓缓坠落(luò)。长按:以(yǐ)自(zì)身(shēn)为中心唤出更大(dà)的风域,乘风飞到空中(乘风(fēng)可以靠冲(chōng)刺/跳跃取消)。并对处于风域位置(zhì)的敌人造成风元(yuán)素(sù)伤害,并将其击飞,缓(huǎn)缓坠落(luò)。 

大招:消耗60点元素能量,射出千风汇聚的箭矢,锁(suǒ)定一位(wèi)敌(dí)人,造(zào)成巨大的暴(bào)风(fēng)。暴风会持续吸(xī)引周围敌人,并对其造成(chéng)风元(yuán)素伤害,并对弱小敌人进行持续的击(jī)飞。若暴风(fēng)接触到水/火/冰/雷元素,则(zé)获得对(duì)应属性,造成对应元(yuán)素的附加伤害。 

【简(jiǎn)评(píng)】 

温迪(dí)的(de)大招能(néng)够吸(xī)引周围(wéi)的(de)敌人(rén),把怪聚集到一起,是一(yī)位(wèi)非常出(chū)色的辅助。 

当(dāng)怪被聚集到一起后,玩家可以切换输出角色,触(chù)发元素反应,对(duì)怪堆进行整体(tǐ)打击,比如火(huǒ)元素+雷(léi)元素,可(kě)以(yǐ)触(chù)发带爆炸伤害的超载反应。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高速五连击。 

重击:带击(jī)飞效果的二段攻(gōng)击。 

元素技能:长按(àn)将周围(wéi)的(de)敌人拉到面前,松手可以击飞敌(dí)人。。 

大招(zhāo):创造一片(piàn)风的领(lǐng)域(yù),伤(shāng)害敌人(rén)的同时为我方(fāng)成员回(huí)复气血,回血量(liàng)取决于(yú)生命上限(xiàn)。 

【简(jiǎn)评】 

琴是一位(wèi)有(yǒu)一定输出能力(lì)的回复型辅助。 

琴的命之(zhī)座之一层,让她能够在攻击(jī)的同时回(huí)复全队队(duì)友(yǒu)的气血(xuè),恢复值取决于琴(qín)的攻击面板(bǎn)。 

通常在队伍(wǔ)中主(zhǔ)输出(chū)血量较低,奶暂时放不出大招的时候作(zuò)为过渡使用。 

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3、旅(lǚ)行者(zhě)

【技能】 

普攻(gōng):最多五段攻击。

重击:带击飞效果的两(liǎng)段(duàn)攻击。

元素技能(néng):对前(qián)方敌人(rén)持(chí)续(xù)造成风属(shǔ)性伤害,长按可提高伤害和影响范围。 

大招:召唤(huàn)持续前(qián)进(jìn)的(de)龙卷风(fēng),将敌人和沿途物(wù)体卷入,有(yǒu)一定的聚怪效(xiào)果,如果(guǒ)接(jiē)触到(dào)水火冰雷元(yuán)素,还能额外造成对应属性的伤害。 

【简评(píng)】 

综合(hé)型角(jiǎo)色,可输出可辅助(zhù)。 

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