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wwe是什么意思,wwe是什么意思网络用语 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本(běn)站小(xiǎo)编收集整理的《崩坏星穹铁道》托帕(pà)行迹详解 托帕(pà)加点推(tuī)荐游戏攻略内容,供你快速(sù)了解游(yóu)戏攻略(lüè)。

技能加点(diǎn)优先级(jí):战技=天赋=终结(jié)技>普(pǔ)攻(除了普(pǔ)攻之外建议全部点(diǎn)满)

托帕&账(zhàng)账(简称(chēng)托帕)是一名巡猎命途(tú)的火属性角色(sè),可以召(zhào)唤“账账(zhàng)”进入战(zhàn)斗。本次为大(dà)家带来《崩坏星(xīng)穹(qióng)铁道(dào)》托帕行(xíng)迹详解,托(tuō)帕加(jiā)点(diǎn)推荐。托帕的普攻是一(yī)个常规普攻,只有1段伤害,在点亮额外(wài)能力之(zhī)后,普攻伤害也(yě)会(huì)被视为(wèi)追加攻(gōng)击(jī)伤害(hài)。

普攻:赤字…

托帕的普攻(gōng)是一个(gè)常规普攻,只有1段伤害,在(zài)点(diǎn)亮额外能力之后(hòu),普攻伤害也(yě)会被视为追加攻(gōng)击伤(shāng)害(hài)。

至于(yú)实战中选择使用普攻(gōng)还(hái)是(shì)使用战(zhàn)技,需(xū)要根据队伍实际情况灵活(huó)选择,有些情况用普攻虽然(rán)出伤较慢,但综合收(shōu)益高一(yī)点(diǎn),有些情况使(shǐ)用战技打个快速爆发出伤(shāng),收益会更高(gāo)。

战(zhàn)技(jì):支付困难?

托帕的战(zhàn)技是单攻攻击,也(yě)是托帕的核心(xīn)机制启动的(de)关键,能(néng)为目标敌(dí)人施加【负债(zhài)证明】。拥有(yǒu)【负债(zhài)证明】的(de)敌人受到的追(zhuī)加攻击伤(shāng)害提高,这是易(yì)伤乘(chéng)区的(de)增益,且只(zhǐ)对追加攻击生效(xiào)。同(tóng)时(shí),战(zhàn)技会(huì)额外(wài)让账账发(fā)动一(yī)次攻击,这(zhè)次(cì)攻击一共分为7段,倍率平均,本次攻(gōng)击既属(shǔ)于战技(jì)也属于追加(jiā)攻击,不属于账账自(zì)己的行动,不会激活需(xū)要(yào)账账(zhàng)自己行(xíng)动才能触(chù)发的(de)机制。

其(qí)他需要注意的关键机(jī)制如(rú)下:

①我(wǒ)方目标回合开始或行动时,若场上(shàng)不存在陷(xiàn)入【负(fù)债证明】状态的(de)敌方目标,托(tuō)帕使随(suí)机敌方目标陷(xiàn)入【负债证明】状态。

②【负债证明(míng)】只能同时存在一个敌人身上,改变目标后,原来的(de)那个(gè)会消失(shī)

③敌人头上会显(xiǎn)示【负债证明(míng)】标(biāo)记。

④【负债证明】为不可解除的(de)负面效(xiào)果。

天赋:猪市?!

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托帕的天赋是托(tuō)帕的(de)核心机制(zhì),可以召(zhào)唤账账进入战(zhàn)斗,账(zhàng)账初始速度(dù)80,不会随技(jì)能等级(jí)提升而改变(biàn)。账账(zhàng)行动时发(fā)动追加攻击(jī),一共分(fēn)为7段,倍率平均,只(zhwwe是什么意思,wwe是什么意思网络用语ǐ)会攻(gōng)击(jī)拥有(yǒu)【负(fù)债证明】标记(jì)的敌人(rén)。

陷入【负债证明】状态下的(de)敌方目标受到我(wǒ)方的追加攻击时,账账(zhàng)行动提前(qián)50%,但(dàn)账账(zhàng)自己的(de)行动(dòng)不会触发(fā)这(zhè)个(gè)行动提(tí)前。

而且需要注意(yì):姬(jī)子黑塔的追加攻(gōng)击(jī)由账(zhàng)账(zhàng)自身行动(dòng)的攻击触发时(账账击破、账(zhàng)账攻击半血敌人),因为账账的行动还未结束(处在(zài)账账回合(hé)的(de)额外阶段),所(suǒ)以(yǐ)不会对账账进(jìn)行拉条。

终结技:扭亏为盈!

托帕的终结技是一个强(qiáng)化技能,使账账进(jìn)入【涨幅惊(jīng)人!】状态。【涨幅惊人!】状态下的账(zhàng)账暴(bào)击伤害提高,伤害(hài)倍率提高(gāo),这部分(fēn)提高的倍(bèi)率(lǜ)在战斗中表现为多1段相应倍率的伤害。

值得一提的是,托帕战技的那次攻(gōng)击也能获得【涨(zhǎng)幅惊人!】状态的增益加持,并且(qiě)会消(xiāo)耗次数(shù)。

除此之外,当陷入(rù)【负债证明】状态下的敌方目标(biāo)受到我方的普攻、战(zhàn)技或终结技的攻击时,账账行动提前50%。再结合天赋中的追(zhuī)击提前(qián)机(jī)制,基(jī)本上只要我方发动攻(gōng)击(jī),账账就会行动(dòng)提前,所以尽(jǐwwe是什么意思,wwe是什么意思网络用语n)量在【涨幅(fú)惊人!】状态持(chí)续时间外用追击拉条账账,不(bù)然感觉有(yǒu)点(diǎn)浪(làng)费。

此外,由于托帕的普(pǔ)攻和战技都被视为追加攻击,所以(yǐ)释放终(zhōng)结技后,托帕释放普攻或者战技可(kě)以给账账(zhàng)拉100%条(普攻拉50%+追(zhuī)加攻击拉50%)

因(yīn)此在托(tuō)帕能量充满,但账账马(mǎ)上就要行(xíng)动了(le)的时侯,建议先等账账这次(cì)行(xíng)动完,再放(fàng)托帕终结技,避免浪费(fèi)大招的拉条增益效果。

进入【涨(zhǎng)幅惊人!】状态后,账账(zhàng)在(zài)行动条上的(de)图标会发生变(biàn)化,并(bìng)且(qiě)在行(xíng)动(dòng)值上方会标(biāo)注剩余触发次数。

 

秘技:明补

秘技只(zhǐ)能在(zài)战斗(dòu)外使(shǐ)用,托帕的秘技是一个状态类秘技,分为主动和被动两个效果(guǒ):

①被动能力,常态召唤账账跟随(suí),该(gāi)被动不消耗(hào)秘技点。

②账账会自动(dòng)搜寻(xún)一定范(fàn)围内的普通宝箱和扑(pū)满,且不会惊动扑满。

③主动(dòng)能(néng)力(lì),消(xiāo)耗(hào)秘技点(diǎn)获得强(qiáng)化,进(jìn)入战斗后(hòu)在账(zhàng)账首次释放攻击后,为托帕恢复能量。

④大地图主动使用秘技后进入战斗(dòu)获(huò)得胜利,可以获得少量信(xìn)用点,每天有获(huò)取上(shàng)限

⑤模拟宇宙(zhòu)内(nèi)使(shǐ)用秘技(jì)后(hòu)进入战斗获得胜(shèng)利,可(kě)以(yǐ)获得少量宇(yǔ)宙碎片,且(qiě)有(yǒu)小概率获得一(yī)个随机奇(qí)物(wù)(这个效果有点(diǎn)难受的,万一(yī)天胡开局之(zhī)后随机出一个面具……)

技(jì)能(néng)加点优(yōu)先级:战技=天赋=终(zhōng)结技>普攻

(除了普攻之外建议全部点满)

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