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10根虫草泡8斤酒合适吗,一斤酒放多少冬虫夏草泡合适

10根虫草泡8斤酒合适吗,一斤酒放多少冬虫夏草泡合适 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞(dàn)生(shēng)了许多爆(bào)火的大作,相(xiāng)当一部分更是经(jīng)久不衰,五六年(nián)了都还不(bù)断有(yǒu)新(xīn)玩家入坑。

但也有那么(me)些(xiē)游(yóu)戏(xì),虽然(rán)非常好玩,却因为宣传(chuán)力(lì)度(dù)、画风等种种原因,而被遗忘在了(le)茫茫(máng)游戏(xì)库之中。

今天为大家挑出了8款(kuǎn)素质极高,但却鲜(xiān)有(yǒu)人推荐的NS游戏(xì)!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这(zhè)个系列在(zài)本(běn)作之前,其实已(yǐ)经有(yǒu)了(le)两款作品。虽然在剧情和(hé)设定上(shàng)都相当不错,并(bìng)收获了众多游戏奖项,但毕竟是小(xiǎo)体(tǐ)量作品(pǐn),在(zài)NS这(zhè)种大(dà)作(zuò)如云的主机平台很难(nán)脱颖(yǐng)而出。

而在有了前两部(bù)作品的基础后,这(zhè)第三部(bù)《龙(lóng)脉常歌》实现了(le)在体量和质(zhì)量(liàng)的再次突破。

巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手(shǒu)就停不下(xià)来!_黑(hēi)料正能量(liàng)

本作(zuò)结合了太空探索与冒险解谜,并以感人的叙事为驱(qū)动力。游戏中的一众角(jiǎo)色将为(wèi)了一颗名为(wèi)“龙脉(mài)”的小行星进行争(zhēng)夺,讲述一段令(lìng)人难忘的绝美神话。

如果你喜欢(huān)在游戏中享受美妙(miào)的故(gù)事,那《OPUS龙脉常歌》绝对是不容错(cuò)过的一部作(zuò)品!

02.冲就完(wán)事模拟器

这款游戏光听名字多少有些怪异,让人摸(mō)不着头脑的同时,又很容易浮想联翩(piān)

实际上,本作是一(yī)款使(shǐ)用水枪(qiāng)冲走(zǒu)污垢的游戏,简单来说就是(shì)两个字,玩水~

游戏的目的非(fēi)常(cháng)简单,只需要(yào)玩家(jiā)接受(shòu)游戏中的委(wěi)托,用水枪冲刷各种沾满污垢的物体(tǐ),例如车辆、路面(miàn)、房(fáng)屋。

听起来可能比(bǐ)较无聊,但实际(jì)上这(zhè)款游戏(xì)玩起来非常解压(yā)!

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不(bù)需要(yào)思考战术策(cè)略,没有你死我活的厮杀,在本(běn)作中,只需要按下扳机启动(dòng)水枪,将这些原本乌漆嘛黑的(de)物体(tǐ)冲刷到(dào)完美(měi)如新,就能完成(chéng)任务。

水(shuǐ)枪冲刷在物体(tǐ)表面上的物理和视听反馈(kuì)很爽,而看着(zhe)水(shuǐ)枪所到之处污垢被一扫(sǎo)而光,这种(zhǒng)成就感和(hé)满足感也是其他游戏难(nán)以(yǐ)替代的。不(bù)需(xū)要忍受现实中(zhōng)被溅(jiàn)一身水或(huò)是搞得灰头土脸的烦(fán)恼,只要轻轻(qīng)按(àn)下手柄(bǐng)的扳(bān)机(jī)即可获得~

03.电头(tóu)ElecHead

本作是一款横(héng)版过关的解谜游(yóu)戏,其的标题(tí)名字是“电(diàn)Electricity”和“头(tóu)Head”的组合,也就是(shì)游戏的主角“电头”,一个头部为(wèi)电源装置的(de)小机器(qì)人。

角色(sè)的头部和(hé)身体可以(yǐ)分(fēn)离,做到(dào)“分头行(xíng)动”。将头扔出(chū)去后,玩家(jiā)依然可(kě)以(yǐ)操(cāo)作身体,但必须(xū)在10秒(miǎo)内将(jiāng)头捡回来,否则就会失败。

通(tōng)过头部带电这一特(tè)性,可(kě)以使其接(jiē)触到的场景(jǐng)物(wù)体(tǐ)通电,从而产生开或关两(liǎng)种状态,以此形(xíng)成过关(guān)的道路。

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这一设计让关卡中(zhōng)的解谜设计(jì)更加丰富,全程(chéng)都能保持让人眼前一亮(liàng)的状态。

这款游(yóu)戏虽然并(bìng)非任天(tiān)堂开发,但却有着浓郁的“任味(wèi)”。非(fēi)常标(biāo)准的起承转合,使得整个流(liú)程的体验极(jí)佳,让人全程(chéng)保持惊喜和赞叹,直到游戏(xì)通关的那(nà)一瞬(shùn)间。

04.铲子(zi)骑士 无主珍(zhēn)宝(bǎo)

《铲子骑士》是一(yī)款FC时代8位机风格的2D横(héng)向(xiàng)卷轴(zhóu)平台游戏。游戏不仅仅是像(xiàng)素画面看着很(hěn)有8位机的味道,在(zài)配色、界面以及音乐(lè)等(děng)多个方面,也都还(hái)原了那(nà)时候的(de)味(wèi)道(dào)。

在大块像素点编织出的华丽(lì)画面(miàn)下(xià),极(jí)佳的操作手(shǒu)感和顶尖(jiān)的关卡设计、多(duō)变(biàn)的玩法以及大(dà)量的隐藏房(fáng)间,让本作的内容极度丰富(fù)且(qiě)有趣,同时(shí)也是极少数被任天堂官方给(gěi)予了极(jí)高评价(jià)的作(zuò)品(pǐn)。

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而更关键(jiàn)是,这款游戏不(bù)仅在内容的质(zhì)量上出(chū)类(lèi)拔萃,且数量也丰富得(dé)可怕。

《铲子骑士 无主珍宝》并(bìng)非是一款游戏,它除了包(bāo)含《铲子骑(qí)士》本篇,还有各个(gè)DLC和资料(liào)篇游(yóu)戏的合(hé)集(jí),不同的模式甚至玩法都截然不同,且每一(yī)种玩法都拥有极(jí)高的素质,绝对买不了吃(chī)亏买不了上当!

05.UFO找工(gōng)作(zuò)

光说名字可能许多小伙伴(bàn)没听过,但(dàn)《UFO找工作(zuò)》这款(kuǎn)游戏(xì)可是(shì)大有来头。制作这款游(yóu)戏(xì)的开(kāi)发商,正是任天堂的(de)好伙(huǒ)伴,开发《星(xīng)之卡比(bǐ)》系列的HAL研(yán)究所。

但(dàn)或许(xǔ)是因为像素画风确实(shí)是有些(xiē)太“独立游(yóu)戏”了,因此很少有(yǒu)玩家或媒体提及这款游(yóu)戏。10根虫草泡8斤酒合适吗,一斤酒放多少冬虫夏草泡合适>

本作最初是一款买断(duàn)制手游,于2019年登录(lù)iOS和Android。后来移植到了Switch上,不仅在(zài)关卡设计上适配(pèi)了横屏,还加入了双人(rén)模式,乐(lè)趣加倍~

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本作游戏(xì)的(de)模式非常简(jiǎn)单,类似于抓(zhuā)娃娃机。玩家(jiā)扮演一个来自(zì)外星的UFO,通过自己的机械(xiè)臂,搬运水果、箱子甚至人类,来打(dǎ)工(gōng)赚钱,可谓是不(bù)折不扣的(de)“外星打工人(rén)”。

虽说最初是个手游,但其内(nèi)容的精致和丰富(fù)程度(dù),要(yào)远超大(dà)多(duō)数同类(lèi)型游戏。除了简(jiǎn)单易上手的玩(wán)法,游戏(xì)像(xiàng)素的(de)画风(fēng)也清新靓(jìng)丽,还(hái)有极(jí)为动听的洗脑配乐,一玩就停不(bù)下来~

06.怒(nù)之铁拳4

可能许多小伙伴(bàn)从来(lái)没(méi)听说过《怒(nù)之铁拳(quán)》这个系列(liè),毕竟最新作《怒之(zhī)铁拳4》和(hé)上一部作(zuò)品《怒之铁拳3》之间,相隔(gé)整整26年——当年那群(qún)十几二十岁的少年(nián),都被熬成(chéng)中(zhōng)年大叔(shū)大婶了

而当这(zhè)个系列与2020年再度重见天日时(shí),尽(jǐn)管(guǎn)开发商并非SEGA,尽管(guǎn)降低了上手难度,但(dàn)游(yóu)戏(xì)顶级的画面(miàn)质感(gǎn)、出色的操作手(shǒu)感,以及(jí)系列不(bù)变(biàn)的味道,赢得了新(xīn)老玩家共同的赞誉。

更让(ràng)人钦佩的是,即使(shǐ)是在《怒之铁拳4》发售3年后的今(jīn)天,它仍然在保(bǎo)持更(gèng)新(xīn)。

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上(shàng)周,本作推出(chū)大型更新(xīn),包括了300多项改进,还追(zhuī)加了全新的合(hé)作招(zhāo)式以(yǐ)及(jí)全新的自定义(yì)生存模式,进一步拓宽了游戏(xì)的可(kě)玩(wán)性和耐玩(wán)度。

07.森喜(xǐ)刚 热(rè)带冻结(jié)

尽管实(shí)际上已(yǐ)经是8年前的游戏(xì)了(le)(移植自WiiU版),但《热带冻结(jié)》的质量依(yī)旧是业界顶(dǐng)尖水准,被许多(duō)玩家誉为(wèi)“2D横版动(dòng)作游戏天花板”,比起任天(tiān)堂(táng)招牌《马(mǎ)力欧》系列是有过之而无(wú)不(bù)及的。

游戏在关卡(kǎ)设计上(shàng)完美诠释了“风险和回报”这一(yī)游戏设(shè)计(jì)思(sī)路。关卡(kǎ)中往往会有许多非常诱人的收(shōu)集(jí)要素(sù)(回报),但这些(xiē)收(shōu)集要素同时也伴随着(zhe)扣血(xuè)、死亡(风险),还需要有极高的(de)操(cāo)作要求或敏锐的洞察(chá)力(lì)。

巨好玩(wán),但不(bù)火(huǒ)的8款NS游戏推荐,一上手(shǒu)就(jiù)停(tíng)不下来!_黑料正(zhèng)能量(liàng)

游戏在WiiU上(shàng)的原(yuán)版难(nán)度非(fēi)常高,因此劝退(tuì)了不少玩家(jiā)。但在移植(zhí)NS的过程(chéng)中,除了一系列加料外还(hái)加入了更加(jiā)简单的“FunkyKong模式(shì)”,即使是(shì)不擅(shàn)长横版跳(tiào)跃过关的玩(wán)家(jiā),也可以畅(chàng)享本作设计精妙的关卡。

当然,这种(zhǒng)堪称(chēng)神作(zuò)的游戏(xì),因为发售时间不凑巧,很(hěn)遗憾错过(guò)了NS的全面中文化浪潮。这也(yě)导(dǎo)致这款游戏(xì)即使没(méi)几个字,除(chú)了菜单(dān)上的“暂停”“继续”这类文字外,其他都是图标符(fú)号和阿(ā)拉伯数(shù)字(zì),也成(chéng)了一款鲜有(yǒu)国内玩家问津的作品。

除了(le)本作外,有(yǒu)类似(shì)遭遇的还有(yǒu)《向前(qián)进(jìn)!奇(qí)诺比奥队长》,也是错过了中文化。

相(xiāng)比之下,《奇诺比(bǐ)奥》对外(wài)语的需求会比《森喜刚》多一点,因为需要看(kàn)懂关卡的隐(yǐn)藏条件。但拿英文举例(lì),都是些很基础的(de)词(cí)汇,且实(shí)际(jì)游玩时只(zhǐ)有很少一部(bù)分(fēn)关卡需要真正(zhèng)看懂条件(jiàn),即使看(kàn)不懂也(yě)依旧可以畅玩(wán)~

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08.难死塔

《难(nán)死塔》的规则和玩法(fǎ)就脱胎于“俄罗斯(sī)方块”,7种(zhǒng)不同形状的方块从上往下落,非常直(zhí)观。

《俄罗斯方块》的目的(de)是尽可能消除方(fāng)块,而《难(nán)死塔(tǎ)》则是尽可能将方块叠(dié)高高。游戏中的方块带有重力物理效(xiào)果(guǒ),随着(zhe)方块(kuài)的堆叠,越来越高的塔将会受(shòu)到重(zhòng)力的(de)影响。

因(yīn)此玩家(jiā)需(xū)要(yào)在确保方块堆叠的(de)过程(chéng)中左右(yòu)保(bǎo)持平衡(héng),考虑(lǜ)方块的重心(xīn)是(shì)否稳定,整(zhěng)栋楼叠起(qǐ)来(lái)会不会导致倾斜甚(shèn)至坍塌(tā)。

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而除了堆(duī)砌高(gāo)塔外,游戏中(zhōng)还有其(qí)他玩法(fǎ),例如使(shǐ)用规定数量(liàng)的方块搭(dā)建,同时不能超过(guò)一定(dìng)高度(dù),这就需要尽可能利用好每一个方格空(kōng)间,并尽量搭出一个足(zú)够宽的(de)平台(tái)。

本作除了(le)拥有(yǒu)大量单(dān)机关卡外,还支持(chí)最多4人(rén)同屏游戏(xì)。在聚会(huì)中可以给对手使(shǐ)坏,例如(rú)将方块(kuài)变大(dà)、锁定方(fāng)向(xiàng)等(děng),聚会效果非(fēi)常出色(sè)!

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