本站小编收集整理的《崩坏星穹铁道》镜流星魂(hún)几命重要专(zhuān)武(wǔ)抽吗 各星(xīng)魂与(yǔ)光锥收益对比美不胜收的胜是什么意思三年级,引人入胜的胜是什么意思游戏(xì)攻(gōng)略内容(róng),供(gōng)你快(kuài)速了(le)解(jiě)游戏(xì)攻略。
镜流(liú)的1魂(hún)在(zài)对单(dān)情况下(xià)提(tí)升率(lǜ)非(fēi)常(cháng)之大(dà),对群情况就偏低,2魂提(tí)升率还可以,345魂提升率较低,专武收(shōu)益比其他光锥高很(hěn)多(duō),5叠的记一位星(xīng)神的陨(yǔn)落(luò)比1叠的无可取(qǔ)代高
崩坏星穹铁道游戏中(zhōng),镜(jìng)流是(shì)一名毁灭命(mìng)途的冰属性(xìng)角色,本次为大家带来镜(jìng)流各(gè)星魂与(yǔ)光锥收益对比,镜流的1魂在对单(dān)情况(kuàng)下提(tí)升率非(fēi)常之大,对(duì)群情况(kuàng)就(jiù)偏低(dī),2魂提升率还可以,345魂提升(shēng)率(lǜ)较低(dī),6魂更改(gǎi)循(xún)环轴之后提升也(yě)有20%。专武(wǔ)收益比其他光(guāng)锥高很多(duō)的,5叠的(de)记一位星神的陨落(luò)比1叠的无可取代要(yào)高,但高得不(bù)算(suàn)多。有能力的(de)情(qíng)况建(jiàn)议还是抽个专(zhuān)武更好。
《崩(bēng)坏星穹(qióng)铁道》各(gè)星魂(hún)与(yǔ)光锥收益对比
镜流(liú)作为一个输(shū)出角色,所以本次计算用镜流(liú)搭(dā)配停云(yún)的队伍进(jìn)行(xíng)固(gù)定变量(liàng),最终以(yǐ)单个循(xún)环的Dpat(每行动值伤害(hài))来进行价值对比。
一、Dpat的算法(fǎ)
①确定一个输出循环
②计(jì)算这个循环(huán)的总伤害
③引入速度和行动次(cì)数,计算这个循环所经过的总(zǒng)行动值(zhí)
④用(yòng)总伤害除以总行(xíng)动值,得出平(píng)均每经(jīng)过1行(xíng)动值造成的(de)伤(shāng)害,这就是Dpat
二(èr)、镜流带专武各星魂收益对比
三、镜流各(gè)光锥(zhuī)收益对比
本次对(duì)比使用0魂的(de)镜流,并把(bǎ)我认为比较(jiào)适(shì)合(hé)镜流的几个光锥的每个叠影(yǐng)等级都做了计算。
无可取代(dài)由于镜流的受击概率(lǜ)不低(dī),所以就把效果视为(wèi)常驻。
星神的增伤(shāng)需要(yào)击破来触发(fā),所以(yǐ)这里按3回合覆盖2回合(hé)的比例(lì)等效平均(jūn)化计算。
秘密誓心只算(suàn)了之一段常驻增伤,后面那段(duàn)增伤镜流比较(jiào)难触发就不算了。
四、结论(lùn)
1.镜(jìng)流的1魂在对(duì)单情况(kuàng)下提(tí)升率非常之大,对群情况(kuàng)就偏(piān)低,2魂提升率还(hái)可以,345魂提(tí)升率较低,6魂更(gèng)改循(xún)环轴之后提(tí)升(shēng)也有(yǒu)20%,美不胜收的胜是什么意思三年级,引人入胜的胜是什么意思开局在秘技的配合下爆发力也更强。
2.专(zhuān)武收益比(bǐ)其他(tā)光(guāng)锥高很多的,5叠的记(jì)一位星神(shén)的陨落比1叠(dié)的(de)无可取(qǔ)代要高,但高(gāo)得(dé)不算多。有能力的情(qíng)况建议还是抽(chōu)个专武(wǔ)更好。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了